Benutzer:Spion: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Old Ages Enzyklopädie
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Der Mythos)
(Der Mythos)
Zeile 16: Zeile 16:
 
Mit Mythen erlangst du am einfachsten Erfahrungspunkte (EP), Ruhm, Gold und Gegenstände.<br>
 
Mit Mythen erlangst du am einfachsten Erfahrungspunkte (EP), Ruhm, Gold und Gegenstände.<br>
 
Erfahrungspunkte brauchst du zum Beispiel, um deine Heldenstufe, Fertigkeiten und Attribute zu steigern.<br>
 
Erfahrungspunkte brauchst du zum Beispiel, um deine Heldenstufe, Fertigkeiten und Attribute zu steigern.<br>
 +
 +
Alle 7 Stunden hat man die Möglichkeit, einen Einsatz zu starten (Ausnahmen, z.B. bei Events, sind möglich).<br>
 +
Wird die Zeit übeschritten, startet das System, sofern ein Mythos eingestellt ist, automatisch alle ca. 10 Stunden den Kampf.<br>
 
Um einen Mythos starten zu können, musst du Anführer (bzw. Stellvertreter) deiner Gruppe sein oder vom Chef das Recht zum Einstellen von Mythen erhalten haben (auf der Seite: "''Held''" => "''Meine Gruppe''").<br>
 
Um einen Mythos starten zu können, musst du Anführer (bzw. Stellvertreter) deiner Gruppe sein oder vom Chef das Recht zum Einstellen von Mythen erhalten haben (auf der Seite: "''Held''" => "''Meine Gruppe''").<br>
 
In den meisten Gruppen wird dies für alle Kämpfer eingestellt.<br>
 
In den meisten Gruppen wird dies für alle Kämpfer eingestellt.<br>
 +
 +
Um einen Mythos durchführen zu können, muß dein Held in der Regel eine gewisse Mindeststufe haben bzw. darf eine festgelegte Maximalstufe nicht überschreiten.<br>
 +
Ist dies der Fall, scheidet er vor Beginn des ersten Abschnittes im ersten Level automatisch aus dem Kampf aus.<br>
 +
 +
Ein Mythos wird, wie eingangs erläutert, in mehrere Level unterteilt, wieviele das sind, hängt vom Mythos ab.<br>
 +
In jedem Level muss man sich einem oder mehrerer Gegner stellen, die es zu besiegen gilt. Die eigenen Helden sind die Angreifer, die Gegner verteidigen sich.<br>
 +
Ist das Level durch mindestens ein Gruppenmitglied bestanden, startet automatisch das nächste Level im Mythos.<br>
 +
Es soll auch Level geben, in denen keine kampfbereiten Gegner auftauchen. Nutze diese Gelegenheit für taktische Handlungen und zur Regeneration!<br>
 +
Manchmal kann es vorkommen, dass das Level unterteilt wird. Dies nennt man dann Abschnitte. Auch hier gilt die Bedingung, dass wir alle Abschnitte bestehen müssen, um das nächste Level zu erreichen.<br>
 +
Weiterhin gibt es bestimmte Vorraussetzungen (Trigger), die zusätzliche Level, aber auch ganze Mythen freischalten können (z.B. mitgeführte Items oder bestandene Einsätze).<br>
  
 
Hier sind in der Regel zwei Tabellen vorhanden:<br>
 
Hier sind in der Regel zwei Tabellen vorhanden:<br>
 
* Standardmythen
 
* Standardmythen
 
* Terminmythen
 
* Terminmythen
 +
 +
==Standardmythen==
  
 
Such dir das Abenteuer aus, drücke dann rechts auf die Schaltfläche "''Besuchen''", damit wird die Mission ausgewählt und oben die noch verbleibende Zeit bis zum Missionsbesuch angezeigt.<br><br>Zu Beginn des Spiels hast du nur wenige Missionen zur Auswahl. Im Laufe der Zeit und mit Erreichen von höheren Stufen steht dir immer mehr Auswahl zur Verfügung. Missionen haben Stufenbegrenzungen, so dass ältere Einsätze bei Überschreiten der oberen Begrenzung nicht mehr besucht werden können. Wenn niemand "''Besuchen um ...''" anklickt, dann besucht dein Team ohne euer Zutun etwa alle 10 Stunden den ausgewählten Standardeinsatz. Nutzt du die Funktion, um frühst möglich den Einsatz zu besuchen, verkürzt sich die Zeit auf 7 Stunden zwischen zwei Missionen.
 
Such dir das Abenteuer aus, drücke dann rechts auf die Schaltfläche "''Besuchen''", damit wird die Mission ausgewählt und oben die noch verbleibende Zeit bis zum Missionsbesuch angezeigt.<br><br>Zu Beginn des Spiels hast du nur wenige Missionen zur Auswahl. Im Laufe der Zeit und mit Erreichen von höheren Stufen steht dir immer mehr Auswahl zur Verfügung. Missionen haben Stufenbegrenzungen, so dass ältere Einsätze bei Überschreiten der oberen Begrenzung nicht mehr besucht werden können. Wenn niemand "''Besuchen um ...''" anklickt, dann besucht dein Team ohne euer Zutun etwa alle 10 Stunden den ausgewählten Standardeinsatz. Nutzt du die Funktion, um frühst möglich den Einsatz zu besuchen, verkürzt sich die Zeit auf 7 Stunden zwischen zwei Missionen.

Version vom 14. August 2011, 17:27 Uhr

Einleitung

Vorab ein Hinweis:

Alle Bilder und Beschreibungen in der Enzyklopädie beziehen sich auf den Skin (=Aussehen des Spieles) "Old Ages Klassisch".
Diesen kannst du unter "Account" => "Einstellungen" => "Skin wählen" einstellen.
Für die Kampfbefehle verwenden wir die "Experten-Ansicht" (mit Javascript).

Grundlagen

Du gelangst auf die Seite mit "Kämpfen" => "Mythen".
Die wichtigsten Funktionen dieser Seite sind:

  • Auswahl und Start (eventuell nach bis zu 7 Stunden) eines Mythos
  • Zuweisung einer Kampf-Konfiguration zu einem oder mehreren Mythen

Der Mythos

Mit Mythen erlangst du am einfachsten Erfahrungspunkte (EP), Ruhm, Gold und Gegenstände.
Erfahrungspunkte brauchst du zum Beispiel, um deine Heldenstufe, Fertigkeiten und Attribute zu steigern.

Alle 7 Stunden hat man die Möglichkeit, einen Einsatz zu starten (Ausnahmen, z.B. bei Events, sind möglich).
Wird die Zeit übeschritten, startet das System, sofern ein Mythos eingestellt ist, automatisch alle ca. 10 Stunden den Kampf.
Um einen Mythos starten zu können, musst du Anführer (bzw. Stellvertreter) deiner Gruppe sein oder vom Chef das Recht zum Einstellen von Mythen erhalten haben (auf der Seite: "Held" => "Meine Gruppe").
In den meisten Gruppen wird dies für alle Kämpfer eingestellt.

Um einen Mythos durchführen zu können, muß dein Held in der Regel eine gewisse Mindeststufe haben bzw. darf eine festgelegte Maximalstufe nicht überschreiten.
Ist dies der Fall, scheidet er vor Beginn des ersten Abschnittes im ersten Level automatisch aus dem Kampf aus.

Ein Mythos wird, wie eingangs erläutert, in mehrere Level unterteilt, wieviele das sind, hängt vom Mythos ab.
In jedem Level muss man sich einem oder mehrerer Gegner stellen, die es zu besiegen gilt. Die eigenen Helden sind die Angreifer, die Gegner verteidigen sich.
Ist das Level durch mindestens ein Gruppenmitglied bestanden, startet automatisch das nächste Level im Mythos.
Es soll auch Level geben, in denen keine kampfbereiten Gegner auftauchen. Nutze diese Gelegenheit für taktische Handlungen und zur Regeneration!
Manchmal kann es vorkommen, dass das Level unterteilt wird. Dies nennt man dann Abschnitte. Auch hier gilt die Bedingung, dass wir alle Abschnitte bestehen müssen, um das nächste Level zu erreichen.
Weiterhin gibt es bestimmte Vorraussetzungen (Trigger), die zusätzliche Level, aber auch ganze Mythen freischalten können (z.B. mitgeführte Items oder bestandene Einsätze).

Hier sind in der Regel zwei Tabellen vorhanden:

  • Standardmythen
  • Terminmythen

Standardmythen

Such dir das Abenteuer aus, drücke dann rechts auf die Schaltfläche "Besuchen", damit wird die Mission ausgewählt und oben die noch verbleibende Zeit bis zum Missionsbesuch angezeigt.

Zu Beginn des Spiels hast du nur wenige Missionen zur Auswahl. Im Laufe der Zeit und mit Erreichen von höheren Stufen steht dir immer mehr Auswahl zur Verfügung. Missionen haben Stufenbegrenzungen, so dass ältere Einsätze bei Überschreiten der oberen Begrenzung nicht mehr besucht werden können. Wenn niemand "Besuchen um ..." anklickt, dann besucht dein Team ohne euer Zutun etwa alle 10 Stunden den ausgewählten Standardeinsatz. Nutzt du die Funktion, um frühst möglich den Einsatz zu besuchen, verkürzt sich die Zeit auf 7 Stunden zwischen zwei Missionen. |width="20"| |valign="top"|

Termineinsätze

Abgesehen von jederzeit verfügbaren Missionen gibt es spezielle Sondereinsätze, die nur an bestimmten Tagen angeboten werden. In der tabellarischen Übersicht werden die euch möglichen "Terminer" auf der rechten Seite angezeigt.Dort steht auch, wann der nächste Besuch erfolgen kann. Meist gibt es in solche Missionen seltene oder nur dort findbare Gegenstände und mehr Erfahrungspunkte. Aber Vorsicht, Sondereinsätze können durchaus tückischer und schwieriger sein, als die üblichen Einsätze, die du täglich machst.

Um zu sehen, wie erfolgreich sich dein Team in der Mission geschlagen hat, solltet du einen Blick auf den Einsatzbericht werfen. Dieser ist auch sehr wichtig, um Fehler zu erkennen, um eventuell beim nächsten Mal erfolgreicher zu sein.

Zu den verfügbaren Sondereinsätzen. |- |valign="top" colspan="3"|

Stufenanforderung

Bei StarMarines gibt die Stufenanforderung verschiedene Dinge an:
Sobald die Mission verfügbar ist, sollte es in den meisten Fällen möglich sein, zumindest die ersten Akte einer Mission erfolgreich zu bestreiten. Zu 100% erfolgreich bestritten werden kann die Mission dann jedoch meistens noch nicht.
Der empfohlene Stufenbereich ist der Bereich, in dem die meisten Teams die Mission schaffen können. Gerade bei kleinen Teams oder bei Teams, denen bestimmte Fertigkeitentypen fehlen, kann es auch vorkommen, dass eine Mission erst zum Ende oder nach dem empfohlenen Stufenbereich geschafft werden kann. Dies kann natürlich von Mission zu Mission unterschiedlich sein, unterschiedliche Teams kommen mit unterschiedlichen Missionen unterschiedlich gut zurecht.
Befindest du dich bereits am Ende des verfügbaren Stufenbereichs solltest du dich langsam nach einer neuen Mission umschauen. Oft kann eine vermeintlich zu schwere Mission mit einigen Absprachen und etwas Koordination doch geschafft werden.

Auch im Bezug auf die Hintergrundgeschichte ist der empfohlene Stufenbereich ein wichtiger Indikator für dich: Wenn du die verschiedenen storyrelevanten Missionen in der Reihenfolge ihrer Stufenempfehlung spielt, erlebst du auch die Hintergrundgeschichte in der korrekten Reihenfolge.

Auswahl der Konfiguration

Auf der Seite "Kämpfen" => "Missionen" findest du zwei Möglichkeiten, mit deren Hilfe du Missionen eine Konfiguration zuweisen kannst:

1. Unmittelbar unter dem Fortschrittsbalken kannst du für die nächste Mission eine vorher erstellte Konfiguration auswählen. Klicke dazu auf die gelb angezeigte aktuelle Konfig. Es öffnet sich ein neues Menü, wo du eine andere Konfiguration zuweisen kannst.

2. In der Tabelle der auswählbaren Missionen kannst du sehr komfortabel jeder Mission eine bereits erstellte Konfiguration zuweisen. Dazu klickst du in der Spalte "Kampfkonfig / Besuchen" auf den Namen der Konfiguration in der Zeile der zu bearbeitenden Mission. Es öffnet sich ein neues Menü, wo du unter den vor dir erstellten Konfigurationen die Passende auswählen und bestätigen kannst. Danach sollte diese Konfig bei der betreffenden Mission angezeigt werden. Sobald diese Mission durchgeführt wird, verwendet dein Held automatisch diese zugewiesene Konfiguration. Damit kann jeder Einsatz eine eigene Konfig automatisch verwenden.
|}

Links

Informationen zur Einfachen Ansicht findest du hier.

Informationen zur Experten-Ansicht findest du hier.


Ausführlichere Erläuterungen zum Erstellen einer Konfiguration findest du hier.


zurück zur Hauptseite


erstellt: Spion, August 2011