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Version vom 14. August 2011, 18:57 Uhr
Inhaltsverzeichnis
- 1 Einleitung
- 2 Grundlagen
- 3 Die Legende
- 4 Standard- und Terminmythen
- 5 Kampfbericht
- 6 Stufenanforderung
- 7 Start des Mythos
- 8 Auswahl der Konfiguration
- 9 Links
- 10 Übersicht
- 11 Verfügbarkeit einer Kampagne
- 12 Auswahl des nächsten Kampagnenmission
- 13 Was wird als nächstes besucht?
- 14 Stufen
- 15 Max. NN Versuche
- 16 Zeitbegrenzung
- 17 Die gleiche Kampagne mit verschiedenen Teams besuchen
Einleitung
Vorab ein Hinweis:
- Alle Bilder und Beschreibungen in der Enzyklopädie beziehen sich auf den Skin (=Aussehen des Spieles) "Old Ages Klassisch".
- Diesen kannst du unter "Account" => "Einstellungen" => "Skin wählen" einstellen.
- Für die Kampfbefehle verwenden wir die "Experten-Ansicht" (mit Javascript).
Grundlagen
Du gelangst auf die Seite mit "Kämpfen" => "Legenden".
Die wichtigsten Funktionen dieser Seite sind:
- Bearbeitung einer Legende
- Link: "Zu allen verfügbaren Legenden"
Die Legende
Eine Legende sind mehrere zusammenhängende Mythen die eine durchgehende Geschichte erzählen.
Für eine Legende gibt es normalerweise mehr Belohnungen, dafür lässt sich eine erfolgreich abgeschlossene Legende nicht wiederholen.
Alle 7 Stunden hat man die Möglichkeit, einen Mythos zu starten (Ausnahmen, z.B. bei Events, sind möglich).
Wird die Zeit übeschritten, startet das System, sofern ein Mythos eingestellt ist, automatisch alle ca. 10 Stunden den Kampf.
Um einen Mythos starten zu können, musst du Anführer (bzw. Stellvertreter) deiner Gruppe sein oder vom Chef das Recht zum Einstellen von Mythen erhalten haben (auf der Seite: "Held" => "Meine Gruppe").
In den meisten Gruppen wird dies für alle Kämpfer eingestellt.
Dein Held muß eine gewisse Mindeststufe haben bzw. darf eine festgelegte Maximalstufe nicht überschreiten, um einen Mythos durchführen zu können.
Ist dies der Fall, scheidet er vor Beginn des ersten Abschnittes im ersten Level automatisch aus dem Kampf aus.
Ein Mythos wird in mehrere Level unterteilt, wieviele das sind, hängt vom Mythos ab.
In jedem Level muss man sich einem oder mehrerer Gegner stellen, die es zu besiegen gilt. Die eigenen Helden sind die Angreifer, die Gegner verteidigen sich.
Ist das Level durch mindestens ein Gruppenmitglied bestanden, startet automatisch das nächste Level im Mythos.
Wurde das letzte Level erfolgreich absolviert, gilt der Mythos als bestanden.
Es soll auch Level geben, in denen keine kampfbereiten Gegner auftauchen. Nutze diese Gelegenheit für taktische Handlungen und zur Regeneration!
Manchmal kann es vorkommen, dass das Level unterteilt wird. Dies nennt man dann Abschnitte. Auch hier gilt die Bedingung, dass wir alle Abschnitte bestehen müssen, um das nächste Level zu erreichen.
Weiterhin gibt es bestimmte Vorraussetzungen (Trigger), die zusätzliche Level, aber auch ganze Mythen freischalten können (z.B. mitgeführte Items oder bestandene Einsätze).
Standard- und Terminmythen
Auf der Seite "Kämpfen" => "Mythen" sind in der Regel zwei Tabellen vorhanden:
- Standardmythen
- Terminmythen
Standardmythen
Standardmythen stelllen die Grundlage der Mythen dar.
Wie der Name schon vermuten läßt, stehen sie euch - sofern ihr die entsprechende Heldenstufe dafür habt - jederzeit zur Verfügung.
Standardmythen können mehrmals täglich besucht werden.
Terminmythen
Abgesehen von jederzeit verfügbaren Standardmythen gibt es spezielle Sonderaufträge, die nur an bestimmten Tagen(in einem bestimmten Rhythmus) angeboten werden.
Sie können an diesem Tag auch nur einmal besucht werden.
In der tabellarischen Übersicht werden die euch möglichen "Terminer" auf der rechten Seite angezeigt.Dort steht auch, wann der nächste Besuch erfolgen kann.
Oft gibt es in solchen Mythen seltene oder nur dort findbare Gegenstände und mehr Erfahrungspunkte.
Aber Vorsicht, Terminmythen können durchaus tückischer und schwieriger sein, als die üblichen Einsätze, die du täglich machst.
Kampfbericht
Um zu sehen, wie erfolgreich sich deine Gruppe in dem vorherigen Mythos geschlagen hat, solltest du einen Blick auf den Kampfbericht werfen.
Dazu wird dir auf der Seite oben ein Link bei der Nennung des letzten Mythos angeboten.
Stufenanforderung
Bei "Old Ages" gibt die Stufenanforderung verschiedene Dinge an:
- Sobald der Mythos verfügbar ist, sollte es in den meisten Fällen möglich sein, zumindest die ersten Level erfolgreich zu bestreiten. Zu 100% erfolgreich bestritten werden kann der Mythos dann jedoch meistens noch nicht.
- Der empfohlene Stufenbereich ist der Bereich, in dem die meisten Gruppen den Mythos schaffen können. Gerade bei kleinen Gruppen kann es auch vorkommen, dass der Mythos erst zum Ende oder nach dem empfohlenen Stufenbereich geschafft werden kann.
- Dies kann natürlich von Mythos zu Mythos unterschiedlich sein, einen Anhaltspunkt liefert der "Schwierigkeitsgrad".
- Ein Tipp:
- Der Schwierigkeitsgrad wird dir hier in den Tabellen angezeigt, wenn du auf den betreffenden Mythos klickst.
- Neben der Einleitung des Mythos findest du dort auch einen Hinweis zum Konfigurationsaufwand.
- Ein erneuter Klick auf den Namen des Mythos schließt diese Anzeige wieder.
Start des Mythos
Such dir das Abenteuer aus, drücke dann rechts auf die Schaltfläche "Besuchen", damit wird der Mythos ausgewählt und oben auf der Seite die noch verbleibende Zeit bis zum Missionsbesuch angezeigt.
Zu Beginn des Spiels hast du nur wenige Mythen zur Auswahl.
Im Laufe der Zeit und mit Erreichen von höheren Stufen steht dir immer mehr Auswahl zur Verfügung.
Sprich dich mit den Mitgliedern deiner Gruppe ab, welche Mythen ihr besuchen wollt.
In vielen Gruppen übernimmt ein "Gruppentaktiker" diese Aufgabe.
Auch erstellt er einen Mythenplan, damit sich die Gruppenmitglieder auf kommende Aufgabe vorbereiten können.
Auswahl der Konfiguration
Auf der Seite "Kämpfen" => "Mythen" findest du zwei Möglichkeiten, mit deren Hilfe du Mythen eine Konfiguration zuweisen kannst:
- 1. Unmittelbar unter dem Fortschrittsbalken kannst du für den nächste Mythos eine vorher erstellte Konfiguration auswählen. Klicke dazu auf die gelb angezeigte "Kampfkonfig".
- Es öffnet sich ein neues Menü, wo du eine andere Konfiguration zuweisen kannst.
- 2. In der Tabelle der auswählbaren Mythen kannst du sehr komfortabel jedem Mythos eine bereits erstellte Konfiguration zuweisen. Dazu klickst du in der Spalte "Kampfkonfig / Besuchen" auf den Namen der Konfiguration in der Zeile des zu bearbeitenden Mythos.
- Es öffnet sich ein neues Menü, wo du unter den vor dir erstellten Konfigurationen die Passende auswählen und bestätigen kannst.
- Danach sollte diese Konfig bei dem betreffenden Mythos angezeigt werden. Sobald dieser Mythos durchgeführt wird, verwendet dein Held automatisch diese zugewiesene Konfiguration. Damit kann jeder Einsatz eine eigene Konfig automatisch verwenden.
Links
- Einen Mythenplaner findest du hier (Beachte: Nutze den "Zurück"-Button des Browsers, um hierher zurückzukehren)
- Ausführlichere Erläuterungen zum Erstellen einer Konfiguration findest du hier.
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erstellt: Spion, August 2011
Übersicht
Eine Kampagne sind mehrere zusammenhängende Missionen die eine durchgehende Geschichte erzählen. Eine Kampagne gibt normalerweise mehr Belohnungen, dafür lässt sich eine erfolgreich abgeschlossene Kampagne nicht wiederholen! Hier gibt es eine Übersicht über die verfügbaren Kampagnen.
Verfügbarkeit einer Kampagne
Welche Kampagne dein Team besuchen kann, hängt von eurer Stufe ab. Es kann also sein, dass dein Team eine zu niedrige oder zu hohe Stufe hat. Es werden immer nur die derzeit verfügbaren Kampagnen angezeigt.
Auswahl des nächsten Kampagnenmission
Es gibt zwei Möglichkeiten wie man normalerweise die nächste Mission in einer Kampagne wählt:
- das Team bespricht sich im Forum vorher
- die Spieler benutzen den Button "Abstimmen" bei der Mission.
Der Teamverwalter oder der Stellvertreter startet dann die Kampagnenmission.
Was wird als nächstes besucht?
Wenn eine Kampagnenmission gestartet wird, so besucht das Team diese Kampagnenmission als nächstes.
- wird keine neue Kampagnenmission gestartet, so wird als nächstes die zuletzt ausgewählte normale Mission ausgewählt.
- Wenn eurer Team die nächste Kampagnenmission besuchen möchte, so muss diese wieder gestartet werden.
Stufen
In der Spalte Stufen sind die Heldenstufen angegeben, auf denen die Helden die Kampagne starten dürfen. Ein Held auf Stufe 5 darf eine Kampagne für die Stufen 3-5 oder 4-6 starten, aber nicht eine Kampagne für die Stufen 1-4.
Zusätzlich ist eine Stufe angegeben, bis wann die Kampagne beendet sein muss. Wenn ein Held aus dem Team diese Stufe erreicht, kann das Team die Kampagne nicht weiter verfolgen.
Max. NN Versuche
Ist bei einer Kampagne der Hinweis Insgesamt max. 20 Versuche angegeben, so wird nach 20 Missionen diese Kampagne automatisch beendet. Wenn man dann für die ersten 6 Missionen jeweils 3 Versuche benötigt (zusammen also 18 Missionen besucht), hat man für diese Kampagne nur noch 2 Missionsbesuche übrig.
Die tatsächliche Zahl der möglichen Versuche hängt von der jeweiligen Kampagne ab. Fehlt dieser Hinweis, so gibt es keine Beschränkung der Zahl der Missionsversuche.
Zeitbegrenzung
Bei manchen Kampagnen gibt es Vorgaben, innerhalb welcher Zeit man eine gewisse Mission erfolgreich abgeschlossen haben muss. Diese Begrenzung wird aktiviert, sobald man die limitierte Mission das erste Mal besucht hat und endet nach der angegebenen Anzahl an Tagen.
Gelingt es dem Team nicht, die Mission innerhalb dieser Frist abzuschließen, wird die Kampagne automatisch beendet und lässt sich auch nicht mehr starten.
Sobald man die Kampagnenmission mit zeitlicher Begrenzung einmal gestartet hat, beginnt die Frist innerhalb derer die Mission bewältigt werden muss. Ein Unterbrechen der Kampagne führt NICHT zu einer Verlängerung der Frist.
Die gleiche Kampagne mit verschiedenen Teams besuchen
Kampagnen sind so konzipiert, dass jeder Held jede Kampagne einmal spielen kann. So lange niemand aus deiner Team die Kampagne schon mit einer anderen Team gespielt hat, ändert sich für euch nichts.
Die folgende Regeln beziehen sich jeweils auf die Missionen der Kampagne:
- Maximal zwei Helden dürfen eine Kampagnenmission schon mit einem anderen Team gespielt haben. Sollten mehr als zwei Helden eine Mission schon mit einem anderen Team gespielt haben, kämpfen einige Helden nicht mit. Welche Helden das sind, wird zufällig unter den Helden ausgewählt, die die Kampagnenmission schon mit einem anderen Team gespielt haben.
- Sollte ein Held mit zwei anderen Teams die Kampagnenmission gespielt haben, so wird dies wie zwei Besuche gewertet.
- Ein Besuch wird auch dann gezählt, wenn er nicht erfolgreich war.
- Ob die Helden andere Missionen der Kampagne schon gespielt haben, spielt für die aktuelle Mission keine Rolle.