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	<title>Old Ages Enzyklopädie - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2012-07-06T07:56:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: &lt;/p&gt;
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|style=&amp;quot;text-align:center; background:#4c3f2d&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffdd&amp;quot;&amp;gt;'''Herzlich Willkommen in der Enzyklopädie von Old Ages!'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Old Ages (kurz: OA) ist ein Browser-Rollenspiel, das Geschichte und Mythologie vereint. Zur Zeit der europäischen Antike gehst du mit einem frei wählbaren Helden auf Entdeckungsreise.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In dieser Enzyklopädie findest du das gesammelte Wissen dieser antiken Welt. Die fleißigen Gelehrten der Bibliothek von Alexandria tragen hier ihre Erkenntnisse zusammen und arbeiten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
stetig daran, die Beiträge der Enzyklopädie zu pflegen und zu erweitern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Damit die Enzyklopädie zu einem umfassenden Nachschlagewerk von Old Ages wird, suchen wir Mitarbeiter, &lt;br /&gt;
die beim Aufbau der Enzy und beim Schreiben von Artikeln mithelfen möchten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da Old Ages ständig weiterentwickelt wird, kann das &amp;quot;Spiellexikon&amp;quot; nie vollständig sein. Falls du eine Frage zur Enzyklopädie hast, dir ein Fehler aufgefallen ist oder du ein Thema vermisst,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
schau doch mal im Bereich &amp;quot;Was euch auf dem Herzen liegt&amp;quot; vorbei, den du im Spielforum unter dem Olymp findest. Wir beantworten gern deine Fragen und freuen uns über jeden Hinweis, der&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
uns dabei hilft, die Enzyklopädie zu verbessern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Alle verwendeten Bilder sind Eigentum von [http://www.neise-gmbh.de/ &amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Neise Games GmbH&amp;lt;/span&amp;gt;].&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Hier ist ein Überblick, über den Inhalt dieser Enzyklopädie. Die häufig gestellten Fragen findest du hier: [[FAQ|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;FAQ&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[:Kategorie:Held|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;'''Held'''&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
* [[Held - Held auswählen|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Held auswählen&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
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* [[Ausrüstung - Truhe|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Truhe&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
* [[Ausrüstung - Vorratskammer|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Vorratskammer&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
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[[Kämpfen|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;'''Kämpfen'''&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
* [[Kämpfen - Kampfbefehle|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Kampfbefehle&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
* [[Kämpfen - Mythen|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Mythen&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
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'''Einladen'''&lt;br /&gt;
* [[Einladen - Vorteile|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Vorteile&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
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[[:Kategorie:Grundlagen|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;'''Grundlagen'''&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
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* [[Trigger|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Trigger&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
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[[:Kategorie:Spielhilfe|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;'''Spielhilfen'''&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
* [[Foren - Formatierung|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;BBCodes&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
* [[Foren - Formatierung - Farben|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Farbcodes&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
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[[:Kategorie:Spieltipps|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;'''Spieltipps'''&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
* [[Kurzanleitung|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Kurzanleitung&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Wie jedes andere Spiel auch, braucht Old Ages Regeln. Die rechtlichen Rahmenbedingungen kannst du in den [http://oldages.de/wod/spiel/impressum/agb.php &amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;AGB&amp;lt;/span&amp;gt;] nachlesen. Zudem wurden in der [[Netiquette|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Netiquette&amp;lt;/span&amp;gt;]] einige Spielregeln festgehalten,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
um ein faires Miteinander und vor allem den größtmöglichen Spaß aller Spieler zu gewährleisten. Die Kommunikation und Interaktion zwischen den Spielern sind grundlegende Bestandteile des&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiels, einige Bereiche benötigen dabei spezielle Regeln, die du in den [[Forenregeln|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Forenregeln&amp;lt;/span&amp;gt;]] und den [[Chatregeln|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Chatregeln&amp;lt;/span&amp;gt;]] findest. Bei einem Gemeinschaftsspiel wie Old Ages bedeuten mehr Spieler mehr Spiel-&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
spaß für alle. Wenn du also Inhalte des Spiels auf deiner Homepage verwenden möchtest, um auf Old Ages aufmerksam zu machen, beachte bitte die [[Regeln für Fanseiten|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Regeln für Fanseiten&amp;lt;/span&amp;gt;]].&lt;br /&gt;
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		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=1957</id>
		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2012-07-06T07:55:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: &lt;/p&gt;
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[[Kämpfen|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;'''Kämpfen'''&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
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* [[Account - Newsletter|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Newsletter&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
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'''Einladen'''&lt;br /&gt;
* [[Einladen - Vorteile|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Vorteile&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
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[[:Kategorie:Grundlagen|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;'''Grundlagen'''&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
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* [[Das Mentoren-System|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Mentoren-System&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
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[[:Kategorie:Spielhilfe|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;'''Spielhilfen'''&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
* [[Foren - Formatierung|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;BBCodes&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
* [[Foren - Formatierung - Farben|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Farbcodes&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
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Wie jedes andere Spiel auch, braucht Old Ages Regeln. Die rechtlichen Rahmenbedingungen kannst du in den [http://oldages.de/wod/spiel/impressum/agb.php &amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;AGB&amp;lt;/span&amp;gt;] nachlesen. Zudem wurden in der [[Netiquette|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Netiquette&amp;lt;/span&amp;gt;]] einige Spielregeln festgehalten,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
um ein faires Miteinander und vor allem den größtmöglichen Spaß aller Spieler zu gewährleisten. Die Kommunikation und Interaktion zwischen den Spielern sind grundlegende Bestandteile des&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiels, einige Bereiche benötigen dabei spezielle Regeln, die du in den [[Forenregeln|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Forenregeln&amp;lt;/span&amp;gt;]] und den [[Chatregeln|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Chatregeln&amp;lt;/span&amp;gt;]] findest. Bei einem Gemeinschaftsspiel wie Old Ages bedeuten mehr Spieler mehr Spiel-&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
spaß für alle. Wenn du also Inhalte des Spiels auf deiner Homepage verwenden möchtest, um auf Old Ages aufmerksam zu machen, beachte bitte die [[Regeln für Fanseiten|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Regeln für Fanseiten&amp;lt;/span&amp;gt;]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=1956</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=1956"/>
		<updated>2012-07-06T07:51:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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|style=&amp;quot;text-align:center; background:#4c3f2d&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffdd&amp;quot;&amp;gt;'''Herzlich Willkommen in der Enzyklopädie von Old Ages!'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Old Ages (kurz: OA) ist ein Browser-Rollenspiel, das Geschichte und Mythologie vereint. Zur Zeit der europäischen Antike gehst du mit einem frei wählbaren Helden auf Entdeckungsreise.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In dieser Enzyklopädie findest du das gesammelte Wissen dieser antiken Welt. Die fleißigen Gelehrten der Bibliothek von Alexandria tragen hier ihre Erkenntnisse zusammen und arbeiten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
stetig daran, die Beiträge der Enzyklopädie zu pflegen und zu erweitern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Damit die Enzyklopädie zu einem umfassenden Nachschlagewerk von Old Ages wird, suchen wir Mitarbeiter, &lt;br /&gt;
die beim Aufbau der Enzy und beim Schreiben von Artikeln mithelfen möchten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da Old Ages ständig weiterentwickelt wird, kann das &amp;quot;Spiellexikon&amp;quot; nie vollständig sein. Falls du eine Frage zur Enzyklopädie hast, dir ein Fehler aufgefallen ist oder du ein Thema vermisst,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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* [[Handeln - Tombola|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Tombola&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
| &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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* [[Erläuterung Initiative|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Erläuterung Initiative&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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'''Suche'''&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
'''Einladen'''&lt;br /&gt;
* [[Einladen - Vorteile|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Vorteile&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
* [[Einladen - Per Mail einladen|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Per Mail einladen&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
* [[Einladen - Foren|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Ruhm für Postings in Foren&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
* [[Einladen - Für meine Internetseite|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Für meine Internetseite&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
* [[Einladen - Meine Einladungen|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Meine Einladungen&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
| &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[:Kategorie:Spielhilfe|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;'''Spielhilfen'''&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
* [[Foren - Formatierung|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;BBCodes&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
* [[Foren - Formatierung - Farben|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Farbcodes&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
* [[Tools|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Old Ages Tools&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
| &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[:Kategorie:Grundlagen|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;'''Grundlagen'''&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
* [[Ausdauerkosten|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Ausdauerkosten&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
* [[Erfahrung|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Erfahrung&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
* [[Gegenstand|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Gegenstand&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
* [[Heldenklassen und Völker|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Klassen und Völker&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
* [[Helden - Konvertierung von Helden|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Konvertierung&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
* [[Das Mentoren-System|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Mentoren-System&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
* [[Trigger|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Trigger&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
* [[Rebirth|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Wiedergeburt&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
| &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[:Kategorie:Spieltipps|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;'''Spieltipps'''&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
* [[Kurzanleitung|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Kurzanleitung&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
* [[Spieltipps - Tipps für Anfänger|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Tipps für Anfänger&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
* [[Spieltipps - Tipps für Fortgeschrittene|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Tipps für Fortgeschrittene&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;empty-cells:show; border-width:1px; border-style:solid; border-collapse:collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; background:#4c3f2d&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffdd&amp;quot;&amp;gt;'''Regeln'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Wie jedes andere Spiel auch, braucht Old Ages Regeln. Die rechtlichen Rahmenbedingungen kannst du in den [http://oldages.de/wod/spiel/impressum/agb.php &amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;AGB&amp;lt;/span&amp;gt;] nachlesen. Zudem wurden in der [[Netiquette|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Netiquette&amp;lt;/span&amp;gt;]] einige Spielregeln festgehalten,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
um ein faires Miteinander und vor allem den größtmöglichen Spaß aller Spieler zu gewährleisten. Die Kommunikation und Interaktion zwischen den Spielern sind grundlegende Bestandteile des&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiels, einige Bereiche benötigen dabei spezielle Regeln, die du in den [[Forenregeln|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Forenregeln&amp;lt;/span&amp;gt;]] und den [[Chatregeln|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Chatregeln&amp;lt;/span&amp;gt;]] findest. Bei einem Gemeinschaftsspiel wie Old Ages bedeuten mehr Spieler mehr Spiel-&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
spaß für alle. Wenn du also Inhalte des Spiels auf deiner Homepage verwenden möchtest, um auf Old Ages aufmerksam zu machen, beachte bitte die [[Regeln für Fanseiten|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Regeln für Fanseiten&amp;lt;/span&amp;gt;]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Ausdauerkosten&amp;diff=1955</id>
		<title>Ausdauerkosten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Ausdauerkosten&amp;diff=1955"/>
		<updated>2012-07-06T07:48:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: Die Seite wurde neu angelegt: „Für die Ausübung einzelner Fertigkeiten wird Ausdauer verbraucht.&amp;lt;br&amp;gt; Wie hoch dieser Verbrauch ist, hängt davon ab, wie hoch die Fertigkeit gesteigert wurde.&amp;lt;…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Für die Ausübung einzelner Fertigkeiten wird Ausdauer verbraucht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wie hoch dieser Verbrauch ist, hängt davon ab, wie hoch die Fertigkeit gesteigert wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In den Fertigkeitsbeschreibungen sind die Basiskosten in Klammern angegeben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Berechnung der Ausdauerkosten für Fertigkeiten'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Basiskosten + [FR-1] * Basiskosten * 0,10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Ergebnis wird immer '''ab'''gerundet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''''Beispielrechnungen'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Schwertkampf Rang 9:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::1 + (9-1) * 1 * 0,10 = 1,80&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::In dem Fall lägen die Ausdauerkosten bei 1 Ausdauer pro Nutzung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Grenzopfer Rang 12:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::2 + (12-1) * 2 * 0,10 = 4,20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Diese Fertigkeit würde also 4 Ausdauer pro Anwendung verbrauchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
zurück zur [[Hauptseite]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grundlagen]]  erstellt: Ronak, Juli 2012&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kampfsystem]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Held_-_Fertigkeiten&amp;diff=1954</id>
		<title>Held - Fertigkeiten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Held_-_Fertigkeiten&amp;diff=1954"/>
		<updated>2012-07-06T07:33:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Einleitung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Vorab ein Hinweis:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Alle Bilder und Beschreibungen in der Enzyklopädie beziehen sich auf den Skin (=Aussehen des Spieles)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;quot;Old Ages Klassisch&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Diesen kannst du unter &amp;quot;''Account''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Einstellungen''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Skin wählen''&amp;quot; einstellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Für die Kampfbefehle verwenden wir die &amp;quot;''Experten-Ansicht''&amp;quot; (mit Javascript).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grundlagen==&lt;br /&gt;
Du gelangst auf die Seite mit &amp;quot;''Held''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Fertigkeiten''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fertigkeiten (Skills) können in Abhängigkeit von der [[Heldenklassen und Völker|Heldenklasse]], der Zugehörigkeit zu einem bestimmten Volk und der jeweiligen Stufe des Helden erlernt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dabei wird zwischen drei Kategorien unterschieden:&lt;br /&gt;
* '''Basisfertigkeiten''', die besonders leicht gesteigert werden können&lt;br /&gt;
* '''Nebenfertigkeiten''', für die der Held auch ein gewisses Händchen hat&lt;br /&gt;
* '''Klassenfremde Fertigkeiten''', die dem Helden nicht wirklich liegen. Leider ist der Begriff &amp;quot;''klassenfremd''&amp;quot; etwas mißverständlich, denn er hat eigentlich nichts mit der Heldenklasse zu tun (z.B. ist für den Gymnet &amp;quot;''Wurftechnik''&amp;quot; klassenfremd).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei kostet es am wenigsten, Basisfertigkeiten zu steigern, und am meisten, die klassenfremden Fertigkeiten zu steigern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wieviel dies genau ist, sieht man im Spiel-Hauptmenü unter: ''Suche'' =&amp;gt; ''Bibliothek'' =&amp;gt; ''Steigerungs-Kosten''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Will man ein Talent in einem Kampf anwenden, gibt es meistens einen Probewurf, bei dem auf bestimmte Eigenschaften beim Angreifer und beim Verteidiger getestet wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn dies für den Angreifer erfolgreich war, wird die Wirkung berechnet, die wiederum von festgelegten Attributen abhängig ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fertigkeitenrang (Rang)===&lt;br /&gt;
Der Fertigkeiten'''rang''' bezieht sich im Gegensatz zur Heldenstufe immer direkt auf eine Fertigkeit und hat keine Höchstgrenze. So kannst du zum Beispiel eine Fertigkeit auch auf 60 steigern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für das Steigern von Fertigkeiten benötigst du Gold http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/lang/de/gold.gif und Erfahrungspunkte http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/lang/de/ep.gif , für das Steigern von Eigenschaften nur http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/lang/de/ep.gif .&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Angriffswürfe und Buffs===&lt;br /&gt;
Fertigkeiten, die auf Gegner gewirkt werden, benötigen immer einen sogenannten &amp;quot;Angriffsprobewurf&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieser wird mit dem Paradewurf des Angegriffenen verglichen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ist der Wert des Angriffswurfes höher als der Paradewurf, wirkt der Angriff.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Bei der Wirkung von Fertigkeiten auf Mitglieder der eigenen Gruppe (Buffs) wird keine Angriffsprobe durchgeführt (wirkt immer erfolgreich).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Eine Angriffsprobe ergibt im Mittel folgendes Ergebnis:&lt;br /&gt;
: AW = 2 x [1.Attribut für den Angriff] + 1 x [2.Attribut für den Angriff] + 2 x [Rang der Fertigkeit (FR)]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:(außerdem beeinflussen noch Zufallsfaktoren sowie Item-Einflüsse diesen Wert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wirkungswürfe===&lt;br /&gt;
Unter der Wirkung einer Fertigkeit versteht man z.B.: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* den Schaden, den eine Angriffsfertigkeit im Erfolgsfall macht&lt;br /&gt;
* die HP, die durch die Anwendung einer Heilfertigkeit geheilt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei einer Fertigkeit wird die &amp;quot;''Wirkung''&amp;quot;, wie folgt berechnet:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wirkung = [1.Attribut für die Wirkung / 2] + [2.Attribut für die Wirkung / 3] + [Rang der Fertigkeit / 2]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(es wird grundsätzlich abgerundet, außerdem sind noch Zufallsfaktoren im Spiel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung der Fertigkeiten==&lt;br /&gt;
Mit Klick auf eine Fertigkeit verlinkt das Spiel auf eine ausführliche Beschreibung derselben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je nach Fertigkeit werden verschiedene Parameter angezeigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nachfolgend ein paar Erläuterungen dazu:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Typ===&lt;br /&gt;
Wir unterscheiden sechs Typen von Fertigkeiten: Angriff, Parade, Verbesserung, Verschlechterung, Heilung sowie Initiativefertigkeiten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verwendbarkeit===&lt;br /&gt;
Hier wird dargestellt, ob die Fertigkeit in der Vorrunde oder in der Hauptrunde eingesetzt werden kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Manche Fertigkeiten können auch in beiden Kampfszenen eingesetzt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschiedene Fertigkeiten (insbesondere Verbesserungen, z.B. &amp;quot;''Wurftechnik''&amp;quot;) wirken automatisch und sind deshalb nicht gezielt anwendbar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Initiativefertigkeiten müssen vor dem Kampf, also noch vor der Vorrunde, gewirkt werden. Deshalb existiert in der Kampfkonfiguration dafür ein eigenens Feld (&amp;quot;''Kämpfen''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Kampfbefehle''&amp;quot;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ziel===&lt;br /&gt;
Nun, dieser Punkt ist selbsterklärend.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Ein Hinweis noch:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Wirkt eine Fertigkeit auf mehrere Gegner bzw. Gruppenmitglieder, wird sie in der Reihenfolge, wie in der Konfiguration angegeben, (also wie unter &amp;quot;''Allgemein''&amp;quot; eingestellt), wirksam.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausdauerkosten===&lt;br /&gt;
Die Ausdauerkosten für die Ausübung einzelner Fertigkeiten hängen davon ab, wie hoch diese gesteigert wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Klammern sind die ''Basiskosten'' für einen Rang von 1 angegeben. (Siehe auch [[Ausdauerkosten]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gegenstand===&lt;br /&gt;
Verschiedene Fertigkeiten setzen die Ausrüstung deines Helden mit zutreffenden Items voraus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
So lässt sich die Fertigkeit &amp;quot;''Speerwurf''&amp;quot; nur nutzen, wenn der Kämpfer mit Items der Gegenstandsklasse &amp;quot;''Wurfspeere''&amp;quot; ausgestattet ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einzelne Fertigkeiten (z.B. &amp;quot;''Schleudern''&amp;quot;) benötigen zusätzlich noch Munition o.ä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Achte also auf eine komplette Ausstattung des Helden, damit er seine Fertigkeiten optimal einsetzen kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Angriffstyp===&lt;br /&gt;
Angriffsfertigkeiten werden nach ihrem Typ eingeordnet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir kennen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nahkampf&lt;br /&gt;
* Fernkampf&lt;br /&gt;
* Fertigkeiten der Angriffsklasse &amp;quot;''Soziale Angriffe''&amp;quot; (z.B. &amp;quot;''Beeinflussen''&amp;quot;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je nach Typ wirken sie auf unterschiedliche gegnerische Positionen und bewirken abhängig von der Anfälligkeit eurer Gegner verschieden hohen Schaden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch wird hier angezeigt, gegen welchen gegnerischen Angriff Paraden wirken (z.B. ist &amp;quot;''Ducken''&amp;quot; eine Fernkampfparade).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fern- und soziale Angriffe können in der Befehlskonfiguration (&amp;quot;''Kämpfen''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Kampfbefehle''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Allgemein''&amp;quot;) auf gegnerische Positionen eingestellt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nahkampfangriffe gehen immer in der Reihenfolge &amp;quot;vorn&amp;quot;, &amp;quot;links&amp;quot;, &amp;quot;rechts&amp;quot;, &amp;quot;Zentrum&amp;quot;, &amp;quot;hinten&amp;quot;, sofern dort Gegner angegriffen werden können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Angriff und Schaden===&lt;br /&gt;
Die Wirkung von Angriffen wird in zwei Stufen ausgewertet:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Stufe: Probewurf&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* die Berechnung des Wertes = (2 x 1.Attribut) + (1 x 2.Attribut) + (2 x Fertigkeitsrang des Angriffes)&lt;br /&gt;
* dieser Wert wird mit einer Zufallszahl (Bereich: null ... zwei) multipliziert&lt;br /&gt;
* der Probewurf des Angreifers wird mit dem Paradewurf des Angegriffenen verglichen&lt;br /&gt;
* war der Angriff erfolgreich (d.h. Probe-Angriff &amp;gt; Parade) kann die 2 . Stufe wirken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Stufe: Schadensberechnung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* die Berechnung des Wertes = (0,5 x 1.Attribut) + (0,33 x 2.Attribut) + (0,5 x Fertigkeitsrang des Angriffes)&lt;br /&gt;
* in Abhängigkeit davon, wie hoch der Probeangriffswurf den Probeparadewurf übersteigt (&amp;quot;''Erfolg''&amp;quot;, &amp;quot;''guter Erfolg''&amp;quot;, &amp;quot;''kritischer Erfolg''&amp;quot;) wird der Schaden beim Gegner wirksam&lt;br /&gt;
* meist verliert der Verteidiger Hitpoints (aber auch Verlust von AD, Moral oder weiteren Attributen ist, je nach Angriffstyp, möglich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei gibt es Besonderheiten:&lt;br /&gt;
* Der Gegner wird zwar angegriffen, nimmt jedoch keinerlei Schaden. Das kann daran liegen, dass einige Gegner unabhängig vom Angriffstyp gegen bestimmte Schadenstypen immun sind. &lt;br /&gt;
* Es gibt Angriffstypen mit denen man bestimmte Gegner gar nicht erst angreifen kann. Zum Beispiel läßt sich ein hoch fliegendes Objekt nicht im Nahkampf angreifen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
===Fertigkeitenklasse===&lt;br /&gt;
In den Fertigkeitenklassen wird unterschieden nach der Grundwirkung der Fertigkeit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das sind z.B. Angriffstechniken, Heilfertigkeiten, Verbesserungen oder Verschlechterungen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Aufzählung ist unvollständig, da die Designer leider nur selten die erstellten Fertigkeiten in Klassen einteilen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einfach formuliert entspricht die Fertigkeitenklasse dem Fertigkeitentyp.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Heilung===&lt;br /&gt;
Hier werden die Attribute angezeigt, die eine Heilfertigkeit beeinflussen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es findet kein Probewurf statt (die Heilung wirkt immer).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heilungswurf = (0,5 x 1.Attribut) + (0,33 x 2. Attribut) + (0,5 x Fertigkeitsrang)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Initiative===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Initiative bestimmt, in welcher Reihenfolge die einzelnen Beteiligten im Kampf ihre Aktionen durchführen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine solche Initiativefertigkeit ist beispielweise &amp;quot;''Übermenschliche Reflexe''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Um wirksam zu werden, muss die entsprechende Fertigkeit unter &amp;quot;''Kämpfen''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Kampfbefehle''&amp;quot; als Initiative eingestellt sein.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Fertigkeitenbeschreibung werden die Parameter zur Berechnung der Initiative angezeigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Formel ist:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Initiative = (2 x 1.Attribut) + (1 x 2.Attribut) + (2 x Fertigkeitsrang) + Initiativebonus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siehe auch [[Erläuterung Initiative|hier]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parade===&lt;br /&gt;
Bei Paradefertigkeiten wird hier angegeben, welche Attribute für die Parade benötigt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Berechnung erfolgt nach dem Muster:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Paradewurf = (2 x 1.Attribut) + (1 x 2.Attribut) + (2 x Fertigkeitsrang)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ein Hinweis:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Falls man eine bestimmte Fertigkeit zur Verbesserung seiner Paradewürfe, also an Stelle der [[Standardparaden]], in einem Mythos einsetzen möchte, so muss dies extra eingetragen werden:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;quot;''Kämpfen''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Kampfbefehle''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Allgemein''&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:(dort wird das betreffende Feld geöffnet, sobald eine Fertigkeit mit  Fertigkeitsrang &amp;gt;= 1 vorhanden ist)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
*Viele Fertigkeiten können die Werte eines Gruppenmitglieds verbessern oder die Werte beim Gegner verschlechtern. Diese Wirkung hält immer für eine begrenzte Zeit an, oft ein paar Kampfrunden. Dies ist in der Beschreibung der Fertigkeit angegeben. Wirkt die Fertigkeit bis zum &amp;quot;''Kampfende''&amp;quot;, so verliert sie ihre Wirkung, wenn die aktuellen Gegner besiegt sind. Wenn dann neue Gegner in den Mythos kommen, wirkt die Fertigkeit nicht mehr. Wenn eine Fertigkeit &amp;quot;''unbegrenzt''&amp;quot; wirkt, endet sie erst bei Mythenschluß.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Fertigkeiten können nicht mehr auf ein Ziel gewirkt werden, wenn es schon von dieser Fertigkeit betroffen ist. Dabei ist es egal, wer die Fertigkeit bereits angewendet hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Direkthilfe]]  erstellt: Spion, Mai 2011&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Held]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Suche_-_Forensuche&amp;diff=1953</id>
		<title>Suche - Forensuche</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Suche_-_Forensuche&amp;diff=1953"/>
		<updated>2012-07-06T07:17:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schlüsselwort==&lt;br /&gt;
In diesem Eingabefeld trägst Du den Suchbegriff ein. Das gesuchte Wort muss mindestens vier Buchstaben haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Bei der Suche sind Wildcards (&amp;quot;?&amp;quot; für ein Zeichen, &amp;quot;*&amp;quot; für beliebig viele Zeichen) erlaubt.&lt;br /&gt;
 Groß- bzw. Kleinschreibung wird nicht beachtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Heldenname==&lt;br /&gt;
Falls du Beiträge eines bestimmten Helden suchst, trag hier seinen Namen ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Auch hier sind Wildcards (&amp;quot;?&amp;quot; für ein Zeichen, &amp;quot;*&amp;quot; für beliebig viele Zeichen) erlaubt.&lt;br /&gt;
 Groß- bzw. Kleinschreibung wird nicht beachtet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
   Ein Beispiel:&lt;br /&gt;
   Es führt die Suche nach &amp;quot;'''Kalli*'''&amp;quot; zu dem Ergebnis, dass alle Namen, die mit der&lt;br /&gt;
   Buchstabenfolge &amp;quot;Kalli&amp;quot; beginnen, angezeigt werden.&lt;br /&gt;
   Namen, die den Begriff &amp;quot;Kalli&amp;quot; nicht am Anfang des Wortes haben, fallen aus dem Raster&lt;br /&gt;
   (dazu wäre zusätzlich ein vorausgehendes Sternchen nötig gewesen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Forum==&lt;br /&gt;
Hier mit Du kannst die Suche auf einem bestimmten Bereich im Forum beschränken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Suche in==&lt;br /&gt;
Wähle aus, wo gesucht werden soll.&lt;br /&gt;
*Text und Titel der Beiträge&lt;br /&gt;
*Text der Beiträge&lt;br /&gt;
*Titel der Beiträge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zeige Treffer als==&lt;br /&gt;
Sollen die Suchergebnisse nur den Titel des Themas anzeigen, wähle &amp;quot;'''Thema'''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soll der ganze Beitrag im Suchergebnis angezeigt werden, wähle &amp;quot;'''Beiträge'''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aktionen==&lt;br /&gt;
Klicke &amp;quot;'''Absenden'''&amp;quot; um die Suche zu starten oder &amp;quot;'''Zurücksetzen'''&amp;quot; um alle Eingaben zu löschen und von vorne anzufangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Grundlagen]]  erstellt: Ronak, Juli 2012&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Forum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Suche_-_Forensuche&amp;diff=1952</id>
		<title>Suche - Forensuche</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Suche_-_Forensuche&amp;diff=1952"/>
		<updated>2012-07-06T07:16:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: Die Seite wurde neu angelegt: „==Schlüsselwort== In diesem Eingabefeld trägst Du den Suchbegriff ein. Das gesuchte Wort muss mindestens vier Buchstaben haben.   Bei der Suche sind Wildcards (…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Schlüsselwort==&lt;br /&gt;
In diesem Eingabefeld trägst Du den Suchbegriff ein. Das gesuchte Wort muss mindestens vier Buchstaben haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Bei der Suche sind Wildcards (&amp;quot;?&amp;quot; für ein Zeichen, &amp;quot;*&amp;quot; für beliebig viele Zeichen) erlaubt.&lt;br /&gt;
 Groß- bzw. Kleinschreibung wird nicht beachtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Heldenname==&lt;br /&gt;
Falls du Beiträge eines bestimmten Helden suchst, trag hier seinen Namen ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Auch hier sind Wildcards (&amp;quot;?&amp;quot; für ein Zeichen, &amp;quot;*&amp;quot; für beliebig viele Zeichen) erlaubt.&lt;br /&gt;
 Groß- bzw. Kleinschreibung wird nicht beachtet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
   Ein Beispiel:&lt;br /&gt;
   Es führt die Suche nach &amp;quot;'''Kalli*'''&amp;quot; zu dem Ergebnis, dass alle Namen, die mit der&lt;br /&gt;
   Buchstabenfolge &amp;quot;Kalli&amp;quot; beginnen, angezeigt werden.&lt;br /&gt;
   Namen, die den Begriff &amp;quot;Kalli&amp;quot; nicht am Anfang des Wortes haben, fallen aus dem Raster&lt;br /&gt;
   (dazu wäre zusätzlich ein vorausgehendes Sternchen nötig gewesen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Forum==&lt;br /&gt;
Hier mit Du kannst die Suche auf einem bestimmten Bereich im Forum beschränken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Suche in==&lt;br /&gt;
Wähle aus, wo gesucht werden soll.&lt;br /&gt;
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*Text der Beiträge&lt;br /&gt;
*Titel der Beiträge &lt;br /&gt;
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Sollen die Suchergebnisse nur den Titel des Themas anzeigen, wähle &amp;quot;'''Thema'''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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==Aktionen==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Grundlagen]]  erstellt: Ronak, Juli 2012&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Forum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Kommunikation_-_Kompanieforum&amp;diff=1951</id>
		<title>Kommunikation - Kompanieforum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Kommunikation_-_Kompanieforum&amp;diff=1951"/>
		<updated>2012-07-05T14:14:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: /* Siehe auch */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In diesem Forum können sich alle Mitglieder einer Kompanie unterhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Administrator ist der jeweils aktuelle Gruppenverwalter der einzelnden Gruppen innerhalb der Kompanie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er kann einzelnen Kompaniemitgliedern auch Moderatorenrechte vergeben, damit diese z.B. bestimmte Themen bearbeiten können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
* [[Foren - Formatierung|Formatierung von Forenbeiträgen und Mails]]&lt;br /&gt;
* [[Kommunikation - Spielforum|Spielforum]]&lt;br /&gt;
* [[Kommunikation - Gruppenforum|Gruppenforum]]&lt;br /&gt;
* [[Kommunikation - Chat|Chat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
zurück zur [[Hauptseite]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Direkthilfe|Direkthilfe]]  erstellt: Ronak, November 2011&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kommunikation]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Forum]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kompanie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Kommunikation_-_Gruppenforum&amp;diff=1950</id>
		<title>Kommunikation - Gruppenforum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Kommunikation_-_Gruppenforum&amp;diff=1950"/>
		<updated>2012-07-05T14:13:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: /* Siehe auch */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Einleitung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Vorab ein Hinweis:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Alle Bilder und Beschreibungen in der Enzyklopädie beziehen sich auf den Skin (=Aussehen des Spieles) &amp;quot;Old Ages Klassisch&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Diesen kannst du unter &amp;quot;''Account''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Einstellungen''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Skin wählen''&amp;quot; einstellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Standardisiertes Gruppenforum==&lt;br /&gt;
Das Gruppenforum ist als eine Kommunikationsplattform für deine eigene Gruppe gedacht. Anfänglich gibt es hier zwei Forenbereiche: das '''''öffentliche Gruppenforum''''' und das '''''private Gruppenforum.'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Den Voreinstellungen entsprechend sind zu Beginn noch keine Moderatoren ernannt, diese werden manuell durch den Administrator bestimmt. Administrator des Gruppenforums ist immer der Gruppen-Verwalter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Öffentliches Gruppenforum===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffentliche Gruppenforen sind mit zwei kleinen Büsten (http://s7.directupload.net/images/111122/k3qz8df2.png) gekennzeichnet (diese Kennzeichnung kann abhängig vom benutzten Skin variieren).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeder Spieler hat Zugriff auf öffentliche Foren und kann hier Beiträge schreiben, was für eine gruppenübergreifende Kommunikation sehr praktisch ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um öffentliche Foren anderer Gruppen zu lesen, gibt es zwei Möglichkeiten.&lt;br /&gt;
# Ruf die Gruppe auf, deren Forum du lesen möchtest - z.B. über die Ansicht eines Helden dieser Gruppe - und klick dann unten auf den Link &amp;quot;Zum öffentlichen Forum dieser Gruppe&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;''Hinweis: Dieser Link wird jedoch nur angezeigt, wenn Hinweise eingeblendet sind.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Möchtest du das öffentliche Forum einer bestimmten Gruppe häufiger lesen, kannst du es auch einfach in die Liste deiner eigenen Gruppenforen aufnehmen. Ruf dazu dein Gruppenforum&amp;lt;br&amp;gt;auf und klick unten links auf den Link &amp;quot;Foren fremder Gruppen hinzufügen&amp;quot;. Die in der anschließend angezeigten Übersicht ausgewählten Foren werden dauerhaft beim Aufrufen deines&amp;lt;br&amp;gt;eigenen Gruppenforums mit angezeigt und lassen sich auch ebenso leicht wieder entfernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Administrator entscheidet, welche Foren öffentlich sind und welche nicht. Wie das geht und welche anderen Funktionen die Forumsadministration bietet, wird weiter unten erklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Privates Gruppenforum===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zum öffentlichen Gruppenforum kann das private Gruppenforum ausschließlich von Mitgliedern deiner eigenen Gruppe eingesehen werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Andere Spieler haben keinen Zugriff auf dieses Forum. Die OA-Administratoren (Administratoren, Game-Admins und Board-Admins) können private Gruppenforen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
selbstverständlich auch dann lesen, wenn sie der jeweiligen Gruppe nicht angehören und besitzen auch in diesen Foren Administratorenrechte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rechte im Forum==&lt;br /&gt;
In Foren gibt es Benutzer, Moderatoren und Administratoren, die sich durch ihre jeweiligen Rechte unterscheiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benutzer===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Rechte der Benutzer werden vom Administrator festgelegt. Den Voreinstellungen entsprechend können Benutzer Themen eröffnen, eigene Beiträge schreiben und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
löschen sowie diese bearbeiten und anschließend als neu anzeigen lassen. Benutzer können auch ganze Themen löschen, wenn sie den Eröffnungsbeitrag geschrieben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
haben und bei dessen Entfernen ein Häkchen bei &amp;quot;''Ganzes Thema (einschließlich aller Beiträge) löschen''&amp;quot; setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Moderatoren===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Moderatoren werden vom Administrator ernannt (siehe ''Administration des Gruppenforums''). Sie verfügen über die gleichen Rechte wie Benutzer, können jedoch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
nicht nur ihre eigenen Beiträge bearbeiten oder löschen, sondern auch diejenigen der anderen Spieler. Auch können sie - im Gegensatz zu Benutzern - Beiträge in&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
geschlossenen Foren und Themen schreiben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Den Moderatoren stehen außerdem die Funktionen der Forumsmoderation zur Verfügung, d.h. sie können Themen fixieren bzw. lösen, schließen bzw. wieder öffnen, in&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
andere Bereiche verschieben oder komplett löschen, auch wenn sie nicht den Eröffnungsbeitrag geschrieben haben (siehe ''Moderation des Gruppenforums'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Administrator===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Administrator des Gruppenforums ist automatisch und ausschließlich der Gruppen-Verwalter. Es gibt grundsätzlich nur ''einen'' Administrator im Gruppenforum, dabei&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
handelt es sich stets um den Helden, der auch das Amt des Gruppen-Verwalters inne hat (d.h. auch ein etwaiger zweiter Held des Gruppen-Verwalter besitzt keine&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Administratorenrechte). Der Administrator verfügt über die gleichen Rechte wie Moderatoren, doch nur ihm stehen die Funktionen der Forumsadministration zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Administration des Gruppenforums==&lt;br /&gt;
Wenn du als Administrator des Gruppenforums die Funktionen der Forumsadministration nutzen möchtest, ruf&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dein Gruppenforum auf und klick unten rechts auf den Link &amp;quot;Administrator&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://s1.directupload.net/images/111122/fmr7n7yj.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der anschließend angezeigten Übersicht, kannst du drei Reiter anklicken: '''Foren''', '''Helden''' und '''Wartung'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beim Öffnen der Administrationsoberfläche landest du immer automatisch im Bereich &amp;quot;Helden&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Helden===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Bereich kannst du wie folgt einen neuen Moderator ernennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gib bei &amp;quot;Name&amp;quot; den Namen des Helden ein, der Moderator werden soll.&lt;br /&gt;
   Dabei sind Wildcards (&amp;quot;?&amp;quot; für ein Zeichen, &amp;quot;*&amp;quot; für beliebig viele Zeichen) erlaubt.&lt;br /&gt;
   Groß- bzw. Kleinschreibung wird nicht beachtet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      Ein Beispiel:&lt;br /&gt;
      Es führt die Suche nach &amp;lt;b&amp;gt;&amp;quot;Kalli*&amp;quot;&amp;lt;/b&amp;gt; zu dem Ergebnis, dass alle Namen, die mit der Buchstabenfolge&lt;br /&gt;
      &amp;quot;Kalli&amp;quot; beginnen, angezeigt werden.&lt;br /&gt;
      Namen, die den Begriff &amp;quot;Kalli&amp;quot; nicht am Anfang des Wortes haben, fallen aus dem Raster (dazu wäre&lt;br /&gt;
      zusätzlich ein vorausgehendes Sternchen nötig gewesen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://s7.directupload.net/images/111122/tpluwxky.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Klick nach erfolgter Suche den entsprechenden Helden an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://s14.directupload.net/images/111122/8bk7k47x.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Setz bei '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;''' ein Häkchen bei den Foren, in denen der ausgewählte Held Moderator werden soll.&amp;lt;br&amp;gt;Wenn der Held nur Mitglied einer Gruppe ist, kann man ihm keine Moderatorrechte im Kompanieforum geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bestätige die Ernennung zum Moderator mit einem Klick auf die Schaltfläche &amp;quot;'''''Kategorie ändern'''''&amp;quot; ('''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;''').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kann etwas dauern, bis der ausgewählte Held seinen Moderatorenstatus erhält. Ab- und wieder Anmelden könnte diesen Vorgang beschleunigen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hat ein Spieler mehrere Helden in einer Gruppe, werden diese getrennt behandelt, d.h. wenn ein Held dieses Spielers zum Moderator ernannt wird,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
erhält der andere nicht automatisch auch den Moderatorenstatus. Er muss gegebenenfalls ebenfalls manuell vom Administrator ernannt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beachte: Wenn du einen Mitspieler zum Moderator ernennst, moderiert er stets das '''gesamte''' Gruppenforum, einzelne Bereiche können ''nicht'' ausgeklammert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Foren===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Bereich findest du sämtliche Möglichkeiten, um das Gruppenforum nach deinen Wünschen zu gestalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://s14.directupload.net/images/111122/79y4raif.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bedeutung der einzelnen Felder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;''': &amp;quot;Hinzufügen&amp;quot; erstellt ein neues Forum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;''': &amp;quot;Löschen&amp;quot; entfernt das oben ausgewählte Forum. Es ist möglich, eines der vorgefertigten Foren (z.B. das öffentliche Gruppenforum) zu löschen, wenn man es nicht benötigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Entfernst du alle Foren, werden jedoch automatisch ein neues öffentliches und ein neues privates Gruppenforum generiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;''': Die hier eingetragene Zahl legt die Reihenfolge fest, in der die einzelnen Foren angezeigt werden - je niedriger die angegebene Zahl desto höher die Position des jeweiligen Forums (möglich sind die Zahlen von 0 bis 99).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;4&amp;lt;/span&amp;gt;''': Hier kannst du den Namen des Forums eintragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;''': Hier kannst du das jeweilige Forum näher beschreiben. BBCode und Smilies können dabei wie in Beiträgen verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;''': Hier kannst du ein Häkchen setzen, um ein Forum zu schließen. Geschlossene Foren können weiterhin von allen Benutzern gelesen werden, das Erstellen neuer Themen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: das Verfassen neuer Beiträge ist jedoch nur dem Administrator und den Moderatoren möglich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;7&amp;lt;/span&amp;gt;''': Durch diese Option können Benutzer ihre Beiträge nach dem Bearbeiten als neu anzeigen lassen, sie erscheinen dann, als ob sie gerade neu verfasst worden wären.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Entfernst du das Häkchen hier, ist die beschriebene Funktion für Benutzer nicht verfügbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;''': Hier kannst du ein Häkchen setzen, um die Themen entsprechend ihrer Startzeit und nicht nach der Aktualität des letzten Beitrags sortieren zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;9&amp;lt;/span&amp;gt;''': Durch diese Option können Benutzer ihre Beiträge bearbeiten. Entfernst du das Häkchen hier, ist die beschriebene Funktion nicht verfügbar. Moderatoren und der&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Administrator können Beiträge jedoch auch bearbeiten, wenn du diese Funktion deaktivierst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;''': Nach der Anzahl der Tage, die du hier einträgst, werden Beiträge automatisch gelöscht, fixierte Themen sind davon nicht betroffen. Lässt du dieses Feld frei, werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: keine Beiträge mehr automatisch gelöscht. ''Beachte: Hebst du die Fixierung eines Themas auf, werden alte Beiträge unter Umständen automatisch gelöscht, wenn sie älter als die hier angegebene Anzahl von Tagen sind.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;11&amp;lt;/span&amp;gt;''': Hier kannst du ein Häkchen setzen, wenn jeder Held eines Benutzers nur ein Thema (Thread) eröffnen können soll. Für Moderatoren und den Administrator gilt diese Beschränkung nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;''': Durch eine der folgenden Einstellungen, kannst du das Recht, Themen zu eröffnen, weiter eingrenzen. Folgende Optionen stehen zur Wahl:&lt;br /&gt;
: '''1.''' &amp;quot;Kein Threadlimit (Themenlimit) für Spieler&amp;quot;&lt;br /&gt;
: '''2.''' &amp;quot;Nur ein Thread (Thema) pro Spieler&amp;quot;&lt;br /&gt;
: '''3.''' &amp;quot;Spieler dürfen keine Threads starten (Themen eröffnen) (aber Beiträge schreiben)&amp;quot;&lt;br /&gt;
: Obige Einschränkungen gelten nur für die Benutzer, jedoch nicht für Moderatoren oder den Administrator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;13&amp;lt;/span&amp;gt;''': Hier kannst du ein Häkchen setzen, wenn nur Moderatoren Zugriff auf dieses Forum haben sollen, der Administrator ist dabei selbstverständlich mit eingeschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;14&amp;lt;/span&amp;gt;''': Mit &amp;quot;Erlaube Kommentare in:&amp;quot; aktivierst du die Kommentierfunktion des jeweiligen Forums. In den Themen dieses Forums wird nun unterhalb der einzelnen Beiträge die&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Option &amp;quot;Kommentieren&amp;quot; angezeigt. Klickst du auf diesen Link, wird automatisch ein Thema in einem anderen Forum eröffnet, das mit dem Titel des kommentierten Themas&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: und dem Hinweis &amp;quot;Kommentar&amp;quot; gekennzeichnet wird. Außerdem wird automatisch folgender Beitrag generiert und eingefügt: &amp;quot;''Hier kannst du meinen Beitrag (Titel des''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: ''Themas) kommentieren. Gruß, (Name des Autors)''&amp;quot;. In welchem Forum dieses Thema eröffnet wird, kannst du hier festlegen, es stehen dir dabei sämtliche Foren des&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Gruppenforums zur Auswahl. Wurde ein Thema bereits kommentiert, erscheint anstelle des Wortes &amp;quot;Kommentieren&amp;quot; ein Hinweis darauf, wie viele Beiträge (Kommentare)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: bisher zu diesem Thema geschrieben wurden. Dieser Hinweis dient gleichzeitig als Link zu dem entsprechenden Thema, in dem alle Benutzer Kommentare schreiben können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Beachte:''' Die Kommentierfunktion ist dazu gedacht, den Benutzern die Möglichkeit zu geben, Inhalte in geschlossenen Foren oder in Foren mit hauptsächlich geschlossenen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Themen zu kommentieren. Sie dient jedoch in erster Linie nicht der Diskussion - dazu könntest du das jeweilige Forum bzw. die jeweiligen Themen einfach wieder öffnen -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: sondern der Übersichtlichkeit. Erlaubst du Kommentare in offenen Foren bzw. in Foren mit offenen Diskussionsthemen wird das jedoch schnell unübersichtlich, da jeder&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Benutzer Beiträge in den jeweiligen Themen und gleichzeitig Kommentare in einem anderen Forum schreiben kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;''': Setzt du hier ein Häkchen, handelt es sich bei diesem Forum um ein &amp;quot;Public Forum&amp;quot;, d.h. um ein öffentliches Forum, das auch entsprechend gekennzeichnet wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Andernfalls ist das Forum privat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;16&amp;lt;/span&amp;gt;''': Durch das Klicken auf diese Schaltfläche werden die von dir vorgenommenen Änderungen bestätigt. Hast du an mehreren Foren etwas verändert, solltest du&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: jedoch die Schaltfläche &amp;quot;''Alle speichern''&amp;quot; ganz unten benutzen, da bei einem Klick auf &amp;quot;''Speichern''&amp;quot; jeweils nur die Änderungen an nebenstehendem Forum bestätigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wartung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Achtung: Bitte benutze den Wartungsbereich nur mit äußerster Vorsicht. Hier lassen sich mehrere Themen auf einmal löschen, diese können jedoch anschließend ''nicht'' wiederhergestellt werden!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um festzulegen, welche Themen gelöscht werden sollen, stehen dir mehrere Auswahlmöglichkeiten zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei &amp;quot;Alter in Tagen&amp;quot; kannst du eintragen, wie alt der letzte Beitrag in einem Thema mindestens sein muss, damit dieses Thema gelöscht wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trägst du hier z.B. &amp;quot;30&amp;quot; ein, werden alle Themen gelöscht, in denen seit 30 Tagen kein neuer Beitrag mehr geschrieben wurde. Dieses Feld muss&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ausgefüllt werden, um die Wartung durchzuführen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Vorsicht:''' Trägst du hier eine &amp;quot;0&amp;quot; ein, werden alle ('''!''') Themen gelöscht, die nicht fixiert sind.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei &amp;quot;''Fixierte Themen löschen''&amp;quot; kannst du auswählen, ob auch fixierte Themen gelöscht werden sollen, wenn sie keinen Betrag enthalten, der im&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
von dir oben festgelegten Zeitraum geschrieben wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei &amp;quot;''Foren auswählen''&amp;quot; kannst du festlegen, in welchem Bereich des Forums Themen gelöscht werden sollen, z.B. im öffentlichen oder im privaten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gruppenforum, du kannst jedoch auch &amp;quot;''Alle Foren''&amp;quot; auswählen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klickst du nun auf die Schaltfläche &amp;quot;''Löschen''&amp;quot; werden alle Themen gelöscht, die den von dir festgelegten Einstellung entsprechen. In den Voreinstellungen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
des Wartungsbereichs ist kein Alter in Tagen hinterlegt, fixierte Themen werden nicht gelöscht und die Wartung wird in allen Bereichen des Gruppenforums&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
durchgeführt. Du musst folglich erst ein Alter eintragen, bevor du die Wartung durchführen kannst.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vor der Benutzung des Wartungsbereichs wird ausdrücklich gewarnt! Einmal gelöschte Themen lassen sich nicht wiederherstellen.'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Themen sollten - falls nötig - manuell gelöscht werden, da hierbei nicht die Gefahr besteht, andere Themen unbeabsichtigt mitzulöschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Moderation des Gruppenforums==&lt;br /&gt;
Die im Folgenden beschriebenen Möglichkeiten der Moderation stehen den Moderatoren des Gruppenforums zur Verfügung, selbstverständlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
hat der Administrator ebenfalls Zugriff darauf. Möchtest du eine Funktion der Forumsmoderation bei einem einzelnen Thema nutzen, kannst&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
es einfach aufrufen und die unten rechts - unterhalb des Feldes für einen neuen Beitrag - angezeigten Links benutzen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fixieren/Lösen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Thema zu fixieren, klick einfach unten rechts auf den Link &amp;quot;''Thema fixieren''&amp;quot;. Sobald ein Thema fixiert ist, erscheint an dieser Stelle der Link &amp;quot;''Thema lösen''&amp;quot;, mit dem du die Fixierung ebenso leicht wieder aufheben kannst. Fixierte Themen werden anders behandelt als andere Themen. Sie werden nicht automatisch gelöscht, wenn dort seit der vom Administrator festgelegten Anzahl von Tagen kein neuer Beitrag mehr geschrieben wurde, und sind nicht von der Wartungsfunktion betroffen, wenn der Administrator das Löschen fixierter Themen nicht ausdrücklich zulässt (siehe &amp;quot;''Wartung''&amp;quot;). Fixierte Themen unterliegen nicht der automatischen Sortierung, sondern werden in der Themenliste immer ganz oben angezeigt. Mehrere fixierte Themen werden in alphabetischer Reihenfolge aufgelistet. Die Funktion &amp;quot;''Fixieren''&amp;quot; ist dazu gedacht, ausgewählte Themen vom automatischen Löschen auszuklammern und durch ihre Position hervorzuheben. Besonders geeignet ist das Fixieren für Themen, die häufiger benötigte bzw. allgemein wichtige Informationen oder Ankündigungen enthalten, die allgemein beachtet werden sollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schließen/Öffnen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Thema zu schließen, klick einfach unten rechts auf den Link &amp;quot;''Thema schließen''&amp;quot;. Sobald ein Thema geschlossen ist, wird oberhalb des ersten und unterhalb des letzten Beitrags angezeigt, wann und von wem das Thema geschlossen wurde, und unten rechts erscheint der Link &amp;quot;''Thema öffnen''&amp;quot;, mit dem du die Schließung ebenso leicht wieder aufheben kannst. Geschlossene Themen können weiterhin von allen Benutzern gelesen werden, das Verfassen neuer Beiträge ist jedoch nur noch dem Administrator und den Moderatoren möglich. Du kannst geschlossene Themen in der Themenliste an der weißen Farbe ihres Namens erkennen, außerdem werden sie immer ganz unten angezeigt. Mehrere geschlossene Themen werden nach dem Zeitpunkt ihrer Schließung aufgelistet. Eine Ausnahme bilden geschlossene und gleichzeitig fixierte Themen, diese werden oberhalb von etwaigen offenen, fixierten Themen in alpabetischer Reihenfolge in der Themenliste angezeigt. Die Funktion &amp;quot;''Schließen''&amp;quot; ist dazu gedacht, dem Schreiben weiterer Beiträge zu einem Thema und dadurch einer Diskussion oder auch bloßem Spam ein Ende zu setzen. Man könnte also auch sagen, sie ist dazu da, um Ordnung zu halten. Dabei solltest du jedoch beachten, dass geschlossene Themen weiterhin dem automatischen Löschen unterliegen. Wenn also zu einem wichtigen Sachverhalt oder einer häufig gestellten Frage alles gesagt worden ist, kannst du das Thema nicht nur schließen - damit keine weiteren Beiträge geschrieben werden können - sondern solltest es auch fixieren - damit es nicht nach einer gewissen Zeit automatisch gelöscht wird. Beide Funktionen lassen sich ganz einfach miteinander kombinieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verschieben===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wurde ein Thema versehentlich im falschen Forum eröffnet bzw. passt es besser in einen anderen Bereich, kannst du es einfach dorthin verschieben. Um ein Thema zu verschieben, klick unten rechts auf den Link &amp;quot;''Thema verschieben''&amp;quot;. In der anschließend angezeigten Übersicht kannst du das Forum auswählen, in welches das Thema verschoben werden soll (z.B. vom öffentlichen in das private Gruppenforum); du kannst Themen in jeden Bereich verschieben, in dem du Moderatoren- bzw. Administratorenrechte hast (z.B. vom Gruppen- ins Kompanieforum). In der Übersicht steht dir außerdem die Option &amp;quot;''Verschobene Themen zurücklassen''&amp;quot; zur Verfügung, durch die in dem Forum, in dem das Thema ursprünglich eröffnet wurde, ein Link zu dem verschobenen Thema eingefügt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Löschen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Moderator (oder Administrator) kannst du nicht nur deine eigenen Beiträge, sondern auch diejenigen anderer Spieler löschen. Klick dazu einfach auf den Link &amp;quot;''Löschen''&amp;quot; unterhalb des Beitrags, den du löschen möchtest. Wenn du gleich mehrere Beiträge eines Themas auf einmal entfernen möchtest, kannst du dazu den Link &amp;quot;''Mehrere Beiträge löschen''&amp;quot; unten rechts benutzen. In der anschließend angezeigten Übersicht stehen sämtliche Beiträge des Themas (mit Ausnahme des Eröffnungsbeitrags) zur Auswahl. Um ein komplettes Thema zu löschen, brauchst du lediglich bei einem beliebigen Beitrag des Themas auf den Link &amp;quot;''Löschen''&amp;quot; zu klicken und in der anschließend angezeigten Übersicht ein Häkchen bei &amp;quot;''Ganzes Thema (einschließlich aller Beiträge) löschen''&amp;quot; zu setzen. Durch einen Klick auf &amp;quot;''Löschen''&amp;quot; wird das Thema vollständig entfernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Möchtest du mehrere der oben beschriebenen Funktionen auf einmal nutzen oder eine Funktion auf mehrere Themen gleichzeitig anwenden, kannst du dies auch bequem über die Moderationsoberfläche tun. Um diese zu öffnen, ruf das Forum auf, das du moderieren möchtest (z.B. das private Gruppenforum), und klick unten rechts auf den Link &amp;quot;''Forum moderieren''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ex- und Importieren des Gruppenforums==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exportieren des Gruppenforums===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Administrator kannst du eine Kopie sämtlicher Themen und Beiträge einzelner Bereiche des Gruppenforums auf deinem Computer speichern (exportieren). Öffne dazu das Forum, dessen Inhalt du exportieren möchtest (z.B. das private Gruppenforum), und klick auf die kleine blaue Diskette (http://alexandria.oldages.de/wod/css/icons/common/save_small.png) neben bzw. unter dem Link &amp;quot;''Neues Thema erstellen''&amp;quot;. Eine Datei im .forum-Format wird nun den Download-Einstellungen deines Browsers entsprechend auf deinen Computer heruntergeladen. Möchtest du alle Themen und Beiträge des gesamten Gruppenforums exportieren, musst du den oben beschriebenen Vorgang bei jedem Forum einzeln wiederholen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Importieren des Gruppenforums===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbstverständlich kannst du als Administrator deinem Gruppenforum die auf deinem Computer gespeicherten Themen und Beiträge auch wieder hinzufügen (importieren). Öffne dazu den Forenbereich, in den die gespeicherten Themen und Beiträge importiert werden sollen, z.B. das öffentliche Gruppenforum; dabei muss es sich nicht um das gleiche Forum handeln, aus dem die Datei heruntergeladen wurde. Klick nun auf die kleine Festplatte mit dem roten Pfeil (http://alexandria.oldages.de/wod/css/icons/common/load_small.png) neben bzw. unter dem Link &amp;quot;''Neues Thema eröffnen''&amp;quot; und wähle anschließend die .forum-Datei aus, die du importieren möchtest. Klickst du nun auf &amp;quot;''Prüfen''&amp;quot; werden dir das Forum, in das die Datei importiert wird, die Anzahl der Themen und Beiträge, die importiert werden, sowie unterhalb der Schaltfläche &amp;quot;''Postings importieren''&amp;quot; die Titel dieser Themen und die jeweils enthaltene Anzahl von Beiträgen (Posts) angezeigt. Durch einen Klick auf &amp;quot;''Postings importieren''&amp;quot; und eine Bestätigung bei der anschließenden Sicherheitsabfrage werden die gespeicherten Themen und Beiträge in das ausgewählte Forum importiert. Themen, die sich vorher in diesem Forum befunden haben, gehen beim Importieren weder verloren, noch werden sie, wenn sie den gleichen Titel wie die importierten Themen haben, überschrieben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
* [[Foren - Formatierung|Formatierung von Forenbeiträgen und Mails]]&lt;br /&gt;
* [[Kommunikation - Spielforum|Spielforum]]&lt;br /&gt;
* [[Kommunikation - Kompanieforum|Kompanieforum]]&lt;br /&gt;
* [[Kommunikation - Chat|Chat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
zurück zur [[Hauptseite]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Direkthilfe|Direkthilfe]]  erstellt: Ronak, November 2011&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kommunikation]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Forum]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gruppe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Kategorie:Kompanie&amp;diff=1949</id>
		<title>Kategorie:Kompanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Kategorie:Kompanie&amp;diff=1949"/>
		<updated>2012-07-05T14:10:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: Die Seite wurde neu angelegt: „Informationen über die Kompanie.“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Informationen über die Kompanie.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Suche_-_Kompanien&amp;diff=1948</id>
		<title>Suche - Kompanien</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Suche_-_Kompanien&amp;diff=1948"/>
		<updated>2012-07-05T14:10:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: /* Duellrangliste */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Einleitung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Vorab ein Hinweis:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Alle Bilder und Beschreibungen in der Enzyklopädie beziehen sich auf den Skin (= Aussehen des Spieles):&amp;quot;Old Ages Klassisch&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Diesen kannst du unter &amp;quot;''Account''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Einstellungen''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Skin wählen''&amp;quot; einstellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Suchfunktion==&lt;br /&gt;
Die hier beschriebene Suchfunktion ist für alle Arten gleich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie befindet sich immer oberhalb der Tabelle. Beim Öffnen der Kompaniesuche sind oft nur eine Eingabemaske und zwei Links zu sehen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eingabefeld für den Kompanienamen&lt;br /&gt;
* Bestätigungsbutton &amp;quot;''[Suchen]''&amp;quot; und &lt;br /&gt;
* Link &amp;quot;''Mehr''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Diese Suchfunktion wird als als Nächstes unter &amp;quot;Einfache Suche&amp;quot; beschrieben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einfache Suche===&lt;br /&gt;
Hier kannst du den Kompanienamen eingeben und &amp;quot;''Suchen''&amp;quot; anklicken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
   Dabei sind Wildcards (&amp;quot;?&amp;quot; für ein Zeichen, &amp;quot;*&amp;quot; für beliebig viele Zeichen) erlaubt.&lt;br /&gt;
   Groß- bzw. Kleinschreibung wird nicht beachtet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      Ein Beispiel:&lt;br /&gt;
      Es führt die Suche nach &amp;lt;b&amp;gt;&amp;quot;*Legion*&amp;quot;&amp;lt;/b&amp;gt; zu dem Ergebnis, dass alle Kompanienamen,&lt;br /&gt;
      die mit der Buchstabenfolge &amp;quot;Legion&amp;quot; anfangen oder enden, angezeigt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erweiterte Suche===&lt;br /&gt;
Eine erweiterte Suche steht dir nach Klicken auf &amp;quot;''Mehr''&amp;quot; zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es öffnet sich ein neues Menü.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier werden dir verschiedene Möglichkeiten zum Eingrenzen der Suche angeboten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach Auswahl der Kriterien in den Pulldown-Menüs suchst du mit Klick auf &amp;quot;''[Suchen]''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Suchauswahl lässt sich mit Klick auf &amp;quot;''Suchprofile''&amp;quot; speichern. Dies ermöglicht, gleichartige Suchen jederzeit schnell zu wiederholen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Klick auf &amp;quot;''Weniger''&amp;quot; gelangst du wieder in die &amp;quot;Einfache Suche&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Suchprofile===&lt;br /&gt;
Deine Suchauswahl kannst du in Profilen speichern. Dies erleichtert dir das wiederholte Suchen nach gleichen oder ähnlichen Kriterien.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zum Einrichten eines Profiles klickst du &amp;lt;u&amp;gt;nach&amp;lt;/u&amp;gt; einer Suche auf &amp;quot;''Suchprofile...''&amp;quot;, es öffnet sich ein neues Fenster.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jetzt kannst du der letzten Suche einen Namen zuweisen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anschließend werden dir weitere Optionen zum Umgang mit den Suchprofilen angeboten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Suchprofile stehen dir fortan übergreifend über die verschiedenen Lagerbereiche zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Reiter==&lt;br /&gt;
''Reiter'' bezeichnet ein Namenselement einer Registerkarte. Eine Registerkarte ist eine Sortier- und Navigationshilfe, die&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
der weiteren Unterteilung von Einzelelementen dient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alle Kompanien===&lt;br /&gt;
Unter diesem Reiter, werden alle Kompanien aufgelistet. Standardsgemäß sind diese Kompanien nach der Erfahrungspunkteanzahl ihrer 25 besten Helden sortiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mithilfe der Suchfunktion kannst du jede Kompanie finden, die du finden möchtest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Duellrangliste===&lt;br /&gt;
Hier werden alle Kompanien aufgelistet, die mindestens einen Kompanierangkampf gemacht haben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je mehr Siege eine Kompanie hat, desto höher ihre Position in der Rangliste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Direkthilfe]]  erstellt: Ronak, November 2011&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kompanie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gruppe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Held_-_Meine_Kompanie&amp;diff=1947</id>
		<title>Held - Meine Kompanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Held_-_Meine_Kompanie&amp;diff=1947"/>
		<updated>2012-07-05T14:09:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: /* Berechnung des Kompanieruhms */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Einleitung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Vorab ein Hinweis:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Alle Bilder und Beschreibungen in der Enzyklopädie beziehen sich auf den Skin (=Aussehen des Spieles) &amp;quot;Old Ages Klassisch&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Diesen kannst du unter &amp;quot;''Account''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Einstellungen''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Skin wählen''&amp;quot; einstellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Meine Kompanie==&lt;br /&gt;
Auf dieser Seite erhältst du Informationen zu deiner Kompanie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du gelangst mit &amp;quot;''Held''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Meine Kompanie''&amp;quot; auf diese Seite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Tabelle listet alle Mitglieder deiner Kompanie auf.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In eine Kompanie können nur komplette Gruppen aufgenommen werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(maximal fünf Gruppen  = maximal 60 Mitglieder).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiter werden dir noch folgende Informationen angeboten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* eine Statistik (Summe EP, durchschnittl. Stufe, Duelle, Kompanieruhm)&lt;br /&gt;
* die Anzeige des Wunders, falls deine Kompanie Eines sein eigen nennt&lt;br /&gt;
* Einladungen zu anderen Kompanien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kommandant und Stellvertreter===&lt;br /&gt;
Der Anführer einer Gruppe kann ab Stufe 3 eine Kompanie gründen, er wird dabei zum Kommandanten der Kompanie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Kommandant der Kompanie kann diverse Einstellungen, Bemerkungen und Einladungen an Gruppen einpflegen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Kompanie-Duelle eröffnen &lt;br /&gt;
* den Namen der Kompanie ändern &lt;br /&gt;
* Stellvertreter ernennen und absetzen &lt;br /&gt;
* Das Kompanieforum administrativ betreuen &lt;br /&gt;
* Gruppen einladen und entlassen &lt;br /&gt;
* Bemerkungen in der Kompanie-Übersicht für Helden erstellen &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stellvertreter können: &lt;br /&gt;
* Kompanie-Duelle eröffnen &lt;br /&gt;
* und sämtliche Einstellungen (z.B. Heldenauswahl, Duelleinladung) durchführen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wunder===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Jede Kompanie kann ein Wunder besitzen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieses gibt jedem Mitglied der Kompanie bestimmte Boni (z.B. Hitpoints).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Am Anfang werden die Wunder in Turnieren als Preisgeld oder als Belohnung für einzelne Legenden vergeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn eine Kompanie ein Wunder hat, kann sie gefordert werden: die besten Kämpfer beider Kompanien treten gegeneinander an. Der Gewinner erhält das Wunder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kompanieruhm===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Abhängig vom Ruhm seiner Mitglieder hat eine Kompanie Kompanieruhm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn Mitglieder aus ihrer Gruppe und damit aus der Kompanie austreten, sinkt der Kompanieruhm für eine gewisse Zeit ab.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Berechnung des Kompanieruhms===&lt;br /&gt;
Wir möchten die Berechnung an Hand eine Beispieles zeigen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* angenommen, alle Mitglieder der Kompanie haben 1.200.000 Ruhmpunkte&lt;br /&gt;
* diese Summe wird &amp;lt;u&amp;gt;immer&amp;lt;/u&amp;gt; durch 60 dividiert und ergibt den Ausgangswert des  Ruhmes der Kompanie &lt;br /&gt;
* danach wirkt der sogenannte &amp;quot;''Ruhmfaktor''&amp;quot; (in Prozent)&lt;br /&gt;
* damit ist der Kompanieruhm 20.000 R (= 100% von 20.000 R)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer Formeln mag:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* R(Kompanie) = (SUMME(Ruhm Helden))/60 * Ruhmfaktor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Es ist nie ruhmreich, wenn ein Mitglied seine Kompanie verlässt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deshalb sinkt der &amp;quot;''Ruhmfaktor''&amp;quot; um 3 Prozentpunkte für jedes Mitglied, das die Kompanie im Stich lässt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Zwei Beispiele dazu:&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
* Ein Held wird aus einer Gruppe gekickt. Der Ruhmfaktor sinkt aus diesem Grund um 3 Prozentpunkte, z.B. von 50% auf 47%.&lt;br /&gt;
* Eine Gruppe mit 10 Mitgliedern tritt aus der Kompanie aus. Der Ruhmfaktor sinkt um 30 Prozentpunkte, z.B. von 50% auf 20%.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Jeden Tag steigt der Ruhmfaktor wieder um 2 Prozentpunkte. Denn mit der Zeit vergisst das Volk den schändlichen Drückeberger, der die Kompanie im Stich gelassen hat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn eine Kompanie heute einen &amp;quot;''Ruhmfaktor''&amp;quot; von 50% hat, hat sich dieser nach 25 Tagen auf 100% erholt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Gruppe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kompanie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Suche_-_Kompanien&amp;diff=1946</id>
		<title>Suche - Kompanien</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Suche_-_Kompanien&amp;diff=1946"/>
		<updated>2012-07-05T14:09:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: /* Duellrangliste */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Einleitung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Vorab ein Hinweis:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Alle Bilder und Beschreibungen in der Enzyklopädie beziehen sich auf den Skin (= Aussehen des Spieles):&amp;quot;Old Ages Klassisch&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Diesen kannst du unter &amp;quot;''Account''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Einstellungen''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Skin wählen''&amp;quot; einstellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Suchfunktion==&lt;br /&gt;
Die hier beschriebene Suchfunktion ist für alle Arten gleich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie befindet sich immer oberhalb der Tabelle. Beim Öffnen der Kompaniesuche sind oft nur eine Eingabemaske und zwei Links zu sehen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eingabefeld für den Kompanienamen&lt;br /&gt;
* Bestätigungsbutton &amp;quot;''[Suchen]''&amp;quot; und &lt;br /&gt;
* Link &amp;quot;''Mehr''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Diese Suchfunktion wird als als Nächstes unter &amp;quot;Einfache Suche&amp;quot; beschrieben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einfache Suche===&lt;br /&gt;
Hier kannst du den Kompanienamen eingeben und &amp;quot;''Suchen''&amp;quot; anklicken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
   Dabei sind Wildcards (&amp;quot;?&amp;quot; für ein Zeichen, &amp;quot;*&amp;quot; für beliebig viele Zeichen) erlaubt.&lt;br /&gt;
   Groß- bzw. Kleinschreibung wird nicht beachtet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      Ein Beispiel:&lt;br /&gt;
      Es führt die Suche nach &amp;lt;b&amp;gt;&amp;quot;*Legion*&amp;quot;&amp;lt;/b&amp;gt; zu dem Ergebnis, dass alle Kompanienamen,&lt;br /&gt;
      die mit der Buchstabenfolge &amp;quot;Legion&amp;quot; anfangen oder enden, angezeigt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erweiterte Suche===&lt;br /&gt;
Eine erweiterte Suche steht dir nach Klicken auf &amp;quot;''Mehr''&amp;quot; zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es öffnet sich ein neues Menü.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier werden dir verschiedene Möglichkeiten zum Eingrenzen der Suche angeboten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach Auswahl der Kriterien in den Pulldown-Menüs suchst du mit Klick auf &amp;quot;''[Suchen]''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Suchauswahl lässt sich mit Klick auf &amp;quot;''Suchprofile''&amp;quot; speichern. Dies ermöglicht, gleichartige Suchen jederzeit schnell zu wiederholen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Klick auf &amp;quot;''Weniger''&amp;quot; gelangst du wieder in die &amp;quot;Einfache Suche&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Suchprofile===&lt;br /&gt;
Deine Suchauswahl kannst du in Profilen speichern. Dies erleichtert dir das wiederholte Suchen nach gleichen oder ähnlichen Kriterien.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zum Einrichten eines Profiles klickst du &amp;lt;u&amp;gt;nach&amp;lt;/u&amp;gt; einer Suche auf &amp;quot;''Suchprofile...''&amp;quot;, es öffnet sich ein neues Fenster.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jetzt kannst du der letzten Suche einen Namen zuweisen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anschließend werden dir weitere Optionen zum Umgang mit den Suchprofilen angeboten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Suchprofile stehen dir fortan übergreifend über die verschiedenen Lagerbereiche zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Reiter==&lt;br /&gt;
''Reiter'' bezeichnet ein Namenselement einer Registerkarte. Eine Registerkarte ist eine Sortier- und Navigationshilfe, die&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
der weiteren Unterteilung von Einzelelementen dient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alle Kompanien===&lt;br /&gt;
Unter diesem Reiter, werden alle Kompanien aufgelistet. Standardsgemäß sind diese Kompanien nach der Erfahrungspunkteanzahl ihrer 25 besten Helden sortiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mithilfe der Suchfunktion kannst du jede Kompanie finden, die du finden möchtest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Duellrangliste===&lt;br /&gt;
Hier werden alle Kompanien aufgelistet, die mindestens einen Kompanierangkampf gemacht haben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je mehr Siege eine Kompanie hat, desto höher ihre Position in der Rangliste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Kompanie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Suche_-_Gruppen&amp;diff=1945</id>
		<title>Suche - Gruppen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Suche_-_Gruppen&amp;diff=1945"/>
		<updated>2012-07-05T14:08:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: /* Duellrangliste */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Einleitung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Vorab ein Hinweis:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Alle Bilder und Beschreibungen in der Enzyklopädie beziehen sich auf den Skin (= Aussehen des Spieles):&amp;quot;Old Ages Klassisch&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Diesen kannst du unter &amp;quot;''Account''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Einstellungen''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Skin wählen''&amp;quot; einstellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Suchfunktion==&lt;br /&gt;
Die hier beschriebene Suchfunktion ist für alle Arten gleich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie befindet sich immer oberhalb der Tabelle. Beim Öffnen der Gruppensuche sind oft nur eine Eingabemaske und zwei Links zu sehen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eingabefeld für den Gruppennamen &lt;br /&gt;
* Bestätigungsbutton &amp;quot;''[Suchen]''&amp;quot; und &lt;br /&gt;
* Link &amp;quot;''Mehr''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Diese Suchfunktion wird als als Nächstes unter &amp;quot;Einfache Suche&amp;quot; beschrieben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einfache Suche===&lt;br /&gt;
Hier kannst du den Gruppennamen eingeben und &amp;quot;''Suchen''&amp;quot; anklicken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
   Dabei sind Wildcards (&amp;quot;?&amp;quot; für ein Zeichen, &amp;quot;*&amp;quot; für beliebig viele Zeichen) erlaubt.&lt;br /&gt;
   Groß- bzw. Kleinschreibung wird nicht beachtet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      Ein Beispiel:&lt;br /&gt;
      Es führt die Suche nach &amp;lt;b&amp;gt;&amp;quot;*Gefährten&amp;quot;&amp;lt;/b&amp;gt; zu dem Ergebnis, dass alle Gruppennamen,&lt;br /&gt;
      die mit der Buchstabenfolge &amp;quot;Gefährten&amp;quot; enden, angezeigt werden.&lt;br /&gt;
      Gruppennamen, die den Begriff &amp;quot;Gefährten&amp;quot; nicht am Ende des Wortes haben, fallen aus&lt;br /&gt;
      dem Raster (dazu wäre zusätzlich ein Sternchen nach dem Wort nötig gewesen).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erweiterte Suche===&lt;br /&gt;
Eine erweiterte Suche steht dir nach Klicken auf &amp;quot;''Mehr''&amp;quot; zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es öffnet sich ein neues Menü.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier werden dir verschiedene Möglichkeiten zum Eingrenzen der Suche angeboten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach Auswahl der Kriterien in den Pulldown-Menüs suchst du mit Klick auf &amp;quot;''[Suchen]''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Suchauswahl lässt sich mit Klick auf &amp;quot;''Suchprofile''&amp;quot; speichern. Dies ermöglicht, gleichartige Suchen jederzeit schnell zu wiederholen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Klick auf &amp;quot;''Weniger''&amp;quot; gelangst du wieder in die &amp;quot;Einfache Suche&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Suchprofile===&lt;br /&gt;
Deine Suchauswahl kannst du in Profilen speichern. Dies erleichtert dir das wiederholte Suchen nach gleichen oder ähnlichen Kriterien.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zum Einrichten eines Profiles klickst du &amp;lt;u&amp;gt;nach&amp;lt;/u&amp;gt; einer Suche auf &amp;quot;''Suchprofile...''&amp;quot;, es öffnet sich ein neues Fenster.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jetzt kannst du der letzten Suche einen Namen zuweisen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anschließend werden dir weitere Optionen zum Umgang mit den Suchprofilen angeboten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Suchprofile stehen dir fortan übergreifend über die verschiedenen Lagerbereiche zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Reiter==&lt;br /&gt;
''Reiter'' bezeichnet ein Namenselement einer Registerkarte. Eine Registerkarte ist eine Sortier- und Navigationshilfe, die&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
der weiteren Unterteilung von Einzelelementen dient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alle Gruppen===&lt;br /&gt;
Unter diesem Reiter, werden alle Gruppen aufgelistet. Standardsgemäß sind diese Gruppen nach der Anzahl ihrer gesamten Erfahrungspunkte sortiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mithilfe der Suchfunktion kannst du jede Gruppe finden, die du finden möchtest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Duellrangliste===&lt;br /&gt;
Hier werden alle Gruppen aufgelistet, die mindestens einen Gruppenrangkampf gemacht haben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je mehr Siege eine Gruppe hat, desto höher ihre Position in der Rangliste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Gruppe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Suche_-_Helden&amp;diff=1944</id>
		<title>Suche - Helden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Suche_-_Helden&amp;diff=1944"/>
		<updated>2012-07-05T14:08:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: /* (Reiter 7) Ewige Bestenliste */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Einleitung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Vorab ein Hinweis:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Alle Bilder und Beschreibungen in der Enzyklopädie beziehen sich auf den Skin (= Aussehen des Spieles):&amp;quot;Old Ages Klassisch&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Diesen kannst du unter &amp;quot;''Account''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Einstellungen''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Skin wählen''&amp;quot; einstellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Suchfunktion==&lt;br /&gt;
Die hier beschriebene Suchfunktion ist für alle Arten gleich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie befindet sich immer oberhalb der Tabelle. Beim Öffnen der Heldensuche sind oft nur eine Eingabemaske und zwei Links zu sehen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eingabefeld für den Heldennamen &lt;br /&gt;
* Bestätigungsbutton &amp;quot;''[Suchen]''&amp;quot; und &lt;br /&gt;
* Link &amp;quot;''Mehr''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Diese Suchfunktion wird als als Nächstes unter &amp;quot;Einfache Suche&amp;quot; beschrieben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einfache Suche===&lt;br /&gt;
Hier kannst du den Heldennamen eingeben und &amp;quot;''Suchen''&amp;quot; anklicken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
   Dabei sind Wildcards (&amp;quot;?&amp;quot; für ein Zeichen, &amp;quot;*&amp;quot; für beliebig viele Zeichen) erlaubt.&lt;br /&gt;
   Groß- bzw. Kleinschreibung wird nicht beachtet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      Ein Beispiel:&lt;br /&gt;
      Es führt die Suche nach &amp;lt;b&amp;gt;&amp;quot;Kalli*&amp;quot;&amp;lt;/b&amp;gt; zu dem Ergebnis, dass alle Namen, die mit der Buchstabenfolge&lt;br /&gt;
      &amp;quot;Kalli&amp;quot; beginnen, angezeigt werden.&lt;br /&gt;
      Namen, die den Begriff &amp;quot;Kalli&amp;quot; nicht am Anfang des Wortes haben, fallen aus dem Raster (dazu wäre&lt;br /&gt;
      zusätzlich ein vorausgehendes Sternchen nötig gewesen).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erweiterte Suche===&lt;br /&gt;
Eine erweiterte Suche steht dir nach Klicken auf &amp;quot;''Mehr''&amp;quot; zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es öffnet sich ein neues Menü.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier werden dir verschiedene Möglichkeiten zum Eingrenzen der Suche angeboten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach Auswahl der Kriterien in den Pulldown-Menüs suchst du mit Klick auf &amp;quot;''[Suchen]''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Suchauswahl lässt sich mit Klick auf &amp;quot;''Suchprofile''&amp;quot; speichern. Dies ermöglicht, gleichartige Suchen jederzeit schnell zu wiederholen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Mit Klick auf &amp;quot;''Weniger''&amp;quot; gelangst du wieder in die &amp;quot;Einfache Suche&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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===Suchprofile===&lt;br /&gt;
Deine Suchauswahl kannst du in Profilen speichern. Dies erleichtert dir das wiederholte Suchen nach gleichen oder ähnlichen Kriterien.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zum Einrichten eines Profiles klickst du &amp;lt;u&amp;gt;nach&amp;lt;/u&amp;gt; einer Suche auf &amp;quot;''Suchprofile...''&amp;quot;, es öffnet sich ein neues Fenster.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jetzt kannst du der letzten Suche einen Namen zuweisen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anschließend werden dir weitere Optionen zum Umgang mit den Suchprofilen angeboten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Suchprofile stehen dir fortan übergreifend über die verschiedenen Lagerbereiche zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Reiter==&lt;br /&gt;
''Reiter'' bezeichnet ein Namenselement einer Registerkarte. Eine Registerkarte ist eine Sortier- und Navigationshilfe, die&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
der weiteren Unterteilung von Einzelelementen dient.&lt;br /&gt;
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http://s14.directupload.net/images/111124/wszy5d5w.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;Reiter 1&amp;lt;/span&amp;gt;) Alle Helden===&lt;br /&gt;
Unter diesem Reiter, werden alle Helden aufgelistet. Standardsgemäß sind diese Helden nach der letzten Aktivität sortiert. Mithilfe der Suchfunktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kannst du jeden Helden finden, denn du finden möchtest.&lt;br /&gt;
 ''Tipp: Wenn du Mitglieder für deine Gruppe suchst, ist dies sehr hilfreich. Such nach gruppenlosen und aktiven Helden.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;Reiter 2&amp;lt;/span&amp;gt;) ELO Rangliste===&lt;br /&gt;
Hier werden alle Helden anhand ihrer ELO-Zahl aufgelistet. Je größer die ELO-Zahl, desto stärker der Held. Der Held mit der&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
größten ELO-Zahl befindet sich standardgemäß ganz oben in dieser Rangliste.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeder Held startet mit 10000 ELO-Punkten. Bei einem Sieg gewinnt ein Held Punkte, bei einer Niederlage verliert er Punkte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siehe hierzu: [[Elo-Zahl]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;Reiter 3&amp;lt;/span&amp;gt;) Duellrangliste===&lt;br /&gt;
In dieser Liste, werden nur alle Helden aufgelistet, die mindestens einen Rangkampf gemacht haben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit jedem Sieg erhälst du Punkte. Wieviele hängt davon ab, wie stark oder schwach dein Gegner war.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Held mit dem größten Score wird standardgemäß ganz oben in dieser Rangliste aufgelistet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Score wird aus einer nicht bekannten Formel berechnet. Faktoren sind vermutlich die Punkte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
und die gewonnenen Duelle im Verhältnis zu den Niederlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;Reiter 4&amp;lt;/span&amp;gt;) Händlerrangliste===&lt;br /&gt;
Der Held mit dem meisten Gewinn (=Einnahmen abzüglich der Ausgaben) befindet sich standardgemäß ganz oben in dieser Rangliste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;Reiter 5&amp;lt;/span&amp;gt;) Ruhmeshalle=== &lt;br /&gt;
Diese Rangliste listet alle Helden auf. Unterschied zur normalen Heldenauflistung ist der, dass hier nach Ruhmpunkten aufgelistet wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dabei wird der Ruhm durch Gegenstände, durch Werbungen und durch Aktionen nicht berücksichtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;Reiter 6&amp;lt;/span&amp;gt;) Werberliste=== &lt;br /&gt;
Derjenige, der durch geworbene Helden (die sich mit seinem Einladungslink angemeldet haben) am meisten Ruhm geerntet hat, wird&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
standardgemäß ganz oben in dieser Rangliste aufgelistet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;Reiter 7&amp;lt;/span&amp;gt;) Ewige Bestenliste===&lt;br /&gt;
In diese Rangliste werden nur Legenden aufgenommen. Das sind Helden, die es geschafft haben (vor Rundenende) mindestens&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Heldenstufe 15 zu erreichen. Je höher die Heldenstufe vor Rundenende, desto mehr Punkte bekommt dieser. Der Held mit den&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
meisten Legendenpunkten wird ganz oben aufgelistet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
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----&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Direkthilfe]]  erstellt: Ronak, November 2011&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Held]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Kategorie:Held&amp;diff=1943</id>
		<title>Kategorie:Held</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Kategorie:Held&amp;diff=1943"/>
		<updated>2012-07-05T14:07:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: Die Seite wurde neu angelegt: „Alle Informationen über Deinen Helden findest du hier.“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Alle Informationen über Deinen Helden findest du hier.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Kategorie:Handel&amp;diff=1942</id>
		<title>Kategorie:Handel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Kategorie:Handel&amp;diff=1942"/>
		<updated>2012-07-05T14:07:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: Die Seite wurde neu angelegt: „Hier findest du alles rund um den Handel.“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier findest du alles rund um den Handel.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Kategorie:Gruppe&amp;diff=1941</id>
		<title>Kategorie:Gruppe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Kategorie:Gruppe&amp;diff=1941"/>
		<updated>2012-07-05T14:07:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: Die Seite wurde neu angelegt: „Alle folgenden Artikel haben etwas mit der Gruppe zu tun.“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Alle folgenden Artikel haben etwas mit der Gruppe zu tun.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Kategorie:Ausr%C3%BCstung&amp;diff=1940</id>
		<title>Kategorie:Ausrüstung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Kategorie:Ausr%C3%BCstung&amp;diff=1940"/>
		<updated>2012-07-05T14:06:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: Die Seite wurde neu angelegt: „Hier findest du alles, was man über die Ausrüstung wissen sollte.“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier findest du alles, was man über die Ausrüstung wissen sollte.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Kategorie:Account&amp;diff=1939</id>
		<title>Kategorie:Account</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Kategorie:Account&amp;diff=1939"/>
		<updated>2012-07-05T14:05:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: Die Seite wurde neu angelegt: „Hier findest du alle Informationen zu Deinem Account.“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier findest du alle Informationen zu Deinem Account.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Rebirth_-_Schritt_f%C3%BCr_Schritt&amp;diff=1938</id>
		<title>Rebirth - Schritt für Schritt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Rebirth_-_Schritt_f%C3%BCr_Schritt&amp;diff=1938"/>
		<updated>2012-07-05T14:03:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: /* Siehe auch */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Einleitung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Vorab ein Hinweis:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Alle Bilder und Beschreibungen in der Enzyklopädie beziehen sich auf den Skin (=Aussehen des Spieles) &amp;quot;Old Ages Klassisch&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Diesen kannst du unter &amp;quot;''Account''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Einstellungen''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Skin wählen''&amp;quot; einstellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anleitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;8&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;8&amp;quot; style=&amp;quot;empty-cells:show; border-style:solid; border-collapse:collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Schritt || Erklärung || Bild&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/font&amp;gt; || &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;'''Ruhestand'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zunächst müsst ihr euren Helden in den Ruhestand schicken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dazu geht ihr auf ''&amp;quot;Held&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;Held auswählen&amp;quot;''. Hat euer Held min. Stufe 15 erreicht,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
so erscheint die Option ''&amp;quot;Einen Held in den Ruhestand schicken&amp;quot;''. Die klickt ihr an. &lt;br /&gt;
|| [http://www.bilder-hochladen.net/files/big/h2yo-15-d645.jpg http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/h2yo-15-d645.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/font&amp;gt; || Im nächsten Fenster wählt ihr den Helden aus und bestätigt mit ''&amp;quot;weiter&amp;quot;''. || [http://www.bilder-hochladen.net/files/big/h2yo-16-3416.jpg http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/h2yo-16-3416.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/font&amp;gt; || Bestätigt die Sicherheitsabfrage mit ''&amp;quot;ok&amp;quot;''. || [http://www.bilder-hochladen.net/files/big/h2yo-17-a1d0.jpg http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/h2yo-17-a1d0.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;4&amp;lt;/font&amp;gt; || Lest euch die folgenden Hinweise durch und bestätigt mit ''&amp;quot;Held in den Ruhestand schicken&amp;quot;''. || [http://www.bilder-hochladen.net/files/big/h2yo-18-17e6.jpg http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/h2yo-18-17e6.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/font&amp;gt; || &lt;br /&gt;
Das folgende Fenster gibt euch einen ersten Eindruck des künftigen Profils.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestätigt wieder mit ''&amp;quot;Held in den Ruhestand schicken&amp;quot;''. &lt;br /&gt;
|| [http://www.bilder-hochladen.net/files/big/h2yo-19-f717.jpg http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/h2yo-19-f717.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/font&amp;gt; || &lt;br /&gt;
Bestätigt nun auch die letzte Sicherheitsabfrage mit ''&amp;quot;ok&amp;quot;''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Ruhestand wird durchgeführt und ist nun abgeschlossen.&lt;br /&gt;
|| [http://www.bilder-hochladen.net/files/big/h2yo-1a-6c83.jpg http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/h2yo-1a-6c83.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;7&amp;lt;/font&amp;gt; || &lt;br /&gt;
Unter ''&amp;quot;Suche&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;Helden&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;Ewige Bestenliste&amp;quot;'' findet ihr nun euren Helden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit einem Klick auf den Eintrag öffnet ihr sein ewiges Profil, das jeder einsehen kann.&lt;br /&gt;
|| [http://www.bilder-hochladen.net/files/big/h2yo-1b-d9d4.jpg http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/h2yo-1b-d9d4.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/font&amp;gt; || &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;'''Wiedergeburt'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun wollen wir einen neuen Helden mit Veteranenstatus erstellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geht erneut auf ''&amp;quot;Held&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;Held auswählen&amp;quot;''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun seht ihr den Eintrag ''&amp;quot;Einen Held als Wiedergeburt erstellen&amp;quot;''. Den klickt ihr an. &lt;br /&gt;
|| [http://www.bilder-hochladen.net/files/big/h2yo-1c-67c6.jpg http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/h2yo-1c-67c6.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;9&amp;lt;/font&amp;gt; || &lt;br /&gt;
Es erscheint eine Sicherheitsabfrage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gebt eure Daten für Alexandria ein und bestätigt die Auswahl. &lt;br /&gt;
|| [http://www.bilder-hochladen.net/files/big/h2yo-1d-642e.jpg http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/h2yo-1d-642e.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/font&amp;gt; || Nun seht ihr alle Helden, die ihr in den Ruhestand geschickt habt und die verfügbar sind. || [http://www.bilder-hochladen.net/files/big/h2yo-1e-f457.jpg http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/h2yo-1e-f457.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;11&amp;lt;/font&amp;gt; || Es öffnet sich das bekannte Menü für die Heldenerstellung. Verfahrt wie gewohnt. || [http://www.bilder-hochladen.net/files/big/h2yo-1f-c0c7.jpg http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/h2yo-1f-c0c7.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;12&amp;lt;/font&amp;gt; || &lt;br /&gt;
Im folgenden Fenster erfahrt ihr, ob ihr eine Stärke wählen könnt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Beispiel (Stufe-15-Held) reichen die Punkte nicht aus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die 2 Veteranenpunkte werden zu Resetpunkten. Bestätigt die Auswahl.&lt;br /&gt;
|| [http://www.bilder-hochladen.net/files/big/h2yo-1g-2838.jpg http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/h2yo-1g-2838.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;13&amp;lt;/font&amp;gt; || &lt;br /&gt;
Anders sieht es bei diesem Beispiel (Stufe-22-Held) aus:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier kann (aber muss nicht) eine Stärke gewählt werden. Die restlichen VPs werden wieder&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
zu Resetpunkten. Wählt eine Stärke und bestätigt.&lt;br /&gt;
|| [http://www.bilder-hochladen.net/files/big/h2yo-1h-9a11.jpg http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/h2yo-1h-9a11.jpg]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Vielen Dank an '''Kallimachos''' für diese ausführliche Anleitung.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Rebirth]]&lt;br /&gt;
*[[Rebirth - Residenzen|Residenzen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
zurück zur [[Hauptseite]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Direkthilfe]]  erstellt: Ronak, Januar 2012&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grundlagen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rebirth]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Held]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Rebirth_-_Residenzen&amp;diff=1937</id>
		<title>Rebirth - Residenzen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Rebirth_-_Residenzen&amp;diff=1937"/>
		<updated>2012-07-05T14:03:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: /* Siehe auch */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Übersicht der Residenzen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;8&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;8&amp;quot; style=&amp;quot;empty-cells:show; border-style:solid; border-collapse:collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! # || Geldwert || Wohnsitz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || 0 http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/lang/de/gold.gif || In der Gosse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || 500 http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/lang/de/gold.gif || Großes Fass&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 2 000 http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/lang/de/gold.gif || Zelt im Olivenhain&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 4 500 http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/lang/de/gold.gif || Verschlag am Stadtrand&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 8 000 http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/lang/de/gold.gif || Fischerboot&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 17 500 http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/lang/de/gold.gif || Tavernenquartier&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 25 000 http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/lang/de/gold.gif || Karges Stück Land&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 35 000 http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/lang/de/gold.gif || Fruchtbares Stück Land&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || 45 000 http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/lang/de/gold.gif || Kleiner Bauernhof&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || 60 000 http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/lang/de/gold.gif || Kleines Landgut&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || 80 000 http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/lang/de/gold.gif || Das eigene Segelschiff&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || 110 000 http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/lang/de/gold.gif || Bescheidenes Bürgerhaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || 160 000 http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/lang/de/gold.gif || Eigener Handwerksbetrieb&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || 210 000 http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/lang/de/gold.gif || Großzügiges Bürgerhaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || 280 000 http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/lang/de/gold.gif || Kuraufenthalt im Asklepieion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || 360 000 http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/lang/de/gold.gif || Beschauliches Weingut&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || 450 000 http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/lang/de/gold.gif || Villa Rustica in der Provinz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || 700 000 http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/lang/de/gold.gif || Villa Urbana in der Provinz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || 1 000 000 http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/lang/de/gold.gif || Villa Rustica in Latium&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || 2 000 000 http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/lang/de/gold.gif || Villa Urbana in Rom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || 5 000 000 http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/lang/de/gold.gif || Die eigene Insel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || 10 000 000 http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/lang/de/gold.gif || Königlicher Palast&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || 25 000 000 http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/lang/de/gold.gif || Eigenes Heiligtum&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Rebirth|Rebirth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Direkthilfe]]  erstellt: Ronak, Januar 2012&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grundlagen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rebirth]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Held]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Rebirth&amp;diff=1936</id>
		<title>Rebirth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Rebirth&amp;diff=1936"/>
		<updated>2012-07-05T14:03:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: /* Siehe auch */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Einleitung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Vorab ein Hinweis:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Alle Bilder und Beschreibungen in der Enzyklopädie beziehen sich auf den Skin (=Aussehen des Spieles) &amp;quot;Old Ages Klassisch&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Diesen kannst du unter &amp;quot;''Account''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Einstellungen''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Skin wählen''&amp;quot; einstellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anleitung im Spielforum==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Old Ages =&amp;gt; Olymp =&amp;gt; Ankündigungen =&amp;gt; Alles zu Ruhestand, Reset und Wiedergeburt&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://alexandria.oldages.de/wod/spiel/forum/viewtopic.php?id=5381 Link zum Beitrag]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Was ist eine Wiedergeburt / ein Rebirth?==&lt;br /&gt;
Irgendwann nähert sich leider jede gute Runde auch einmal dem Ende. Es kann auch gut sein, dass du bereits&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
eine Menge an Erfahrung gesammelt hast und bereits die stärksten Gegner niederringen konntest.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Doch dies bedeutet nicht, dass damit der Spielspaß bei ''Old Ages'' vorbei ist!'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesen Situationen lohnt es sich deinen Held (oder deine Helden) in den Ruhestand zu schicken und mit einem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
neuen Held neue Herausforderungen und Abenteuer zu suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wiedergeburt oder auch Rebirth genannt besteht aus zwei wesentlichen Schritten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* die Freisetzung deines bisherigen, hochstufigen Helden, welcher anschließend nur noch eingeschränkt spielbar ist,&lt;br /&gt;
* und die Wiedergeburt eines neuen Helden, der mit einigen zusätzlichen Vorteilen sein neues Kämpferleben beginnt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Ruhestand==&lt;br /&gt;
Jeder Held, der mindestens Heldenstufe 15 erreicht hat, kann in den Ruhestand geschickt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wird dies gemacht, kann der Held keine Mythen besuchen, keine Erfahrungspunkte mehr sammeln und auch keinen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handel mehr betreiben. Das Duellieren mit anderen Ruheständlern ist aber immer noch möglich. Dabei werden, genau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
wie bei Schaukämpfen, keine Verbrauchsgüter verbraucht oder Gegenstände beschädigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Was darf ich mit in den Ruhestand nehmen?===&lt;br /&gt;
Jeder Held darf insgesamt nur 40 Gegenstände mitnehmen. Sollte er mehr besitzen, werden diese zufällig ausgewählt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zu beachten ist dabei, dass angelegte Gegenstände bei der 40-Stück-Grenze nicht mitgezählt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wichtig: Als Gruppengegenstände gekennzeichnete Items können nicht mitgenommen werden.'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bitte lasst sie von eurem Gruppenleiter oder Stellvertreter vorher freigeben. Es darf auch kein Tausch offen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Was geschieht mit dem Gold?===&lt;br /&gt;
Das Bargeld des Helden ist übrigens wichtig, denn es bestimmt, welche [[Rebirth - Residenzen|Residenz]] der Held im Ruhestand beziehen darf.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einen spieltechnischen Vorteil erhält man jedoch nicht, egal welche Residenz man bezieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ewige Bestenliste===&lt;br /&gt;
Mit dem Ruhestand erhält der Held automatisch einen Eintrag in der Ewigen Bestenliste. Dieser ist auch das eigentlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wichtige. Der Ruhestand-Held kann nach dem Eintritt in den Ruhestand auch bedenkenlos gelöscht werden, auch in diesem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fall bleibt der Eintrag erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Wiedergeburt==&lt;br /&gt;
Mit dem Eintrag in der Bestenliste könnt ihr einen Helden als Wiedergeburt erstellen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Veteranenpunkte===&lt;br /&gt;
Der neue Held erhält sogenannte &amp;quot;Veteranenpunkte&amp;quot; sowie einen besonderen Gegenstand.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War der Ruheständler Heldenstufe 15 sind es 2 Veteranenpunkte. Mit jeder weiteren Heldenstufe kommt ein Punkt hinzu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hat der Ruheständler mindestens Heldenstufe 21 erreicht, kann der neue Held sich eine von vier Stärken aussuchen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Darüber hinaus kann ein wiedergeborener Held in Mythen auf die eine oder andere Überraschung stoßen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Rebirth - Schritt für Schritt|Schritt für Schritt - Anleitung]]&lt;br /&gt;
*[[Rebirth - Residenzen|Residenzen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
zurück zur [[Hauptseite]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Direkthilfe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grundlagen]]  erstellt: Ronak, Januar 2012&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rebirth]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Held]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Heldenklassen_und_V%C3%B6lker&amp;diff=1935</id>
		<title>Heldenklassen und Völker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Heldenklassen_und_V%C3%B6lker&amp;diff=1935"/>
		<updated>2012-07-05T14:02:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Heldenklassen=&lt;br /&gt;
Bei der [[Kurzanleitung#Helden erstellen|Erstellung eines Helden]] wählst Du neben dem Volk auch eine Heldenklasse. Die Wahl sollte mit Bedacht getroffen werden, denn nur durch eine [[Helden - Konvertierung von Helden|Konvertierung]] kannst Du die Klasse später noch ändern.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Die Heldenklassen unterscheiden sich in der Auswahl an [[Held - Fertigkeiten|Fertigkeiten]], in ihren Einsatzmöglichkeiten und Spielvariationen. Wähle Deinen Helden nach Deinem Geschmack, denn er wird Dich eine lange Zeit begleiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bist Du eher jemand, der andere unterstützt und heilt oder doch eher ein starker Nahkämpfer? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Wahl wird Dein Aufgabengebiet innerhalb der Gruppe bestimmen, daher empfiehlt sich eine Rücksprache mit Deinen Gruppenmitgliedern, welche Fertigkeiten und Ausrichtungen Euch als Gruppe am dienlichsten sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier eine grobe Übersicht über die Vor- und Nachteile der Heldenklassen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;empty-cells:show; border-style:solid; border-collapse:collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;empty-cells:show; border-style:solid; border-collapse:collapse; background:#907755&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffdd&amp;quot;&amp;gt;'''Heldenklasse'''&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffdd&amp;quot;&amp;gt;'''Vor- und Nachteile'''&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffdd&amp;quot;&amp;gt;'''Premium?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Gladiator&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;empty-cells:show; border-style:solid; border-collapse:collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffdd&amp;quot;&amp;gt;Zähigkeit&amp;lt;/span&amp;gt; ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:lime&amp;quot;&amp;gt;+1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffdd&amp;quot;&amp;gt;Intelligenz&amp;lt;/span&amp;gt; ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;-1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffdd&amp;quot;&amp;gt;Geschick&amp;lt;/span&amp;gt; ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:lime&amp;quot;&amp;gt;+1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffdd&amp;quot;&amp;gt;Beweglichkeit&amp;lt;/span&amp;gt; ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:lime&amp;quot;&amp;gt;+1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffdd&amp;quot;&amp;gt;Kraft&amp;lt;/span&amp;gt; ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;-1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffdd&amp;quot;&amp;gt;Intelligenz&amp;lt;/span&amp;gt; ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:lime&amp;quot;&amp;gt;+1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffdd&amp;quot;&amp;gt;Glaube&amp;lt;/span&amp;gt; ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:lime&amp;quot;&amp;gt;+1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;empty-cells:show; border-style:solid; border-collapse:collapse; background:#907755&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffdd&amp;quot;&amp;gt;'''Heldenklasse'''&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffdd&amp;quot;&amp;gt;'''Vor- und Nachteile'''&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffdd&amp;quot;&amp;gt;'''Premium?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Berserker&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;empty-cells:show; border-style:solid; border-collapse:collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffdd&amp;quot;&amp;gt;Zähigkeit&amp;lt;/span&amp;gt; ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:lime&amp;quot;&amp;gt;+1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffdd&amp;quot;&amp;gt;Kraft&amp;lt;/span&amp;gt; ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:lime&amp;quot;&amp;gt;+1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffdd&amp;quot;&amp;gt;Intelligenz&amp;lt;/span&amp;gt; ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;-1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffdd&amp;quot;&amp;gt;Zähigkeit&amp;lt;/span&amp;gt; ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;-1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffdd&amp;quot;&amp;gt;Intelligenz&amp;lt;/span&amp;gt; ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:lime&amp;quot;&amp;gt;+1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffdd&amp;quot;&amp;gt;Mut&amp;lt;/span&amp;gt; ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:lime&amp;quot;&amp;gt;+1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffdd&amp;quot;&amp;gt;Kraft&amp;lt;/span&amp;gt; ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:lime&amp;quot;&amp;gt;+1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffdd&amp;quot;&amp;gt;Geschick&amp;lt;/span&amp;gt; ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:lime&amp;quot;&amp;gt;+1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffdd&amp;quot;&amp;gt;Schnelligkeit&amp;lt;/span&amp;gt; ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;-1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|| &amp;lt;center&amp;gt; http://alexandria.oldages.de/wod/css/icons/common/yes.png &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffdd&amp;quot;&amp;gt;Zähigkeit&amp;lt;/span&amp;gt; ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;-1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffdd&amp;quot;&amp;gt;Beweglichkeit&amp;lt;/span&amp;gt; ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:lime&amp;quot;&amp;gt;+1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffdd&amp;quot;&amp;gt;Kraft&amp;lt;/span&amp;gt; ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:lime&amp;quot;&amp;gt;+1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffdd&amp;quot;&amp;gt;Geschick&amp;lt;/span&amp;gt; ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:lime&amp;quot;&amp;gt;+1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffdd&amp;quot;&amp;gt;Beweglichkeit&amp;lt;/span&amp;gt; ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;-1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|| &amp;lt;center&amp;gt; http://alexandria.oldages.de/wod/css/icons/common/yes.png &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Mechanicus&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;empty-cells:show; border-style:solid; border-collapse:collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffdd&amp;quot;&amp;gt;Intelligenz&amp;lt;/span&amp;gt; ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:lime&amp;quot;&amp;gt;+1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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==Grobe Übersicht der Klasseneffektivität==&lt;br /&gt;
Hier eine kleine Hilfe für Neueinsteiger.&lt;br /&gt;
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 '''Hinweis''': Relative Meinung/Ansicht des Erstellers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Völker=&lt;br /&gt;
Die Völker von Old Ages sind so verschieden wie ihre Herkunftsorte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei der Erstellung eines Helden muss entschieden werden, welchem Volk er angehören soll. Wähle das Volk mit Bedacht, da es im späteren Verlauf nur durch eine [[Helden - Konvertierung von Helden|Konvertierung]] änderbar ist. Soll Dein Held beispielsweise ein Nahkämpfer werden, sollte das Volk dort seine Stärken haben. Ein Fernkämpfer sollte seinen Fokus eher auf Fernkampfboni legen.&lt;br /&gt;
Jedes Volk zeichnet sich durch bestimmte Fertigkeiten aus, die unabhängig von der gewählten Heldenklasse genutzt werden können. Bevor Du Dir einen Helden erstellst, solltest du sowohl die Volksboni und -mali auf [[Held - Eigenschaften|Eigenschaften]], Angriffe und als auch die volksspezifischen Fertigkeiten betrachten und dann deine Wahl treffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Letztlich liegt die Entscheidung über das Volk nicht nur an den rein spielerischen Vor- und Nachteilen. Du musst Dich mit deinem Helden identifizieren können, und ob Dir ein Babylonier besser gefällt als ein Germane, bleibt Dir überlassen.&lt;br /&gt;
 '''Wichtig''': Spielbar sind alle Kombinationen von Völkern und Klassen!&lt;br /&gt;
 Die eine ist etwas einfacher, die andere etwas anspruchsvoller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch hier eine kleine Übersicht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffdd&amp;quot;&amp;gt;'''Boni auf Paraden&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffdd&amp;quot;&amp;gt;Göttlich&amp;lt;/span&amp;gt; ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:lime&amp;quot;&amp;gt;+2 +25% der Heldenstufe&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffdd&amp;quot;&amp;gt;Naturereignis&amp;lt;/span&amp;gt; ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:lime&amp;quot;&amp;gt;+2 +25% der Heldenstufe&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffdd&amp;quot;&amp;gt;Täuschen&amp;lt;/span&amp;gt; ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;-2 -25% der Heldenstufe&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffdd&amp;quot;&amp;gt;Verfluchen&amp;lt;/span&amp;gt; ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;-1 -17% der Heldenstufe&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffdd&amp;quot;&amp;gt;Rammen&amp;lt;/span&amp;gt; ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:lime&amp;quot;&amp;gt;+1 +17% der Heldenstufe&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|| &amp;lt;center&amp;gt; http://alexandria.oldages.de/wod/css/icons/common/yes.png &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Grundlagen]]  erstellt: Ronak, Juli 2012&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieltipps]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Held]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Helden_-_Konvertierung_von_Helden&amp;diff=1934</id>
		<title>Helden - Konvertierung von Helden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Helden_-_Konvertierung_von_Helden&amp;diff=1934"/>
		<updated>2012-07-05T14:02:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: /* Wie kann ich erkennen, ob mein Held konvertiert wurde? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Konvertieren? Was ist das?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einen bestehenden Helden mit einer Stufe von 2 oder höher kannst du konvertieren. Dann fängst du nicht bei Null an, wenn du einen neuen Helden spielen möchtest, sondern kannst deine bisherigen Erfolge nutzen. Du kannst Erfahrungspunkte und Ruhm (jeweils abzgl. 10%), sowie die gesamten [[Gegenstand|Gegenstände]] und all dein Gold auf den neuen Helden übertragen. Auf Wunsch wird auch der Name übernommen. Der Ausgangsheld wird dabei gelöscht. Die Konvertierung ist nur möglich, wenn der Held noch nicht konvertiert worden ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Es ist nicht möglich den alten Helden nach dem Konvertieren wiederherzustellen.'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du kannst nur konvertieren, wenn du entweder die Klasse oder das Volk änderst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==So konvertierst du einen Helden==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wähle im Menü '''''HELD =&amp;gt; Held auswählen'''''&lt;br /&gt;
# Unter deinen Helden siehst du die Zeile: '''Für sehr erfahrene Spieler: =&amp;gt; Klicke hier, um einen Helden zu konvertieren'''&lt;br /&gt;
# Wähle auf der sich nun öffnenden Seite den Helden aus, den du konvertieren möchtest und klicke auf '''weiter'''.&lt;br /&gt;
# Du erhältst eine Warnmeldung: '''Dein Held wird gelöscht. Dabei gehen etwa 10% an Erfahrung und Ruhm verloren.'''&lt;br /&gt;
::''nicht, wenn du bei der Konvertierung eine Premiumklasse auswählst''&lt;br /&gt;
# Wenn du auf '''Ok''' klickst, kannst du nun einen neuen Helden erstellen, der deinen alten ersetzen wird. &lt;br /&gt;
# Folge der nun kommenden Anleitung zum Erstellen eines neuen Helden.&lt;br /&gt;
# Deine Gegenstände bleiben alle erhalten. Die Stufe bleibt auch gleich.&lt;br /&gt;
# Nun kannst du alle Eigenschaften und Fertgkeiten nochmal von vorne skillen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beispiel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hast einen Gladiator auf Stufe 9 mit 8000 Goldstücken in bar und 2500 Ruhmpunkten. Zusätzlich hat der Gladiator insgesamt 90000 Erfahrungspunkte und 47000 Goldstücke für die Steigerung von Attributen und Fertigkeiten bezahlt. Du möchtest diesen Gladiator gerne in einen Legionär konvertieren. Wenn du den Gladiator in den Legionär nach obiger Anleitung konvertierst, erhält der neue Legionär alle Gegenstände des Gladiators. Die Gegenstände gehen ins Lager des Legionärs.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Zusätzlich erhält der Legionär&lt;br /&gt;
 90000 Erfahrungspunkte&lt;br /&gt;
 2500 Ruhmpunkte&lt;br /&gt;
 55000 Goldstücke (47000 + 8000)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stufe des neuen Legionärs wird auf 9 gesetzt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit dem Gold und den Erfahrungspunkten kannst du beim Legionär Attribute und Fertigkeiten steigern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Gladiator ist gelöscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wichtige Hinweise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Konvertierung kann man nicht rückgängig machen. Wenn du einen Helden konvertierst, bleiben alle seine Gegenstände vorhanden.&amp;lt;br&amp;gt;Da du aber Heldenklasse und/oder Volk wechselst, kann es sein, dass du einige Stücke deiner Ausrüstung nicht mehr tragen kannst.&lt;br /&gt;
* Denke daran, dass auch alle deine Konfigurationen für Mythen/Duelle verloren gehen, wenn du die Heldenklasse wechselst.&lt;br /&gt;
* Alle Erfahrungspunkte bleiben für 24 Stunden nach der Konvertierung flexibel. So kannst du ohne den Einsatz von Resetpunkten noch Korrekturen an deiner Skillung vornehmen.&lt;br /&gt;
* '''ACHTUNG''' Die Anzahl der Resetpunkte wird bei einer Konvertierung auf '''3''' gesetzt. Hierbei ist es egal, ob du vorher mehr oder weniger als 3 hattest.&lt;br /&gt;
* Dein ursprünglicher Held wird '''gelöscht'''. Mit ihm auch sein Profil, sein Avatar und die Signatur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie kann ich erkennen, ob mein Held konvertiert wurde?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Held kann nur einmal konvertiert werden. Deshalb ist es wichtig zu wissen, ob dein Held schon konvertiert worden ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Um dies zu prüfen, schaue bitte unter '''''HELD =&amp;gt; Heldenprofil''''' nach. Falls dein Held bereits konvertiert worden ist, findest du&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
in der linken Tabelle unter '''Details''' unten den Satz: '''Dieser Held ist schon konvertiert worden.'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst weitere Konvertierungen unter '''''Account =&amp;gt; Diamanten''''' freischalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Grundlagen]]  erstellt: Ronak, Januar 2012&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Held]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Held_-_Meine_Kompanie&amp;diff=1933</id>
		<title>Held - Meine Kompanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Held_-_Meine_Kompanie&amp;diff=1933"/>
		<updated>2012-07-05T14:01:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: /* Berechnung des Kompanieruhms */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Einleitung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Vorab ein Hinweis:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Alle Bilder und Beschreibungen in der Enzyklopädie beziehen sich auf den Skin (=Aussehen des Spieles) &amp;quot;Old Ages Klassisch&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Diesen kannst du unter &amp;quot;''Account''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Einstellungen''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Skin wählen''&amp;quot; einstellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Meine Kompanie==&lt;br /&gt;
Auf dieser Seite erhältst du Informationen zu deiner Kompanie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du gelangst mit &amp;quot;''Held''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Meine Kompanie''&amp;quot; auf diese Seite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Tabelle listet alle Mitglieder deiner Kompanie auf.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In eine Kompanie können nur komplette Gruppen aufgenommen werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(maximal fünf Gruppen  = maximal 60 Mitglieder).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiter werden dir noch folgende Informationen angeboten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* eine Statistik (Summe EP, durchschnittl. Stufe, Duelle, Kompanieruhm)&lt;br /&gt;
* die Anzeige des Wunders, falls deine Kompanie Eines sein eigen nennt&lt;br /&gt;
* Einladungen zu anderen Kompanien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kommandant und Stellvertreter===&lt;br /&gt;
Der Anführer einer Gruppe kann ab Stufe 3 eine Kompanie gründen, er wird dabei zum Kommandanten der Kompanie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Kommandant der Kompanie kann diverse Einstellungen, Bemerkungen und Einladungen an Gruppen einpflegen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Kompanie-Duelle eröffnen &lt;br /&gt;
* den Namen der Kompanie ändern &lt;br /&gt;
* Stellvertreter ernennen und absetzen &lt;br /&gt;
* Das Kompanieforum administrativ betreuen &lt;br /&gt;
* Gruppen einladen und entlassen &lt;br /&gt;
* Bemerkungen in der Kompanie-Übersicht für Helden erstellen &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stellvertreter können: &lt;br /&gt;
* Kompanie-Duelle eröffnen &lt;br /&gt;
* und sämtliche Einstellungen (z.B. Heldenauswahl, Duelleinladung) durchführen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wunder===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Jede Kompanie kann ein Wunder besitzen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieses gibt jedem Mitglied der Kompanie bestimmte Boni (z.B. Hitpoints).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Am Anfang werden die Wunder in Turnieren als Preisgeld oder als Belohnung für einzelne Legenden vergeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn eine Kompanie ein Wunder hat, kann sie gefordert werden: die besten Kämpfer beider Kompanien treten gegeneinander an. Der Gewinner erhält das Wunder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kompanieruhm===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Abhängig vom Ruhm seiner Mitglieder hat eine Kompanie Kompanieruhm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn Mitglieder aus ihrer Gruppe und damit aus der Kompanie austreten, sinkt der Kompanieruhm für eine gewisse Zeit ab.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Berechnung des Kompanieruhms===&lt;br /&gt;
Wir möchten die Berechnung an Hand eine Beispieles zeigen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* angenommen, alle Mitglieder der Kompanie haben 1.200.000 Ruhmpunkte&lt;br /&gt;
* diese Summe wird &amp;lt;u&amp;gt;immer&amp;lt;/u&amp;gt; durch 60 dividiert und ergibt den Ausgangswert des  Ruhmes der Kompanie &lt;br /&gt;
* danach wirkt der sogenannte &amp;quot;''Ruhmfaktor''&amp;quot; (in Prozent)&lt;br /&gt;
* damit ist der Kompanieruhm 20.000 R (= 100% von 20.000 R)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer Formeln mag:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* R(Kompanie) = (SUMME(Ruhm Helden))/60 * Ruhmfaktor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Es ist nie ruhmreich, wenn ein Mitglied seine Kompanie verlässt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deshalb sinkt der &amp;quot;''Ruhmfaktor''&amp;quot; um 3 Prozentpunkte für jedes Mitglied, das die Kompanie im Stich lässt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Zwei Beispiele dazu:&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
* Ein Held wird aus einer Gruppe gekickt. Der Ruhmfaktor sinkt aus diesem Grund um 3 Prozentpunkte, z.B. von 50% auf 47%.&lt;br /&gt;
* Eine Gruppe mit 10 Mitgliedern tritt aus der Kompanie aus. Der Ruhmfaktor sinkt um 30 Prozentpunkte, z.B. von 50% auf 20%.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Jeden Tag steigt der Ruhmfaktor wieder um 2 Prozentpunkte. Denn mit der Zeit vergisst das Volk den schändlichen Drückeberger, der die Kompanie im Stich gelassen hat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn eine Kompanie heute einen &amp;quot;''Ruhmfaktor''&amp;quot; von 50% hat, hat sich dieser nach 25 Tagen auf 100% erholt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
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----&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Direkthilfe]]  erstellt: Spion, Juni 2011&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Held]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Held_-_Held_ausw%C3%A4hlen&amp;diff=1932</id>
		<title>Held - Held auswählen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Held_-_Held_ausw%C3%A4hlen&amp;diff=1932"/>
		<updated>2012-07-05T14:01:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: /* Held löschen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Einleitung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Vorab ein Hinweis:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle Bilder und Beschreibungen in der Enzyklopädie beziehen sich auf den Skin (= Aussehen des Spieles)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Old Ages Klassisch&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diesen kannst du unter &amp;quot;''Account''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Einstellungen''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Skin wählen''&amp;quot; einstellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Meine Helden==&lt;br /&gt;
Du gelangst auf diese Seite mit &amp;quot;''Held''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Held auswählen''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf dieser Seite verwaltest du alle deine Helden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ***********************************************************&lt;br /&gt;
Deine Helden kannst du in diesem Bildschirmbereich verwalten:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Menü Meine Helden 01.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
************************************************************ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es wird zwischen '''aktiven (gelb markierten)''' und '''inaktiven (rot markierten) Helden '''  unterschieden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktive Helden können alle Spielfunktionen nutzen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei inaktiven Helden verhält sich dies anders. Da sie nicht aktiv sind, führen sie keine Aktionen durch (z.B. an Mythen teilnehmen). Sie können aber auf dem Markt Items anbieten, auch bleibt ihr Gebot bei Auktionen wirksam.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du siehst, nur weil sie inaktiv sind, werden sie nicht gleich gelöscht. Sie bleiben eine bestimmte Zeit bestehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du einen neuen Helden erstellen willst, klicke auf den Button &amp;quot;''Helden erstellen''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du gelangst damit auf eine neue Bildschirmseite, wo du deinen neuen Helden erstellen kannst.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Nonpremium-Spieler kannst du zwei Helden erstellen, wovon immer einer aktiv sein kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler mit einem Premium-Account (siehe unter &amp;quot;''Account''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Diamanten''&amp;quot;) dürfen bis zu sechs Helden erstellen und es können gleichzeitig drei Kämpfer aktiv sein.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Um diese Auswahl beim Premium-Account zu steuern, befindet sich neben den Heldennamen noch eine Spalte &amp;quot;Aktiv&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Damit andere Helden auf &amp;quot;''Aktiv''&amp;quot; gehen, klickst du rechts neben deren Namen, so dass ein Haken erscheint, danach auf &amp;quot;''Aktivieren''&amp;quot; um die Änderung zu übernehmen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hast du zwei oder drei aktive Helden, so kannst du einen von diesen zum direkten Spielen auswählen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit ihm gehst du dann z.B. einkaufen oder bearbeitest seine Items oder schreibst unter seinem Namen im Forum oder legst seine Kampfkonfiguration fest usw.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du kannst also nicht auf mehrere Charaktere gleichzeitig zugreifen. Der aktive Charakter unterscheidet sich durch '''fette Schrift''' von den zwei anderen Charakteren und ist links neben dem Namen mit einem Punkt markiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Um einen anderen Helden zum Spielen auszuwählen, klicke auf den Button vor dessen Namen und anschliessend auf &amp;quot;''Aktivieren''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der so ausgewählte Held ist automatisch aktiv, eventuell verschwindet ein &amp;quot;''Aktiv''&amp;quot;-Häkchen bei einem anderen Kämpfer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du auf den Namen von deinem Helden klickst (dies funktioniert übrigens bei allen anderen Helden auch, egal wo), gelangst du in die Anzeige des Heldenprofiles.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dort kannst du z.B. erkennen, wann jemand das letzte Mal im Spiel aktiv war.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Automatische Mythenbesuche werden nicht als Aktivität gezählt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Urlaubsvertretung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du für ein paar Tage* weg bist, und du kannst nicht nach deinem Held schauen, dann  solltest du jemand anderen für eine bestimmte Zeit die Helden steuern lassen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dadurch bleibt der Held aktiv. Die Urlaubsvertretung &amp;lt;!-- ([[Abkürzungen|UV]]) --&amp;gt; kann sich um Gegenstände und um Einstellungen kümmern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dies ist die &amp;lt;u&amp;gt;'''einzige'''&amp;lt;/u&amp;gt; erlaubte Möglichkeit, Helden durch andere Spieler steuern zu lassen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alles andere (z.B. Passwort-Weitergabe) ist lt. [http://alexandria.oldages.de/wod/spiel/impressum/agb.php AGB]  '''strengstens untersagt''' und hat den Verlust von Ruhm zur Folge, was deinem Helden erhebliche Nachteile bringt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann jemanden nur einen Helden in die Urlaubsvertretung übergeben, mit Premium-Account 3 Helden. Dies können Helden eines Spielers oder auch von verschiedenen Spielern sein.&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * Nach 60 Tagen wird der Held inaktiv und ist nicht mehr vom Vertretenden erreichbar.&lt;br /&gt;
   Die Urlaubsvertretung erhält vom System eine Nachricht mit dieser Information.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einstellen einer Urlaubsvertretung (UV)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Menü wählst du &amp;quot;''Held''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Helden auswählen''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dann klickst du auf &amp;quot;''Urlaubsmodus''&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deine Helden werden nun erstmal alle auf '''inaktiv''' gesetzt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- *************************************************************&lt;br /&gt;
Es erscheint folgendes Bild (mit deinen Helden):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Menü Meine Helden 02.jpg]]&lt;br /&gt;
***************************************************************--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dann trägst du hinter &amp;quot;''UV:''&amp;quot; den Namen deiner Vertretung ein.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Falls du den Namen erst suchen mußt, kannst du die Funktion &amp;quot;''Suchen''&amp;quot; nutzen (den Button mit den drei Pünktchen).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Klick auf den Haken speicherst du deine Auswahl.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vergewissere dich aber, ob der andere Spieler nicht bereits sein Kontingent an Urlaubsvertretungen ausgeschöpft hat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Denn dann ist dein Held weiterhin inaktiv und geht nicht mehr in Missionen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zweckmäßig ist auch, sich vorher mit dem Ersatzspieler über die Urlaubsvertretung zu einigen. Sonst kann es leicht zu Mißverständnissen kommen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beenden der Urlaubsvertretung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du bist wieder zurück und möchtest deine Urlaubsvertretung zurücknehmen, dann klickst du einfach auf &amp;quot;''Urlaubsmodus beenden''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Danach sind deine Helden wieder in deinem &amp;quot;Besitz&amp;quot;. Du kannst nun Helden auswählen und ggf. aktivieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ===Wird die UV irgendwann automatisch beendet ?===&lt;br /&gt;
Die Urlaubsvertretung endet automatisch nach 60 Tagen (oder durch Löschung des Spieler - Accounts.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Premium-Accounts werden bei Inaktivität nicht gelöscht, so lange sie noch Premium-Accounts sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deshalb endet bei Premium-Spielern die Urlaubsvertretung automatisch nach 60 Tagen. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Urlaubsvertretung der Urlaubsvertretung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ein Beispiel:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Held ULF fährt für 3 Wochen nach Italien in den Urlaub, deshalb gibt er seinen Helden per Urlaubsvertretung an Held AUGUST. AUGUST kümmert sich nun um Items und Fertigkeiten von ULF.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
: Leider muss AUGUST von Freitag bis Sonntag zum Biwak nach Pusemuckel.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Er gibt nun seinen Helden durch die Urlaubsvertretung in die Hände von GERD. GERD hat nun normalen Zugriff auf den Helden AUGUST, kann also z. B. Gegenstände wechseln und Konfig einstellen. ULF wird nun weiterhin Missionen besuchen und ist aktiv, aber GERD hat keinen direkten Zugriff auf den Held ULF, wie er Zugriff auf den Held AUGUST hat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Dies kann erst wieder AUGUST machen, wenn er Sonntag abend von seinem Biwak zurück ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--==Dauer der Nicht-Premium-Accounts und Premium-Accounts==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn sich Spieler für längere Zeit nicht anmelden, wird das Konto der Spieler gelöscht (derzeit bei Nicht-Premium-Accounts nach 21 Tagen ohne Anmeldung).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hat der Nutzer den Urlaubsmodus aktiviert, verlängert sich dieser Zeitraum auf 56 Tage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls du einen Premium-Account hast, wird dieser natürlich nicht automatisch gelöscht, so lange der Premium-Account aktiv ist. Genaueres hierzu findest Du in den [http://mdz1.starmarines.de/wod/spiel/impressum/agb.php?logged_in=no#premium AGB].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
* [[Helden - Klassen und Völker]] &lt;br /&gt;
* [[Helden - Konvertierung von Helden]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Held löschen==&lt;br /&gt;
Falls du einen Helden löschen möchtest, dann markiere ihn links vor seinem Namen mit Klick auf den runden Button. Anschliessend betätige &amp;quot;''Löschen&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es erscheint ein neuer Bildschirm mit einer Sicherheitsabfrage. Diese musst du noch bestätigen (bzw. mit &amp;quot;''Abbrechen''&amp;quot; den Löschvorgang beenden).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
zurück zur [[Hauptseite]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Direkthilfe]]   erstellt: Spion, Mai 2011&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Held]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Held_-_Heldenprofil&amp;diff=1931</id>
		<title>Held - Heldenprofil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Held_-_Heldenprofil&amp;diff=1931"/>
		<updated>2012-07-05T14:01:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: /* Seite &amp;quot;Statistik&amp;quot; */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Einleitung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Vorab ein Hinweis:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Alle Bilder und Beschreibungen in der Enzyklopädie beziehen sich auf den Skin (= Aussehen des Spieles)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;quot;Old Ages Klassisch&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Diesen kannst du unter &amp;quot;''Account''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Einstellungen''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Skin wählen''&amp;quot; einstellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Das Profil deines Helden findest du unter &amp;quot;''Held''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Heldenprofil''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem wird dieses Profil jedem Spieler angezeigt, der auf den Namen deines Helden klickt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umgekehrt siehst du das Profil anderer Spieler Helden, wenn du deren Namen anklickst.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gleichzeitig wird dir eine Zeile mit Links angezeigt, die dir eine direkte Kommunikation mit dem jeweiligen Helden erlaubt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(z.B. zur Gruppe einladen, Tauschen, PN senden, usw.).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Menü besteht aus zwei Teilen:&lt;br /&gt;
* Seite 1: &amp;quot;''Details''&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Seite 2: &amp;quot;''Statistik''&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Seite &amp;quot;Details&amp;quot;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dieser Seite findest du verschiedene Informationen zu deinem Helden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
===Forumsprofil===&lt;br /&gt;
Mit Klick auf diese Auswahl wird dir eine Anzeige zur Verfügung gestellt, mit dem du deinen Auftritt in Foren prüfen kannst:&lt;br /&gt;
* Vorschau auf deinen Avatar&lt;br /&gt;
* deinen eigenen Avatar löschen (Standard ist der Kämpfer der Details-Seite)&lt;br /&gt;
* Vorschau auf deine Signatur&lt;br /&gt;
* deine Signatur löschen&lt;br /&gt;
* deine Aktivität im Spiel-Forum&lt;br /&gt;
* Anzeige deiner Foren-Beiträge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===weitere Informationen===&lt;br /&gt;
Auf der Seite &amp;quot;Details&amp;quot; bietet dir das Spiel weitere umfangreiche Angaben zu dem angezeigten Helden:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Links oben wird dir dein Avatar angezeigt, sofern du einen in das Spiel geladen hast.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dies kannst du auf der Seite weiter unten erledigen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
An das Bild deines Avatares werden bestimmte Anforderungen gestellt (neben Format und Größe insbesondere Beachtung des Urheberrechtes).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Falls du keinen Avatar für deinen Helden hast, steht hier bereits die Tabelle mit deiner Zugehörigkeit zu Gruppe und, so vorhanden, Kompanie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es folgen noch Angaben zu Aktivität, Angaben zu dir als Spieler und eventuell weiteren Helden, die du hier im Spiel führst.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ebenfalls wird angezeigt, ob ein anderer Spieler deinen Helden in Urlaubsvertretung übernommen hat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine dritte Tabelle zeigt verschiedene grundlegende Angaben zum Helden (Volk, Klasse, Stufe usw.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier findest du auch die Angabe deiner [[Elo-Zahl]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Geburtsdatum gibt das Erschaffungsdatum des Helden an (d.h. nicht das Datum der Erstellung deines Accounts).&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;ein Hinweis zu &amp;quot;''Variabel gehaltene EP''&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Diese EP kann der Held ohne Resetpunkte zurückerhalten, indem er Steigerungen (kostenlos) zurücknimmt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Variabel bleiben EP '''6 Stunden''' beim Meisterschaftsrang der Fertigkeiten und '''1 Stunde''' bei Attributen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Alle EP bei Fertigkeiten unterhalb des Meister-Status sind variabel.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin hast du auf der Seite &amp;quot;Details&amp;quot; die Möglichkeit:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* eine Beschreibung des Helden einzugeben&lt;br /&gt;
* eine Signatur zu erstellen und &lt;br /&gt;
* einen eigenen Avatar hochzuladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beschreibung===&lt;br /&gt;
In die Beschreibung kannst du Bilder einbinden, Texte verfassen oder deinen Status anzeigen lassen. Diese sind aber nur sichtbar, wenn man das Heldenprofil anklickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Signatur===&lt;br /&gt;
Wenn du gerne ein Banner, Text oder deine Statuszeige als Signatur unter deinen Forenbeiträgen oder unter deinen Mails haben möchtest, kannst du diese hier einstellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
Siehe dazu auch [[FAQ#Wie_bekomme_ich_ein_Bild.2FBanner_in_meine_Signatur_.3F|hier]].&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avatar hochladen - löschen===&lt;br /&gt;
Mit Klick auf diese Funktion gelangst du in ein Menü, welches dir das Einbinden eines eigenen Avatars leicht macht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bitte lese dir dort die Bedingungen zum Hochladen in Ruhe durch.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Löschen''': Vorsicht! Ein Klick auf &amp;quot;''Avatar löschen''&amp;quot; entfernt ohne Sicherheitsabfrage das Bild aus dem Spiel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
==Besondere Hinweise==&lt;br /&gt;
Manchmal tauchen bei Helden besondere Hinweise auf, deren genaue Bedeutung hier beschrieben ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''&amp;quot;Dieser Held ist nicht aktiv!&amp;quot;''' - Dieser Held besucht gerade keine Missionen oder Kampagnen und nimmt nicht an Duellen teilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''&amp;quot;Dieser Marine ist in Erfüllung seiner Pflicht verstorben!&amp;quot;''' - der Spieler hat sein Spielerkonto gelöscht. Für einige Zeit bleiben die Helden des Spielers noch in der Datenbank erhalten (falls da ein Fehler oder Versehen vorliegt). &lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--* '''&amp;quot;Aufgrund schwerer Vergehen wurde dieser Marine dauerhaft ins Exil geschickt!&amp;quot;''' - der Spieler hat gegen die Spielregeln oder die AGB verstoßen. Deshalb wurde sein Held gebannt. Er kann von dem Spieler nicht mehr genutzt werden. Der Spieler selbst kann noch/wieder mitspielen - allerdings mit anderen/neuen Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''&amp;quot;Der Spieler dieses Marines wurde aufgrund schwerer Verbrechen dauerhaft ins Exil geschickt!&amp;quot;''' - der Spieler hat gegen die Spielregeln oder die AGB verstoßen und wurde deshalb vom Spiel ausgeschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''&amp;quot;Der Spieler dieses Marines wurde aufgrund schwerer Verbrechen dauerhaft ins Exil geschickt! bis einschließlich DATUM&amp;quot;''' - der Spieler hat gegen die Spielregeln oder die AGB verstoßen und wurde deshalb für eine gewisse Zeit vom Spiel ausgeschlossen.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Seite &amp;quot;Statistik&amp;quot;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Name schon sagt, wird die Aktivität des Helden hier in Statistiken aufgezeichnet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hast auf dieser Seite die Möglichkeit, die Anzeige der Statistik für andere Spieler zu sperren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dies hat u.U. Auswirkung auf Duelle, da dort Spieler, die ihre Statistik verbergen, von Kämpfen ausgeschlossen werden können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Direkthilfe]]  erstellt: Spion, Juni 2011&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Held]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Held_-_Meine_Gruppe&amp;diff=1930</id>
		<title>Held - Meine Gruppe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Held_-_Meine_Gruppe&amp;diff=1930"/>
		<updated>2012-07-05T14:01:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: /* Einstellungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Einleitung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Vorab ein Hinweis:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Alle Bilder und Beschreibungen in der Enzyklopädie beziehen sich auf den Skin (=Aussehen des Spieles) &amp;quot;Old Ages Klassisch&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Diesen kannst du unter &amp;quot;''Account''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Einstellungen''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Skin wählen''&amp;quot; einstellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Auf dieser Seite werden dir Informationen zu den Mitgliedern deiner Gruppe gegeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als Anführer deiner Gruppe kannst du hier außerdem deinen Gefährten verschiedene Rechte zuteilen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du gelangst auf diese Seite mit &amp;quot;''Held''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Meine Gruppe''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Seite besteht aus zwei Teilen:&lt;br /&gt;
* Meine Gruppe&lt;br /&gt;
* Einstellungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Meine Gruppe==&lt;br /&gt;
Diese Seite zeigt dir in einer Tabelle alle Gruppenmitglieder.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weiterhin besteht hier die Möglichkeit andere Helden in deine Gruppe einzuladen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anzahl der Mitglieder===&lt;br /&gt;
Eine Gruppe besteht aus bis zu 12 Mitgliedern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dazu zählen die hier bereits befindlichen Mitglieder und neu eingeladene Gruppenmitglieder.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Über die Anzahl von 12 Mitgliedern hinaus können noch Mentoren der Gruppe beratend beitreten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mentoren kämpfen nicht mit, können jedoch die Kampfberichte lesen und im Gruppenforum posten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tabelle der Gruppenmitglieder===&lt;br /&gt;
In der Übersicht findest du Details, wie die Position der Einzelnen in den Einsätzen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Über eine Drop - Down - Liste rechts oben neben der Tabelle kann man die Ansicht verändern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du hast die Wahl zwischen &amp;quot;''Position für Mythen''&amp;quot; oder  &amp;quot;''Position für Gruppenduelle''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Position für Mythen===&lt;br /&gt;
In der Tabelle werden dir wesentliche Angaben zu deiner Gruppe gemacht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Spaltenüberschriften ermöglichen dir ein Sortieren nach dem jeweiligen Begriff (klicke dazu auf die gewünschte Überschrift).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle gelb dargestellten Namen und Bezeichnungen verlinken auf eine diesbezügliche Erläuterung, probiere einfach mal alles aus!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der Spalte &amp;quot;''Position / Kampf-Konfiguration''&amp;quot; kannst du die gewünschte Konfig für deine(n) Helden schnell einstellen. Sofern du verschiedene Einsatzprofile unter &amp;quot;''Kämpfen''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Kampfbefehle''&amp;quot; erstellt hast, läßt sich hier leicht zwischen denen umschalten, denn auch hier verzweigt ein Klick auf den Namen der Konfig zu einem Menü.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der gleichen Spalte kannst du dir auch die Ausrüstung aller Teammitglieder anschauen. Das ist z.B. praktisch für den Gruppentaktiker, er kann da seine Kameraden z.B. an fehlende Verbrauchsgüter erinnern o.ä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Anführer hat die Möglichkeit, verschiedene Rechte (und Pflichten) zu verteilen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weiterhin kann er in der Spalte &amp;quot;Bemerkung&amp;quot; Kommentare einfügen. In dieser Spalte werden neben dem Anführerposten auch seine Stellvertreter vermerkt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stellvertreter besitzen automatisch gewisse Rechte, die an &amp;quot;normale&amp;quot; Mitglieder erst vergeben werden müssen (z.B. Vollzugriff auf die Waffenkammer).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Position für Duelle===&lt;br /&gt;
Hier wird dir die gleiche Tabelle wie bei &amp;quot;''Position für Mythen''&amp;quot; angezeigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit einem Unterschied:  bei &amp;quot;''Kampfkonfiguration''&amp;quot; steht jetzt die Einstellung der Kämpfer für Gruppenduelle.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oft deckt sich diese Angabe mit &amp;quot;''Standard''&amp;quot;, da Konfigurationen für Gruppenduelle von den Spielern relativ selten eingestellt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einladen===&lt;br /&gt;
Du brauchst Unterstützung oder Nachschub?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es kann jedes Gruppenmitglied unter dem Punkt &amp;quot;''Einladen''&amp;quot; weitere Helden durch Eingeben des Namens auffordern, der Gruppe beizutreten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Falls du den Namen nicht exakt weißt bzw. falsch eingibst, wirst du auf eine Seite mit einer Aufstellung aller Helden weitergeleitet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Recht auf Mythenzeiten einstellen===&lt;br /&gt;
In einem guten Team wird dieses Recht an alle Spieler vergeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese stellen dann verantwortungsbewußt die nächste Einsatzzeit oder auch den Mythos ein.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bewährt hat sich ein Gruppentaktiker, der u.a. festlegt, welche Einsätze durchgeführt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zugriffsrecht auf die Waffenkammer===&lt;br /&gt;
Der Anführer und sein(e) Stellvertreter haben Vollzugriff auf die Waffenkammer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dies erlaubt dem Spieler als Gruppengegenstände gekennzeichnete Items zu demarkieren und damit zu handeln, zu tauschen oder an Auktionen teilzunehmen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch kann er die dort befindlichen Gegenstände an andere Helden der Gruppe übergeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Anführer kann &amp;quot;einfache&amp;quot; Zugriffsrechte an die Gruppenmitglieder vergeben, so dass diese Kämpfer Items aus der Waffenkammer entnehmen können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Gegenstände bleiben dabei Gruppengegenstände, können also nicht ausserhalb der Gruppe verwendet werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte beachte, dass die Kennzeichnung als Gruppengegenstand insbesondere dazu dient, Mißbrauch mit den durch die Gruppe gefundenen Gegenständen zu verhindern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entscheide (als Anführer) also sorgfältig, wer das Vertrauen rechtfertigt, Gruppen-Items demarkieren zu können (d.h. Stellvertreter zu sein).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf der Seite &amp;quot;''Einstellungen''&amp;quot; kannst du (als Anführer) festlegen, ob Gegenstände in der Waffenkammer automatisch zu Gruppenitems werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du (als Anführer) die Zugriffsrechte auf die Waffenkammer änderst, dauert es bis zu 5 Minuten, bis diese Änderung beim Spieler aktiviert ist - auch wenn in der Übersicht die Änderung sofort sichtbar ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gruppenkassenrecht===&lt;br /&gt;
Die Gruppenkasse stellt eine Art Bank der Gruppe dar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeder darf einzahlen und mit dem Gruppenkassenrecht im gewissen Rahmen Gold entnehmen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die tägliche maximale Abhebegrenze legt der Anführer fest.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem kann er einen Gruppenhändler bestimmen (für den diese Grenze nicht gilt).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Gruppenhändler ist neben dem Chef der Hauptakteur in Sachen Gold und hat deshalb umfassende Rechte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neue Gruppenmitglieder können erst nach einer gewissen Zeit aus der gemeinsamen Kasse Gold abheben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Christian Neise schrieb bei WoD dazu u.a.:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 ...&lt;br /&gt;
 Aus Gründen des Betrugsschutzes ist die Gruppenkasse für neue Gruppenmitglieder&lt;br /&gt;
 erst nach einer Woche verfügbar.&lt;br /&gt;
 Wenn ein Held heute der Gruppe beitritt, kann er nach sieben Tagen Geld ein- und&lt;br /&gt;
 auszahlen.&lt;br /&gt;
 Damit jeder den Überblick behält, wird jede Zahlung im &amp;quot;Zahlbuch&amp;quot; aufgeführt.&lt;br /&gt;
 Das Zahlbuch listet alle alle Ein- und Auszahlungen der letzten 60 Tage auf.&lt;br /&gt;
 Für mehr Übersicht kannst du bei jeder Zahlung einen Verwendungszweck angeben.&lt;br /&gt;
 So wird in der Gruppe für mehr Transparenz gesorgt. &lt;br /&gt;
 Denn der Verwendungszweck wird im Zahlbuch aufgeführt.&lt;br /&gt;
 ... &lt;br /&gt;
 Viel Spaß dabei wünsche ich Euch!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gruppe wechseln als Anführer===&lt;br /&gt;
Um einer anderen Gruppe beizutreten, müssen du erst das Amt des Chefs an jemand anderen übergeben oder deine Gruppe auflösen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Automatische Ernennung zum Anführer===&lt;br /&gt;
* wenn ein Anführer länger als 24 Stunden inaktiv ist (sprich er geht nicht mit in die Mythen, etc.) ''oder''&lt;br /&gt;
* wenn sich ein Anführer länger als 5 Tage nicht angemeldet hat,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wird der Nächste, der auf &amp;quot;''Held''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Meine Gruppe''&amp;quot; klickt, zum Anführer ernannt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der alte Anführer verliert dann alle seine Rechte, bleibt aber Gruppenmitglied.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einstellungen==&lt;br /&gt;
Auf dieser Seite findest du - abhängig von deinem Status innerhalb der Gruppe - einige Einstellmöglichkeiten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als &amp;lt;u&amp;gt;Anführer &amp;lt;/u&amp;gt; kannst du: &lt;br /&gt;
* den Gruppennamen  und Chat-Channel festlegen&lt;br /&gt;
* die Gruppe auflösen&lt;br /&gt;
* bestimmen, dass Gegenstände der Waffenkammer automatisch Gruppenitems werden&lt;br /&gt;
* Einladungen in andere Gruppen automatisch ablehnen&lt;br /&gt;
* die Anzahl von Helfern im Kampf (Söldner) festlegen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als &amp;lt;u&amp;gt;Mitglied &amp;lt;/u&amp;gt; der Gruppe hast du folgende Optionen:&lt;br /&gt;
* eine neue Gruppe gründen&lt;br /&gt;
* die bisherige Gruppe verlassen&lt;br /&gt;
* Einladungen in andere Gruppen automatisch ablehnen&lt;br /&gt;
außerdem wird dir angezeigt, wieviel Söldner deine Gruppe unterstützen, falls sie zu klein (&amp;lt; 6 Mitglieder) ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Direkthilfe]]  erstellt: Spion, Juni 2011&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Held]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gruppe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Held_-_Eigenschaften&amp;diff=1929</id>
		<title>Held - Eigenschaften</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Held_-_Eigenschaften&amp;diff=1929"/>
		<updated>2012-07-05T14:00:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: /* Rüstung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Einleitung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Vorab ein Hinweis:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Alle Beschreibungen in der Enzyklopädie beziehen sich auf den Skin (=Aussehen des Spieles)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;quot;Old Ages Klassisch&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Diesen kannst du unter &amp;quot;''Account''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Einstellungen''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Skin wählen''&amp;quot; einstellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Du gelangst auf die Seite mit &amp;quot;''Held''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Eigenschaften''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier findest du alle grundsätzlichen Attribute und Eigenschaften deines Helden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weiter stehen hier zusätzliche Informationen zur Rüstung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Tipp:&lt;br /&gt;
:Das kleine Icon mit der Fackel  erlaubt dir, nähere Informationen zum gekennzeichneten Begriff zu erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Gehe dazu einfach mit dem Mauszeiger auf den Punkt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Attribute =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zähigkeit (Zä) ==&lt;br /&gt;
Die Zähigkeit beschreibt die allgemeine Abwehrkraft deines Helden gegen schädliche natürliche Einflüsse (z.B. Krankheit).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch bei Heilfertigkeiten ist eine hohe Zähigkeit nützlich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie wirkt außerdem auf die Hitpoints deines Helden:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HP = 3 x Zä + 2 x Kr.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kraft (Kr) ==&lt;br /&gt;
Die Kraft beschreibt die physische Belastbarkeit deines Helden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Kraft wird bei einigen Fertigkeiten als Angriffs- oder Schadensparameter verwendet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem berechnet sich die [[Standardparaden|Standardparade]] gegen Angriffe vom Typ ''Naturereignis'' und ''Krankheit'' auch aus dieser Eigenschaft.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Erhöhung bewirkt eine Steigerung der Hitpoints:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HP = 3 x Zä + 2 x Kr.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch in die Gepäckgröße geht die Kraft mit 33% ein:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gepäck = 1 + 0,33 x Kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intelligenz (In)==&lt;br /&gt;
Intelligenz wird bei zahlreichen Fertigkeiten als Angriffs- oder Schadensattribut verwendet (insbesondere bei sozialen Angriffen). &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Außerdem berechnen sich die [[Standardparaden]] gegen viele Angriffe aus der Höhe der Eigenschaft Intelligenz (z.B. gegen ''Verfluchen'', ''Beobachten'' oder auch ''Explosion'').&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Auch als Heilattribut findet sie in vielen Heilfertigkeiten  Verwendung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mut (Mu) ==&lt;br /&gt;
Mut wirkt hauptsächlich als defensive Eigenschaft.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Paradewerte sind von der Höhe des Mutes abhängig (z.B. gegen ''Beeinflussen'' oder gegen göttliche Angriffe).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Siehe auch [[Standardparaden]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Eigenschaft wirkt außerdem auf die Moral des Helden:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Moral = 3 x Mu + 2 x Gl&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinkt die Moral des Helden im Kampf auf Null, flüchtet er vom Ort des Geschehens.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschick (Ge) ==&lt;br /&gt;
Geschick wird bei zahlreichen Fertigkeiten als Angriffs- oder Schadensparameter verwendet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem wirkt es in Paraden gegen Angriffe vom Typ ''Nahkampf'' mit 2 x Ge.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei Paraden gegen ''Fallen auslösen'' und ''Rammen'' wirkt Geschick ebenfalls in den [[Standardparaden]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch als Heilattribut findet es Verwendung (z.B. Skill: ''Wunde versorgen'').&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schnelligkeit (Sn) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schnelligkeit wird bei zahlreichen Fertigkeiten als Angriffs- oder Schadensattribut verwendet (z.B. im Nahkampf mit dem Messer).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleichzeitig wirkt eine große Schnelligkeit vorteilhaft in der Parade von Fernkampfangriffen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei den [[Standardparaden]] findest du Schnelligkeit außerdem bei folgenden Angriffstypen: ''Täuschen'', ''Geschütz'' und ''Explosion''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine hohe Schnelligkeit deines Helden unterstützt seinen Initiativewert:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ini = 2 x Sn + 1 x Be&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beweglichkeit (Be) ==&lt;br /&gt;
Beweglichkeit wird bei zahlreichen Fertigkeiten als Angriffs- oder Schadensparameter verwendet (insbesondere Typ Fernkampf). Es unterstützt vorteilhaft Speer-Angriffe.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Außerdem berechnet sich die [[Standardparaden|Standardparade]] gegen Angriffe der Typen ''Fernkampf'', ''Naturereignis'', ''Geschütz'' und ''Rammen'' auch aus der Höhe der Eigenschaft.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ausdauer eines Helden berechnet sich in der Regel nach der Formel:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AD = 3 x Be + 2 x Gl.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Glaube (Gl) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Attribut Glaube wirkt bei verschiedenen Angriffs- und Schadensparametern (z.B. Angriff: ''Zorn der Götter androhen'').&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den [[Standardparaden]] findest du es bei ''Göttlich'' und ''Verfluchen''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glaube beeinflußt die Fertigkeit ''Vitalitätstrank trinken'':&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Heilungswurf ist: Zä / 2 + Gl / 3 + Vitalitätstrank trinken / 2 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls wirkt dieses Attribut bei weiteren Support- und Heilfertigkeiten (z.B. ''Beten'' oder ''Hände auflegen'').&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem beeinflußt dieses Attribut die Ausdauer und Moral deines Helden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Eigenschaften =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Heldenstufe (HS)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier siehst du deine derzeitige Stufe und wie viele Erfahrungspunkte du noch bis zur nächsten Stufe brauchst.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deine Heldenstufe steigt nur an, wenn du Erfahrungspunkte für Attribute oder Fertigkeiten ausgibst.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bevor du aufsteigst, erfolgt vorher eine Sicherheitsabfrage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Erfahrungspunkte (EP)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle Erfahrungspunkte, die du schon eingesetzt hast, um Attribute bzw. Fertigkeiten zu steigern, stehen hier.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* '''Ruhm '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ruhm erlangst du nach Kämpfen in Mythen oder Duellen. Man kann daran gut deine Kampferfahrung abschätzen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du benötigst auch oft Ruhm, um bestimmte Gegenstände benutzen zu können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Gelegenheit, Ruhmpunkte zu kassieren, ist das Voten für Old Ages.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Klicke dazu links unterhalb des &amp;quot;''Logout''&amp;quot; - Buttons!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* ''' Hitpoints (HP)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deine derzeitigen Hitpoints siehst du in dieser Zeile.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der weisse Wert steht für deinen Grundwert. Die gelbe Zahl in eckigen Klammern  zeigt den aktuellen Wert, wie er nach Boni und Abzügen (z.B. durch Gegenstände) aussieht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit diesem Wert gehst du in die Kämpfe.&lt;br /&gt;
Der Wert bei der HP-Regeneration gibt an, wieviel Hitpoints du in jeder Vorrunde durch Fertigkeiten oder deine Ausrüstung von selbst heilst.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* '''Ausdauer (AD)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deine derzeitige Ausdauer siehst du in dieser Zeile.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der weisse Wert steht für deinen Grundwert. Der gelbe Wert in eckigen Klammern  zeigt den aktuellen Wert, wie er nach Boni und Abzügen (z.B. durch Gegenstände) aussieht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Wert bei der AD-Erholung gibt an, wieviel AD-Punkte du in jeder Vorrunde durch Fertigkeiten oder deine Ausrüstung von selbst wieder herstellst.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sinkt im Kampf deine Ausdauer auf Null, kannst du keine Aktionen ausführen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Aktionen '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier kannst du sehen, wieviele Aktionen dir pro Runde zur Verfügung stehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch hier wird ggf. in gelber eckiger Klammer eine geänderte Anzahl dargestellt, wie sie nach Boni/Mali aktuell ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* '''Initiativbonus'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Welcher Bonus deine Initiative (Ini) beeinflusst, kannst du hier erkennen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Wert der Initiative bestimmt im Kampf, in welcher Reihenfolge die Helden bzw. deren Gegner agieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In einer Kampfrunde handelt der Akteur mit der höchsten Initiative zuerst, derjenige mit der geringsten Ini zuletzt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siehe auch [[Erläuterung Initiative|hier]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* '''Resetpunkte '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Resetpunkten kannst du Attribute oder Fertigkeiten (im Elitenstatus) wieder zurücksetzen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch benötigt man zum Ablegen bestimmter Items bis zu vier Resetpunkte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dein Held startet mit 4 Resetpunkten. Alle fünf Stufen erhält er bzw. sie einen weiteren Resetpunkt - zum ersten Mal bei Stufe 5.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Nach einer Konvertierung hat man wieder 4 Resetpunkte, egal wie viele es davor waren.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Geschlecht '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Änderung geht mit dem Button rechts daneben sehr leicht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eventuell solltest du anschließend den Namen deines Helden korrigieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gehe dazu in das Menü: &amp;quot;''Held''&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;''Held auswählen''&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;''Den Namen eines Helden ändern.''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Titel'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Verlaufe des Spiels kannst du dir verschiedene klassen- bzw. völkerspezifische Titel zulegen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese werden dann unter deinem Avatar in den Foren angezeigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Hier noch einmal wichtige Formeln, nach denen sich Charaktereigenschaften deines Helden berechnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=5 style=&amp;quot;empty-cells:show; border-width:1px; border-style:solid; border-color:#909090; border-collapse:collapse&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Eigenschaft&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Formel&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hitpoints:&lt;br /&gt;
|3xZä + 2xKr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ausdauer:&lt;br /&gt;
|3xBe + 2xGl&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Moral:&lt;br /&gt;
|3xMu + 2xGl&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Initiative¹:&lt;br /&gt;
|2xSn + 1xBe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gepäckgröße²:&lt;br /&gt;
|1 + Kr/3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
¹: nur wenn keine Initiativefertigkeit verwendet wird&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
²: bei Berechnung der Gepäckgröße wird nicht gerundet. Es können Gegenstandsboni hinzukommen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angriffsarten|Hier]] findest du eine Übersicht über die Angriffsarten und die Eigenschaften die bei [[Standardparaden]] dagegen zum Einsatz kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rüstung =&lt;br /&gt;
Hier wird dir angezeigt, welchen aktuellen Schutz dir deine Ausrüstung bietet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Ein Klick auf &amp;quot;''Details''&amp;quot; zeigt dir dazu noch ein paar Einzelheiten.&amp;lt;br&amp;gt;--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je nach angelegter Rüstung werden verschiedene Schadensarten aufgeführt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beachte bitte, dass im Kampf noch Boni und Mali abhängig von eingesetzten Fertigkeiten, versteckten Itemeinflüssen u.ä. hinzu gerechnet werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
Außerdem können bei deinem Helden noch Angaben zu:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*&amp;quot;''Boni auf Beute aus Einsätzen''&amp;quot; und&lt;br /&gt;
:*&amp;quot;''Genmanipulationen'' &amp;quot;angezeigt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Anzeigen sind ein möglicher Bonus, falls dein Held als Klon wiedergeboren wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Näheres zu diesem Thema siehe hier: [[Genrecycling]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
zurück zur [[Hauptseite]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Direkthilfe]]  erstellt: Spion, Mai 2011&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Held]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Held_-_Fertigkeiten&amp;diff=1928</id>
		<title>Held - Fertigkeiten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Held_-_Fertigkeiten&amp;diff=1928"/>
		<updated>2012-07-05T14:00:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: /* Sonstiges */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Einleitung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Vorab ein Hinweis:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Alle Bilder und Beschreibungen in der Enzyklopädie beziehen sich auf den Skin (=Aussehen des Spieles)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;quot;Old Ages Klassisch&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Diesen kannst du unter &amp;quot;''Account''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Einstellungen''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Skin wählen''&amp;quot; einstellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Für die Kampfbefehle verwenden wir die &amp;quot;''Experten-Ansicht''&amp;quot; (mit Javascript).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grundlagen==&lt;br /&gt;
Du gelangst auf die Seite mit &amp;quot;''Held''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Fertigkeiten''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fertigkeiten (Skills) können in Abhängigkeit von der [[Heldenklassen und Völker|Heldenklasse]], der Zugehörigkeit zu einem bestimmten Volk und der jeweiligen Stufe des Helden erlernt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dabei wird zwischen drei Kategorien unterschieden:&lt;br /&gt;
* '''Basisfertigkeiten''', die besonders leicht gesteigert werden können&lt;br /&gt;
* '''Nebenfertigkeiten''', für die der Held auch ein gewisses Händchen hat&lt;br /&gt;
* '''Klassenfremde Fertigkeiten''', die dem Helden nicht wirklich liegen. Leider ist der Begriff &amp;quot;''klassenfremd''&amp;quot; etwas mißverständlich, denn er hat eigentlich nichts mit der Heldenklasse zu tun (z.B. ist für den Gymnet &amp;quot;''Wurftechnik''&amp;quot; klassenfremd).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei kostet es am wenigsten, Basisfertigkeiten zu steigern, und am meisten, die klassenfremden Fertigkeiten zu steigern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wieviel dies genau ist, sieht man im Spiel-Hauptmenü unter: ''Suche'' =&amp;gt; ''Bibliothek'' =&amp;gt; ''Steigerungs-Kosten''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Will man ein Talent in einem Kampf anwenden, gibt es meistens einen Probewurf, bei dem auf bestimmte Eigenschaften beim Angreifer und beim Verteidiger getestet wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn dies für den Angreifer erfolgreich war, wird die Wirkung berechnet, die wiederum von festgelegten Attributen abhängig ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fertigkeitenrang (Rang)===&lt;br /&gt;
Der Fertigkeiten'''rang''' bezieht sich im Gegensatz zur Heldenstufe immer direkt auf eine Fertigkeit und hat keine Höchstgrenze. So kannst du zum Beispiel eine Fertigkeit auch auf 60 steigern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für das Steigern von Fertigkeiten benötigst du Gold http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/lang/de/gold.gif und Erfahrungspunkte http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/lang/de/ep.gif , für das Steigern von Eigenschaften nur http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/lang/de/ep.gif .&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Angriffswürfe und Buffs===&lt;br /&gt;
Fertigkeiten, die auf Gegner gewirkt werden, benötigen immer einen sogenannten &amp;quot;Angriffsprobewurf&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieser wird mit dem Paradewurf des Angegriffenen verglichen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ist der Wert des Angriffswurfes höher als der Paradewurf, wirkt der Angriff.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Bei der Wirkung von Fertigkeiten auf Mitglieder der eigenen Gruppe (Buffs) wird keine Angriffsprobe durchgeführt (wirkt immer erfolgreich).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Eine Angriffsprobe ergibt im Mittel folgendes Ergebnis:&lt;br /&gt;
: AW = 2 x [1.Attribut für den Angriff] + 1 x [2.Attribut für den Angriff] + 2 x [Rang der Fertigkeit (FR)]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:(außerdem beeinflussen noch Zufallsfaktoren sowie Item-Einflüsse diesen Wert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wirkungswürfe===&lt;br /&gt;
Unter der Wirkung einer Fertigkeit versteht man z.B.: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* den Schaden, den eine Angriffsfertigkeit im Erfolgsfall macht&lt;br /&gt;
* die HP, die durch die Anwendung einer Heilfertigkeit geheilt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei einer Fertigkeit wird die &amp;quot;''Wirkung''&amp;quot;, wie folgt berechnet:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wirkung = [1.Attribut für die Wirkung / 2] + [2.Attribut für die Wirkung / 3] + [Rang der Fertigkeit / 2]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(es wird grundsätzlich abgerundet, außerdem sind noch Zufallsfaktoren im Spiel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung der Fertigkeiten==&lt;br /&gt;
Mit Klick auf eine Fertigkeit verlinkt das Spiel auf eine ausführliche Beschreibung derselben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je nach Fertigkeit werden verschiedene Parameter angezeigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nachfolgend ein paar Erläuterungen dazu:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Typ===&lt;br /&gt;
Wir unterscheiden sechs Typen von Fertigkeiten: Angriff, Parade, Verbesserung, Verschlechterung, Heilung sowie Initiativefertigkeiten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verwendbarkeit===&lt;br /&gt;
Hier wird dargestellt, ob die Fertigkeit in der Vorrunde oder in der Hauptrunde eingesetzt werden kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Manche Fertigkeiten können auch in beiden Kampfszenen eingesetzt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschiedene Fertigkeiten (insbesondere Verbesserungen, z.B. &amp;quot;''Wurftechnik''&amp;quot;) wirken automatisch und sind deshalb nicht gezielt anwendbar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Initiativefertigkeiten müssen vor dem Kampf, also noch vor der Vorrunde, gewirkt werden. Deshalb existiert in der Kampfkonfiguration dafür ein eigenens Feld (&amp;quot;''Kämpfen''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Kampfbefehle''&amp;quot;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ziel===&lt;br /&gt;
Nun, dieser Punkt ist selbsterklärend.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Ein Hinweis noch:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Wirkt eine Fertigkeit auf mehrere Gegner bzw. Gruppenmitglieder, wird sie in der Reihenfolge, wie in der Konfiguration angegeben, (also wie unter &amp;quot;''Allgemein''&amp;quot; eingestellt), wirksam.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausdauerkosten===&lt;br /&gt;
Die Ausdauerkosten für die Ausübung einzelner Fertigkeiten hängen davon ab, wie hoch diese gesteigert wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Klammern sind die ''Basiskosten'' für einen Rang von 1 angegeben. &amp;lt;!--(Siehe auch [[Ausdauerkosten]]) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gegenstand===&lt;br /&gt;
Verschiedene Fertigkeiten setzen die Ausrüstung deines Helden mit zutreffenden Items voraus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
So lässt sich die Fertigkeit &amp;quot;''Speerwurf''&amp;quot; nur nutzen, wenn der Kämpfer mit Items der Gegenstandsklasse &amp;quot;''Wurfspeere''&amp;quot; ausgestattet ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einzelne Fertigkeiten (z.B. &amp;quot;''Schleudern''&amp;quot;) benötigen zusätzlich noch Munition o.ä.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Achte also auf eine komplette Ausstattung des Helden, damit er seine Fertigkeiten optimal einsetzen kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Angriffstyp===&lt;br /&gt;
Angriffsfertigkeiten werden nach ihrem Typ eingeordnet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir kennen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nahkampf&lt;br /&gt;
* Fernkampf&lt;br /&gt;
* Fertigkeiten der Angriffsklasse &amp;quot;''Soziale Angriffe''&amp;quot; (z.B. &amp;quot;''Beeinflussen''&amp;quot;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je nach Typ wirken sie auf unterschiedliche gegnerische Positionen und bewirken abhängig von der Anfälligkeit eurer Gegner verschieden hohen Schaden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch wird hier angezeigt, gegen welchen gegnerischen Angriff Paraden wirken (z.B. ist &amp;quot;''Ducken''&amp;quot; eine Fernkampfparade).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fern- und soziale Angriffe können in der Befehlskonfiguration (&amp;quot;''Kämpfen''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Kampfbefehle''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Allgemein''&amp;quot;) auf gegnerische Positionen eingestellt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nahkampfangriffe gehen immer in der Reihenfolge &amp;quot;vorn&amp;quot;, &amp;quot;links&amp;quot;, &amp;quot;rechts&amp;quot;, &amp;quot;Zentrum&amp;quot;, &amp;quot;hinten&amp;quot;, sofern dort Gegner angegriffen werden können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Angriff und Schaden===&lt;br /&gt;
Die Wirkung von Angriffen wird in zwei Stufen ausgewertet:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Stufe: Probewurf&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* die Berechnung des Wertes = (2 x 1.Attribut) + (1 x 2.Attribut) + (2 x Fertigkeitsrang des Angriffes)&lt;br /&gt;
* dieser Wert wird mit einer Zufallszahl (Bereich: null ... zwei) multipliziert&lt;br /&gt;
* der Probewurf des Angreifers wird mit dem Paradewurf des Angegriffenen verglichen&lt;br /&gt;
* war der Angriff erfolgreich (d.h. Probe-Angriff &amp;gt; Parade) kann die 2 . Stufe wirken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Stufe: Schadensberechnung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* die Berechnung des Wertes = (0,5 x 1.Attribut) + (0,33 x 2.Attribut) + (0,5 x Fertigkeitsrang des Angriffes)&lt;br /&gt;
* in Abhängigkeit davon, wie hoch der Probeangriffswurf den Probeparadewurf übersteigt (&amp;quot;''Erfolg''&amp;quot;, &amp;quot;''guter Erfolg''&amp;quot;, &amp;quot;''kritischer Erfolg''&amp;quot;) wird der Schaden beim Gegner wirksam&lt;br /&gt;
* meist verliert der Verteidiger Hitpoints (aber auch Verlust von AD, Moral oder weiteren Attributen ist, je nach Angriffstyp, möglich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei gibt es Besonderheiten:&lt;br /&gt;
* Der Gegner wird zwar angegriffen, nimmt jedoch keinerlei Schaden. Das kann daran liegen, dass einige Gegner unabhängig vom Angriffstyp gegen bestimmte Schadenstypen immun sind. &lt;br /&gt;
* Es gibt Angriffstypen mit denen man bestimmte Gegner gar nicht erst angreifen kann. Zum Beispiel läßt sich ein hoch fliegendes Objekt nicht im Nahkampf angreifen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
===Fertigkeitenklasse===&lt;br /&gt;
In den Fertigkeitenklassen wird unterschieden nach der Grundwirkung der Fertigkeit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das sind z.B. Angriffstechniken, Heilfertigkeiten, Verbesserungen oder Verschlechterungen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Aufzählung ist unvollständig, da die Designer leider nur selten die erstellten Fertigkeiten in Klassen einteilen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einfach formuliert entspricht die Fertigkeitenklasse dem Fertigkeitentyp.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Heilung===&lt;br /&gt;
Hier werden die Attribute angezeigt, die eine Heilfertigkeit beeinflussen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es findet kein Probewurf statt (die Heilung wirkt immer).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heilungswurf = (0,5 x 1.Attribut) + (0,33 x 2. Attribut) + (0,5 x Fertigkeitsrang)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Initiative===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Initiative bestimmt, in welcher Reihenfolge die einzelnen Beteiligten im Kampf ihre Aktionen durchführen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine solche Initiativefertigkeit ist beispielweise &amp;quot;''Übermenschliche Reflexe''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Um wirksam zu werden, muss die entsprechende Fertigkeit unter &amp;quot;''Kämpfen''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Kampfbefehle''&amp;quot; als Initiative eingestellt sein.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Fertigkeitenbeschreibung werden die Parameter zur Berechnung der Initiative angezeigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Formel ist:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Initiative = (2 x 1.Attribut) + (1 x 2.Attribut) + (2 x Fertigkeitsrang) + Initiativebonus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siehe auch [[Erläuterung Initiative|hier]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parade===&lt;br /&gt;
Bei Paradefertigkeiten wird hier angegeben, welche Attribute für die Parade benötigt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Berechnung erfolgt nach dem Muster:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Paradewurf = (2 x 1.Attribut) + (1 x 2.Attribut) + (2 x Fertigkeitsrang)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ein Hinweis:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Falls man eine bestimmte Fertigkeit zur Verbesserung seiner Paradewürfe, also an Stelle der [[Standardparaden]], in einem Mythos einsetzen möchte, so muss dies extra eingetragen werden:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;quot;''Kämpfen''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Kampfbefehle''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Allgemein''&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:(dort wird das betreffende Feld geöffnet, sobald eine Fertigkeit mit  Fertigkeitsrang &amp;gt;= 1 vorhanden ist)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
*Viele Fertigkeiten können die Werte eines Gruppenmitglieds verbessern oder die Werte beim Gegner verschlechtern. Diese Wirkung hält immer für eine begrenzte Zeit an, oft ein paar Kampfrunden. Dies ist in der Beschreibung der Fertigkeit angegeben. Wirkt die Fertigkeit bis zum &amp;quot;''Kampfende''&amp;quot;, so verliert sie ihre Wirkung, wenn die aktuellen Gegner besiegt sind. Wenn dann neue Gegner in den Mythos kommen, wirkt die Fertigkeit nicht mehr. Wenn eine Fertigkeit &amp;quot;''unbegrenzt''&amp;quot; wirkt, endet sie erst bei Mythenschluß.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Fertigkeiten können nicht mehr auf ein Ziel gewirkt werden, wenn es schon von dieser Fertigkeit betroffen ist. Dabei ist es egal, wer die Fertigkeit bereits angewendet hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Direkthilfe]]  erstellt: Spion, Mai 2011&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Held]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Held_-_Gruppensuche&amp;diff=1927</id>
		<title>Held - Gruppensuche</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Held_-_Gruppensuche&amp;diff=1927"/>
		<updated>2012-07-05T14:00:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: /* Gruppen stellen sich vor */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Einleitung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Vorab ein Hinweis:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Alle Bilder und Beschreibungen in der Enzyklopädie beziehen sich auf den Skin (=Aussehen des Spieles) &amp;quot;Old Ages Klassisch&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Diesen kannst du unter &amp;quot;''Account''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Einstellungen''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Skin wählen''&amp;quot; einstellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Seite Gruppensuche ==&lt;br /&gt;
Auf dieser Seite kannst du Mitstreiter suchen bzw. dich öffentlich bewerben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du gelangst mit &amp;quot;''Helden''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Gruppensuche''&amp;quot; auf diese Seite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Wesentlichen besteht die Seite aus drei Bereichen:&lt;br /&gt;
* Anzeige gruppesuchender Helden (hier bist du beim Aufruf der Seite)&lt;br /&gt;
* Bereich: &amp;quot;''Gruppe suchen''&amp;quot; für deine öffentliche Bewerbung&lt;br /&gt;
* Ein Link ins Spielforum in den Bereich &amp;quot;''Mitstreitersuche''&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gruppensuchende Helden===&lt;br /&gt;
In der Tabelle werden dir alle Helden angezeigt, die öffentlich eine neue Gruppe suchen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dir steht dazu eine Suchfunktion zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Klick auf den Heldennamen kannst du diesem Nachrichten schreiben oder direkt in deine Gruppe einladen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(oder du benutzt gleich die Buttons rechts in der Tabelle).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Den Link &amp;quot;''Melden''&amp;quot; benutzt man, falls ein Verstoß gegen die Netiquette gemeldet werden soll.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ganz unten auf der Seite stehen - wie meist überall - (ausblendbare) Hinweise. Hier werden dir Tipps zum effektiven Suchen nach Heldennamen gegeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gruppe suchen===&lt;br /&gt;
Mit Klick auf diesen Link reihst du dich &amp;lt;u&amp;gt;sofort&amp;lt;/u&amp;gt; in die Reihe der Helden ein, die eine Gruppe suchen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anschließend kannst du noch mehrere, weitere Angaben zu dir und deinem Gruppenwunsch machen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Falls du die Gruppensuche beenden möchtest, klicke auf das rote Kreuz neben der Meldung: &amp;quot;''Du suchst nach einer Gruppe!''&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du must auch erst die Gruppensuche beenden, falls du deine Einstellungen im Bereich &amp;quot;''Gruppe suchen''&amp;quot; verändern möchtest. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein erneutes Laden der Seite zeigt deine Änderungen bzw. dass du keine neue Gruppe mehr suchst.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gruppen stellen sich vor===&lt;br /&gt;
Dies ist ein Link ins Spielforum, direkt zu &amp;quot;''Old Ages''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Mitstreitersuche''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Direkthilfe]]  erstellt: Spion, Juni 2011&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Held]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gruppe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Handeln_-_Tombola&amp;diff=1926</id>
		<title>Handeln - Tombola</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Handeln_-_Tombola&amp;diff=1926"/>
		<updated>2012-07-05T13:59:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: /* Wie löse ich die Lose ein? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Einleitung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Vorab ein Hinweis:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Alle Bilder und Beschreibungen in der Enzyklopädie beziehen sich auf den Skin (=Aussehen des Spieles) &amp;quot;Old Ages Klassisch&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Diesen kannst du unter &amp;quot;''Account''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Einstellungen''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Skin wählen''&amp;quot; einstellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grundlagen==&lt;br /&gt;
Du gelangst auf diese Seite mit &amp;quot;''Handeln''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Tombola''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Was ist die Tombola?==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Demetros Große Tombola&amp;quot; stellt ein zusätzliches Belohnungssystem im Spiel dar.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Es ersetzt seit September 2011 die Rubrik &amp;quot;Voten für Ruhm&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler erhalten seitdem Gewinn-Lose für aktives Spielen und Voten:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* automatisch beim Login&lt;br /&gt;
* beim Voten für das Spiel (zwei Abstimm-Bereiche mit je einem Los)&lt;br /&gt;
* für die Nutzung des Facebook - &amp;quot;Gefällt mir&amp;quot; - Buttons im Spiel&lt;br /&gt;
* beim Aufstieg des Helden um eine Stufe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede der Möglichkeiten wird pro Tag maximal einmal mit einem Los belohnt, &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
so dass täglich fünf Gewinn-Lose aus diesem Bereich erlangt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem erhälst du Gewinn-Lose:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* wenn du andere Spieler geworben hast und &amp;lt;u&amp;gt;deren&amp;lt;/u&amp;gt; Helden bestimmte Stufen aufsteigen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der Tombola-Seite wird ein Protokoll geführt, wo du sehen kannst, wofür dir Lose überreicht wurden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie löse ich die Lose ein?==&lt;br /&gt;
Auf der Seite &amp;quot;''Handeln''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Tombola''&amp;quot; können täglich bis zu fünf Lose gegen Belohnungen eingetauscht werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Klicke dazu auf den Button &amp;quot;''Demetros Takis ein Los geben''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach einem launigen Kommentar übergibt Demetros dir den Gewinn:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ruhmpunkte&lt;br /&gt;
* Gold&lt;br /&gt;
* Items&lt;br /&gt;
* oder Diamanten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewinne werden vom Spiel zufällig ausgewählt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Spannbreite der Gewinne schwankt recht stark.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nieten wurden bisher nicht gezogen, ist spieltechnisch aber möglich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erfahrungspunkte werden von Demetros ebenfalls nicht verteilt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Direkthilfe]]  erstellt: Spion, November 2011&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Handel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Handeln_-_Tauschen&amp;diff=1925</id>
		<title>Handeln - Tauschen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Handeln_-_Tauschen&amp;diff=1925"/>
		<updated>2012-07-05T13:58:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: /* Gesamtübersicht */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Einleitung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Vorab ein Hinweis:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Alle Bilder und Beschreibungen in der Enzyklopädie beziehen sich auf den Skin (= Aussehen des Spieles):&amp;quot;Old Ages Klassisch&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Diesen kannst du unter &amp;quot;''Account''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Einstellungen''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Skin wählen''&amp;quot; einstellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Tauschhandel==&lt;br /&gt;
Du gelangst auf diese Seite mit einem Klick auf &amp;quot;''Handeln''&amp;quot; und dann auf &amp;quot;''Tauschen''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Helden ab Stufe 2 können Tauschgeschäfte durchführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anders, als auf dem Markt kannst du hier direkt mit einem Helden einen Tauschhandel eingehen.&lt;br /&gt;
Dies erfolgt in vier Schritten.&lt;br /&gt;
* Schritt 1: Tauschhandel vorschlagen (Angebotsphase)&lt;br /&gt;
* Schritt 2: Reaktion abwarten. Angebot deines Tauschpartners (Angebotsphase)&lt;br /&gt;
* Schritt 3: Tauschhandel akzeptieren / abbrechen&lt;br /&gt;
* Schritt 4: Tauschhandel durchführen&lt;br /&gt;
Beide Seiten müssen den Tauschhandel annehmen, damit dieser vollzogen wird. Derjenige, der den Tauschhandel eröffnet hat,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
muss zum Schluss, bevor der Tauschhandel vollzogen wird sogar erneut in einer Sicherheitsabfrage (Schritt 4) den Tauschhandel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bestätigen. Betrüger haben so keine Chance mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einem Tauschhandel können Gold, Gegenstände oder beides zugleich getauscht werden (außer Gruppengegenstände oder&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
personengebundene Gegenstände) und auch nur die, die sich in deinem Lager befinden. Wird Gold getauscht, so wird eine&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einstellgebühr eingezogen. Sie beträgt 10% und es gibt kein Mindestgoldbetrag. Wenn das Angebot geändert wird, wird die&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einstellgebühr aktualisiert und wird nicht erneut eingezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wie erstelle ich einen neuen Tauschhandel?===&lt;br /&gt;
Zu aller erst, muss man den Tauschpartner angeben. Unter &amp;quot;Tausch vorschlagen&amp;quot; findet ihr hinter &amp;quot;Tausch mit:&amp;quot; ein Eingabekästchen,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
in den ihr den Namen des Helden eintragen müsst, mit dem ihr tauschen wollt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier kannst du die übliche Suchfunktion benutzen, falls du dir den genauen Namen des Helden nicht merken konntest.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
   Dabei sind Wildcards (&amp;quot;?&amp;quot; für ein Zeichen, &amp;quot;*&amp;quot; für beliebig viele Zeichen) erlaubt.&lt;br /&gt;
   Groß- bzw. Kleinschreibung wird nicht beachtet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      Ein Beispiel:&lt;br /&gt;
      Es führt die Suche nach &amp;lt;b&amp;gt;&amp;quot;Kalli*&amp;quot;&amp;lt;/b&amp;gt; zu dem Ergebnis, dass alle Namen, die mit der Buchstabenfolge&lt;br /&gt;
      &amp;quot;Kalli&amp;quot; beginnen, angezeigt werden.&lt;br /&gt;
      Namen, die den Begriff &amp;quot;Kalli&amp;quot; nicht am Anfang des Wortes haben, fallen aus dem Raster (dazu wäre&lt;br /&gt;
      zusätzlich ein vorausgehendes Sternchen nötig gewesen).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestätige mit &amp;quot;Ok&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hast du den Namen erfolgreich angegeben, so gelangst du auf eine neue Seite. Ganz oben links findest du den Namen, des Helden,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mit dem du gerade ein Tauschgeschäft durchführen möchtest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Gegenstände hinzufügen''': Mit einem Klick auf diesen Button, öffnet sich das Lager-Menü und du kannst auswählen, welchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Gegenstand oder welche Gegenstände du tauschen möchtest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Kommentar''': Als Ersteller des Tauschhandels wäre es immer von Vorteil, wenn du kurz erwähnst, was du als Gegenleistung erwartest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Mein Tausch vorschlagen''': Hast du die Gegenstände und/oder das Gold dem Tauschhandel hinzugefügt, kannst du deinem Gegenüber&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:diesen Tausch vorschlagen.&lt;br /&gt;
* '''Tausch akzeptieren''': Hat dein Tauschpartner ebenfalls ein Angebot gemacht, welches dir zusagt, so kannst du den Tauschhandel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:akzeptieren. Falls du jemandem etwas schenken möchstest, kannst du den Tauschhandel auch direkt akzeptieren.&lt;br /&gt;
* '''Tausch abbrechen''': Du kannst zu jederzeit (bis einschließlich des dritten Schritts) den Tauschhandel abbrechen.&lt;br /&gt;
* '''Aktualisieren''': Hast du dein Kommentar geändert oder einen weiteren Gegenstand hinzugefügt, kannst du den Tauschhandel mit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:diesem Button aktualisieren. Ansonsten würde es dein Tauschpartner nicht mitbekommen.&lt;br /&gt;
* '''Zurück''': Mit diesem Button brichst du den Tauschhandel nicht ab, sondern gehst nur zur Gesamtübersicht zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gesamtübersicht==&lt;br /&gt;
In der Gesamtübersicht, siehst du alle Tauschhandel, die noch offen sind. Also bei denen dein Gegenüber noch kein Angebot gemacht hat&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
und bei denen, die weder du noch dein Tauschpartner akzeptiert haben. Offene oder nicht akzeptierte Tauschhandel werden tabellarisch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
aufgelistet. Hier die Erklärung...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Tauschpartner''': Hier steht der Name des Tauschpartners. Logisch.&lt;br /&gt;
* '''Status''': Es gibt drei verschiedene Möglichkeiten.&lt;br /&gt;
:Keiner hat angenommen   -   Der Tauschhandel befindet sich noch in der Angebotsphase.&lt;br /&gt;
:Du hast angenommen   -   Du hast einen Vorschlag gemacht und den Tauschhandel akzeptiert. Jetzt müsste nur noch dein Tauschpartner akzeptieren, damit der Tauschhandel durchgeführt werden kann.&lt;br /&gt;
:''Name des Tauschpartners'' hat angenommen   -   Dasselbe wie &amp;quot;Du hast angenommen&amp;quot;, mit dem Unterschied das nicht du, sondern dein Gegenüber den Tausch akzeptiert hat.&lt;br /&gt;
* '''Zeit''': Die Zeit gibt an, wann der Tauschhandel erstellt wurde.&lt;br /&gt;
* '''Aktion''': Klickt ihr diesen Button an, so öffnet ihr die Details des Tauschhandels. Man gelangt so zu der Seite, bei der du einen Tausch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:vorschlagen, akzeptieren oder abbrechen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Direkthilfe]]  erstellt: Ronak, November 2011&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Handel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Handeln_-_Meine_Verk%C3%A4ufe&amp;diff=1924</id>
		<title>Handeln - Meine Verkäufe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Handeln_-_Meine_Verk%C3%A4ufe&amp;diff=1924"/>
		<updated>2012-07-05T13:58:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: /* Meine Verkäufe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Einleitung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Vorab ein Hinweis:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Alle Bilder und Beschreibungen in der Enzyklopädie beziehen sich auf den Skin (= Aussehen des Spieles):&amp;quot;Old Ages Klassisch&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Diesen kannst du unter &amp;quot;''Account''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Einstellungen''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Skin wählen''&amp;quot; einstellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Meine Verkäufe==&lt;br /&gt;
Unter &amp;quot;''Handeln -&amp;gt; Meine Verkäufe''&amp;quot; findest du eine Übersicht über deine eigenen Verkäufe auf dem [[Handeln - Markt|Markt]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Übersicht lohnt sich insbesondere, wenn man eine größere Anzahl Gegenstände am Markt anbieten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 ''Beachte: Es werden nur die Verkäufe deines aktiven Helden angezeigt.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Übersicht siehst du den Ort des Gegenstandes (üblicherweise der Markt, weil du den Gegenstand ja zum Verkauf anbietest), seinen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Festpreiswert und das Funddatum. Bei der Ortsangabe kannst du auch gleich wählen, wohin du den Gegenstand verschieben möchtest, falls&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
du ihn nicht mehr auf dem Markt anbieten willst. Zur Auswahl stehen dabei der Tragetyp des Gegenstandes (Beispiel: Rucksack kann an den&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Schultern getragen werden), dein Lager, die Vorratskammer, die Waffenkammer und dein Keller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Gegenstand&amp;diff=1923</id>
		<title>Gegenstand</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Gegenstand&amp;diff=1923"/>
		<updated>2012-07-05T13:58:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Einleitung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Vorab ein Hinweis:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Alle Bilder und Beschreibungen in der Enzyklopädie beziehen sich auf den Skin (=Aussehen des Spieles) &amp;quot;Old Ages Klassisch&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Diesen kannst du unter &amp;quot;''Account''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Einstellungen''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Skin wählen''&amp;quot; einstellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gegenstände==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegenstände, die mit einem '''''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;!&amp;lt;/span&amp;gt;''''' gekennzeichnet sind, sind [[Ausrüstung - Waffenkammer#Gruppengegenstände|Gruppengegenstände]], die also weder getauscht, gehandelt, noch zum Festpreis verkauft werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Farbenlehre===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;empty-cells:show; border-style:solid; border-collapse:collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#4c3f2d&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffdd&amp;quot;&amp;gt;'''Gegenstandfarbe'''&amp;lt;/span&amp;gt; ||style=&amp;quot;background:#4c3f2d&amp;quot;| ||style=&amp;quot;background:#4c3f2d&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffdd&amp;quot;&amp;gt;'''Bedeutung'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Grau&amp;lt;/span&amp;gt; ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Sehr häufig vorkommene Gegenstände.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Weiß&amp;lt;/span&amp;gt; ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| Diese Gegenstände kommen häufig vor.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:dodgerblue&amp;quot;&amp;gt;Blau&amp;lt;/span&amp;gt; ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Diese Gegenstände sind etwas besonderes in der Welt von Old Ages. Sie sind Uniquen für Helden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Gelb&amp;lt;/span&amp;gt; ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| Uniquen für Gruppen und somit recht selten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:lime&amp;quot;&amp;gt;Grün&amp;lt;/span&amp;gt; ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Setgegenstände&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kann ich den Gegenstand tragen?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du musst nicht die Pop-Up Informationen jedes Gegenstandes öffnen, um zu sehen, ob du den Gegenstand tragen kannst oder nicht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dies kannst du ganz leicht an folgenden Punkten erkennen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;empty-cells:show; border-style:solid; border-collapse:collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/item_usable.gif ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Gegenstände, die mit diesem Symbol gekennzeichnet sind, kannst du jederzeit anziehen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/item_laterusable.gif ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| Für diese Gegenstände fehlen dir noch bestimmte Voraussetzungen. Zum Beispiel Eigenschaften, Ruhm, oder Heldenstufe. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/item_unusable.gif ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Diese Gegenstände kannst du nicht tragen, da sie nicht für eure Heldenklasse oder für euer Volk zugelassen sind.&amp;lt;br&amp;gt;In dem Pop-Up Informationen könnt ihr den genauen Grund in Erfahrung bringen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zustand===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;empty-cells:show; border-style:solid; border-collapse:collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/zustand_6.gif ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Guter Zustand / Volle Anwendungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/zustand_5.gif ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| ±75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/zustand_4.gif ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| ±62,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/zustand_3.gif ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| ±50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/zustand_2.gif ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| ±37,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/zustand_1.gif ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| ±25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/zustand_0.gif ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Schlechter Zustand / fast keine Anwendungen &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pop-Up Informationen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;empty-cells:show; border-style:solid; border-collapse:collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#4c3f2d&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffdd&amp;quot;&amp;gt;'''Pop-Up Informationen'''&amp;lt;/span&amp;gt; ||style=&amp;quot;background:#4c3f2d&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffdd&amp;quot;&amp;gt;'''Erklärung'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Besitzer ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Gibt es derzeit einen Besitzer des Gegenstandes, so wird er ganz oben angezeigt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| Ort ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| Dieses Feld gibt an, wo sich der Gegenstand momentan befindet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Heldenklassen ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Viele Gegenstände können nur von bestimmten Heldenklassen getragen werden,&amp;lt;br&amp;gt;welche dies sind, erfahrt ihr hier.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| Völker ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| Bestimmte Gegenstände sind nur einzelnen Völkern oder Völkergruppen zu tragen gestattet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Voraussetzungen ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Voraussetzungen können bestimmte Werte der Eigenschaften, in den Fertigkeiten, dein&amp;lt;br&amp;gt;aktueller Ruhm oder deine Heldenstufe sein. Solltest du nicht alle Bedingungen erfüllen,&amp;lt;br&amp;gt;musst du noch warten, bis du den Gegenstand benutzen/tragen kannst.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| Haltbarkeit ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| Die Haltbarkeit zeigt dir, wieviel Schaden der Gegenstand aushält. Falls der Gegenstand&amp;lt;br&amp;gt;beschädigt wurde oder Anwendungen benutzt wurden, kannst du die aktuelle Haltbarkeit ganz einfach ablesen.&amp;lt;br&amp;gt;Angezeigt wird ''aktueller Zustand / Maximalwert'' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Aktueller Preis / Neuwert ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Wenn du den Gegenstand beim Händler verkaufen willst, so siehst du den Goldwert links&amp;lt;br&amp;gt;neben dem &amp;quot;/&amp;quot;, rechts daneben steht der Preis, den du für einen neuen Gegenstand erhalten würdest.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| Unique ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| Ob es eine Unique für ein Held oder einer Gruppe ist, steht an dieser Stelle.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Anwendungen insgesamt ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Siehe: [[Gegenstand#Verbrauchsgegenstände|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Hier!&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| Anwendungen pro Mythos ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| Siehe: [[Gegenstand#Verbrauchsgegenstände|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Hier!&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Anwendungen pro Abschnitt ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Siehe: [[Gegenstand#Verbrauchsgegenstände|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Hier!&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| Schadenstyp ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| In diesem Feld erfährst du, was für einen Schaden dieser Gegenstand verursacht. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Benötigt ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Hier siehst du ob der Gegenstand Munition verbraucht. (z.B. Schleudern die Kieselsteine benötigen) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| Trageort ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| Die Position des Gegenstandes in deiner Ausrüstung, wenn du diesen Gegenstand anlegst.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Gegenstandsklasse ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Durch die Gegenstandsklasse werden ähnliche Gegenstände zusammengefasst, damit lassen sie sich z.B. besser sortieren.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| Fertigkeiten ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| Viele Gegenstände können nur mit bestimmten Fertigkeiten genutzt werden. Welche dies sind, erfahrt ihr an dieser Stelle.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Designed by ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Wem du diesen Gegenstand zu verdanken hast, erfährst du hier.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schadensberechung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du kämpfst kann deine Ausrüstung Schaden nehmen. Sinken die Hitpoints des Gegenstandes auf 0, so ist der Gegenstand zerstört.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei folgenden Ausnahmen gibt es keine Schäden an Gegenständen:&lt;br /&gt;
* Alle als ''Schaukampf'' eingestellten Duelle, egal ob Einzel-, Gruppen- oder Kompanieduell&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Berechnung der Schadenshöhe:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Bei jedem erfolgreichem Einzeltreffer, der bei eurem Helden Schaden verursacht hat, wird mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit irgendwo an euren Gegenständen Schaden angerichtet. &lt;br /&gt;
# Wird Schaden angerichtet, so wird nun der Trageort (Kopf, Arme, Schuhe, ...) durch Zufall ermittelt. Die Trefferzonen werden dabei alle mit der gleichen Wahrscheinlichkeit getroffen, also wird die Trefferzone durchschnittlich nicht öfter getroffen als eine andere.&lt;br /&gt;
# Ist diese Trefferzone ''Gepäck'', so gibt es eine weitere zufällige Itembestimmung.&lt;br /&gt;
# Nun wird der Schaden ermittelt (0 bis 1 + Prozentsatz&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; des Schadens, der durch die Rüstung durchkommt) und von den HPs eures Gegenstandes abgezogen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:''Im Beispiel wird 8% als Prozentsatz&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; angenommen''&lt;br /&gt;
#:'''Beispiel 1:'''  35[+15] = 2 bis 3 Gegenstandsschaden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#::::(0 bis 1)  + (35 x 0,08) =&amp;gt; 2,8 bis 3,8 =&amp;gt; Nachkommastellen werden gekappt =&amp;gt; 2 oder 3 Gegenstandsschaden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:'''Beispiel 2:''' 10[+15] = 0-1 Gegenstandsschaden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#::::(0 bis 1)  + (10 x 0,08) =&amp;gt; 0,8 bis 1,8 =&amp;gt; Nachkommastellen werden gekappt =&amp;gt; 0 oder 1 Gegenstandsschaden&lt;br /&gt;
# Sind die HP nun bei 0, wird der getroffene Gegenstand zerstört und verschwindet.&lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;''' Der Prozentsatz ist variabel je nach Spielsituation, die 8% sind ein fiktives Beispiel&lt;br /&gt;
* '''Ist der am Ende ermittelte Trageort leer, so passiert nichts.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Chance auf Gegenstandsschäden pro Treffer ist '''in Mythen höher als in Duellen&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
* Der Schaden beträgt '''maximal''' 6 HP pro Treffer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sind durch die '''Zerstörung eines Gegenstandes''' die Voraussetzungen anderer getragener Gegenstände nicht mehr erfüllt, bleiben diese dennoch bis zur nächsten Änderung der Ausrüstung oder der Fertigkeiten angelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es ist nicht möglich, einen Schaden (oder Schäden) an Gegenständen wieder rückgängig zu machen, außer man gibt einige Diamanten aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verbrauchsgegenstände==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verbrauchsgegenstände werden oft mit VG abgekürzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anwendungen insgesamt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Benutzung (egal ob in einem Mythos oder einem Duell) wird von der aktuellen Anzahl abgezogen bis der Verbrauchsgegenstand keine Anwendungen mehr hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anwendungen pro Dungeon ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maximale Anwendung in '''einem''' Mythos. Ist bei ''Anwendungen insgesamt'' kein Eintrag, so stehen diese Anwendungen im nächsten Mythos wieder voll zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anwendungen pro Kampf ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maximale Anwendung in '''einem''' Raum, betritt man im gleichen Level den nächsten Raum, so kann man den Gegenstand wieder die entsprechende Anzahl oft benutzen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ist bei ''Anwendungen insgesamt'' kein Eintrag, so stehen diese Anwendungen im nächsten Mythos wieder voll zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
zurück zur [[Hauptseite]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grundlagen]]  erstellt: Ronak, Dezember 2011&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ausrüstung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Handel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Handeln_-_Markt&amp;diff=1922</id>
		<title>Handeln - Markt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Handeln_-_Markt&amp;diff=1922"/>
		<updated>2012-07-05T13:58:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: /* Hinweise für Anfänger */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Einleitung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Vorab ein Hinweis:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Alle Bilder und Beschreibungen in der Enzyklopädie beziehen sich auf den Skin (=Aussehen des Spieles) &amp;quot;Old Ages Klassisch&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Diesen kannst du unter &amp;quot;''Account''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Einstellungen''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Skin wählen''&amp;quot; einstellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Suchfunktion==&lt;br /&gt;
Die hier beschriebene Suchfunktion ist für alle Arten Läger und den Handel gleich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie befindet sich immer oberhalb der Item-Tabellen. Beim Öffnen des Lagerbereiches sind oft nur eine Eingabemaske und zwei &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Links zu sehen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eingabefeld für den Itemnamen &lt;br /&gt;
* Bestätigungsbutton &amp;quot;''[Suchen]''&amp;quot; und &lt;br /&gt;
* Link &amp;quot;''Mehr''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Suchfunktion wird als als Nächstes unter &amp;quot;Einfache Suche&amp;quot; beschrieben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einfache Suche===&lt;br /&gt;
Hier kannst du den Suchbegriff eingeben und &amp;quot;''Suchen''&amp;quot; anklicken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dabei sind Wildcards (&amp;quot;?&amp;quot; für ein Zeichen, &amp;quot;*&amp;quot; für beliebig viele Zeichen) erlaubt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Groß- bzw. Kleinschreibung wird nicht beachtet.&lt;br /&gt;
:Ein Beispiel:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Es führt die Suche nach &amp;lt;b&amp;gt;&amp;quot;Fichte*&amp;quot;&amp;lt;/b&amp;gt; zu dem Ergebnis, dass alle Items, die mit der Buchstabenfolge &amp;quot;fichte&amp;quot; beginnen, angezeigt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Aber Items, die den Begriff &amp;quot;fichte&amp;quot; nicht am Anfang des Wortes haben, fallen aus dem Raster (dazu wäre zusätzlich ein vorausgehendes Sternchen nötig gewesen).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erweiterte Suche===&lt;br /&gt;
Eine erweiterte Suche steht dir nach Klicken auf &amp;quot;''Mehr''&amp;quot; zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es öffnet sich ein neues Menü.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier werden dir verschiedene Möglichkeiten zum Eingrenzen der Suche angeboten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach Auswahl der Kriterien in den Pulldown-Menüs suchst du mit Klick auf &amp;quot;''[Suchen]''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Suchauswahl lässt sich mit Klick auf &amp;quot;''Suchprofile''&amp;quot; speichern. Dies ermöglicht, gleichartige Suchen jederzeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
schnell zu wiederholen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Klick auf &amp;quot;''Weniger''&amp;quot; gelangst du wieder in die &amp;quot;Einfache Suche&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Suchprofile===&lt;br /&gt;
Deine Suchauswahl kannst du in Profilen speichern. Dies erleichtert dir das wiederholte Suchen nach gleichen oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ähnlichen Kriterien.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Einrichten eines Profiles klickst du &amp;lt;u&amp;gt;nach&amp;lt;/u&amp;gt; einer Suche auf &amp;quot;''Suchprofile...''&amp;quot;, es öffnet sich ein neues &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fenster.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jetzt kannst du der letzten Suche einen Namen zuweisen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anschließend werden dir weitere Optionen zum Umgang mit den Suchprofilen angeboten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Suchprofile stehen dir fortan übergreifend über die verschiedenen Lagerbereiche zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tabelle der Items==&lt;br /&gt;
Die Tabelle gleicht in ihrem Grundaufbau allen Lägern im Spiel.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tabellenkopf===&lt;br /&gt;
Von links nach rechts:&lt;br /&gt;
* Anzeige der vorhandenen Seiten mit zutreffenden Items&lt;br /&gt;
* sobald Seitennummern ausgeblendet werden, eine Möglichkeit direkt auf eine Seite zu springen&lt;br /&gt;
* Möglichkeit zum Einstellen der Anzahl der anzuzeigenden Zeilen (Voreinstellung: 20)&lt;br /&gt;
* Bezeichnung und Eigenschaften der Gegenstände &lt;br /&gt;
* Auswahl und Zuweisung aller Items zu einem Lagerort&lt;br /&gt;
* Verkaufsoptionen (dein Angebotspreis, Hinweise zu diesem Preis, Verkaufskommentar) &lt;br /&gt;
* Alter des Items&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Spaltenüberschriften ermöglich des Sortieren auf- bzw. absteigend.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab 15 Zeilen wird der Tabellenkopf nochmals unterhalb der Tabelle angezeigt, um ein einfacheres Bearbeiten zu &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ermöglichen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Zeilen mit den Items===&lt;br /&gt;
Jede Zeile beginnt mit der fortlaufenden Nummerierung über alle Tabellenseiten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ein Symbol vor dem Itemnamen zeigt dir an, ob dein Held die Ausrüstung nutzen kann: &lt;br /&gt;
* grüner Haken = das Item ist sofort nutzbar&lt;br /&gt;
* ein gelbes Quadrat = deinem Helden fehlen noch Voraussetzungen zur Benutzung&lt;br /&gt;
* ein rotes Kreuz = dein Held kann dieses Item nicht benutzen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbige Kreisflächen geben dir einen Hinweis auf den Zustand des Items (grün = 100%, in der Reihenfolge hellgrün, gelb, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
orange, rot nimmt die Nutzbarkeit um je ca. 17% ab).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei Verbrauchsgegenständen wird die Anzahl der restlichen Nutzungen in einer Klammer angegeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Farbig markierte Gegenstände===&lt;br /&gt;
Die Farbkennzeichnung gilt für alle Lagerorte (Lager, Truhe, Vorrats- und Waffenkammer, Handel usw.) gleichermaßen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei den Namen der Gegenstände werden vier Farben verwendet: weiß, türkis, blau und grün.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ist der Name des Gegenstands&lt;br /&gt;
* weiß  =&amp;gt; dies ist ein häufig zu findender Gegenstand.&lt;br /&gt;
* türkis =&amp;gt; selten zu finden&lt;br /&gt;
* blau =&amp;gt; Uniques für Helden&lt;br /&gt;
* goldgelb =&amp;gt; Uniques in der Gruppe (kann immer nur ein Gruppenmitglied tragen)&lt;br /&gt;
* grün =&amp;gt; der Gegenstand gehört zu einem Set (trägt ein Held mehrere Items eines Sets, erhält er zusätzliche Boni)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Items lassen sich anklicken, um in einem extra Feld ihre Beschreibung aufzurufen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kaufen und Verkaufen==&lt;br /&gt;
===Ankauf===&lt;br /&gt;
Such dir den für dich passenden Gegenstand.&lt;br /&gt;
Hier kannst du die Suchfunktion, die weiter oben beschrieben wurde, benutzen, um präziser suchen zu können.&lt;br /&gt;
Bei der Eingabe des Itemnamens bzw. Verkäufers kannst du fehlende Buchstaben durch ein Sternchen ersetzen, damit sparst du &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dir Tipp-Arbeit und Herumprobieren, falls du den Namen nicht exakt kennst.&lt;br /&gt;
 Hier ein Beispiel: *rost*&lt;br /&gt;
Jetzt werden alle Items mit dieser Buchstabenkombination aufgelistet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solltest du genug Gold haben, so ist der &amp;quot;Kaufen-Buttton&amp;quot; aktiviert. Nach einem Klick auf den &amp;quot;Kaufen-Button&amp;quot; ist dein &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goldkonto um die Kaufsumme leichter und der Gegenstand liegt in deinem Lager.&lt;br /&gt;
Um mehrere Gegenstände zu kaufen, markier neben dem &amp;quot;Kaufen-Button&amp;quot; die Gegenstände und drück dann bei einem auf &amp;quot;Kaufen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Zur Kontrolle erscheint über den Gegenständen noch ein kurzer Text zu dem, was du gekauft hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verkauf===&lt;br /&gt;
Du kannst sowohl aus den Lägern heraus, als auch am Markt direkt Ware zum Verkauf anbieten.&lt;br /&gt;
Klicke dazu, wenn nicht bereits getan, im Bildschirm oben rechts auf &amp;quot;''Verkaufsleiste einblenden''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Es öffnet sich ein einzeiliges Menü, welches dir das direkte Anbieten aus deinem Lager erlaubt.&lt;br /&gt;
Du kannst pro Held bis zu 150 Gegenstände gleichzeitig auf dem Markt anbieten. &lt;br /&gt;
Deine Angebote werden nach 7 Tagen automatisch vom Markt genommen und wieder in dein Lager gelegt. Wenn das geschieht &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
erhälst du eine Nachricht vom Ladenhüter (System).&lt;br /&gt;
Über jeden erfolgreichen Verkauf, wirst du ebenfalls vom Ladenhüter informiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beachte: Gruppenitems können nicht verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Demetros Takis===&lt;br /&gt;
In Alexandria gibt es einen Händler, der es sich zur Aufgabe gemacht hat, die Helden mit einfachen Verbrauchs- und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausrüstungsgegenständen auszustatten. Er hat unbegrenzte Vorräte. Größere Einkäufe sind kein Problem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gebühren==&lt;br /&gt;
===Einstellgebühr===&lt;br /&gt;
Beim Anbieten eines Gegenstands wird eine Einstellgebühr eingezogen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Gebühr muss auch dann bezahlt werden, wenn der Artikel nicht verkauft wird. Sie beträgt 4%, mindestens jedoch 10 Gold.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das Angebot geändert wird, wird die Gebühr erneut eingezogen. Dies geschieht bei Änderung des Preises oder bei Verlängerung des Angebots.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Umsatzsteuer===&lt;br /&gt;
Zusätzlich wird die Umsatzsteuer bei jedem erfolgreichen Verkauf an andere Spieler fällig.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Umsatzsteuer beträgt zurzeit 10%: Von 100 Gold, die ein Käufer zahlt, gehen 90 Gold an den Verkäufer und 10 Gold werden als Steuern einbehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hinweise für Anfänger==&lt;br /&gt;
* Schau im Voraus, für welchen Preis ein Gegenstand angeboten werden kann.&lt;br /&gt;
* Sind schon sehr viele Gegenstände davon auf dem Schwarzmarkt, lohnt es sich manchmal kaum, diese dort zu verkaufen, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ausser man setzt den Preis sehr niedrig an.&lt;br /&gt;
* Horrende Summen sind kaum interessant.&lt;br /&gt;
* Kein Gegenstand kann unter Mindestpreis (= Festpreis + 10 Gold) verkauft werden. Du erhälst die Anzeige: &amp;quot;''Für dieses Taschengeld den Gegenstand zu verkaufen, lohnt sich wirklich nicht. Erhöhe den Preis oder verkaufe ihn zum Festpreis.''&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Ein Angebot am Markt macht keinen Sinn, wenn der NPC-Händler ''Demetros Takis'' den Gegenstand ebenfalls verkauft. Bei ihm bekommt man sie immer günstiger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
zurück zur [[Hauptseite]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Direkthilfe]]  erstellt: Ronak, Oktober 2011&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Handel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Gegenstand&amp;diff=1921</id>
		<title>Gegenstand</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Gegenstand&amp;diff=1921"/>
		<updated>2012-07-05T13:57:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: /* Anwendungen pro Kampf */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Einleitung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Vorab ein Hinweis:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Alle Bilder und Beschreibungen in der Enzyklopädie beziehen sich auf den Skin (=Aussehen des Spieles) &amp;quot;Old Ages Klassisch&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Diesen kannst du unter &amp;quot;''Account''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Einstellungen''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Skin wählen''&amp;quot; einstellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gegenstände==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegenstände, die mit einem '''''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;!&amp;lt;/span&amp;gt;''''' gekennzeichnet sind, sind [[Ausrüstung - Waffenkammer#Gruppengegenstände|Gruppengegenstände]], die also weder getauscht, gehandelt, noch zum Festpreis verkauft werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Farbenlehre===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;empty-cells:show; border-style:solid; border-collapse:collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#4c3f2d&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffdd&amp;quot;&amp;gt;'''Gegenstandfarbe'''&amp;lt;/span&amp;gt; ||style=&amp;quot;background:#4c3f2d&amp;quot;| ||style=&amp;quot;background:#4c3f2d&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffdd&amp;quot;&amp;gt;'''Bedeutung'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:silver&amp;quot;&amp;gt;Grau&amp;lt;/span&amp;gt; ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Sehr häufig vorkommene Gegenstände.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Weiß&amp;lt;/span&amp;gt; ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| Diese Gegenstände kommen häufig vor.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:dodgerblue&amp;quot;&amp;gt;Blau&amp;lt;/span&amp;gt; ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Diese Gegenstände sind etwas besonderes in der Welt von Old Ages. Sie sind Uniquen für Helden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Gelb&amp;lt;/span&amp;gt; ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| Uniquen für Gruppen und somit recht selten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:lime&amp;quot;&amp;gt;Grün&amp;lt;/span&amp;gt; ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Setgegenstände&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kann ich den Gegenstand tragen?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du musst nicht die Pop-Up Informationen jedes Gegenstandes öffnen, um zu sehen, ob du den Gegenstand tragen kannst oder nicht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dies kannst du ganz leicht an folgenden Punkten erkennen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;empty-cells:show; border-style:solid; border-collapse:collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/item_usable.gif ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Gegenstände, die mit diesem Symbol gekennzeichnet sind, kannst du jederzeit anziehen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/item_laterusable.gif ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| Für diese Gegenstände fehlen dir noch bestimmte Voraussetzungen. Zum Beispiel Eigenschaften, Ruhm, oder Heldenstufe. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/item_unusable.gif ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Diese Gegenstände kannst du nicht tragen, da sie nicht für eure Heldenklasse oder für euer Volk zugelassen sind.&amp;lt;br&amp;gt;In dem Pop-Up Informationen könnt ihr den genauen Grund in Erfahrung bringen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zustand===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;empty-cells:show; border-style:solid; border-collapse:collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/zustand_6.gif ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Guter Zustand / Volle Anwendungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/zustand_5.gif ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| ±75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/zustand_4.gif ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| ±62,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/zustand_3.gif ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| ±50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/zustand_2.gif ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| ±37,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/zustand_1.gif ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| ±25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/zustand_0.gif ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Schlechter Zustand / fast keine Anwendungen &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pop-Up Informationen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;empty-cells:show; border-style:solid; border-collapse:collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#4c3f2d&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffdd&amp;quot;&amp;gt;'''Pop-Up Informationen'''&amp;lt;/span&amp;gt; ||style=&amp;quot;background:#4c3f2d&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffdd&amp;quot;&amp;gt;'''Erklärung'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Besitzer ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Gibt es derzeit einen Besitzer des Gegenstandes, so wird er ganz oben angezeigt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| Ort ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| Dieses Feld gibt an, wo sich der Gegenstand momentan befindet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Heldenklassen ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Viele Gegenstände können nur von bestimmten Heldenklassen getragen werden,&amp;lt;br&amp;gt;welche dies sind, erfahrt ihr hier.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| Völker ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| Bestimmte Gegenstände sind nur einzelnen Völkern oder Völkergruppen zu tragen gestattet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Voraussetzungen ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Voraussetzungen können bestimmte Werte der Eigenschaften, in den Fertigkeiten, dein&amp;lt;br&amp;gt;aktueller Ruhm oder deine Heldenstufe sein. Solltest du nicht alle Bedingungen erfüllen,&amp;lt;br&amp;gt;musst du noch warten, bis du den Gegenstand benutzen/tragen kannst.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| Haltbarkeit ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| Die Haltbarkeit zeigt dir, wieviel Schaden der Gegenstand aushält. Falls der Gegenstand&amp;lt;br&amp;gt;beschädigt wurde oder Anwendungen benutzt wurden, kannst du die aktuelle Haltbarkeit ganz einfach ablesen.&amp;lt;br&amp;gt;Angezeigt wird ''aktueller Zustand / Maximalwert'' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Aktueller Preis / Neuwert ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Wenn du den Gegenstand beim Händler verkaufen willst, so siehst du den Goldwert links&amp;lt;br&amp;gt;neben dem &amp;quot;/&amp;quot;, rechts daneben steht der Preis, den du für einen neuen Gegenstand erhalten würdest.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| Unique ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| Ob es eine Unique für ein Held oder einer Gruppe ist, steht an dieser Stelle.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Anwendungen insgesamt ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Siehe: [[Gegenstand#Verbrauchsgegenstände|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Hier!&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| Anwendungen pro Mythos ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| Siehe: [[Gegenstand#Verbrauchsgegenstände|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Hier!&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Anwendungen pro Abschnitt ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Siehe: [[Gegenstand#Verbrauchsgegenstände|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gold&amp;quot;&amp;gt;Hier!&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| Schadenstyp ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| In diesem Feld erfährst du, was für einen Schaden dieser Gegenstand verursacht. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Benötigt ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Hier siehst du ob der Gegenstand Munition verbraucht. (z.B. Schleudern die Kieselsteine benötigen) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| Trageort ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| Die Position des Gegenstandes in deiner Ausrüstung, wenn du diesen Gegenstand anlegst.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Gegenstandsklasse ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Durch die Gegenstandsklasse werden ähnliche Gegenstände zusammengefasst, damit lassen sie sich z.B. besser sortieren.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| Fertigkeiten ||style=&amp;quot;background:#594935&amp;quot;| Viele Gegenstände können nur mit bestimmten Fertigkeiten genutzt werden. Welche dies sind, erfahrt ihr an dieser Stelle.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Designed by ||style=&amp;quot;background:#715d43&amp;quot;| Wem du diesen Gegenstand zu verdanken hast, erfährst du hier.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schadensberechung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du kämpfst kann deine Ausrüstung Schaden nehmen. Sinken die Hitpoints des Gegenstandes auf 0, so ist der Gegenstand zerstört.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei folgenden Ausnahmen gibt es keine Schäden an Gegenständen:&lt;br /&gt;
* Alle als ''Schaukampf'' eingestellten Duelle, egal ob Einzel-, Gruppen- oder Kompanieduell&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Berechnung der Schadenshöhe:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Bei jedem erfolgreichem Einzeltreffer, der bei eurem Helden Schaden verursacht hat, wird mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit irgendwo an euren Gegenständen Schaden angerichtet. &lt;br /&gt;
# Wird Schaden angerichtet, so wird nun der Trageort (Kopf, Arme, Schuhe, ...) durch Zufall ermittelt. Die Trefferzonen werden dabei alle mit der gleichen Wahrscheinlichkeit getroffen, also wird die Trefferzone durchschnittlich nicht öfter getroffen als eine andere.&lt;br /&gt;
# Ist diese Trefferzone ''Gepäck'', so gibt es eine weitere zufällige Itembestimmung.&lt;br /&gt;
# Nun wird der Schaden ermittelt (0 bis 1 + Prozentsatz&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; des Schadens, der durch die Rüstung durchkommt) und von den HPs eures Gegenstandes abgezogen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:''Im Beispiel wird 8% als Prozentsatz&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; angenommen''&lt;br /&gt;
#:'''Beispiel 1:'''  35[+15] = 2 bis 3 Gegenstandsschaden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#::::(0 bis 1)  + (35 x 0,08) =&amp;gt; 2,8 bis 3,8 =&amp;gt; Nachkommastellen werden gekappt =&amp;gt; 2 oder 3 Gegenstandsschaden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:'''Beispiel 2:''' 10[+15] = 0-1 Gegenstandsschaden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#::::(0 bis 1)  + (10 x 0,08) =&amp;gt; 0,8 bis 1,8 =&amp;gt; Nachkommastellen werden gekappt =&amp;gt; 0 oder 1 Gegenstandsschaden&lt;br /&gt;
# Sind die HP nun bei 0, wird der getroffene Gegenstand zerstört und verschwindet.&lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;''' Der Prozentsatz ist variabel je nach Spielsituation, die 8% sind ein fiktives Beispiel&lt;br /&gt;
* '''Ist der am Ende ermittelte Trageort leer, so passiert nichts.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Chance auf Gegenstandsschäden pro Treffer ist '''in Mythen höher als in Duellen&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
* Der Schaden beträgt '''maximal''' 6 HP pro Treffer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sind durch die '''Zerstörung eines Gegenstandes''' die Voraussetzungen anderer getragener Gegenstände nicht mehr erfüllt, bleiben diese dennoch bis zur nächsten Änderung der Ausrüstung oder der Fertigkeiten angelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es ist nicht möglich, einen Schaden (oder Schäden) an Gegenständen wieder rückgängig zu machen, außer man gibt einige Diamanten aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verbrauchsgegenstände==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verbrauchsgegenstände werden oft mit VG abgekürzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anwendungen insgesamt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Benutzung (egal ob in einem Mythos oder einem Duell) wird von der aktuellen Anzahl abgezogen bis der Verbrauchsgegenstand keine Anwendungen mehr hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anwendungen pro Dungeon ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maximale Anwendung in '''einem''' Mythos. Ist bei ''Anwendungen insgesamt'' kein Eintrag, so stehen diese Anwendungen im nächsten Mythos wieder voll zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anwendungen pro Kampf ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maximale Anwendung in '''einem''' Raum, betritt man im gleichen Level den nächsten Raum, so kann man den Gegenstand wieder die entsprechende Anzahl oft benutzen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ist bei ''Anwendungen insgesamt'' kein Eintrag, so stehen diese Anwendungen im nächsten Mythos wieder voll zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
zurück zur [[Hauptseite]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grundlagen]]  erstellt: Ronak, Dezember 2011&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ausrüstung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grundlagen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=FAQ&amp;diff=1920</id>
		<title>FAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=FAQ&amp;diff=1920"/>
		<updated>2012-07-05T13:57:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: /* Wie verlinke ich ein Item, einen Helden oder eine Gruppe? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Einleitung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Vorab ein Hinweis:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Alle Bilder und Beschreibungen in der Enzyklopädie beziehen sich auf den Skin (=Aussehen des Spieles) &amp;quot;Old Ages Klassisch&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Diesen kannst du unter &amp;quot;''Account''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Einstellungen''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Skin wählen''&amp;quot; einstellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grundlagen==&lt;br /&gt;
Bei vielen Problemen nützen folgende kleine Tipps:&lt;br /&gt;
* oft hilft ein einfaches Ausloggen und Einloggen&lt;br /&gt;
* ändere das Geschlecht deines Helden unter &amp;quot;''Held =&amp;gt; Eingeschaften''&amp;quot;&lt;br /&gt;
* manchmal hilft auch das Löschen des Browser-Caches (bitte nur machen, wenn du weißt, was du tust)&lt;br /&gt;
* im Spiel kannst du jederzeit auf http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/help_tool_rollover.png oben rechts klicken. Dann gelangst du automatisch zu einem passenden Direkthilfe-Artikel.&lt;br /&gt;
* hier ist eine Übersicht der [[Direkthilfe|Direkthilfethemen]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Account==&lt;br /&gt;
===In jeder Welt ein Spielerkonto - ist das erlaubt?===&lt;br /&gt;
Es gibt zur Zeit lediglich eine Spielwelt (&amp;quot;''Alexandria''&amp;quot;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;''Zion''&amp;quot; sind keine spielbaren Welten. Dort kann man sich nicht neu anmelden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wir nutzen zu zweit einen Rechner / Internetzugang (Mehrfachnutzung)!===&lt;br /&gt;
Mit mehreren Leuten an einem Rechner oder über einen Internetzugang zu spielen ist kein Problem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bitte beantragt diese Nutzung im Spiel-Hauptmenü unter &amp;quot;''Account''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Mehrfachnutzung anmelden''&amp;quot;! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Trotz Überweisung habe ich keine Diamanten erhalten!===&lt;br /&gt;
Eine Überweisung dauert (auch im Informationszeitalter) 3-5 Arbeitstage. Solltest du vor dieser Zeit überwiesen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
haben und die Bezahlung noch nicht verbucht sein, prüfe bitte, ob das Geld nicht zurückgekommen ist, weil die BLZ&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
oder die Kontonummer falsch angegeben war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn dies nicht der Fall ist, schicke bitte folgende Infos an service@oldages.de:&lt;br /&gt;
* deinen Spielernamen&lt;br /&gt;
* die Kontonummer und den Realnamen des Kontoinhabers&lt;br /&gt;
* das Datum der Überweisung&lt;br /&gt;
* tatsächlich verwendeter Verwendungszweck (vom Kontoauszug)&lt;br /&gt;
* das Land, aus dem du überwiesen hast &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit diesen Infos werden wir prüfen, ob die Überweisung angekommen ist und die Sache zügig klären.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bei der Telefonbezahlung habe ich ein Problem!===&lt;br /&gt;
Achte bei der Zahlung per Telefon bitte darauf, das Bezahlfenster erst zu schließen, wenn die Bestellung abgeschlossen ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es erscheint dann eine Old Ages - Seite mit der gut sichtbaren Schaltfläche Fenster schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald die Zahlung per Telefon abgeschlossen ist, sollten die Diamanten geliefert sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''ACHTUNG:''' Telefonbezahlung über Mobilfunk ist in Deutschland nicht möglich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter &amp;quot;''Account --&amp;gt; Diamanten''&amp;quot; kannst du prüfen ob die Diamanten geliefert wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls du per Telefon Geld bezahlst hast, die Diamanten aber nicht geliefert wurden, schicke bitte folgende Infos an service@oldages.de:&lt;br /&gt;
* dein Spielername&lt;br /&gt;
* den Tarif (1,3,6 oder 12 Monate)&lt;br /&gt;
* die Telefonnummer, von der aus du angerufen hast&lt;br /&gt;
* das Land (z.B. Deutschland, Österreich oder Schweiz)&lt;br /&gt;
* Datum und ungefähre Uhrzeit des Anrufes&lt;br /&gt;
* Bezahlverfahren: Festnetz oder Mobilfunk&lt;br /&gt;
* wie lange der Anruf gedauert hat&lt;br /&gt;
* was du schätzt, wieviel Geld du für den Anruf bezahlt hast &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit diesen Infos können wir die Sache zügig prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Was passiert mit meinen Premium-Helden, wenn die Zeit des Premium-Accounts abgelaufen ist?===&lt;br /&gt;
Manche Heldenklassen und Völkern kannst du nur mit einem Premium-Account erstellen (z.B. Centurio, Hoplit, Kundschafter oder Legionär).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Heldenklassen und Völker kannst du ohne Premium-Account nicht spielen. Helden dieser Klassen werden also im Moment des Ablaufens&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
des Premium-Accounts deaktivert und können nur mit einem neuen Premium-Account reaktiviert werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Held==&lt;br /&gt;
===Allgemeines===&lt;br /&gt;
====Wie erstelle ich einen Helden?====&lt;br /&gt;
Einen Helden kann man über das Spiel-Hauptmenü (auf der linken Seite) erstellen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Klicke auf &amp;quot;''Held =&amp;gt; Held auswählen =&amp;gt; Held erstellen''&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann man zuerst den Namen des Helden eingeben und das Geschlecht wählen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anschließend wählst du aus den vorhandenen Heldenklassen eine aus.&lt;br /&gt;
 Rechts auf dem Bildschirm werden dir Erläuterungen zur Klasse angezeigt.&lt;br /&gt;
 Dort steht auch eine Einschätzung des Schwierigkeitsgrades sowie des&lt;br /&gt;
 vermutlichen Spielaufwandes,  welche die Wahl des ersten Helden etwas&lt;br /&gt;
 erleichtern soll.&lt;br /&gt;
 Beim Klicken auf den Namen öffnet sich ein Pop-Up Fenster. Du erhältst hier&lt;br /&gt;
 weitere ausführlichere  Informationen über die Heldenklasse, z.B. die&lt;br /&gt;
 Fertigkeiten, die der Held im Laufe des Spiels bekommt.&lt;br /&gt;
Analog funktioniert die Auswahl der Völker.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hast du dich entschieden, dann klicke auf &amp;quot;Held erstellen&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wie steige ich um eine Stufe auf?====&lt;br /&gt;
Man benötigt für jede Heldenstufe einen gewissen Erfahrungspunkte-Wert, welchen man verwendet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
haben muss, um eine Stufe höher zu steigen.&lt;br /&gt;
Für Heldenstufe 2 beträgt dieser Wert 1 000 '''ausgegebene''' Erfahrungspunkte&lt;br /&gt;
 Auf der Seite &amp;quot;''Held'' =&amp;gt; ''Eigenschaften''&amp;quot; wird dir neben der Heldenstufe die noch&lt;br /&gt;
 benötigte Erfahrungspunkte-Menge angezeigt.&lt;br /&gt;
Die genauen Werte für die Heldenstufen findest du unter &amp;quot;''Suche'' =&amp;gt; ''Bibliothek'' =&amp;gt; ''Steigerungskosten''&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mein Held verliert dauernd Ausdauer oder hat zuwenig Ausdauer====&lt;br /&gt;
* Prüfe deine angelegten Gegenstände und Fertigkeiten. Es gibt Gegenstände und Fertigkeiten, die Ausdauer kontinuierlich abziehen. &lt;br /&gt;
* Prüfe den Kampfbericht: Es kann sein, dass z.B. Angriffe auf dich wirkten, wobei Gegner dir AD-Punkte abgezogen haben oder durch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Verbrauchsgüter deine Ausdauer gesenkt wurde. Auch Abzüge auf [[Held - Eigenschaften#Beweglichkeit|Beweglichkeit]] senken die Ausdauer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ich bin bewusstlos und weiss nicht warum====&lt;br /&gt;
Wenn deine normalen Hitpoints gesteigert (gepusht) sind, z.B. durch die Anwendung einer Fertigkeit und die Wirkungsdauer zuende ist, sind die erhöhten Hitpoints weg.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fallen dadurch deine Hitpoints plötzlich auf bzw. unter 0, wirst du bewusstlos.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gleiches passiert auch, wenn du in der Vorrunde zu viel Schaden nimmst (z.B. durch eine Vergiftung).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gibt auch den Fall, dass man sich bei Anwendung diverser Fertigkeiten selbst verletzt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Woher und wie oft bekomme ich Resetpunkte?====&lt;br /&gt;
Dein Held startet mit 5 Resetpunkten. Alle fünf Stufen erhält er bzw. sie einen weiteren Resetpunkt - zum ersten Mal also bei Heldenstufe 5.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resetpunkte werden benötigt, um Fertigkeiten (bzw. Eigenschaften) von dem aktuellen Rang auf den Startwert (1 oder 0) zurück zu setzen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach einer Konvertierung hat man wieder 5 Resetpunkte, egal wie viele es davor waren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eigenschaften &amp;amp; Fertigkeiten===&lt;br /&gt;
====Warum stehen die Werte der Attribute bzw. Fertigkeiten öfters zusätzlich in gelben eckigen Klammern?====&lt;br /&gt;
Es gibt in diesem Fall zwei Werte. Die erste (weiße) Zahl ist der Grundwert und der Wert in der (gelben) eckigen Klammer ist der (spielbestimmende) Gesamtwert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Den Grundwert erreicht man durch die verteilten Erfahrungspunkte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gibt jedoch verschiedene Einflüsse, die sich positiv oder negativ auf diesen Wert auswirken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Zum Beispiel: Jede Klasse hat spezielle Stärken, Kraft beim Legionär und Intelligenz beim Priester.&lt;br /&gt;
 Es gibt auch Gegenstände, die direkten Einfluss auf ein Attribut / einen Fertigkeitsrang haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Wert in der gelben eckigen Klammer gibt den Gesamtwert an, also den Grundwert plus Boni bzw. minus Mali durch die Klasse und/oder Gegenstände,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
welche der Charakter angelegt hat. Zur Berechnung von Probewürfen wird immer der gelbe Wert in der eckigen Klammer herangezogen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt außerdem auch Fertigkeiten, die im Kampf eingesetzt werden können und auf die Attribute bzw. Fertigkeitsränge der Helden wirken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese gelten meist eine begrenzte Anzahl von Kampfrunden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Solche zeitlich begrenzten Boni / Mali werden in der Attributs- / Fertigkeitenanzeige verständlicherweise nicht mit dargestellt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Fertigkeiten-Bonus wird falsch angezeigt====&lt;br /&gt;
Man kann keinen höheren Bonus durch Gegenstände bekommen, als der Fertigkeitsrang ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
z.B.: wenn die Fertigkeit auf Rang 1 ist und ein (Item-)Bonus von 2 möglich wäre, bekommt man effektiv trotzdem nur +1.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das geht dann so weiter:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [4]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 [6]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 [8] etc.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du musst also die Fertigkeit steigern, damit du einen höheren Bonus bekommst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Werden passive Fertigkeiten gepusht?====&lt;br /&gt;
Nein. Die passiv gegebenen Boni werden am Anfang eines Mythos bzw. Duelles berechnet und können im laufenden Kampf nicht verändert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das ist bei allen passiven Boni so (auch bei den Tierkreiszeichen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausrüstung===&lt;br /&gt;
====Ich habe einen Gegenstand mit Bonus angelegt, wieso ist das nicht unter &amp;quot;''Held =&amp;gt; Fertigkeiten''&amp;quot; aufgelistet?====&lt;br /&gt;
(Unterschied Rang/Wirkung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Bonus mancher Gegenstände bezieht sich nicht auf die Fertigkeit (speziell den Rang) sondern deren Wirkung (z.B. Schaden).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bitte schau dir die Item-Beschreibung an, dort steht oft ein Zusatz: z.B.: (a) nur, während der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten angewendet wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wo sind meine gefundenen Gegenstände hin?====&lt;br /&gt;
Solltest du nach einem Mythos gefundene Gegenstände vermissen, so kann es daran liegen:&lt;br /&gt;
* dass du bewusstlos wurdest. Bewusstlose Helden können keine Gegenstände mitnehmen. &lt;br /&gt;
* oder es ist ein Unique gewesen, dann wird es automatisch nach dem Mythos in die Waffenkammer gelegt.&lt;br /&gt;
* außerdem hat jeder Account eine Begrenzung der Anzahl der Gegenstände, die er besitzen kann.&lt;br /&gt;
:Wenn diese Grenze erreicht wurde, findet der Spieler auch in Mythen keine Gegenstände mehr.&lt;br /&gt;
:Dazu zählen ALLE Gegenstände, die du besitzt, sowohl in deiner Ausrüstung, deinem Lager, deiner Truhe, der Waffenkammer, der Vorratskammer, in den Auktionen und auf dem Markt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kann man Gegenstände reparieren?====&lt;br /&gt;
Dies ist durchaus möglich. Du kannst einen Gegenstand für 30 Diamanten reparieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handel==&lt;br /&gt;
===Wo ist mein ersteigerter Gegenstand?===&lt;br /&gt;
Wenn dein Gold abgebucht wurde, kannst du dir sicher sein, dass dein Gegenstand auch bei dir ankommt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es können jedoch Verzögerungen von einer eine halben bis ganzen Stunde auftreten, ehe die Gegenstände da sind.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Sollte die Zeit deutlich überschritten werden, dann melde das bitte im Bug-Forum!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Probleme mit dem Tausch===&lt;br /&gt;
Manchmal ändert sich der Gold-Betrag oder ein Tausch liefert nicht das erwartete Ergebnis.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Am Besten brichst du den Tausch einfach ab und eröffnest einen neuen, dann sollte es wieder klappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gruppe==&lt;br /&gt;
===Allgemeines===&lt;br /&gt;
====Wie trete ich einer Gruppe bei?====&lt;br /&gt;
Einer anderen Gruppe beizutreten, setzt eine Einladung von dort voraus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem darf die Option &amp;quot;''Einladungen zu Gruppen automatisch ablehnen.''&amp;quot; nicht aktiviert sein (&amp;quot;''Held''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Meine Gruppe''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Einstellungen''&amp;quot;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du erhälst eine solche Einladung per PN. Klicke in dieser Nachricht einfach auf den Anfang des zweiten Satzes (&amp;quot;''...Bitte klicke hier...''&amp;quot;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es öffnet sich der Bildschirm mit den Auswahlbuttoms: &amp;quot;''Gruppe beitreten''&amp;quot; bzw. &amp;quot;''Einladung ablehnen''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die direkte Möglichkeit:&lt;br /&gt;
* Man gehe auf &amp;quot;''Held''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Meine Gruppe''&amp;quot; und scrolle nach unten.&lt;br /&gt;
* Nun könnt ihr die Einladung eurer Wahl annehmen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der gleichen Seite kannst du auch selbst Einladungen aussprechen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Incl. eingeladener Helden können maximal 12 Gruppenmitglieder in deiner Gruppe sein (Mentoren zählen hier nicht mit). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Warum kann ich keine neuen Helden in die Gruppe einladen?====&lt;br /&gt;
Es können maximal 12 Helden in einer Gruppe kämpfen. Auch offene Einladungen zählen quasi als Gruppenmitglieder, solange die Einladungen bestehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn z.B. 11 Helden in einer Gruppe sind und ein Held wurde eingeladen, dann sind keine weiteren Einladungen mehr möglich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Gruppe beratende Mentoren kämpfen nicht mit und werden deshalb auch nicht in diese Begrenzung eingerechnet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Legenden &amp;amp; Mythen===&lt;br /&gt;
====Was ist der Unterschied zwischen Mythen und Legenden?====&lt;br /&gt;
* '''Mythen'''&lt;br /&gt;
Zu den Mythen zählen sowohl die &amp;quot;normalen&amp;quot; [[Kämpfen - Mythen|Mythen]] - auch Standardmythen genannt - als auch die [[Kämpfen - Mythen|Terminmythen]]. Beide kannst du mit deiner Gruppe,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sobald eure Helden die erforderliche [[Kämpfen - Mythen#Stufenanforderung|Mindeststufe]] erreicht haben, beliebig oft besuchen. Terminmythen sind jedoch im Gegensatz zu Standardmythen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
nicht immer, sondern in einem regelmäßigen Rhythmus (z.B. alle drei Tage nur einmal am Tag) verfügbar.&lt;br /&gt;
* '''Legenden'''&lt;br /&gt;
[[Kämpfen - Legenden|Legenden]] bestehen aus einer Reihe zusammenhängender Mythen, die eine durchgehende Geschichte erzählen. Ob deine Gruppe eine bestimmte Legende&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
besuchen kann, hängt wieder davon ab, ob eure Helden die erforderliche [[Kämpfen - Mythen#Stufenanforderung|Mindeststufe]] erreicht haben. Es gibt jedoch auch eine Maximalstufe, bis zu der ihr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
die Legende abgeschlossen haben solltet. Innerhalb einer Legende gibt es häufig Gelegenheiten, bei denen man sich für einen Weg entscheiden muss, d.h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dass ihr nicht immer alle Mythen einer Legenden besuchen könnt, aber auch dass es verschiedene Lösungsmöglichkeiten gibt. Um einige Legenden-Mythen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
zu schaffen, steht euch zudem nur ein begrenzter Zeitrahmen oder eine bestimmte Anzahl an Versuchen zur Verfügung. Der Hauptunterschied zwischen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mythen und Legenden ist jedoch, dass eine abgeschlossene Legende nicht wiederholt werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wie oft kann meine Gruppe einen Mythos besuchen?====&lt;br /&gt;
* Normale [[Kämpfen - Mythen|Mythen]] können, wenn ihr die [[Kämpfen - Mythen#Stufenanforderung|Stufenvoraussetzungen]] erfüllt, unbegrenzt wiederholt werden. &lt;br /&gt;
* [[Kämpfen - Mythen|Terminmythen]] sind nur an bestimmten Tagen verfügbar und können an diesem Tag auch nur einmal besucht werden, egal ob der Besuch erfolgreich war oder nicht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Besuch jedes Mythos wird vom Server berechnet und dauert in der Regel nur ein paar Minuten. Bei starker Belastung des Servers kann die Wartezeit auch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ein wenig länger dauern, dies ist aber kein Grund zur Beunruhigung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Besonders aktive Gruppen können Mythen im Abstand von ungefähr sieben Stunden besuchen. Dabei kommt es generell zu einer leichten Verschiebung im Bereich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
von +/- 15 Minuten. Andernfalls beträgt die allgemeine Ruhepause zwischen zwei Mythenbesuchen ungefähr zehn Stunden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Standardmythen starten sich sich automatisch, nach einem Terminmythen erfolgt kein automatischer Start eines neuen Mythos.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach einem Legendenmythos folgt - falls man nicht eingreift - automatisch der Mythos, der vorher lief (wurde ein Terminmythos zuvor besucht, passiert nichts).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ist die Größe der Gruppe wichtig, um Mythen/Legenden erfolgreich zu bewältigen?====&lt;br /&gt;
Die Anzahl der Gegner in einem Mythos hat einen bestimmten Grundwert, der unabhängig von der Anzahl der Helden immer vorhanden ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die endgültige Gegneranzahl richtet sich darüber hinaus nach der Gruppengröße. Es kann also durchaus sein, dass eine kleinere Gruppe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
in einem Mythos nur gegen zwei Banditen kämpft, eine größere Gruppe es im gleichen Mythos jedoch mit fünf Banditen zu tun bekommt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Welche Variationen es bei der Anzahl der Gegner geben kann, ist von Mythos zu Mythos unterschiedlich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allgemein kann man sagen, dass es eine gut gemischte Gruppe mit zwölf Helden leichter als eine kleinere Gruppe hat, einen Mythos oder&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
eine Legende zu meistern. Dies hängt jedoch auch vom Zusammenspiel der einzelnen Helden untereinander ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wie starte ich eine Legende?====&lt;br /&gt;
Legenden können nur vom Gruppenverwalter oder einem seiner Stellvertreter gestartet werden, indem man auf die Schaltfläche &amp;quot;''Starten''&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bei der entsprechenden Legende bzw. dem entsprechenden Legenden-Mythos klickt. Die Abstimmfunktion ist dazu da, sich bei mehreren zur&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auswahl stehenden Legenden-Mythen für einen zu entscheiden. Dies hat &amp;lt;u&amp;gt;keinen&amp;lt;/u&amp;gt; Einfluss auf den Start einer Legende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wie finde ich Gegenstände?====&lt;br /&gt;
* '''Allgemeines Finden von Gegenständen'''&lt;br /&gt;
Bei einem erfolgreichen Besuch eines Mythos oder einer Legende findet man in der Regel immer wieder nützliche und auch weniger nützliche [[Gegenstand|Gegenstände]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gibt sogenannte mythenspezifische Gegenstände, die nur in dem jeweiligen Mythos gefunden werden können, und &amp;quot;Allerweltsgegenstände&amp;quot;, die in jedem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mythos gefunden werden können. Die Anzahl der Gegenstände, die eine Gruppe findet, wird vom jeweiligen Mythos, der Anzahl der Räume und vom Zufall beeinflusst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Warum finde ich fast nie Gegenstände?'''&lt;br /&gt;
Das dürfte nur ein falscher, subjektiver Eindruck sein, denn es kommt einem ja immer so vor, als ob die anderen viel tollere Sachen als man selbst finden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wer in einem Mythos wie viele Gegenstände findet, hängt allein vom Zufall ab und nicht von irgendwelchen Attributen oder davon, wie viele Gegner man um die&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ecke gebracht hat. Vielleicht hilft es, wenn man beim Mythenbesuch die Finger kreuzt... man kann ja nie wissen ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Inaktiver Held / Urlaubsmodus====&lt;br /&gt;
* '''Der Spieler hat sich schon seit Tagen nicht mehr angemeldet'''&lt;br /&gt;
Hierbei muss man unterscheiden, ob ein Spieler &amp;quot;inaktiv&amp;quot; ist oder einfach eine gewisse Zeit &amp;quot;nicht online&amp;quot; war. Wenn sich ein Spieler&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
länger nicht angemeldet hat, ist er nicht &amp;quot;inaktiv&amp;quot;, sondern einfach nicht im Spiel anwesend. Der Held dieses Spielers wird solange bei&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mythenbesuchen seiner Gruppe mitkommen, bis sein Account wegen &amp;quot;Abwesenheit&amp;quot; (nach 28 Tagen) oder bei einem [[Account - Diamanten#Premium-Account|Premium-Account]] nach&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ablauf der Premium-Zeit in den Urlaubsmodus versetzt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Der Spieler ist inaktiv'''&lt;br /&gt;
Ob ein Held inaktiv ist, kann man daran erkennen, dass sein Name in der Gruppenübersicht rot geschrieben ist und dass in seinem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Heldenprofil &amp;quot;''Dieser Held ist nicht aktiv!''&amp;quot; steht. Ein inaktiver Held kommt bei Mythenbesuchen seiner Gruppe '''nicht''' mit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Urlaubsmodus'''&lt;br /&gt;
Wenn ein Spieler im Urlaubsmodus ist, sind seine Helden inaktiv und kommen bei Mythenbesuchen ihrer Gruppe nicht mit. Es gibt jedoch die Möglichkeit,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
eine Urlaubsvertretung einzurichten. Ein Held, der von einem anderen Spieler vertreten wird, nimmt ganz normal an Mythenbesuchen teil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe dazu auch: [[Held - Held auswählen#Urlaubsvertretung|Urlaubsvertretung]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vorrats- &amp;amp; Waffenkammer===&lt;br /&gt;
====Wie kann ich alle Gruppengegenstände entflaggen?====&lt;br /&gt;
Wenn man zweimal auf das Kästchen des Flaggenknopfes oben im Tabellenkopf klickt, dann werden alle Gegenstände entflaggt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kompanie==&lt;br /&gt;
===Was sind Wunder?===&lt;br /&gt;
Eine Kompanie ist ein Zusammenschluss von maximal 5 Gruppen. Die Mitglieder einer Kompanie können sich im gemeinsamen [[Kommunikation - Kompanieforum|Kompanieforum]] austauschen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Kompanie kann ein Wunder besitzen, wenn sie gegen andere Kompanien antreten und gewinnen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wunder verleihen jedem Mitglied der Kompanie bestimmte Boni, z.B. zusätzliche Hitpoints. Sie sind einzigartig auf einer Welt, d.h. zwei Kompanien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
können nicht das gleiche Wunder besitzen. Am Anfang werden die Wunder als Siegprämie in Turnieren oder anderen Veranstaltungen des OA-Teams vergeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn eine Kompanie ein Wunder besitzt, kann diese zu einem Kompanie-Duell herausgefordert werden, in dem 25 Helden (die Wahl der Helden liegt bei der&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kompanieführung) beider Kompanien gegeneinander antreten. Der Gewinner erhält das Wunder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kämpfen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mehr Informationen zu diesem Thema findest du dort: [[:Kategorie:Kampfsystem|Kampfsystem]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Was ist eine Standardparade?===&lt;br /&gt;
Nähere Auskünfte findest du auf den Seiten [[Angriffsarten]] und [[Kämpfen]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Standardparade verwendet euer Held immer dann, wenn ihr keine Fertigkeit für die Parade konfiguriert habt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Forum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mehr Informationen zu diesem Thema findest du dort: [[:Kategorie:Forum|Forum]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wie stelle ich Moderatoren für das Gruppenforum ein?===&lt;br /&gt;
Eine schrittweise Erklärung mit Bildern findest du in folgendem [[Kommunikation - Gruppenforum#Helden|Artikel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wie kann ich das Gruppenforum unterteilen?===&lt;br /&gt;
Eine schrittweise Erklärung mit Bildern findest du in diesem [[Kommunikation - Gruppenforum#Foren|Artikel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wie verlinke ich einen Beitrag?===&lt;br /&gt;
Auf der linken Seite neben jedem Beitrag befindet sich im Forum das Spielerprofil, von dem Spieler der diesen Beitrag geschrieben hat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter dem Avatar ist unscheinbar in grau, ziemlich klein geschrieben, die Postnummer des jeweiligen Beitrages.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
z.B.:&lt;br /&gt;
 Link zum Post: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;[post:39605]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Code ''(farbig markiert)'' muss nun nur noch in einen anderen Post eingefügt werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Hinweis:&amp;lt;/span&amp;gt; markieren, &amp;quot;Strg + C&amp;quot;, zum eigenen Text wechseln, &amp;quot;Strg + V&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Statt des Codes steht dort dann: '''&amp;quot;Beitrag&amp;quot;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Damit da nicht nur &amp;quot;Beitrag&amp;quot; steht, sondern meinetwegen &amp;quot;Klick hier für mehr Infos&amp;quot; kannst du auch Folgendes schreiben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [post:30557|Klick hier für mehr Infos] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wie verlinke ich ein Item, einen Helden oder eine Gruppe?===&lt;br /&gt;
Die Codes für ein Item, einen Helden oder eine Gruppe sind der Verlinkung eines Beitrages sehr ähnlich.&lt;br /&gt;
 Item: [item:GEGENSTANDSNAME]&lt;br /&gt;
 Held: [hero:HELDENNAME]&lt;br /&gt;
 Gruppe: [group:GRUPPENNAME]&lt;br /&gt;
Wie auch bei der Verlinkung eines Beitrages, kannst du einen anderen Text als Verlinkung erscheinen lassen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hierzu fügst du nach dem Namen des Items, des Helden oder der Gruppe einfach ein &amp;quot;|&amp;quot; an und schreibst&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dahinter, deinen gewünschten Text.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Beispiel: [item:Schwert des Banditen|Schwert]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Verlinkung erscheint dann nur &amp;quot;Schwert&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
zurück zur [[Hauptseite]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Direkthilfe]]  erstellt: Ronak, Dezember 2011&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieltipps]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Erl%C3%A4uterung_Initiative&amp;diff=1919</id>
		<title>Erläuterung Initiative</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Erl%C3%A4uterung_Initiative&amp;diff=1919"/>
		<updated>2012-07-05T13:56:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Die Basis - Initiative ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Initiative ist entscheidend für die Reihenfolge, in welcher die an einem Kampf Beteiligten ihre Aktionen ausführen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Auf die Aktion selbst hat die Initiative keinen Einfluss, sie legt lediglich den Zeitpunkt bzw. die Reihenfolge fest.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Je höher dein Initiativwurf ist, desto eher bist du an der Reihe.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Dies ist in Duellen besonders nützlich, da du vielleicht vor deinem Gegner den entscheidenden Treffer landest.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Aber auch in Mythen ist es zumeist sinnvoll, nicht als Letzter an der Reihe zu sein.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hast du keine spezielle Fertigkeit zum Steigern des Initiativwurfes, so wird der Durchschnittswert so berechnet:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Standard Initiative-Wurf = 2 x Sn + 1 x Be + Initiativbonus&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hast du eine Initiative-Fertigkeit zum Steigern des Initiativwurfes aktiviert, so wird der Durchschnittswert so berechnet:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Initiative-Wurf = (2 x 1.Attribut) + (1 x 2.Attribut) + (2 x Fertigkeitsrang) + Initiativbonus&lt;br /&gt;
(Solch eine Fertigkeit ist z. B. &amp;quot;''Traumwandlerische Sicherheit''&amp;quot; mit den Attributen &amp;quot;''Schnelligkeit''&amp;quot; und &amp;quot;''Beweglichkeit''&amp;quot;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der jeweilige Ini-Wert wird mit einer Zufallszahl von 0 bis 2 multipliziert (wobei Werte im Bereich von 1 ... 1,5 häufiger sind)&lt;br /&gt;
und ergibt dann die ''Basis-Initiative'' für die aktuelle Runde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Kämpfer bzw. NPC mit dem höchsten Initiative-Wurf führt die erste Aktion durch, derjenige mit dem niedrigsten Wert die letzte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Initiative bei mehreren Aktionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hast du mehrere Aktionen innerhalb einer Runde bzw. Szene, werden die Initiative-Werte für weitere Aktionen per Formel ermittelt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dabei wird die errechnete Basis-Initiative für die erste Aktion für die Ermittlung der restlichen Aktionen herangezogen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Initiative der darauffolgenden Aktionen hängt also direkt von der ersten Aktion ab.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Der Rechenweg ist recht simpel, es sei:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
n = die n-te Aktion (wenn z.B. n=2, dann ist das die 2. Aktion)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ini(n)= Initiative bei der n-ten Aktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ini(b)= Basis - Initiative&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A = die Anzahl der maximal möglichen Aktionen in der betreffenden Kampfrunde&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Die Formel lautet:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ini(n) = Ini(b) * (A - n +1)/A&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Beispiele:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bei 3 Aktionen:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1. Aktion = Basis-Initiative * 3/3&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2. Aktion = Basis-Initiative * 2/3&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3. Aktion = Basis-Initiative * 1/3&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bei 4 Aktionen:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1. Aktion = Basis-Initiative * 4/4&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2. Aktion = Basis-Initiative * 3/4&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3. Aktion = Basis-Initiative * 2/4&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4. Aktion = Basis-Initiative * 1/4&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
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----&lt;br /&gt;
erstellt: Spion, Juni 2011&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kampfsystem]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grundlagen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Das_Mentoren-System&amp;diff=1918</id>
		<title>Das Mentoren-System</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Das_Mentoren-System&amp;diff=1918"/>
		<updated>2012-07-05T13:53:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Einleitung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Vorab ein Hinweis:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Alle Bilder und Beschreibungen in der Enzyklopädie beziehen sich auf den Skin (=Aussehen des Spieles) &amp;quot;Old Ages Klassisch&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Diesen kannst du unter &amp;quot;''Account''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Einstellungen''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Skin wählen''&amp;quot; einstellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Mentoren-System wurde eingeführt, um den Einstieg ins Spiel weiter zu vereinfachen. Mentoren sollten eine gute Spielerfahrung besitzen, da es ihre Aufgabe ist, neuen Spielern zu helfen und ihnen den Einstieg zu erleichtern. Technisch gesehen handelt es sich um einen zusätzlichen Helden, der allerdings nicht aktiv ins Spiel eingreifen kann.&lt;br /&gt;
Dieses System ist nicht dazu gedacht, Vorteile jenseits der Neueinsteiger-Hilfe zu erlangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Was kann ein Mentor alles machen?==&lt;br /&gt;
Ein Mentor&lt;br /&gt;
* kann Kampfberichte seiner Gruppe einsehen.&lt;br /&gt;
* zählt nicht zu der Anzahl der eigenen Helden.&lt;br /&gt;
* kann nur einmal pro Spieler/Account vorhanden sein.&lt;br /&gt;
* kann Foren und Nachrichten nutzen.&lt;br /&gt;
* kann das Gruppenforum lesen und darin schreiben.&lt;br /&gt;
* kann die Waffenkammer und die Vorratskammer einsehen.&lt;br /&gt;
* kann '''nicht''' konvertieren.&lt;br /&gt;
* seinen Namen '''nicht''' ändern.&amp;lt;br&amp;gt;''(Er hat keinen Zugriff auf die Eigenschaften-Seiten und somit auch keine Resetpunkte)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie werde ich ein Mentor?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Voraussetzung===&lt;br /&gt;
* Entweder man hatte einen Helden mit einer Mindest-Heldenstufe von 15 oder...&lt;br /&gt;
:''Der Held muss nicht mehr existieren, muss aber zur gleichen Welt und dem gleichen Account gehört haben.''&lt;br /&gt;
* man hat einen [[Rebirth]] gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erstellung===&lt;br /&gt;
Geh im Menü unter ''&amp;quot;Held&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;Held auswählen&amp;quot;'' und klicke unten auf ''&amp;quot;Klicke hier, um einen Mentor zu erstellen.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gruppe oder Mentor finden===&lt;br /&gt;
Im Menü unter ''&amp;quot;Suche =&amp;gt; Mitstreitersuche im Forum&amp;quot;'' gibt es ein Forum, welches sich nur um die Mentoren dreht.&lt;br /&gt;
* Gruppe sucht Mentor - Mentor sucht Gruppe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einladen / Entlassen===&lt;br /&gt;
Wenn eine Gruppe dich als Mentor haben möchte, kann sie dich in die Gruppe einladen. Genauso kann sie dich aber auch entlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Mentor in der Gruppe==&lt;br /&gt;
Ein Mentor schließt sich einer unerfahrenen Gruppe an, kann aber in der Gruppe nicht selbst agieren oder angegriffen werden. Der Mentor zählt dabei nicht zu den 12 maximalen Gruppenmitgliedern die kämpfen, sondern hat als 13. Mitglied einen Sonderstatus. Er kann die Berichte und Foren der Gruppe einsehen, um so Hilfestellung zu geben. Zugriff auf die Waffenkammer/die Vorratskammer hat der Mentor nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eine Gruppe darf nur 12 Helden haben===&lt;br /&gt;
Der Mentor zählt nicht zur Höchstanzahl der spielbaren Helden innerhalb einer Gruppe. Ein Mentor ist immer aktiv und kann seinen helfenden Aufgaben jederzeit nachkommen. Dies behindert die anderen Helden in keinster Weise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wie lange dauert meine Mentortätigkeit?===&lt;br /&gt;
Wenn du willst, kannst du eine Gruppe bis zum Ende (Heldenstufe 25) oder bis zur Gruppenauflösung begleiten.&lt;br /&gt;
Wenn du denkst, dass die Gruppe auf eigenen Beinen stehen kann, hast du die Wahl eine neue Gruppe zu unterstützen oder aber als &amp;quot;Maskottchen&amp;quot; bei der Gruppe zu verbleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
zurück zur [[Hauptseite]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Direkthilfe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grundlagen]]  erstellt: Ronak, Januar 2012&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gruppe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Ausr%C3%BCstung_-_Waffenkammer&amp;diff=1917</id>
		<title>Ausrüstung - Waffenkammer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Ausr%C3%BCstung_-_Waffenkammer&amp;diff=1917"/>
		<updated>2012-07-05T13:53:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: /* Speichern */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Einleitung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Vorab ein Hinweis:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Alle Bilder und Beschreibungen in der Enzyklopädie beziehen sich auf den Skin (=Aussehen des Spieles) &amp;quot;Old Ages Klassisch&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Diesen kannst du unter &amp;quot;''Account''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Einstellungen''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Skin wählen''&amp;quot; einstellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemein==&lt;br /&gt;
Für die Verteilung und Lagerung von Gegenständen innerhalb deiner Gruppe stehen dir die Vorrats- und die Waffenkammer zur Verfügung. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;''Waffenkammer''&amp;quot; ist ein Aufbewahrungsort für Gegenstände deiner Gruppe, auf die Gruppenmitglieder ab Stufe 2 Zugriff haben, sofern dazu berechtigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du gelangst auf diese Seite mit Klick auf &amp;quot;''Ausrüstung''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Waffenkammer''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es finden sich hier folgende grundsätzlichen Funktionen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* eine umfangreiche [[Ausrüstung_-_Waffenkammer#Suchfunktion|Suchfunktion]]&lt;br /&gt;
und nach deren Benutzung:&lt;br /&gt;
* eine Tabelle der eingelagerten Gegenstände&lt;br /&gt;
* weitere Nebenfunktionen (z.B. Itembeschreibungen oder eine[[Ausrüstung_-_Waffenkammer#Exportfunktion| Exportfunktion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst aus der &amp;quot;''Waffenkammer''&amp;quot; heraus direkt Items anlegen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jedoch funktioniert dies nicht in die entgegengesetzte Richtung (d.h. vom Bereich &amp;quot;''Ausrüstung anlegen''&amp;quot; hast du keinen direkten Zugriff auf dieses Lager).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lagerzugriff==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während auf die Vorratskammer alle Gruppenmitglieder Zugriff haben, bestimmt in der Waffenkammer der Anführer, welche Helden Gegenstände aus ihr entnehmen dürfen.&amp;lt;br&amp;gt; Unter &amp;quot;''Held - Meine Gruppe''&amp;quot; kann er/sie dies jederzeit über ein Häkchen bei dem Punkt &amp;quot;''Waffenkammer''&amp;quot; einstellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stellvertreter (und natürlich der Anführer der Gruppe) haben automatisch volle Waffenkammerrechte. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist sinnvoll, die genaue Verwendung beider Kammern (Vorrats- und Waffenkammer) gruppenintern abzusprechen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da im Mythos gefundene Uniques in der Waffenkammer und nicht im Lager des Helden landen, verwenden viele Gruppen die Waffenkammer als Lagerstätte für wertvolle Gegenstände und die Vorratskammer für Verbrauchsgüter. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nettiquette des Spieles empfiehlt, dass ein Spieler, der die Gruppe verläßt, angemessen mit Items bzw. deren Gegenwert ausgestattet wird. Dies trifft auch auf unfreiwilliges Verlassen der Gruppe (wegen &amp;quot;Kicken&amp;quot;) zu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird die Gruppe aufgelöst, werden alle verbliebenen Gegenstände ins Lager dessen übertragen, der sie als letztes verlässt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verkaufsoptionen==&lt;br /&gt;
Du kannst aus der Waffenkammer heraus Gegenstände, die du eingelagert hast, direkt auf dem Markt verkaufen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Anführer der Gruppe und seine Stellvertreter können alle Gegenstände der Waffenkammerkammer verkaufen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als &amp;quot;''Gruppengegenstand''&amp;quot; gekennzeichnete Items (dies ist zumeist bei Items der Waffenkammer) lassen sich nicht veräußern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exportfunktion==&lt;br /&gt;
Die Exportfunktion erleichtert die Darstellung und Bearbeitung der Lagerinhalte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie ist in allen Lägern des Spieles gleich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es stehen drei Formate zur Verfügung (bbcode, xml, csv).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Format &amp;quot;bbcode&amp;quot; erleichtert über einfaches Kopieren die Veröffentlichung der Items im Forum.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Ein Beispiel:&lt;br /&gt;
: Du möchtest den Inhalt eines Lagers (z.B. Truhe) komplett zum Verkauf anbieten.&lt;br /&gt;
: Sinnvoll ist eine Sortierung nach Ausrüstungsort, d.h. du selektierst mit Hilfe der erweiterten Suchfunktion zuerst alle Items des ersten Ortes (z.B. &amp;quot;''Kopf''&amp;quot;).&lt;br /&gt;
: Anschließend klickst du auf &amp;quot;''exportiere als: bbcode''&amp;quot;, es öffnet sich ein neues Fenster mit den Items.&lt;br /&gt;
: Den Inhalt kopierst du in deinen Forumsbeitrag (z.B. Marktstand) mit der Zwischenüberschrift &amp;quot;Kopf&amp;quot;.&lt;br /&gt;
: Nun führst du die selben Schritte mit dem nächsten Bereich (z.B. &amp;quot;''Schmuck''&amp;quot;) durch und ergänzt deinen Forumsbeitrag um den Abschnitt &amp;quot;Schmuck&amp;quot;.&lt;br /&gt;
: Damit kannst du schnell ein komplettes Angebot deines Lagers erstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Suchfunktion==&lt;br /&gt;
Die hier beschriebene Suchfunktion ist für alle Arten Läger und den Handel gleich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie befindet sich immer oberhalb der Item-Tabellen. Beim Öffnen des Lagerbereiches sind oft nur eine Eingabemaske und zwei Links zu sehen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eingabefeld für den Itemnamen &lt;br /&gt;
* Bestätigungsbutton &amp;quot;''[Suchen]''&amp;quot; und &lt;br /&gt;
* Link &amp;quot;''Mehr''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Suchfunktion wird als als Nächstes unter &amp;quot;Einfache Suche&amp;quot; beschrieben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einfache Suche===&lt;br /&gt;
Hier kannst du den Suchbegriff eingeben und &amp;quot;''Suchen''&amp;quot; anklicken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dabei sind Wildcards (&amp;quot;?&amp;quot; für ein Zeichen, &amp;quot;*&amp;quot; für beliebig viele Zeichen) erlaubt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Groß- bzw. Kleinschreibung wird nicht beachtet.&lt;br /&gt;
:Ein Beispiel:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Es führt die Suche nach &amp;lt;b&amp;gt;&amp;quot;Fichte*&amp;quot;&amp;lt;/b&amp;gt; zu dem Ergebnis, dass alle Items, die mit der Buchstabenfolge &amp;quot;fichte&amp;quot; beginnen, angezeigt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Aber Items, die den Begriff &amp;quot;fichte&amp;quot; nicht am Anfang des Wortes haben, fallen aus dem Raster (dazu wäre zusätzlich ein vorausgehendes Sternchen nötig gewesen).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erweiterte Suche===&lt;br /&gt;
Eine erweiterte Suche steht dir nach Klicken auf &amp;quot;''Mehr''&amp;quot; zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es öffnet sich ein neues Menü.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier werden dir verschiedene Möglichkeiten zum Eingrenzen der Suche angeboten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach Auswahl der Kriterien in den Pulldown-Menüs suchst du mit Klick auf &amp;quot;''[Suchen]''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Suchauswahl lässt sich mit Klick auf &amp;quot;''Suchprofile''&amp;quot; speichern. Dies ermöglicht, gleichartige Suchen jederzeit schnell zu wiederholen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Klick auf &amp;quot;''Weniger''&amp;quot; gelangst du wieder in die &amp;quot;Einfache Suche&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Suchprofile===&lt;br /&gt;
Deine Suchauswahl kannst du in Profilen speichern. Dies erleichtert dir das wiederholte Suchen nach gleichen oder ähnlichen Kriterien.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Einrichten eines Profiles klickst du &amp;lt;u&amp;gt;nach&amp;lt;/u&amp;gt; einer Suche auf &amp;quot;''Suchprofile...''&amp;quot;, es öffnet sich ein neues Fenster.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jetzt kannst du der letzten Suche einen Namen zuweisen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anschließend werden dir weitere Optionen zum Umgang mit den Suchprofilen angeboten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Suchprofile stehen dir fortan übergreifend über die verschiedenen Lagerbereiche zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tabelle der Items==&lt;br /&gt;
Die Tabelle gleicht in ihrem Grundaufbau allen Lägern im Spiel.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tabellenkopf===&lt;br /&gt;
Von links nach rechts:&lt;br /&gt;
* Anzeige der vorhandenen Seiten mit zutreffenden Items&lt;br /&gt;
* sobald Seitennummern ausgeblendet werden, eine Möglichkeit direkt auf eine Seite zu springen&lt;br /&gt;
* Möglichkeit zum Einstellen der Anzahl der anzuzeigenden Zeilen (Voreinstellung: 20)&lt;br /&gt;
* Bezeichnung und Eigenschaften der Gegenstände &lt;br /&gt;
* Auswahl und Zuweisung aller Items zu einem Lagerort&lt;br /&gt;
* Anführer und Stellvertreter: Übergabe eines Items an Gruppenmitglieder&lt;br /&gt;
* Verkaufsoption zum Festpreis&lt;br /&gt;
* das Item wurde eingelagert von wem?&lt;br /&gt;
* Anführer und Stellvertreter: Kennzeichnen des Items als Gruppengegenstand&lt;br /&gt;
* Alter des Items im Lager und der Zeitpunkt des ersten Auffindens&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spaltenüberschriften ermöglich des Sortieren auf- bzw. absteigend.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab 15 Zeilen wird der Tabellenkopf nochmals unterhalb der Tabelle angezeigt, um ein einfacheres Bearbeiten zu ermöglichen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Zeilen mit den Items===&lt;br /&gt;
Jede Zeile beginnt mit der fortlaufenden Nummerierung über alle Tabellenseiten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ein Symbol vor dem Itemnamen zeigt dir an, ob dein Held die Ausrüstung nutzen kann: &lt;br /&gt;
* grüner Haken = das Item ist sofort nutzbar&lt;br /&gt;
* ein gelbes Quadrat = deinem Helden fehlen noch Voraussetzungen zur Benutzung&lt;br /&gt;
* ein rotes Kreuz = dein Held kann dieses Item nicht benutzen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbige Kreisflächen geben dir einen Hinweis auf den Zustand des Items (grün = 100%, in der Reihenfolge hellgrün, gelb, orange, rot nimmt die Nutzbarkeit um je ca. 17% ab).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei Verbrauchsgegenständen wird die Anzahl der restlichen Nutzungen in einer Klammer angegeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Farbig markierte Gegenstände===&lt;br /&gt;
Die Farbkennzeichnung gilt für alle Lagerorte (Lager, Truhe, Vorrats- und Waffenkammer, Handel usw.) gleichermaßen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei den Namen der Gegenstände werden vier Farben verwendet: weiß, türkis, blau und grün.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ist der Name des Gegenstands&lt;br /&gt;
* weiß  =&amp;gt; dies ist ein häufig zu findender Gegenstand.&lt;br /&gt;
* türkis =&amp;gt; selten zu finden&lt;br /&gt;
* blau =&amp;gt; Uniques für Helden&lt;br /&gt;
* goldgelb =&amp;gt; Uniques in der Gruppe (kann immer nur ein Gruppenmitglied tragen)&lt;br /&gt;
* grün =&amp;gt; der Gegenstand gehört zu einem Set (trägt ein Held mehrere Items eines Sets, erhält er zusätzliche Boni)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Items lassen sich anklicken, um in einem extra Feld ihre Beschreibung aufzurufen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gruppengegenstände==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gruppengegenstände sind Items, die weder getauscht, gehandelt, noch zum Festpreis verkauft werden können, da sie für deine Gruppe von besonderem Wert sind. Sie gehen auch nicht verloren, wenn ein Held die Gruppe verlässt oder gelöscht wird, sondern gelangen automatisch zurück in die Waffenkammer.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Du erkennst einen Gruppengegenstand an dem roten &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;'''!'''&amp;lt;/span&amp;gt; hinter seinem Namen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der Seite &amp;quot;''Held''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Meine Gruppe''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Einstellungen''&amp;quot; kann der Anführer festlegen, ob die Items seiner Gruppe sofort zu Gruppengegenständen werden, wenn sie in die Waffenkammer gelangen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Speichern==&lt;br /&gt;
Ober- und unterhalb der Tabelle befinden sich Speicher-Buttons &amp;quot;''Änderungen durchführen''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vergiß nicht, deine Einstellungen regelmäßig zu speichern, da beim Verlassen einer Seite keine Sicherheitsabfrage zum Speichern erscheint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
zurück zur [[Hauptseite]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Direkthilfe]]  erstellt: Spion, Juli 2011&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ausrüstung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gruppe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Ausr%C3%BCstung_-_Vorratskammer&amp;diff=1916</id>
		<title>Ausrüstung - Vorratskammer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Ausr%C3%BCstung_-_Vorratskammer&amp;diff=1916"/>
		<updated>2012-07-05T13:53:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: /* Speichern */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Einleitung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Vorab ein Hinweis:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Alle Bilder und Beschreibungen in der Enzyklopädie beziehen sich auf den Skin (=Aussehen des Spieles) &amp;quot;Old Ages Klassisch&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Diesen kannst du unter &amp;quot;''Account''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Einstellungen''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Skin wählen''&amp;quot; einstellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemein==&lt;br /&gt;
Für die Verteilung und Lagerung von Gegenständen innerhalb deiner Gruppe stehen dir die Vorrats- und die Waffenkammer zur Verfügung. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;''Vorratskammer''&amp;quot; ist ein Aufbewahrungsort für Gegenstände deiner Gruppe, auf die jedes Gruppenmitglied ab Stufe 2 Zugriff hat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du gelangst auf diese Seite mit Klick auf &amp;quot;''Ausrüstung''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Vorratskammer''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es finden sich hier folgende grundsätzlichen Funktionen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* eine umfangreiche [[Ausrüstung_-_Vorratskammer#Suchfunktion|Suchfunktion]]&lt;br /&gt;
und nach deren Benutzung:&lt;br /&gt;
* eine Tabelle der eingelagerten Gegenstände&lt;br /&gt;
* weitere Nebenfunktionen (z.B. Itembeschreibungen oder eine[[Ausrüstung_-_Vorratskammer#Exportfunktion| Exportfunktion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst aus der &amp;quot;''Vorrartskammer''&amp;quot; heraus direkt Items anlegen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jedoch funktioniert dies nicht in die entgegengesetzte Richtung (d.h. vom Bereich &amp;quot;''Ausrüstung anlegen''&amp;quot; hast du keinen direkten Zugriff auf dieses Lager).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lagerzugriff==&lt;br /&gt;
Jedes Gruppenmitglied ab Stufe 2 hat Zugriff auf die Vorratskammer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist sinnvoll, die genaue Verwendung beider Kammern (Vorrats- und Waffenkammer) gruppenintern abzusprechen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da im Mythos gefundene Uniques in der Waffenkammer und nicht im Lager des Helden landen, verwenden viele Gruppen die Waffenkammer als Lagerstätte für wertvolle Gegenstände und die Vorratskammer für Verbrauchsgüter. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nettiquette des Spieles empfiehlt, dass ein Spieler, der die Gruppe verläßt, angemessen mit Items bzw. deren Gegenwert ausgestattet wird. Dies trifft auch auf unfreiwilliges Verlassen (wegen &amp;quot;Kicken&amp;quot;) der Gruppe zu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird die Gruppe aufgelöst, werden alle verbliebenen Gegenstände ins Lager dessen übertragen, der sie als letztes verlässt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verkaufsoptionen==&lt;br /&gt;
Du kannst aus der Vorratskammer heraus Gegenstände, die du eingelagert hast, direkt auf dem Markt verkaufen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Anführer der Gruppe und seine Stellvertreter können alle Gegenstände der Vorratskammer verkaufen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als &amp;quot;''Gruppengegenstand''&amp;quot; gekennzeichnete Items lassen sich nicht veräußern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exportfunktion==&lt;br /&gt;
Die Exportfunktion erleichtert die Darstellung und Bearbeitung der Lagerinhalte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie ist in allen Lägern des Spieles gleich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es stehen drei Formate zur Verfügung (bbcode, xml, csv).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Format &amp;quot;bbcode&amp;quot; erleichtert über einfaches Kopieren die Veröffentlichung der Items im Forum.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Ein Beispiel:&lt;br /&gt;
: Du möchtest den Inhalt eines Lagers (z.B. Truhe) komplett zum Verkauf anbieten.&lt;br /&gt;
: Sinnvoll ist eine Sortierung nach Ausrüstungsort, d.h. du selektierst mit Hilfe der erweiterten Suchfunktion zuerst alle Items des ersten Ortes (z.B. &amp;quot;''Kopf''&amp;quot;).&lt;br /&gt;
: Anschließend klickst du auf &amp;quot;''exportiere als: bbcode''&amp;quot;, es öffnet sich ein neues Fenster mit den Items.&lt;br /&gt;
: Den Inhalt kopierst du in deinen Forumsbeitrag (z.B. Marktstand) mit der Zwischenüberschrift &amp;quot;Kopf&amp;quot;.&lt;br /&gt;
: Nun führst du die selben Schritte mit dem nächsten Bereich (z.B. &amp;quot;''Schmuck''&amp;quot;) durch und ergänzt deinen Forumsbeitrag um den Abschnitt &amp;quot;Schmuck&amp;quot;.&lt;br /&gt;
: Damit kannst du schnell ein komplettes Angebot deines Lagers erstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Suchfunktion==&lt;br /&gt;
Die hier beschriebene Suchfunktion ist für alle Arten Läger und den Handel gleich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie befindet sich immer oberhalb der Item-Tabellen. Beim Öffnen des Lagerbereiches sind oft nur eine Eingabemaske und zwei Links zu sehen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eingabefeld für den Itemnamen &lt;br /&gt;
* Bestätigungsbutton &amp;quot;''[Suchen]''&amp;quot; und &lt;br /&gt;
* Link &amp;quot;''Mehr''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Suchfunktion wird als als Nächstes unter &amp;quot;Einfache Suche&amp;quot; beschrieben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einfache Suche===&lt;br /&gt;
Hier kannst du den Suchbegriff eingeben und &amp;quot;''Suchen''&amp;quot; anklicken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dabei sind Wildcards (&amp;quot;?&amp;quot; für ein Zeichen, &amp;quot;*&amp;quot; für beliebig viele Zeichen) erlaubt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Groß- bzw. Kleinschreibung wird nicht beachtet.&lt;br /&gt;
:Ein Beispiel:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Es führt die Suche nach &amp;lt;b&amp;gt;&amp;quot;Fichte*&amp;quot;&amp;lt;/b&amp;gt; zu dem Ergebnis, dass alle Items, die mit der Buchstabenfolge &amp;quot;fichte&amp;quot; beginnen, angezeigt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Aber Items, die den Begriff &amp;quot;fichte&amp;quot; nicht am Anfang des Wortes haben, fallen aus dem Raster (dazu wäre zusätzlich ein vorausgehendes Sternchen nötig gewesen).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erweiterte Suche===&lt;br /&gt;
Eine erweiterte Suche steht dir nach Klicken auf &amp;quot;''Mehr''&amp;quot; zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es öffnet sich ein neues Menü.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier werden dir verschiedene Möglichkeiten zum Eingrenzen der Suche angeboten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach Auswahl der Kriterien in den Pulldown-Menüs suchst du mit Klick auf &amp;quot;''[Suchen]''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Suchauswahl lässt sich mit Klick auf &amp;quot;''Suchprofile''&amp;quot; speichern. Dies ermöglicht, gleichartige Suchen jederzeit schnell zu wiederholen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Klick auf &amp;quot;''Weniger''&amp;quot; gelangst du wieder in die &amp;quot;Einfache Suche&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Suchprofile===&lt;br /&gt;
Deine Suchauswahl kannst du in Profilen speichern. Dies erleichtert dir das wiederholte Suchen nach gleichen oder ähnlichen Kriterien.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Einrichten eines Profiles klickst du &amp;lt;u&amp;gt;nach&amp;lt;/u&amp;gt; einer Suche auf &amp;quot;''Suchprofile...''&amp;quot;, es öffnet sich ein neues Fenster.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jetzt kannst du der letzten Suche einen Namen zuweisen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anschließend werden dir weitere Optionen zum Umgang mit den Suchprofilen angeboten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Suchprofile stehen dir fortan übergreifend über die verschiedenen Lagerbereiche zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tabelle der Items==&lt;br /&gt;
Die Tabelle gleicht in ihrem Grundaufbau allen Lägern im Spiel.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tabellenkopf===&lt;br /&gt;
Von links nach rechts:&lt;br /&gt;
* Anzeige der vorhandenen Seiten mit zutreffenden Items&lt;br /&gt;
* sobald Seitennummern ausgeblendet werden, eine Möglichkeit direkt auf eine Seite zu springen&lt;br /&gt;
* Möglichkeit zum Einstellen der Anzahl der anzuzeigenden Zeilen (Voreinstellung: 20)&lt;br /&gt;
* Bezeichnung und Eigenschaften der Gegenstände &lt;br /&gt;
* Auswahl und Zuweisung aller Items zu einem Lagerort&lt;br /&gt;
* Anführer und Stellvertreter: Übergabe eines Items an Gruppenmitglieder&lt;br /&gt;
* Verkaufsoption zum Festpreis&lt;br /&gt;
* das Item wurde eingelagert von wem?&lt;br /&gt;
* Anführer und Stellvertreter: Kennzeichnen des Items als Gruppengegenstand&lt;br /&gt;
* Alter des Items im Lager und der Zeitpunkt des ersten Auffindens&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spaltenüberschriften ermöglich des Sortieren auf- bzw. absteigend.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab 15 Zeilen wird der Tabellenkopf nochmals unterhalb der Tabelle angezeigt, um ein einfacheres Bearbeiten zu ermöglichen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Zeilen mit den Items===&lt;br /&gt;
Jede Zeile beginnt mit der fortlaufenden Nummerierung über alle Tabellenseiten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ein Symbol vor dem Itemnamen zeigt dir an, ob dein Held die Ausrüstung nutzen kann: &lt;br /&gt;
* grüner Haken = das Item ist sofort nutzbar&lt;br /&gt;
* ein gelbes Quadrat = deinem Helden fehlen noch Voraussetzungen zur Benutzung&lt;br /&gt;
* ein rotes Kreuz = dein Held kann dieses Item nicht benutzen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbige Kreisflächen geben dir einen Hinweis auf den Zustand des Items (grün = 100%, in der Reihenfolge hellgrün, gelb, orange, rot nimmt die Nutzbarkeit um je ca. 17% ab).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei Verbrauchsgegenständen wird die Anzahl der restlichen Nutzungen in einer Klammer angegeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Farbig markierte Gegenstände===&lt;br /&gt;
Die Farbkennzeichnung gilt für alle Lagerorte (Lager, Truhe, Vorrats- und Waffenkammer, Handel usw.) gleichermaßen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei den Namen der Gegenstände werden vier Farben verwendet: weiß, türkis, blau und grün.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ist der Name des Gegenstands&lt;br /&gt;
* weiß  =&amp;gt; dies ist ein häufig zu findender Gegenstand.&lt;br /&gt;
* türkis =&amp;gt; selten zu finden&lt;br /&gt;
* blau =&amp;gt; Uniques für Helden&lt;br /&gt;
* goldgelb =&amp;gt; Uniques in der Gruppe (kann immer nur ein Gruppenmitglied tragen)&lt;br /&gt;
* grün =&amp;gt; der Gegenstand gehört zu einem Set (trägt ein Held mehrere Items eines Sets, erhält er zusätzliche Boni)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Items lassen sich anklicken, um in einem extra Feld ihre Beschreibung aufzurufen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gruppengegenstände==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gruppengegenstände sind Items, die weder getauscht, gehandelt, noch zum Festpreis verkauft werden können, da sie für deine Gruppe von besonderem Wert sind. Sie gehen auch nicht verloren, wenn ein Held die Gruppe verlässt oder gelöscht wird, sondern gelangen automatisch zurück in die Waffenkammer.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Du erkennst einen Gruppengegenstand an dem roten &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;'''!'''&amp;lt;/span&amp;gt; hinter seinem Namen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der Seite &amp;quot;''Held''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Meine Gruppe''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Einstellungen''&amp;quot; kann der Anführer festlegen, ob die Items seiner Gruppe sofort zu Gruppengegenständen werden, wenn sie in die Waffenkammer gelangen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Speichern==&lt;br /&gt;
Ober- und unterhalb der Tabelle befinden sich Speicher-Buttons &amp;quot;''Änderungen durchführen''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vergiß nicht, deine Einstellungen regelmäßig zu speichern, da beim Verlassen einer Seite keine Sicherheitsabfrage zum Speichern erscheint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Direkthilfe]]  erstellt: Spion, Juli 2011&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ausrüstung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gruppe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Ausr%C3%BCstung_-_Truhe&amp;diff=1915</id>
		<title>Ausrüstung - Truhe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Ausr%C3%BCstung_-_Truhe&amp;diff=1915"/>
		<updated>2012-07-05T13:52:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: /* Speichern */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Einleitung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Vorab ein Hinweis:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Alle Bilder und Beschreibungen in der Enzyklopädie beziehen sich auf den Skin (=Aussehen des Spieles) &amp;quot;Old Ages Klassisch&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Diesen kannst du unter &amp;quot;''Account''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Einstellungen''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Skin wählen''&amp;quot; einstellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemein==&lt;br /&gt;
Du gelangst auf diese Seite mit Klick auf &amp;quot;''Ausrüstung''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Truhe''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;''Truhe''&amp;quot; ist ein Aufbewahrungsort persönlicher Gegenstände.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kein anderer Spieler hat auf dieses Lager Zugriff.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du findest hier folgende grundsätzlichen Funktionen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* die Einstellmöglichkeit, ob alle deine Helden gemeinsam Zugriff auf die Truhe haben sollen oder ob jeder deiner Helden eine eigene Truhe führen soll&lt;br /&gt;
* Voreinstellung, ob Verkaufsoptionen angezeigt werden sollen oder nur Festpreisverkauf ermöglicht wird&lt;br /&gt;
* eine Exportfunktion des Lagerinhaltes&lt;br /&gt;
* eine umfangreiche Suchfunktion&lt;br /&gt;
* eine Tabelle der eingelagerten Gegenstände&lt;br /&gt;
* weitere Nebenfunktionen (z.B. Itembeschreibungen oder Hinweise zum Handel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst aus der &amp;quot;''Truhe''&amp;quot; heraus direkt Items anlegen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jedoch funktioniert dies nicht in die entgegengesetzte Richtung (d.h. vom Bereich &amp;quot;''Ausrüstung anlegen''&amp;quot; hast du keinen direkten Zugriff auf die Truhe).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lagerzugriff==&lt;br /&gt;
Wenn du mehrere Helden hast, kannst du festlegen, wie diese auf die Truhe(n) zugreifen dürfen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dazu wählst du im Pulldown-Menü &amp;quot;Truhe von XY&amp;quot; oder &amp;quot;Gemeinsame Truhe meiner Helden&amp;quot; aus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein gemeinsamer Zugriff erleichtert die Übergabe von Items untereinander. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Kopfzeilenbereich befindet sich links der Speicher-Button &amp;quot;''Änderungen durchführen''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; Vergiß nicht, deine Einstellungen regelmäßig zu speichern, da beim Verlassen der Seite keine Sicherheitsabfrage zum Speichern erscheint.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verkaufsoptionen==&lt;br /&gt;
Diese Pulldown-Auswahl rechts oben erlaubt dir die Einstellung, ob Gegenstände nur zum Festpreisverkauf (&amp;quot;''Keine Verkaufsoptionen''&amp;quot;) oder mit Kommentaren versehen auf dem Markt angeboten werden können (&amp;quot;''Verkaufsoptionen''&amp;quot;, voreingestellt).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exportfunktion==&lt;br /&gt;
Die Exportfunktion erleichtert die Darstellung und Bearbeitung der Lagerinhalte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie befindet sich rechts oberhalb der Itemtabelle und ist in allen Lägern des Spieles gleich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es stehen drei Formate zur Verfügung (bbcode, xml, csv).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Format &amp;quot;bbcode&amp;quot; erleichtert über einfaches Kopieren die Veröffentlichung der Items im Forum.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Ein Beispiel:&lt;br /&gt;
: Du möchtest den Inhalt eines Lagers (z.B. Truhe) komplett zum Verkauf anbieten.&lt;br /&gt;
: Sinnvoll ist eine Sortierung nach Ausrüstungsort, d.h. du selektierst mit Hilfe der erweiterten Suchfunktion zuerst alle Items des ersten Ortes (z.B. &amp;quot;''Kopf''&amp;quot;).&lt;br /&gt;
: Anschließend klickst du auf &amp;quot;''exportiere als: bbcode''&amp;quot;, es öffnet sich ein neues Fenster mit den Items.&lt;br /&gt;
: Den Inhalt kopierst du in deinen Forumsbeitrag (z.B. Marktstand) mit der Zwischenüberschrift &amp;quot;Kopf&amp;quot;.&lt;br /&gt;
: Nun führst du die selben Schritte mit dem nächsten Bereich (z.B. &amp;quot;''Schmuck''&amp;quot;) durch und ergänzt deinen Forumsbeitrag um den Abschnitt &amp;quot;Schmuck&amp;quot;.&lt;br /&gt;
: Damit kannst du schnell ein komplettes Angebot deines Lagers erstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Suchfunktion==&lt;br /&gt;
Die hier beschriebene Suchfunktion ist für alle Arten Läger und den Handel gleich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie befindet sich immer oberhalb der Item-Tabellen. Beim Öffnen des Lagerbereiches sind oft nur eine Eingabemaske und zwei Links zu sehen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eingabefeld für den Itemnamen &lt;br /&gt;
* Bestätigungsbutton &amp;quot;''[Suchen]''&amp;quot; und &lt;br /&gt;
* Link &amp;quot;''Mehr''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Suchfunktion wird als als Nächstes unter &amp;quot;Einfache Suche&amp;quot; beschrieben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einfache Suche===&lt;br /&gt;
Hier kannst du den Suchbegriff eingeben und &amp;quot;''Suchen''&amp;quot; anklicken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dabei sind Wildcards (&amp;quot;?&amp;quot; für ein Zeichen, &amp;quot;*&amp;quot; für beliebig viele Zeichen) erlaubt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Groß- bzw. Kleinschreibung wird nicht beachtet.&lt;br /&gt;
:Ein Beispiel:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Es führt die Suche nach &amp;lt;b&amp;gt;&amp;quot;Fichte*&amp;quot;&amp;lt;/b&amp;gt; zu dem Ergebnis, dass alle Items, die mit der Buchstabenfolge &amp;quot;fichte&amp;quot; beginnen, angezeigt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Aber Items, die den Begriff &amp;quot;fichte&amp;quot; nicht am Anfang des Wortes haben, fallen aus dem Raster (dazu wäre zusätzlich ein vorausgehendes Sternchen nötig gewesen).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erweiterte Suche===&lt;br /&gt;
Eine erweiterte Suche steht dir nach Klicken auf &amp;quot;''Mehr''&amp;quot; zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es öffnet sich ein neues Menü.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier werden dir verschiedene Möglichkeiten zum Eingrenzen der Suche angeboten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach Auswahl der Kriterien in den Pulldown-Menüs suchst du mit Klick auf &amp;quot;''[Suchen]''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Suchauswahl lässt sich mit Klick auf &amp;quot;''Suchprofile''&amp;quot; speichern. Dies ermöglicht, gleichartige Suchen jederzeit schnell zu wiederholen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Klick auf &amp;quot;''Weniger''&amp;quot; gelangst du wieder in die &amp;quot;Einfache Suche&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Suchprofile===&lt;br /&gt;
Deine Suchauswahl kannst du in Profilen speichern. Dies erleichtert dir das wiederholte Suchen nach gleichen oder ähnlichen Kriterien.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Einrichten eines Profiles klickst du &amp;lt;u&amp;gt;nach&amp;lt;/u&amp;gt; einer Suche auf &amp;quot;''Suchprofile...''&amp;quot;, es öffnet sich ein neues Fenster.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jetzt kannst du der letzten Suche einen Namen zuweisen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anschließend werden dir weitere Optionen zum Umgang mit den Suchprofilen angeboten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Suchprofile stehen dir fortan übergreifend über die verschiedenen Lagerbereiche zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tabelle der Items==&lt;br /&gt;
Die Tabelle gleicht in ihrem Grundaufbau allen Lägern im Spiel.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tabellenkopf===&lt;br /&gt;
Von links nach rechts:&lt;br /&gt;
* Anzeige der vorhandenen Seiten mit zutreffenden Items&lt;br /&gt;
* sobald Seitennummern ausgeblendet werden, eine Möglichkeit direkt auf eine Seite zu springen&lt;br /&gt;
* Möglichkeit zum Einstellen der Anzahl der anzuzeigenden Zeilen (Voreinstellung: 20)&lt;br /&gt;
* Bezeichnung und Eigenschaften der Gegenstände &lt;br /&gt;
* Auswahl und Zuweisung aller Items zu einem Lagerort&lt;br /&gt;
* Verkaufsoptionen (dein Angebotspreis, Hinweise zu diesem Preis, Verkaufskommentar) &lt;br /&gt;
* Alter des Items&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Spaltenüberschriften ermöglich des Sortieren auf- bzw. absteigend.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab 15 Zeilen wird der Tabellenkopf nochmals unterhalb der Tabelle angezeigt, um ein einfacheres Bearbeiten zu ermöglichen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Zeilen mit den Items===&lt;br /&gt;
Jede Zeile beginnt mit der fortlaufenden Nummerierung über alle Tabellenseiten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ein Symbol vor dem Itemnamen zeigt dir an, ob dein Held die Ausrüstung nutzen kann: &lt;br /&gt;
* grüner Haken = das Item ist sofort nutzbar&lt;br /&gt;
* ein gelbes Quadrat = deinem Helden fehlen noch Voraussetzungen zur Benutzung&lt;br /&gt;
* ein rotes Kreuz = dein Held kann dieses Item nicht benutzen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbige Kreisflächen geben dir einen Hinweis auf den Zustand des Items (grün = 100%, in der Reihenfolge hellgrün, gelb, orange, rot nimmt die Nutzbarkeit um je ca. 17% ab).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei Verbrauchsgegenständen wird die Anzahl der restlichen Nutzungen in einer Klammer angegeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Farbig markierte Gegenstände===&lt;br /&gt;
Die Farbkennzeichnung gilt für alle Lagerorte (Lager, Truhe, Vorrats- und Waffenkammer, Handel usw.) gleichermaßen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei den Namen der Gegenstände werden vier Farben verwendet: weiß, türkis, blau und grün.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ist der Name des Gegenstands&lt;br /&gt;
* weiß  =&amp;gt; dies ist ein häufig zu findender Gegenstand.&lt;br /&gt;
* türkis =&amp;gt; selten zu finden&lt;br /&gt;
* blau =&amp;gt; Uniques für Helden&lt;br /&gt;
* goldgelb =&amp;gt; Uniques in der Gruppe (kann immer nur ein Gruppenmitglied tragen)&lt;br /&gt;
* grün =&amp;gt; der Gegenstand gehört zu einem Set (trägt ein Held mehrere Items eines Sets, erhält er zusätzliche Boni)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Items lassen sich anklicken, um in einem extra Feld ihre Beschreibung aufzurufen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gruppengegenstände==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gruppengegenstände können nicht in die Truhe eingelagert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Gruppengegenstände sind Items, die weder getauscht, gehandelt, noch zum Festpreis verkauft werden können, da sie für deine Gruppe von besonderem Wert sind. Sie gehen auch nicht verloren, wenn ein Held die Gruppe verlässt oder gelöscht wird, sondern gelangen automatisch zurück in die Waffenkammer.)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Du erkennst einen Gruppengegenstand an dem roten &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;'''!'''&amp;lt;/span&amp;gt; hinter seinem Namen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Speichern==&lt;br /&gt;
Im Kopfzeilenbereich und unterhalb der Tabelle befinden sich Speicher-Buttons &amp;quot;''Änderungen durchführen''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vergiß nicht, deine Einstellungen regelmäßig zu speichern, da beim Verlassen einer Seite keine Sicherheitsabfrage zum Speichern erscheint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
zurück zur [[Hauptseite]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Direkthilfe]]  erstellt: Spion, Juli 2011&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ausrüstung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Ausr%C3%BCstung_-_Lager&amp;diff=1914</id>
		<title>Ausrüstung - Lager</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Ausr%C3%BCstung_-_Lager&amp;diff=1914"/>
		<updated>2012-07-05T13:52:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: /* Speichern */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Einleitung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Vorab ein Hinweis:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Alle Bilder und Beschreibungen in der Enzyklopädie beziehen sich auf den Skin (=Aussehen des Spieles) &amp;quot;Old Ages Klassisch&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Diesen kannst du unter &amp;quot;''Account''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Einstellungen''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Skin wählen''&amp;quot; einstellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemein==&lt;br /&gt;
Du gelangst auf diese Seite mit Klick auf &amp;quot;''Ausrüstung''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Lager''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &amp;quot;''Lager''&amp;quot; ist (wie auch die Truhe) ein Aufbewahrungsort persönlicher Gegenstände des Helden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kein anderer Held hat auf dieses Lager Zugriff.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du findest hier folgende grundsätzlichen Funktionen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* in der Kopfzeile: eine Information, ob dein Held entsprechend der geprüften Konfiguration (= Profil) die richtigen Items angelegt hat und benutzt&lt;br /&gt;
* Voreinstellung, ob Verkaufsoptionen angezeigt werden sollen oder nur Festpreisverkauf ermöglicht wird&lt;br /&gt;
* eine Exportfunktion des Lagerinhaltes&lt;br /&gt;
* eine umfangreiche Suchfunktion&lt;br /&gt;
* eine Tabelle der eingelagerten Gegenstände&lt;br /&gt;
* weitere Nebenfunktionen (z.B. Itembeschreibungen oder Hinweise zum Handel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst aus dem &amp;quot;''Lager''&amp;quot; heraus direkt Items anlegen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kopfzeile==&lt;br /&gt;
Wenn du für deinen Helden mehrere Konfigurationen angelegt hast, kannst du auswählen, welche überprüft werden soll. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unterhalb der Informationsfläche befindet sich der Speicher-Button &amp;quot;''Änderungen durchführen''&amp;quot;. Vergiß nicht, deine Einstellungen regelmäßig zu speichern, da beim Verlassen der Seite keine Sicherheitsabfrage zum Speichern erscheint.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verkaufsoptionen==&lt;br /&gt;
Diese Pulldown-Auswahl rechts oben erlaubt dir die Einstellung, ob Gegenstände nur zum Festpreisverkauf (&amp;quot;''Keine Verkaufsoptionen''&amp;quot;) oder mit Kommentaren versehen auf dem Markt angeboten werden können (&amp;quot;''Verkaufsoptionen''&amp;quot;, voreingestellt).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exportfunktion==&lt;br /&gt;
Die Exportfunktion erleichtert die Darstellung und Bearbeitung der Lagerinhalte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie befindet sich rechts oberhalb der Itemtabelle und ist in allen Lägern des Spieles gleich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es stehen drei Formate zur Verfügung (bbcode, xml, csv).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Format &amp;quot;bbcode&amp;quot; erleichtert über einfaches Kopieren die Veröffentlichung der Items im Forum.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Ein Beispiel:&lt;br /&gt;
: Du möchtest den Inhalt eines Lagers (z.B. Truhe) komplett zum Verkauf anbieten.&lt;br /&gt;
: Sinnvoll ist eine Sortierung nach Ausrüstungsort, d.h. du selektierst mit Hilfe der erweiterten Suchfunktion zuerst alle Items des ersten Ortes (z.B. &amp;quot;''Kopf''&amp;quot;).&lt;br /&gt;
: Anschließend klickst du auf &amp;quot;''exportiere als: bbcode''&amp;quot;, es öffnet sich ein neues Fenster mit den Items.&lt;br /&gt;
: Den Inhalt kopierst du in deinen Forumsbeitrag (z.B. Marktstand) mit der Zwischenüberschrift &amp;quot;Kopf&amp;quot;.&lt;br /&gt;
: Nun führst du die selben Schritte mit dem nächsten Bereich (z.B. &amp;quot;''Schmuck''&amp;quot;) durch und ergänzt deinen Forumsbeitrag um den Abschnitt &amp;quot;Schmuck&amp;quot;.&lt;br /&gt;
: Damit kannst du schnell ein komplettes Angebot deines Lagers erstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Suchfunktion==&lt;br /&gt;
Die hier beschriebene Suchfunktion ist für alle Arten Läger und den Handel gleich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie befindet sich immer oberhalb der Item-Tabellen. Beim Öffnen des Lagerbereiches sind oft nur eine Eingabemaske und zwei Links zu sehen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eingabefeld für den Itemnamen &lt;br /&gt;
* Bestätigungsbutton &amp;quot;''[Suchen]''&amp;quot; und &lt;br /&gt;
* Link &amp;quot;''Mehr''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Suchfunktion wird als als Nächstes unter &amp;quot;Einfache Suche&amp;quot; beschrieben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einfache Suche===&lt;br /&gt;
Hier kannst du den Suchbegriff eingeben und &amp;quot;''Suchen''&amp;quot; anklicken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dabei sind Wildcards (&amp;quot;?&amp;quot; für ein Zeichen, &amp;quot;*&amp;quot; für beliebig viele Zeichen) erlaubt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Groß- bzw. Kleinschreibung wird nicht beachtet.&lt;br /&gt;
:Ein Beispiel:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Es führt die Suche nach &amp;lt;b&amp;gt;&amp;quot;Fichte*&amp;quot;&amp;lt;/b&amp;gt; zu dem Ergebnis, dass alle Items, die mit der Buchstabenfolge &amp;quot;fichte&amp;quot; beginnen, angezeigt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Aber Items, die den Begriff &amp;quot;fichte&amp;quot; nicht am Anfang des Wortes haben, fallen aus dem Raster (dazu wäre zusätzlich ein vorausgehendes Sternchen nötig gewesen).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erweiterte Suche===&lt;br /&gt;
Eine erweiterte Suche steht dir nach Klicken auf &amp;quot;''Mehr''&amp;quot; zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es öffnet sich ein neues Menü.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier werden dir verschiedene Möglichkeiten zum Eingrenzen der Suche angeboten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach Auswahl der Kriterien in den Pulldown-Menüs suchst du mit Klick auf &amp;quot;''[Suchen]''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Suchauswahl lässt sich mit Klick auf &amp;quot;''Suchprofile''&amp;quot; speichern. Dies ermöglicht, gleichartige Suchen jederzeit schnell zu wiederholen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Klick auf &amp;quot;''Weniger''&amp;quot; gelangst du wieder in die &amp;quot;Einfache Suche&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Suchprofile===&lt;br /&gt;
Deine Suchauswahl kannst du in Profilen speichern. Dies erleichtert dir das wiederholte Suchen nach gleichen oder ähnlichen Kriterien.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Einrichten eines Profiles klickst du &amp;lt;u&amp;gt;nach&amp;lt;/u&amp;gt; einer Suche auf &amp;quot;''Suchprofile...''&amp;quot;, es öffnet sich ein neues Fenster.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jetzt kannst du der letzten Suche einen Namen zuweisen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anschließend werden dir weitere Optionen zum Umgang mit den Suchprofilen angeboten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Suchprofile stehen dir fortan übergreifend über die verschiedenen Lagerbereiche zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tabelle der Items==&lt;br /&gt;
Die Tabelle gleicht in ihrem Grundaufbau allen Lägern im Spiel.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tabellenkopf===&lt;br /&gt;
Von links nach rechts:&lt;br /&gt;
* Anzeige der vorhandenen Seiten mit zutreffenden Items&lt;br /&gt;
* sobald Seitennummern ausgeblendet werden, eine Möglichkeit direkt auf eine Seite zu springen&lt;br /&gt;
* Möglichkeit zum Einstellen der Anzahl der anzuzeigenden Zeilen (Voreinstellung: 20)&lt;br /&gt;
* Bezeichnung und Eigenschaften der Gegenstände &lt;br /&gt;
* Auswahl und Zuweisung aller Items zu einem Lagerort&lt;br /&gt;
* Verkaufsoptionen (dein Angebotspreis, Hinweise zu diesem Preis, Verkaufskommentar) &lt;br /&gt;
* Alter des Items&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Spaltenüberschriften ermöglich des Sortieren auf- bzw. absteigend.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab 15 Zeilen wird der Tabellenkopf nochmals unterhalb der Tabelle angezeigt, um ein einfacheres Bearbeiten zu ermöglichen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Zeilen mit den Items===&lt;br /&gt;
Jede Zeile beginnt mit der fortlaufenden Nummerierung über alle Tabellenseiten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ein Symbol vor dem Itemnamen zeigt dir an, ob dein Held die Ausrüstung nutzen kann: &lt;br /&gt;
* grüner Haken = das Item ist sofort nutzbar&lt;br /&gt;
* ein gelbes Quadrat = deinem Helden fehlen noch Voraussetzungen zur Benutzung&lt;br /&gt;
* ein rotes Kreuz = dein Held kann dieses Item nicht benutzen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbige Kreisflächen geben dir einen Hinweis auf den Zustand des Items (grün = 100%, in der Reihenfolge hellgrün, gelb, orange, rot nimmt die Nutzbarkeit um je ca. 17% ab).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei Verbrauchsgegenständen wird die Anzahl der restlichen Nutzungen in einer Klammer angegeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Farbig markierte Gegenstände===&lt;br /&gt;
Die Farbkennzeichnung gilt für alle Lagerorte (Lager, Truhe, Vorrats- und Waffenkammer, Handel usw.) gleichermaßen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei den Namen der Gegenstände werden vier Farben verwendet: weiß, türkis, blau und grün.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ist der Name des Gegenstands&lt;br /&gt;
* weiß  =&amp;gt; dies ist ein häufig zu findender Gegenstand.&lt;br /&gt;
* türkis =&amp;gt; selten zu finden&lt;br /&gt;
* blau =&amp;gt; Uniques für Helden&lt;br /&gt;
* goldgelb =&amp;gt; Uniques in der Gruppe (kann immer nur ein Gruppenmitglied tragen)&lt;br /&gt;
* grün =&amp;gt; der Gegenstand gehört zu einem Set (trägt ein Held mehrere Items eines Sets, erhält er zusätzliche Boni)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Items lassen sich anklicken, um in einem extra Feld ihre Beschreibung aufzurufen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gruppengegenstände==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gruppengegenstände sind Items, die weder getauscht, gehandelt, noch zum Festpreis verkauft werden können, da sie für deine Gruppe von besonderem Wert sind. Sie gehen auch nicht verloren, wenn ein Held die Gruppe verlässt oder gelöscht wird, sondern gelangen automatisch zurück in die Waffenkammer.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Du erkennst einen Gruppengegenstand an dem roten &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;'''!'''&amp;lt;/span&amp;gt; hinter seinem Namen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Speichern==&lt;br /&gt;
Unterhalb der Informationsfläche und der Tabelle befinden sich Speicher-Buttons &amp;quot;''Änderungen durchführen''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vergiß nicht, deine Einstellungen regelmäßig zu speichern, da beim Verlassen einer Seite keine Sicherheitsabfrage zum Speichern erscheint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Ausrüstung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Ausr%C3%BCstung_-_Ausr%C3%BCstung_anlegen&amp;diff=1913</id>
		<title>Ausrüstung - Ausrüstung anlegen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Ausr%C3%BCstung_-_Ausr%C3%BCstung_anlegen&amp;diff=1913"/>
		<updated>2012-07-05T13:51:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: /* Speichern */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Einleitung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Vorab ein Hinweis:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Alle Bilder und Beschreibungen in der Enzyklopädie beziehen sich auf den Skin (=Aussehen des Spieles)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;quot;Old Ages Klassisch&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Diesen kannst du unter &amp;quot;''Account''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Einstellungen''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Skin wählen''&amp;quot; einstellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausrüstung anlegen ==&lt;br /&gt;
Ein Spielelement jeden RPG-Spieles ist die immer bessere Ausstattung der Helden mit Verbrauchs- und Ausrüstungsgegenständen, so auch bei Old Ages.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du gelangst auf diese Seite mit Klick auf &amp;quot;''Ausrüstung''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Ausrüstung anlegen''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Menü&amp;quot;''Ausrüstung anlegen''&amp;quot; werden dir die benutzten Gegenstände angezeigt, auch kannst du Items aus dem Lager anlegen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du findest hier u.a. folgende drei Funktionen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mit Klick auf die Lupe neben deinem Heldennamen schaltest du in die Listenansicht um, die mehr den anderen Lägern gleicht (drei Tabellen: Ausrüstung + Material, Gepäck, ggf. Munition); ein erneuter Klick auf die Lupe schaltet zurück&lt;br /&gt;
* du kannst prüfen, ob die angelegte Ausrüstung zu einer Konfiguration passt, indem du diese Konfig per Pulldown auswählst&lt;br /&gt;
* du erhälst den Hinweis, ob alles für dieses Profil OK ist oder etwas korrigiert werden sollte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für jeden Körperbereich deines Helden gibt es bestimmte Gegenstände.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine farbige Kreisfläche gibt dir einen Hinweis auf den Zustand des Items (grün = 100%, in der Reihenfolge hellgrün, gelb, orange, rot nimmt die Nutzbarkeit ab).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben dem Namen des Items kannst du über ein weiteres Pulldown-Menü eine Auswahl der Gegenstände vornehmen, die dein Held an der Position tragen (oder ablegen) soll. Zum Anlegen müssen sich die Items im Lager befinden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Gegenstände haben Boni (Vorteile) und Mali (Nachteile), sie können also bestimmte Werte der Eigenschaften oder Fertigkeiten deines Helden verändern. Das erfährst du, indem du die Beschreibung des Gegenstandes aufrufst. Dazu klickst du rechts neben dem Namen des Items auf den kleinen Button.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Farbig markierte Gegenstände==&lt;br /&gt;
Falls du aus einem der Läger Gegenstände anlegen wolltest, hast du sicher schon bemerkt, dass die Items farbig markiert sind.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Farbkennzeichnung gilt für alle Lagerorte (Lager, Truhe, Kammern, Handel usw.) gleichermaßen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei den Namen der Gegenstände werden vier Farben verwendet: weiß, türkis, blau und grün.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ist der Name des Gegenstands&lt;br /&gt;
* weiß  =&amp;gt; dies ist ein häufig zu findender Gegenstand.&lt;br /&gt;
* türkis =&amp;gt; selten zu finden&lt;br /&gt;
* blau =&amp;gt; seltener zu finden &lt;br /&gt;
* grün =&amp;gt; der Gegenstand gehört zu einem Set (trägt ein Held mehrere Items eines Sets, erhält er zusätzliche Boni)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(weitere Kennzeichen siehe auch [[Ausrüstung_-_Lager|Lager]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gruppengegenstände==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gruppengegenstände sind Items, die weder getauscht, gehandelt, noch zum Festpreis verkauft werden können, da sie für deine Gruppe von besonderem Wert sind. Sie gehen auch nicht verloren, wenn ein Held die Gruppe verlässt oder gelöscht wird, sondern gelangen automatisch zurück in die Waffenkammer.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Du erkennst einen Gruppengegenstand an dem roten &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;'''!'''&amp;lt;/span&amp;gt; hinter seinem Namen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Speichern==&lt;br /&gt;
Unterhalb der Ausrüstungs-Tabelle befindet sich der Speicher-Button &amp;quot;''OK''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vergiß nicht, deine Einstellungen regelmäßig zu speichern, da beim Verlassen der Seite keine Sicherheitsabfrage zum Speichern erscheint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Direkthilfe]]  erstellt: Spion, Juli 2011&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ausrüstung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Account_-_Mehrfachnutzung&amp;diff=1912</id>
		<title>Account - Mehrfachnutzung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Account_-_Mehrfachnutzung&amp;diff=1912"/>
		<updated>2012-07-05T13:51:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Fairness ist uns wichtig!'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir möchten, dass es fair in diesem Spiel zugeht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deshalb darf jeder Spieler nur ein Spielerkonto (Account) haben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Mehrere Helden darf jeder haben, solange diese einem einzigen Spielerkonto gehören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist ok, wenn du mit mehreren Mitspielern einen Rechner oder ein Netzwerk nutzt (z.B. in einer WG).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bitte trage dies dann ein, damit die Spielleitung weiß, dass du und deine Freunde über dieselbe IP-Adresse spielen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Direkthilfe]]  erstellt: Ronak, Dezember 2011&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Account]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Account_-_Einstellungen&amp;diff=1911</id>
		<title>Account - Einstellungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Account_-_Einstellungen&amp;diff=1911"/>
		<updated>2012-07-05T13:51:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: /* Layout */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Einleitung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Vorab ein Hinweis:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Alle Bilder und Beschreibungen in der Enzyklopädie beziehen sich auf den Skin (=Aussehen des Spieles) &amp;quot;Old Ages Klassisch&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Diesen kannst du unter &amp;quot;''Account''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Einstellungen''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Skin wählen''&amp;quot; einstellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Meine Daten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Passwort ändern===&lt;br /&gt;
Unter deinem Spielernamen (nicht dein Heldenname) findest du drei Felder, die zum Ändern deines Passwortes notwendig sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Hinweis: Niemand von der Spielleitung wird dich jemals nach deinem Passwort fragen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um dein bisheriges Passwort zu ändern musst du unter '''Altes Kennwort''' dein aktuelles Passwort eintragen und dein neues Passwort&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
unter '''Kennwort''' und '''Bestätigung''' (dies dient der Sicherheit, falls du dich vertippt haben solltest) eintragen. Wenn du anschließend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
auf '''Speichern''' klickst, ist dein neues Passwort vorgemerkt. Erst nachdem du den Bestätigungs-Link in der vom System generierten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
E-Mail angeklickt hast, ist dein neuen Passwort gültig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;'''Sicherheitsstufe deines Passwort:'''&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;empty-cells:show; border-style:solid; border-collapse:collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://alexandria.oldages.de/wod/css/img/password_quality_1.gif || Unsicheres Passwort&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| http://alexandria.oldages.de/wod/css/img/password_quality_2.gif || Mittelmäßig sicheres Passwort&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://alexandria.oldages.de/wod/css/img/password_quality_3.gif || Sicheres Passwort&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===E-Mail-Adresse ändern===&lt;br /&gt;
Deine E-Mail-Adresse änderst du fast genau so, wie du das Passwort änderst. Unter '''Altes Kennwort''' trägst du dein aktuelles Passwort&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ein und tippst unter '''E-Mail''' und '''E-Mail (wiederholen)''' deine neue E-Mail-Adresse ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zeiteinstellungen===&lt;br /&gt;
Abweichungen der bei dir im Spiel angezeigten Uhrzeit von der Serverzeit (=Greenwich Mean Time) kannst du hier ändern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier in Mitteleuropa ist &amp;quot;GMT + 1:00&amp;quot; üblich. Darüberhinaus kannst du Änderungen bezüglich der Sommerzeit vornehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Facebook===&lt;br /&gt;
Du kannst eine Verbindung zum sozialen Netzwerk ''Facebook'' aufbauen und nachträglich auch wieder trennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Account löschen===&lt;br /&gt;
Außerdem hast du auf dieser Seite die Möglichkeit, deinen Account bei Old Ages zu löschen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das würden wir sehr bedauern, überlege es dir noch einmal in Ruhe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit einem Klick auf '''Konto löschen''' öffnet sich ein neues Menü, erst dort kannst du dein Account komplett löschen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Dies ist unwiderruflich, also handel nicht voreilig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Optionen==&lt;br /&gt;
In diesem Reiter kannst du zweitrangige Einstellungen vornehmen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jede Änderung ist erst nach einem Klick auf &amp;quot;'''OK'''&amp;quot; wirksam.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Klick auf &amp;quot;'''Standard'''&amp;quot; stellt den ursprünglichen Zustand wieder her.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Uhranzeige====&lt;br /&gt;
Unter &amp;quot;''Uhr (mit Server-Zeit):''&amp;quot; kannst du die Uhranzeige oben rechts beeinflussen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du hast die Wahl gar keine Uhr anzeigen zu lassen oder nur die Minuten bzw. die Minuten incl. der Sekunden.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;empty-cells:show; border-style:solid; border-collapse:collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auswahlmöglichkeiten || Anzeige&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nicht anzeigen || nichts&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nur Minuten anzeigen || hh:mm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auch Sekunden anzeigen || hh:mm:ss&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Helden-Konfiguration====&lt;br /&gt;
Die Konfig hat drei Anzeigemöglichkeiten, die du hier voreinstellen kannst.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Siehe auch [[Kämpfen#Erste_Schritte_in_der_Konfiguration|Erste Schritte in der Konfiguration]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====weitere Einstellmöglichkeiten====&lt;br /&gt;
* '''''Lotterie-Banner einblenden (falls Premium-Account aktiv)'''''&lt;br /&gt;
:Ein Premium-Spieler hat den Vorteil, dass er weniger Werbung erhält.&lt;br /&gt;
:Falls du trotzdem an der Lotterie teilnehmen möchtest, aktiviere diese Option. &lt;br /&gt;
* '''''Abkürzungen in Mail und News erläutern'''''&lt;br /&gt;
:Hier kannst du die Erläuterungen der Kürzel deaktivieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Beispiel: http://s14.directupload.net/images/111216/bvuz67yj.png&lt;br /&gt;
* '''''Infos als Ingame-Mail von der Spielleitung erhalten (nicht mehr als zweimal im Monat).'''''&lt;br /&gt;
:Wenn dieses Feld aktiviert ist, erhälst du in unregelmäßigen Abständen News per E-Mail zugesendet.&lt;br /&gt;
:Maximal zweimal im Monat.&lt;br /&gt;
* '''''Werbung auch bei Premium-Account einblenden'''''&lt;br /&gt;
:Du magst Werbung? Selbst ein Premium-Spieler kann die Werbung einblenden lassen.&lt;br /&gt;
* '''''Fortschrittsbalken für Zeit bis zum nächsten Mythos ausblenden'''''&lt;br /&gt;
:''Fälschlicherweise steht hier Dungeon statt Mythos''&lt;br /&gt;
:Manche Spieler finden diesen Balken nervend, du auch? Dann schalte ihn hier ab. &lt;br /&gt;
* '''''[[Elo-Zahl]] in Heldenlisten anzeigen'''''&lt;br /&gt;
:Die Elo-Zahl soll eine faire Bewertung der Spieler in den Ranglistenduellen ermöglichen. Falls du&lt;br /&gt;
:daran kein Interesse hast, kannst du sie hier ausblenden.&lt;br /&gt;
* '''''Texte in Kampfberichten in voller Breite anzeigen'''''&lt;br /&gt;
:Kann man anklicken, wenn die Bildschirmgröße und Auflösung ein bequemes Lesen der Kampfberichte in&lt;br /&gt;
:voller Breite ermöglicht. Am Besten, du probierst das einfach mal aus.&lt;br /&gt;
* '''''Facebookzugriff blockieren'''''&lt;br /&gt;
:Falls du nicht möchtest, das sich Old Ages mit deinem Facebook-Account verbindet,&lt;br /&gt;
:kannst du dies hiermit unterbinden/blockieren.&lt;br /&gt;
* '''''Statistik-Software Google-Analytics ausschalten'''''&lt;br /&gt;
:Statistik-Software hilft uns, dieses Spiel zu verbessern und gute Möglichkeiten zu finden, neue Spieler zu gewinnen.&lt;br /&gt;
:Um Google Analytics auszuschalten, aktiviere diese Checkbox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Weltenliste====&lt;br /&gt;
Mithilfe der Weltenliste kannst du schnell zwischen den verschiedenen Welten von Old Ages hin- und herwechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://s7.directupload.net/images/111216/vwcwte26.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Buchstaben im farbigen Kreis ist die sogenannte Weltenliste.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;''Al''&amp;quot; steht für die Welt &amp;quot;''Alexandria''&amp;quot; und &amp;quot;''Zi''&amp;quot; für die Welt &amp;quot;''Zion''&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit kannst du, vorrausgesetzt du hast den Zutritt dorthin, schnell von einer Welt in die Andere wechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Alexandria&amp;quot; ist die aktuelle Spielwelt&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Zion&amp;quot; ist die Entwicklungs- und Testwelt von Old Ages&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Skin wählen==&lt;br /&gt;
Auf dieser Seite stehen dir verschiedene Skins (=Erscheinungsbild der Bedienungsoberfläche) zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Spiel funktioniert mit allen hier verfügbaren Skins.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Skins lassen sich lokal auf dem PC speichern, um den Bildaufbau zu beschleunigen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls auf dieser Seite findest du einen Link zu den &amp;quot;Gadgets&amp;quot;, d.h. weiteren Einstellmöglichkeiten der Spieloberfläche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gadgets===&lt;br /&gt;
Die Seite Gadgets (dt.: Schnickschnack) ermöglicht dir, das Aussehen der Spieloberfläche stark zu variieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du kannst hier viel probieren, falls etwas schief geht, findest du unten im Bild unter ''Einstellungen zurücksetzen'' den &amp;quot;Reset-Knopf&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachfolgend einige Tipps:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Probiere die Zeile unter &amp;quot;Gadgets anzeigen&amp;quot; einfach mal aus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu das Häkchen einzeln setzen / entfernen und dann auf &amp;quot;Speichern&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anschließend auf z.B. das Spielmenü ''Kämpfen'' (links) umschalten. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier erkennst du die Veränderung schnell. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wer im Englischen nicht so bewandert ist: &amp;quot;Footer&amp;quot; bedeutet hier &amp;quot;Fußzeile&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter ''Einstellungen für Gadget'' lassen sie sich in ihrer Größe und Lage auf dem Bildschirm verändern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei ''Allgemeine Skineinstellungen'' hast du die Möglichkeit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* einen Skin vom eigenen PC zu nutzen&lt;br /&gt;
* die Spieloberfläche voreinzustellen (Skin-5 ist StaMa Grundeinstellung)&lt;br /&gt;
* das Hindergrundbild auszuschalten (z.B. bei Verwendung eines WoD-Skins)&lt;br /&gt;
* die Größe der Rahmen zu ändern &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;''Exportieren - Importieren''&amp;quot; gibt dir die Möglichkeit, mit anderen Spielern den Skin auszutauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Layout==&lt;br /&gt;
Die Bedeutung der einzelnen Einstellmöglichkeiten im &amp;quot;Layout&amp;quot; sollten ausreichend erklärt sein.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wie im Bereich &amp;quot;Skin wählen&amp;quot; findest du auch hier einen Link zu den Gadgets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
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----&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Direkthilfe]]  erstellt: Ronak, Dezember 2011&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Account]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ronak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://oldages.de/wiki/index.php?title=Handeln_-_Versteigerungen&amp;diff=1910</id>
		<title>Handeln - Versteigerungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://oldages.de/wiki/index.php?title=Handeln_-_Versteigerungen&amp;diff=1910"/>
		<updated>2012-07-05T13:49:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ronak: /* Ende der Versteigerung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Einleitung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Vorab ein Hinweis:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Alle Bilder und Beschreibungen in der Enzyklopädie beziehen sich auf den Skin (=Aussehen des Spieles) &amp;quot;Old Ages Klassisch&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Diesen kannst du unter &amp;quot;''Account''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Einstellungen''&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;''Skin wählen''&amp;quot; einstellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Suchfunktion==&lt;br /&gt;
Die hier beschriebene Suchfunktion ist für alle Arten Läger und den Handel gleich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie befindet sich immer oberhalb der Item-Tabellen. Beim Öffnen des Lagerbereiches sind oft nur eine Eingabemaske und zwei &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Links zu sehen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eingabefeld für den Itemnamen &lt;br /&gt;
* Bestätigungsbutton &amp;quot;''[Suchen]''&amp;quot; und &lt;br /&gt;
* Link &amp;quot;''Mehr''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Suchfunktion wird als als Nächstes unter &amp;quot;Einfache Suche&amp;quot; beschrieben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einfache Suche===&lt;br /&gt;
Hier kannst du den Suchbegriff eingeben und &amp;quot;''Suchen''&amp;quot; anklicken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dabei sind Wildcards (&amp;quot;?&amp;quot; für ein Zeichen, &amp;quot;*&amp;quot; für beliebig viele Zeichen) erlaubt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Groß- bzw. Kleinschreibung wird nicht beachtet.&lt;br /&gt;
:Ein Beispiel:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Es führt die Suche nach &amp;lt;b&amp;gt;&amp;quot;Fichte*&amp;quot;&amp;lt;/b&amp;gt; zu dem Ergebnis, dass alle Items, die mit der Buchstabenfolge &amp;quot;fichte&amp;quot; beginnen, angezeigt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Aber Items, die den Begriff &amp;quot;fichte&amp;quot; nicht am Anfang des Wortes haben, fallen aus dem Raster (dazu wäre zusätzlich ein vorausgehendes Sternchen nötig gewesen).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erweiterte Suche===&lt;br /&gt;
Eine erweiterte Suche steht dir nach Klicken auf &amp;quot;''Mehr''&amp;quot; zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es öffnet sich ein neues Menü.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier werden dir verschiedene Möglichkeiten zum Eingrenzen der Suche angeboten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach Auswahl der Kriterien in den Pulldown-Menüs suchst du mit Klick auf &amp;quot;''[Suchen]''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Suchauswahl lässt sich mit Klick auf &amp;quot;''Suchprofile''&amp;quot; speichern. Dies ermöglicht, gleichartige Suchen jederzeit schnell zu wiederholen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Klick auf &amp;quot;''Weniger''&amp;quot; gelangst du wieder in die &amp;quot;Einfache Suche&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Suchprofile===&lt;br /&gt;
Deine Suchauswahl kannst du in Profilen speichern. Dies erleichtert dir das wiederholte Suchen nach gleichen oder ähnlichen Kriterien.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Einrichten eines Profiles klickst du &amp;lt;u&amp;gt;nach&amp;lt;/u&amp;gt; einer Suche auf &amp;quot;''Suchprofile...''&amp;quot;, es öffnet sich ein neues Fenster.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jetzt kannst du der letzten Suche einen Namen zuweisen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anschließend werden dir weitere Optionen zum Umgang mit den Suchprofilen angeboten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Suchprofile stehen dir fortan übergreifend über die verschiedenen Lagerbereiche zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tabelle der Items==&lt;br /&gt;
Die Tabelle gleicht in ihrem Grundaufbau allen Lägern im Spiel.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tabellenkopf===&lt;br /&gt;
Von links nach rechts:&lt;br /&gt;
* Anzeige der vorhandenen Seiten mit zutreffenden Items&lt;br /&gt;
* sobald Seitennummern ausgeblendet werden, eine Möglichkeit direkt auf eine Seite zu springen&lt;br /&gt;
* Möglichkeit zum Einstellen der Anzahl der anzuzeigenden Zeilen (Voreinstellung: 20)&lt;br /&gt;
* Bezeichnung und Eigenschaften der Gegenstände &lt;br /&gt;
* Auswahl und Zuweisung aller Items zu einem Lagerort&lt;br /&gt;
* Verkaufsoptionen (dein Angebotspreis, Hinweise zu diesem Preis, Verkaufskommentar) &lt;br /&gt;
* Alter des Items&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Spaltenüberschriften ermöglich des Sortieren auf- bzw. absteigend.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab 15 Zeilen wird der Tabellenkopf nochmals unterhalb der Tabelle angezeigt, um ein einfacheres Bearbeiten zu &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ermöglichen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Zeilen mit den Items===&lt;br /&gt;
Jede Zeile beginnt mit der fortlaufenden Nummerierung über alle Tabellenseiten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ein Symbol vor dem Itemnamen zeigt dir an, ob dein Held die Ausrüstung nutzen kann: &lt;br /&gt;
* grüner Haken = das Item ist sofort nutzbar&lt;br /&gt;
* ein gelbes Quadrat = deinem Helden fehlen noch Voraussetzungen zur Benutzung&lt;br /&gt;
* ein rotes Kreuz = dein Held kann dieses Item nicht benutzen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbige Kreisflächen geben dir einen Hinweis auf den Zustand des Items (grün = 100%, in der Reihenfolge hellgrün, gelb, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
orange, rot nimmt die Nutzbarkeit um je ca. 17% ab).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei Verbrauchsgegenständen wird die Anzahl der restlichen Nutzungen in einer Klammer angegeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Farbig markierte Gegenstände===&lt;br /&gt;
Die Farbkennzeichnung gilt für alle Lagerorte (Lager, Truhe, Vorrats- und Waffenkammer, Handel usw.) gleichermaßen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei den Namen der Gegenstände werden vier Farben verwendet: weiß, türkis, blau und grün.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ist der Name des Gegenstands&lt;br /&gt;
* weiß  =&amp;gt; dies ist ein häufig zu findender Gegenstand.&lt;br /&gt;
* türkis =&amp;gt; selten zu finden&lt;br /&gt;
* blau =&amp;gt; Uniques für Helden&lt;br /&gt;
* goldgelb =&amp;gt; Uniques in der Gruppe (kann immer nur ein Gruppenmitglied tragen)&lt;br /&gt;
* grün =&amp;gt; der Gegenstand gehört zu einem Set (trägt ein Held mehrere Items eines Sets, erhält er zusätzliche Boni)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Items lassen sich anklicken, um in einem extra Feld ihre Beschreibung aufzurufen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versteigerungen==&lt;br /&gt;
Wenn du nähere Informationen zu einer Versteigerung haben möchtest, kannst du neben der OK-Schaltfläche auf '''Details''' klicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort kannst du:&lt;br /&gt;
* '''Genaue Angaben''' zu der Versteigerung finden (z.B. Start- und Endzeit, Start- und aktuelles Gebot).&lt;br /&gt;
* Ein '''Gebot abgeben'''.&lt;br /&gt;
* Durch klicken auf '''&amp;quot;Aktualisieren&amp;quot;''' das derzeitige Gebot sehen.&lt;br /&gt;
* Eine '''Liste''' der bisherigen Gebote sehen.&lt;br /&gt;
* Den '''Link''' für Foren und privater Nachricht kopieren, um andere Leute auf diese Auktion hinzuweisen.&lt;br /&gt;
* Die Versteigerung mit einem Klick auf '''&amp;quot;Beobachten&amp;quot;''' weiter verfolgen.&lt;br /&gt;
::Du erhälst dann bei jedem neuen Gebot eine Ereignismail.&lt;br /&gt;
::Solltest du geboten haben, ist es nicht mehr möglich den Artikel zu beobachten und Ereignismails zu bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gebot abgeben===&lt;br /&gt;
Um ein Gebot abzugeben, klickt man auf die Schaltfläche ''OK'' neben dem gewünschten Gegenstand. Automatisch wird das kleinste Gebote abgegeben,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
das möglich ist. Dieses Gebot kann man auch erhöhen, indem in das Eingabefeld einen höheren Betrag einträgt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Gold wird sofort bei Abgabe des Gebots abgebucht. Wenn du überboten wirst, erhälst du das Gold zurück.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dies kann - aus technischen Gründen - wenige Minuten dauern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verteigerung starten===&lt;br /&gt;
Um eine Verteigerung zu starten, wähle unter ''Handeln'' =&amp;gt; ''Verteigerungen'' rechts oben den Link ''Verteigerung starten''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Gebühr für eine Auktion beträgt 50 Goldstücke. Zusätzlich wird beim Verkauf die Umsatzsteuer fällig.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Verteigerung kann nur 20 Minuten nach Beginn abgebrochen werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erhöhung beim Bieten===&lt;br /&gt;
Bei jeder Verteigerung ist ein minimaler Erhöhungsschritt angegeben. Um wenigstens diesen Goldbetrag muss das Gebot über dem aktuellen Gebot liegen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Besitzer des Gegenstands legt bei Beginn der Verteigerung den Erhöhungschritt fest. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abhängig von dem Startgebot sind nur bestimmte Werte zulässig:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Gebot         Erhöhungsschritt&lt;br /&gt;
  bis    100     10 -    50&lt;br /&gt;
  bis   1000     50 -   500&lt;br /&gt;
  bis  10000    250 -  2500   &lt;br /&gt;
  bis 100000    500 - 10000&lt;br /&gt;
  ab  100001   1000 - 25000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Laufe der Verteigerung wird der minimale Erhöhungsschritt angepaßt, sollte dieser außerdem des erlaubten Bereichs liegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ende der Versteigerung===&lt;br /&gt;
* Das Ende der Versteigerung kann sich nach hinten verschieben, wenn 1 Minute (oder kürzer) vor Versteigerungsende ein neues Gebot abgegeben wird.&lt;br /&gt;
::Beispiel:''Ende: 18:00:00 Uhr. Ein Gebot um 17:59:55 verlängert die Auktion bis 18:00:55 (1 Minuten mehr)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Versteigerung wird solange jeweils auf 60 Sekunden nach dem letzten Gebot verlängert bis niemand ein neues Gebot abgibt.&lt;br /&gt;
* Nach Ende der Versteigerung erhält der Höchstbietende den Gegenstand. Bezahlt hat er schon mit Abgabe des Gebots. Ebenso erhält der Verkäufer den gebotenen Betrag abzüglich der Umsatzsteuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nach Ende der Versteigerung kann es bis zu 30 Minuten dauern, bis der Gegenstand und das Gold übergeben werden.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Direkthilfe]]  erstellt: Ronak, November 2011&lt;br /&gt;
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		<author><name>Ronak</name></author>
		
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		<title>Account - Newsletter</title>
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		<updated>2012-07-05T13:49:19Z</updated>

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