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Aktuelle Version vom 5. Juli 2012, 15:02 Uhr
Heldenklassen
Bei der Erstellung eines Helden wählst Du neben dem Volk auch eine Heldenklasse. Die Wahl sollte mit Bedacht getroffen werden, denn nur durch eine Konvertierung kannst Du die Klasse später noch ändern.
Die Heldenklassen unterscheiden sich in der Auswahl an Fertigkeiten, in ihren Einsatzmöglichkeiten und Spielvariationen. Wähle Deinen Helden nach Deinem Geschmack, denn er wird Dich eine lange Zeit begleiten.
Bist Du eher jemand, der andere unterstützt und heilt oder doch eher ein starker Nahkämpfer?
Die Wahl wird Dein Aufgabengebiet innerhalb der Gruppe bestimmen, daher empfiehlt sich eine Rücksprache mit Deinen Gruppenmitgliedern, welche Fertigkeiten und Ausrichtungen Euch als Gruppe am dienlichsten sind.
Hier eine grobe Übersicht über die Vor- und Nachteile der Heldenklassen:
Grobe Übersicht der Klasseneffektivität
Hier eine kleine Hilfe für Neueinsteiger.
Heldenklasse |
Blocker |
Nahkampf |
Fernkampf |
Debuffs |
Buffs |
Heilung |
Zusatz
|
Berserker |
+++ |
+++++ |
- |
+++ |
+++ |
- |
-
|
Centurio |
++ |
+++ |
- |
+ |
+++++ |
- |
-
|
Gladiator |
++++ |
+++++ |
- |
+++ |
++ |
++ |
-
|
Gymnet |
+ |
+++ |
+++++ |
- |
++ |
- |
-
|
Hoplit |
+++++ |
+++++ |
+++ |
+++ |
+++ |
++ |
-
|
Kundschafter |
++ |
++++ |
+++++ |
- |
++ |
++ |
-
|
Legionär |
+++++ |
+++++ |
++++ |
+ |
++++ |
+ |
-
|
Mechanicus |
+ |
+ |
++++ |
- |
++++ |
- |
++++ Explosion +++++ Geschütz
|
Naturphilosoph |
+ |
++ |
- |
+++ |
+++++ |
+++++ |
++++ Explosion
|
Priester |
+ |
++ |
- |
+++++ |
+++++ |
+++++ |
-
|
Seher |
+ |
++ |
- |
+++++ |
+++++ |
- |
-
|
Hinweis: Relative Meinung/Ansicht des Erstellers.
Völker
Die Völker von Old Ages sind so verschieden wie ihre Herkunftsorte.
Bei der Erstellung eines Helden muss entschieden werden, welchem Volk er angehören soll. Wähle das Volk mit Bedacht, da es im späteren Verlauf nur durch eine Konvertierung änderbar ist. Soll Dein Held beispielsweise ein Nahkämpfer werden, sollte das Volk dort seine Stärken haben. Ein Fernkämpfer sollte seinen Fokus eher auf Fernkampfboni legen.
Jedes Volk zeichnet sich durch bestimmte Fertigkeiten aus, die unabhängig von der gewählten Heldenklasse genutzt werden können. Bevor Du Dir einen Helden erstellst, solltest du sowohl die Volksboni und -mali auf Eigenschaften, Angriffe und als auch die volksspezifischen Fertigkeiten betrachten und dann deine Wahl treffen.
Letztlich liegt die Entscheidung über das Volk nicht nur an den rein spielerischen Vor- und Nachteilen. Du musst Dich mit deinem Helden identifizieren können, und ob Dir ein Babylonier besser gefällt als ein Germane, bleibt Dir überlassen.
Wichtig: Spielbar sind alle Kombinationen von Völkern und Klassen!
Die eine ist etwas einfacher, die andere etwas anspruchsvoller.
Auch hier eine kleine Übersicht:
Heldenklasse |
Vor- und Nachteile |
Premium?
|
Ägypter
|
Boni auf Eigenschaften
Boni auf Angriffe
Nahkampf |
-2 -25% der Heldenstufe
|
Beeinflussen |
+2 +25% der Heldenstufe
|
Verfluchen |
+2 +25% der Heldenstufe
|
Boni auf Paraden
Fernkampf |
+1 +17% der Heldenstufe
|
Krankheit |
+1 +17% der Heldenstufe
|
Beobachten |
-1 -17% der Heldenstufe
|
|
|
Athener
|
Boni auf Eigenschaften
Boni auf Angriffe
Fernkampf |
-2 -25% der Heldenstufe
|
Beeinflussen |
+2 +25% der Heldenstufe
|
Explosion |
+1 +17% der Heldenstufe
|
Boni auf Paraden
Nahkampf |
+1 +17% der Heldenstufe
|
Göttlich |
+2 +25% der Heldenstufe
|
Naturereignis |
-2 -25% der Heldenstufe
|
|
|
Babylonier
|
Boni auf Eigenschaften
Boni auf Angriffe
Nahkampf |
+2 +25% der Heldenstufe
|
Beeinflussen |
+2 +25% der Heldenstufe
|
Verfluchen |
+2 +25% der Heldenstufe
|
Boni auf Paraden
Fernkampf |
+2 +25% der Heldenstufe
|
Krankheit |
+2 +25% der Heldenstufe
|
Beobachten |
+2 +25% der Heldenstufe
|
|
|
Brite
|
Boni auf Eigenschaften
Boni auf Angriffe
Nahkampf |
+1 +17% der Heldenstufe
|
Beeinflussen |
+1 +17% der Heldenstufe
|
Geschütz |
-2 -25% der Heldenstufe
|
Boni auf Paraden
Krankheit |
+2 +25% der Heldenstufe
|
Explosion |
-1 -17% der Heldenstufe
|
Beobachten |
-1 -17% der Heldenstufe
|
|
|
Etrusker
|
Boni auf Eigenschaften
Boni auf Angriffe
Fernkampf |
-2 -25% der Heldenstufe
|
Beeinflussen |
+1 +17% der Heldenstufe
|
Verfluchen |
+1 +17% der Heldenstufe
|
Boni auf Paraden
Nahkampf |
+1 +17% der Heldenstufe
|
Göttlich |
+2 +25% der Heldenstufe
|
Geschütz |
-1 -17% der Heldenstufe
|
Verfluchen |
-1 -17% der Heldenstufe
|
|
|
Gallier
|
Boni auf Eigenschaften
Boni auf Angriffe
Nahkampf |
+1 +17% der Heldenstufe
|
Explosion |
-2 -25% der Heldenstufe
|
Beobachten |
+2 +25% der Heldenstufe
|
Boni auf Paraden
Göttlich |
-2 -25% der Heldenstufe
|
Naturereignis |
+2 +25% der Heldenstufe
|
Verfluchen |
+1 +17% der Heldenstufe
|
|
|
Germane
|
Boni auf Eigenschaften
Boni auf Angriffe
Nahkampf |
+2 +25% der Heldenstufe
|
Täuschen |
+1 +17% der Heldenstufe
|
Boni auf Paraden
Göttlich |
-2 -25% der Heldenstufe
|
Beeinflussen |
-1 -17% der Heldenstufe
|
Naturereignis |
+1 +17% der Heldenstufe
|
Krankheit |
+1 +17% der Heldenstufe
|
|
|
Karthager
|
Boni auf Eigenschaften
Boni auf Angriffe
Täuschen |
+2 +25% der Heldenstufe
|
Beobachten |
+1 +17% der Heldenstufe
|
Boni auf Paraden
Göttlich |
-2 -25% der Heldenstufe
|
Naturereignis |
-1 -17% der Heldenstufe
|
Verfluchen |
+2 +25% der Heldenstufe
|
Rammen |
+1 +17% der Heldenstufe
|
|
|
|
Heldenklasse |
Vor- und Nachteile |
Premium?
|
Kreter
|
Boni auf Eigenschaften
Boni auf Angriffe
Fernkampf |
+2 +25% der Heldenstufe
|
Beobachten |
+2 +25% der Heldenstufe
|
Boni auf Paraden
Göttlich |
-2 -25% der Heldenstufe
|
F. auslösen |
+1 +17% der Heldenstufe
|
Naturereignis |
+1 +17% der Heldenstufe
|
Täuschen |
-1 -17% der Heldenstufe
|
|
|
Makedone
|
Boni auf Eigenschaften
Boni auf Angriffe
Beeinflussen |
+1 +17% der Heldenstufe
|
Geschütz |
+1 +17% der Heldenstufe
|
Verfluchen |
-2 -25% der Heldenstufe
|
Boni auf Paraden
Nahkampf |
+2 +25% der Heldenstufe
|
Göttlich |
-1 -17% der Heldenstufe
|
Beeinflussen |
+1 +17% der Heldenstufe
|
Täuschen |
-2 -25% der Heldenstufe
|
|
|
Nubier
|
Boni auf Eigenschaften
Boni auf Angriffe
Nahkampf |
+1 +17% der Heldenstufe
|
Fernkampf |
+1 +17% der Heldenstufe
|
Geschütz |
-1 -17% der Heldenstufe
|
Boni auf Paraden
Naturereignis |
+3 +34% der Heldenstufe
|
Explosion |
-2 -25% der Heldenstufe
|
Beobachten |
-1 -17% der Heldenstufe
|
|
|
Perser
|
Boni auf Eigenschaften
Boni auf Angriffe
Fernkampf |
+1 +17% der Heldenstufe
|
Beeinflussen |
+1 +17% der Heldenstufe
|
Boni auf Paraden
Nahkampf |
-1 -17% der Heldenstufe
|
Göttlich |
-1 -17% der Heldenstufe
|
Beeinflussen |
+2 +25% der Heldenstufe
|
F. auslösen |
+1 +17% der Heldenstufe
|
|
|
Römer
|
Boni auf Eigenschaften
Boni auf Angriffe
Verfluchen |
+1 +17% der Heldenstufe
|
Boni auf Paraden
Nahkampf |
+2 +25% der Heldenstufe
|
Beeinflussen |
+2 +25% der Heldenstufe
|
Naturereignis |
-2 -25% der Heldenstufe
|
Täuschen |
-1 -17% der Heldenstufe
|
Krankheit |
+1 +17% der Heldenstufe
|
|
|
Spartaner
|
Boni auf Eigenschaften
Boni auf Angriffe
Nahkampf |
+2 +25% der Heldenstufe
|
Fernkampf |
+1 +17% der Heldenstufe
|
Boni auf Paraden
Fernkampf |
+2 +25% der Heldenstufe
|
Göttlich |
-2 -25% der Heldenstufe
|
F. auslösen |
-1 -17% der Heldenstufe
|
Täuschen |
+1 +17% der Heldenstufe
|
|
|
Syrakuser
|
Boni auf Eigenschaften
Boni auf Angriffe
Nahkampf |
-2 -25% der Heldenstufe
|
Fernkampf |
+1 +17% der Heldenstufe
|
F. entschärfen |
+1 +17% der Heldenstufe
|
Boni auf Paraden
Göttlich |
-2 -25% der Heldenstufe
|
Beeinflussen |
+1 +17% der Heldenstufe
|
Täuschen |
-1 -17% der Heldenstufe
|
Explosion |
+2 +25% der Heldenstufe
|
|
|
Trojaner
|
Boni auf Eigenschaften
Boni auf Angriffe
Beeinflussen |
+1 +17% der Heldenstufe
|
Verfluchen |
+1 +17% der Heldenstufe
|
Boni auf Paraden
Göttlich |
+2 +25% der Heldenstufe
|
Naturereignis |
+2 +25% der Heldenstufe
|
Täuschen |
-2 -25% der Heldenstufe
|
Verfluchen |
-1 -17% der Heldenstufe
|
Rammen |
+1 +17% der Heldenstufe
|
|
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