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| :Für die Kampfbefehle verwenden wir die "''Experten-Ansicht''" (mit Javascript).<br> | | :Für die Kampfbefehle verwenden wir die "''Experten-Ansicht''" (mit Javascript).<br> |
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| + | ==Grundlagen== |
− | ==Meine Kompanie== | + | Du gelangst auf diese Seite mit "''Handeln''" => "''Tombola''".<br> |
− | Auf dieser Seite erhältst du Informationen zu deiner Kompanie.<br>
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− | Du gelangst mit "''Helden''" => "''Meine Kompanie''" auf diese Seite.<br> | |
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− | Eine Tabelle listet alle Mitglieder deiner Kompanie auf.<br>
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− | In eine Kompanie können nur komplette Gruppen aufgenommen werden<br>
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− | (maximal fünf Gruppen = maximal 60 Mitglieder).<br>
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− | Weiter werden dir noch folgende Informationen angeboten:
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− | * eine Statistik (Summe EP, durchschnittl. Stufe, Duelle, Kompanieruhm)
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− | * die Anzeige des Wunders, falls deine Kompanie Eines sein eigen nennt
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− | * Einladungen zu anderen Kompanien
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− | ===Kommandant und Stellvertreter===
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− | Der Anführer einer Gruppe kann ab Stufe 3 eine Kompanie gründen, er wird dabei zum Kommandanten der Kompanie.<br>
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− | Der Kommandant der Kompanie kann diverse Einstellungen, Bemerkungen und Einladungen an Gruppen einpflegen:<br>
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− | * Kompanie-Duelle zu eröffnen
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− | * den Namen zu ändern
| + | zurück zur [[Hauptseite]] |
− | * Stellvertreter zu ernennen und abzusetzen
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− | * Das Kompanieforum administrativ zu betreuen
| + | [[Kategorie:Direkthilfe]] erstellt: Spion, August 2011 |
− | * Gruppen einzuladen und zu entlassen
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− | * Bemerkungen in der Kompanie-Übersicht für Helden zu erstellen <br>
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− | Stellvertreter können:
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− | * Kompanie-Duelle eröffnen
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− | * und sämtliche Einstellungen (z.B. Heldenauswahl, Duelleinladung) durchführen
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− | ===Wunder===
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− | Jede Kompanie kann ein Wunder besitzen.<br>
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− | Diese geben jedem Mitglied der Kompanie bestimmte Boni (z.B. Hitpoints).
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− | Am Anfang werden die Wunder in Turnieren als Preisgeld oder als Belohnung für einzelne Legenden vergeben.<br>
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− | Wenn eine Kompanie ein Wunder hat, kann sie gefordert werden: die besten Kämpfer beider Kompanien treten gegeneinander an. Der Gewinner erhält das Wunder.
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− | [[Kategorie:Direkthilfe]] erstellt: Spion, Juni 2011
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− | Monumente
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− | Jeder Clan kann ein Monument besitzen. Diese geben jedem Mitglied des Clans bestimmte Boni (Hitpoints z.B.).
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− | Am Anfang werden die Monumente in Turnieren als Preisgeld oder als Belohnung für einzelne Quests vergeben. Wenn ein Clan ein Monument hat, kann er gefordert werden: die besten Kämpfer beider Clans treten gegeneinander an. Der Gewinner erhält das Monument.
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− | Clanruhm
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− | Abhängig vom Ruhm seiner Mitglieder hat ein Clan Clanruhm. Wenn Mitglieder aus dem Clan austreten, sinkt der Clanruhm für eine gewisse Zeit ab.
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− | Der Clanruhm wird auf der Profil-Seite des Clans angezeigt.
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− | Berechnung des Clanruhms
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− | Clanruhm 11000 R (50% von 22000 R)
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− | 22000 R ist hier die Summe des Ruhms der Clanmitglieder geteilt durch 60. Die Ruhmsumme wird immer durch 60 geteilt - auch wenn der Clan weniger als 60 Mitglieder hat.
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− | 50% ist der Clanruhmfaktor. Dieser bestimmt, wie hoch der Clanruhm tatsächlich ist. In diesem Fall ist der Clanruhm 50% von 22000 R, also 11000 R.
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− | Veränderung des Clanruhms
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− | Es ist nie ruhmreich, wenn ein Mitglied seinen Clan verlässt. Deshalb sinkt der Ruhmfaktor um 3 Prozentpunkte für jedes Mitglied, das den Clan verläßt.
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− | Beispiele:
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− | ■ Ein Held wird aus einer Gruppe gekickt. Der Ruhmfaktor sinkt um 3 Prozentpunkte, z.B. von 50% auf 47%.
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− | ■ Eine Gruppe mit 10 Mitgliedern tritt aus dem Clan aus. Der Ruhmfaktor sinkt um 30 Prozentpunkte, z.B. von 50% auf 20%.
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− | Jeden Tag steigt der Ruhmfaktor um 2 Prozentpunkte. Denn mit der Zeit vergisst das Volk den schändlichen Drückeberger, der den Clan im Stich gelassen hat. Wenn ein Clan heute einen Ruhmfaktor von 50% hat, hat sich dieser nach 25 Tagen auf 100% erholt.
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