Nahkampfsystem: Unterschied zwischen den Versionen
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* Ein Angreifer, der vorne steht, bekommt keinen Bonus oder Malus auf Verteidiger, die vorne stehen. | * Ein Angreifer, der vorne steht, bekommt keinen Bonus oder Malus auf Verteidiger, die vorne stehen. | ||
− | * Ein Angreifer, der | + | * Ein Angreifer, der vorne steht, schlägt schlechter auf Verteidiger ein, die auf der linken oder rechten Flanke stehen (-20%). Hat jedoch einen besseren Angriffswurf, wenn der Verteidiger im Zentrum oder Hinten steht (+20%). |
'''Hinweise''' | '''Hinweise''' | ||
* Die Kampfposition '''im Rücken''' kann unter normalen Umständen nicht eingenommen werden. Hierfür sind besondere Fertigkeiten erforderlich. | * Die Kampfposition '''im Rücken''' kann unter normalen Umständen nicht eingenommen werden. Hierfür sind besondere Fertigkeiten erforderlich. | ||
− | * Die Nahkampfboni und -mali werden erst nach der | + | * Die Nahkampfboni und -mali werden erst nach der Wurf angewendet: Erst wird die Angriffswurf genau wie bei allen anderen Angriffsarten durchgeführt. Danach wird beim Nahkampf das Ergebnis gemäß der obigen Tabelle modifiziert. |
===Angriffsreihenfolge im Nahkampf=== | ===Angriffsreihenfolge im Nahkampf=== | ||
− | Nahkämpfer können sich nicht - im Vergleich zu Fernkämpfern | + | Nahkämpfer können sich nicht - im Vergleich zu Fernkämpfern - aussuchen, in welcher Reihenfolge sie die Kampfpositionen den Gegners angreifen. Dies hängt ausschließlich von der eigenen Kampfposition ab: |
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|Zentrum | |Zentrum | ||
|Hinten | |Hinten | ||
− | | | + | |Linke Flanke |
− | | | + | |Rechte Flanke |
|im Rücken | |im Rücken | ||
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− | |''' | + | |'''Linke Flanke''' |
− | | | + | |Rechte Flanke |
|Vorne | |Vorne | ||
|Zentrum | |Zentrum | ||
|Hinten | |Hinten | ||
− | | | + | |Linke Flanke |
|im Rücken | |im Rücken | ||
|- | |- | ||
− | |''' | + | |'''Rechte Flanke''' |
− | | | + | |Linke Flanke |
|Vorne | |Vorne | ||
|Zentrum | |Zentrum | ||
|Hinten | |Hinten | ||
− | | | + | |Rechte Flanke |
|im Rücken | |im Rücken | ||
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|Zentrum | |Zentrum | ||
|Hinten | |Hinten | ||
− | | | + | |Rechte Flanke |
− | | | + | |Linke Flanke |
|im Rücken | |im Rücken | ||
|- | |- | ||
− | |''' | + | |'''Hinten''' |
|im Rücken | |im Rücken | ||
|Vorne | |Vorne | ||
|Zentrum | |Zentrum | ||
− | | | + | |Rechte Flanke |
− | | | + | |Linke Flanke |
|Hinten | |Hinten | ||
|- | |- | ||
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|Zentrum | |Zentrum | ||
|Vorne | |Vorne | ||
− | | | + | |Rechte Flanke |
− | | | + | |Linke Flanke |
|im Rücken | |im Rücken | ||
|} | |} | ||
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===Defensive Nahkämpfer=== | ===Defensive Nahkämpfer=== | ||
− | Um als Nahkämpfer eher defensiv zu spielen, würde man gegnerische Nahkampf-Angriffe blocken. Dazu stellt man sich am besten auf Position ''Vorne'', da dann das eigene ''Zentrum'' geschützt ist. Im Zentrum stehen in der Regel die Fernkämpfer | + | Um als Nahkämpfer eher defensiv zu spielen, würde man gegnerische Nahkampf-Angriffe blocken. Dazu stellt man sich<br> |
+ | am besten auf Position ''Vorne'', da dann das eigene ''Zentrum'' geschützt ist. Im Zentrum stehen in der Regel die<br> | ||
+ | Fernkämpfer und/oder Helfer/Supporter. | ||
===Offensive Nahkämpfer=== | ===Offensive Nahkämpfer=== | ||
− | Wenn man eher offensiv spielen möchte, können Nahkämpfer auch auf die Positionen '' | + | Wenn man eher offensiv spielen möchte, können sich die Nahkämpfer auch auf die Positionen ''Linke Flanke'' und ''Rechte Flanke'' stellen.<br> |
+ | Sie schützen dann zwar nicht mehr das eigene ''Zentrum'', treffen aber Gegner leichter, die ''Vorne'' stehen und das gegnerische ''Zentrum''<br> | ||
+ | schützen. Nahkämpfer, die links oder rechts stehen, können leichter ins gegnerische ''Zentrum'' durchbrechen und dort Fernkämpfer und/oder<br> | ||
+ | Helfer/Supporter bekämpfen. | ||
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Aktuelle Version vom 17. November 2011, 15:53 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Einleitung
Vorab ein Hinweis:
- Alle Bilder und Beschreibungen in der Enzyklopädie beziehen sich auf den Skin (=Aussehen des Spieles) "Old Ages Klassisch".
- Diesen kannst du unter "Account" => "Einstellungen" => "Skin wählen" einstellen.
Kampfposition
Abhängig von der Kampfposition von Angreifer und Ziel gelten folgende Boni bzw. Mali auf den Angriffswurf im Nahkampf:
Verteidiger | |||||||
Vorne | Linke Flanke | Rechte Flanke | Zentrum | Hinten | im Rücken | ||
Angreifer | Vorne | 0 | -20% | -20% | +20% | +20% | -30% |
Linke Flanke | +20% | -20% | 0 | 0 | -20% | -30% | |
Rechte Flanke | +20% | 0 | -20% | 0 | -20% | -30% | |
Zentrum | -20% | -20% | -20% | -20% | -20% | -30% | |
Hinten | -20% | -20% | -20% | -20% | -20% | 0 | |
im Rücken | +30% | +20% | +20% | +30% | 0 | 0 |
Die Nahkampfparade oder andere Angriffsarten als der Nahkampf sind hiervon nicht betroffen.
Beipiele
- Ein Angreifer, der vorne steht, bekommt keinen Bonus oder Malus auf Verteidiger, die vorne stehen.
- Ein Angreifer, der vorne steht, schlägt schlechter auf Verteidiger ein, die auf der linken oder rechten Flanke stehen (-20%). Hat jedoch einen besseren Angriffswurf, wenn der Verteidiger im Zentrum oder Hinten steht (+20%).
Hinweise
- Die Kampfposition im Rücken kann unter normalen Umständen nicht eingenommen werden. Hierfür sind besondere Fertigkeiten erforderlich.
- Die Nahkampfboni und -mali werden erst nach der Wurf angewendet: Erst wird die Angriffswurf genau wie bei allen anderen Angriffsarten durchgeführt. Danach wird beim Nahkampf das Ergebnis gemäß der obigen Tabelle modifiziert.
Angriffsreihenfolge im Nahkampf
Nahkämpfer können sich nicht - im Vergleich zu Fernkämpfern - aussuchen, in welcher Reihenfolge sie die Kampfpositionen den Gegners angreifen. Dies hängt ausschließlich von der eigenen Kampfposition ab:
Eigene Position | Angriffsreihenfolge im Nahkampf | |||||
Vorne | Vorne | Zentrum | Hinten | Linke Flanke | Rechte Flanke | im Rücken |
Linke Flanke | Rechte Flanke | Vorne | Zentrum | Hinten | Linke Flanke | im Rücken |
Rechte Flanke | Linke Flanke | Vorne | Zentrum | Hinten | Rechte Flanke | im Rücken |
Zentrum | Vorne | Zentrum | Hinten | Rechte Flanke | Linke Flanke | im Rücken |
Hinten | im Rücken | Vorne | Zentrum | Rechte Flanke | Linke Flanke | Hinten |
im Rücken | Hinten | Zentrum | Vorne | Rechte Flanke | Linke Flanke | im Rücken |
Taktiken
Defensive Nahkämpfer
Um als Nahkämpfer eher defensiv zu spielen, würde man gegnerische Nahkampf-Angriffe blocken. Dazu stellt man sich
am besten auf Position Vorne, da dann das eigene Zentrum geschützt ist. Im Zentrum stehen in der Regel die
Fernkämpfer und/oder Helfer/Supporter.
Offensive Nahkämpfer
Wenn man eher offensiv spielen möchte, können sich die Nahkämpfer auch auf die Positionen Linke Flanke und Rechte Flanke stellen.
Sie schützen dann zwar nicht mehr das eigene Zentrum, treffen aber Gegner leichter, die Vorne stehen und das gegnerische Zentrum
schützen. Nahkämpfer, die links oder rechts stehen, können leichter ins gegnerische Zentrum durchbrechen und dort Fernkämpfer und/oder
Helfer/Supporter bekämpfen.
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erstellt: Ronak, November 2011