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(Ausrüstung anlegen)
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* mit Klick auf die Lupe neben deinem Heldennamen schaltest du in die Listenansicht um, die mehr den anderen Lägern gleicht (drei Tabellen: Ausrüstung, Tasche, Orden)
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* mit Klick auf die Lupe neben deinem Heldennamen schaltest du in die Listenansicht um, die mehr den anderen Lägern gleicht (drei Tabellen: Ausrüstung, Gepäck, Munition)
 
* du kannst prüfen, ob die angelegte Ausrüstung zu einer Konfiguration passt, indem du diese Konfig per Pull-Down auswählst
 
* du kannst prüfen, ob die angelegte Ausrüstung zu einer Konfiguration passt, indem du diese Konfig per Pull-Down auswählst
 
* du erhälst den Hinweis, ob alles OK ist, oder Ausrüstungsgegenstände fehlen
 
* du erhälst den Hinweis, ob alles OK ist, oder Ausrüstungsgegenstände fehlen

Version vom 3. Juli 2011, 18:34 Uhr

Einleitung

Vorab ein Hinweis:

Alle Bilder und Beschreibungen in der Enzyklopädie beziehen sich auf den Skin (=Aussehen des Spieles) "Old Ages Klassisch".
Diesen kannst du unter "Account" => "Einstellungen" => "Skin wählen" einstellen.
Für die Kampfbefehle verwenden wir die "Experten-Ansicht" (mit Javascript).

Ausrüstung anlegen

Ein Spielelement jeden RPG-Spieles ist die immer bessere Ausstattung der Helden mit Verbrauchs- und Ausrüstungsgegenständen, so auch bei Old Ages.

Du gelangst auf diese Seite mit Klick auf "Ausrüstung" => "Ausrüstung anlegen".
Im Menü"Ausrüstung anlegen" werden dir die angelegten Gegenstände angezeigt, hier kannst du auch Items aus dem Lager anlegen.

Du findest hier u.a. folgende drei Funktionen:

  • mit Klick auf die Lupe neben deinem Heldennamen schaltest du in die Listenansicht um, die mehr den anderen Lägern gleicht (drei Tabellen: Ausrüstung, Gepäck, Munition)
  • du kannst prüfen, ob die angelegte Ausrüstung zu einer Konfiguration passt, indem du diese Konfig per Pull-Down auswählst
  • du erhälst den Hinweis, ob alles OK ist, oder Ausrüstungsgegenstände fehlen
zum Beispiel:

Datei:Anzeige fehlende Ausrüstung.jpg

(Ein Klick auf den grünen Punkt erläutert das)

Für jeden Körperteil deines Helden gibt es bestimmte Gegenstände.
Außerdem kann er noch:

  • einen Rucksack tragen
  • Orden anlegen
  • die Taschen des Rucksack füllen
  • und an der Uniform Brusttaschen nutzen.

Viele Gegenstände haben Boni (Vorteile) und Mali (Nachteile), sie können also bestimmte Werte der Attribute oder Fertigkeiten deines Helden verändern.
Damit sie dies tun, müssen sie angelegt sein.

Farbig markierte Gegenstände

Sicher hast du schon bemerkt, dass die Items farbig markiert sind.
Diese Farbkennzeichnung gilt auch für alle anderen Lagerorte (Lager, Frachtraum, Tresorraum, Handel usw.).
Bei den Namen der Gegenstände werden drei Farben verwendet: weiß, rot und orange.

Ist der Name des Gegenstands

  • weiß geschrieben => kann der Gegenstand vom Helden verwendet werden.
  • in orange geschrieben => kann der Held den Gegenstand nicht anlegen, da er eine oder mehrere Voraussetzungen nicht erfüllt.
  • rot geschrieben => kann der Held den Gegenstand nie verwenden, da das Item nicht für die Klasse des Helden zugelassen ist.
ein Beispiel:
Unser Held, ein Martial Artist (Stufe 9), hat folgende Gegenstände im Spind:

Datei:Übersicht Lager.jpg

Den Tornister kann er erst anlegen, wenn er Stufe 10 erreicht hat:
Datei:Detailanzeige Item 1.jpg

Den Arztkoffer kann er nicht anlegen, da er kein Mediziner ist:
Datei:Detailanzeige Item Arztkoffer 1.jpg

(Die Bilder wurden aus einem Lager kopiert, die Beschreibung ist aber für den Spind die Gleiche)

Vor dem Item wird sein Zustand mit einem kleinen farbigen Kästchen angezeigt:

Datei:Item Zustand.jpg
Jede Farbabstufung entspricht ca. 15% (rot => 1% bis ca.15% Haltbarkeits-Rest)