Benutzer:Spion
Inhaltsverzeichnis
Einleitung
Vorab ein Hinweis:
- Alle Bilder und Beschreibungen in der Enzyklopädie beziehen sich auf den Skin (=Aussehen des Spieles) "Old Ages Klassisch".
- Diesen kannst du unter "Account" => "Einstellungen" => "Skin wählen" einstellen.
- Für die Kampfbefehle verwenden wir die "Experten-Ansicht" (mit Javascript).
Grundlagen
Du gelangst auf die Seite mit "Kämpfen" => "Kampfbefehle".
Falls du dich für die "Exp.-Ansicht (kein JS)" entschieden hast, findest du hier einige Erläuterungen dazu.
Die Expertenansicht ohne Java-Script hat gegenüber der Einfachen Ansicht einige Vorteile:
- du kannst die Aktionen deines Helden wesentlich genauer einstellen
- die erstellten Einstellungen sind als einzelne Profile speicherbar
- unterschiedliche Einstellungen für einzelne Level oder Duellarten sind möglich
- die Aktionen in Vorrunden bzw. Runden sind ausführlicher einstellbar
- du kannst dir zu jeder Konfiguration Notizen machen
- Ein Tipp: damit deine Einstellungen auch übernommen werden, benutze immer den Button "Speichern".
- Sonst gehen deine Änderungen möglicherweise verloren.
Bei Aufruf der Seite wird dir das zuletzt bearbeitete Profil angezeigt.
Mit einer Pull-Down-Auswahl kannst du ein anderes bereits gespeichertes Profil aufrufen.
Nutze dazu den "Laden" - Button.
Im gleichen Bereich der Seite kannst du Konfigurationen "Speichern" und "Löschen" (Letzteres mit Sicherheitsabfrage).
Es gibt vier Unterseiten, die du über die Buttons oben links erreichen kannst:
- "Mythos" (Einstellungen für Mythen, wird beim Aufrufen von "Kämpfen"=>"Kampfbefehle" schon angezeigt)
- "Duell" (deine Konfigurationen für PvP - Kämpfe)
- "Allgemein" (allgemeine und zusätzliche Einstellungen)
- "Notizen"
Außerdem siehst du im oberen Bereich eine Information des Spiels, ob dein Held ordnungsgemäß für die angezeigte Konfiguration ausgerüstet ist.
Mythos
Bei Aufruf der Seite "Kämpfen" => "Kampfbefehle" gelangst du zuerst auf die Seite zum Konfigurieren der Mythen.
Im Unterschied zur Einfachen Ansicht bietet dir das Spiel hier levelspezifische Einstellmöglichkeiten.
Du kannst einen "Standard" und bis zu zehn einzelne Level einstellen.
Die Einstellungen unter "Standard" wirken immer dann, wenn du für ein einzelnes Level keine neuen Einträge gespeichert hast.
- Zuerst kannst du für deinen Helden die Position im Kampf einstellen
- Diese Festlegung gilt für den gesamtem Mythos, kann aber bei Nutzung spezieller Fertigkeiten geändert werden.
Folgende Einstellmöglichkeiten hast du im Weiteren für "Standard" und für jedes einzelne Level:
- Wenn dein Held eine spezielle Fertigkeit der Initiative hat, wie z.B. "Traumwandlerische Sicherheit" und du sie einsetzen möchtest, kannst du diese hier auswählen.
- In der Regel erhöht sich damit die Initiative deines Helden und er wird in einem Kampf seine Aktion(en) eher ausführen.
- In der Vorrunde kann dein Held verschiedene Skills anwenden, die du hier einstellen kannst.
- In Erweiterung der Einfachen Ansicht besteht nun die Möglichkeit, Fertigkeiten bestimmte Items zuzuweisen (oder per "(auto)" dies automatisch wählen zu lassen).
- Wenn du verschiedene Fertigkeiten in aufeinanderfolgenden Vorrunden nutzen willst, so stelle diese untereinander ein.
- Mit den Pfeilbuttons verschiebst du die Fertigkeiten in ihrer Reihenfolge.
- Außerdem kannst du für jede Fertigkeit angeben, wie oft sie gewirkt werden soll.
- Dabei bedeutet "Standard", dass diese Fertigkeit einmal gewirkt wird und in der nächsten Vorrunde die Folgende.
- Ist die Liste abgearbeitet, beginnt der Zyklus erneut von oben, dabei werden Fertigkeiten mit "Nur einmal pro Kampf ausführen" übersprungen.
- Im Bereich Runde werden die Skills eingestellt, die dein Held im Kampf ausführen soll. Dazu gehören Angriffe oder unterstützende Fertigkeiten. Auch hier werden die Fertigkeiten in der Reihenfolge ausgeführt, in der sie eingestellt sind.
- Die Funktionsweise ist analog zur Vorrunde, zusätzlich ermöglichen einige Fertigkeiten das Zielen auf bestimmte gegnerische Positionen.
- Eine weitere Besonderheit ist, dass bestimmten Items (z.B. Fernkampfwaffen) spezielle Munition o.a. Verbrauchsgegenstände zugeordnet werden können.
- Dazu muß der betreffende Gegenstand ausgewählt werden (und natürlich vorher ausgerüstet sein).
- Kann dein Held Mitstreiter heilen, z.B. mit "Wunde versorgen", so kannst du deren Anwendung hier festlegen.
- Unter "... wenn" stellst du ein, ab welchem Verwundungsgrad dein Held die Heilfertigkeit einsetzen soll.
- Auch hast du die Möglichkeit, für die jeweiligen Verwundungsgrade spezielle Maßnahmen und das zu benutzende Verbrauchsmaterial einzustellen.
Duell
Mit Klick auf diesen Button öffnet sich eine Seite, die dir, ähnlich der Mytos - Konfiguration, Einstellungen zu verschiedenen Formen von Duellen ermöglicht.
"Old Ages" kennt drei Formen von Duellen:
- Heldenduell (dazu zählen auch die Liga-Duelle)
- Gruppenduelle (dazu zählen meist auch Massenduelle und Schlachten)
- Kompanieduelle (hier werden z.B. Wunder erkämpft / verteidigt)
Ausgangspunkt zum Erstellen einer Duell-Konfig ist die aktuell ausgewählte Mythos-Konfig deines Helden.
Wenn du eine "Heldenduell" - Konfiguration erstellt hast, ist diese dann Ausgangsvorlage für das Gruppen- und Kompanieduell.
Ist ein Gruppenduell konfiguriert, so ist dieses anschließend Vorlage für das Kompanieduell.
Es besteht also eine Hierarchie: ausgewählte Mythos-Konfig => Held => Gruppe => Kompanie.
Jede Duellart läßt sich per "Standard überschreiben" neu anlegen (dies läßt sich auch rückgängig machen).
Hast du keinerlei Duell-Konfigurationen, kämpft dein Held automatisch mit der Standard-Mythos-Konfiguration.
Zur Konfiguration selbst:
- Da ein Duell nur ein Level hat, findest du dazu hier keine Auswahlmöglichkeit.
- Die Einstellung von Vorrunde, Kampfrunde und Heilen ist wie beim Mythos möglich.
- Ein Tipp:
- Bitte beachte in diesem Zusammenhang auch deine Festlegungen bei:
- "Kämpfen => "Duelle" => "Einstellungen für automatisches Ablehnen".
Allgemein
- Dein Held hat die Möglichkeit der Flucht aus dem Mythos. Nun, das mag zwar feige aussehen, ist aber oft recht nützlich.
- Die Items, die er bis dahin bekommen hat, verliert dein Held nicht in der Mission, sondern nimmt sie mit, lässt aber seine Mitstreiter allein im Kampf zurück.
- Unsere Empfehlung: sprich dich vor der Einstellung der Werte für die Flucht mit deiner Gruppe ab.
- Lässt du ein Feld komplett leer, so wird dein Held wegen dem entsprechenden Parameter (z.B. zu wenig Ausdauer) nicht fliehen.<br
- Anschließend folgt mit "Vitalitätstrank trinken", ob und ab wann der Kämpfer einen Schluck Heilsaft nehmen soll.
- Vitalitätstränke nimmt ein Held im Kampf in der (Haupt)Runde anstelle einer seiner Kampfhandlungen, dies geschieht automatisch bei Erreichen der eingestellten Schwellwerte.
- Vergiss aber nicht, den Trank dem "Material" hinzuzufügen ("Ausrüstung" => "Ausrüstung anlegen").
- Dein Held hat für die wichtigsten Angriffsarten oft eine spezielle Parade.
- Diese kannst du hier auswählen, um sie zu benutzen.
- Wenn du keine auswählst, benutzt dein Held nur die jeweiligen Standardparaden, die normalerweise schwächer sind.
- Wenn dein Held Fertigkeiten benutzt, die auf deine Gruppenmitglieder wirken, hast du nun die Möglichkeit, die Wirkungsreihenfolge auszuwählen.
- Dies ist dann die globale Einstellung für den ganzen Mythos.
- Levelbezogene Einstellungen sind in den Experten-Ansichten möglich, da dort einzelne Level konfigurierbar sind.
- das Gleiche trifft auch für "Angriffsreihenfolge" zu.
- ein Tipp: viele Gruppen verwenden die Angriffsreihenfolge: "im Rücken", "Hinten", "Zentrum",..., "Vorne".
- Folgende Einstellmöglichkeiten hast du zusätzlich:
- Unter "Diverses" kannst du einstellen, ob dein Held eine Alternativ-Aktion ausführen soll.
- Wenn der Haken gesetzt ist, sucht das Spiel eine dem Helden mögliche Alternativfertigkeit, falls er seine eingestellte(n) Fertigkeit(en) nicht mehr ausführen kann (z.B. weil die Verbrauchgegenstände fehlen).
- Weiterhin ist es möglich, festzulegen, mit welcher Priorität die Vorrunden-Aktion getätigt wird.
- (Das kann von Vorteil sein, wenn Vorrunden-Aktionen der Gruppenmitglieder aufeinander aufbauen.)
Notizen
Auf dieser Seite kannst du dir Bemerkungen zu der jeweiligen Konfiguration aufschreiben.
Diese Informationen kann niemand außer dir und deiner urlaubsvertretung lesen.
Links
Informationen zur Einfachen Ansicht findest du hier.
Informationen zur Experten-Ansicht findest du hier.
Ausführlichere Erläuterungen zum Erstellen einer Konfiguration findest du hier.
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erstellt: Spion, August 2011
Einstellungen für "Allgemein"
Die meisten Einstellungen sind identisch mit denen der einfachen Ansicht.
Diese findest du hier: Einfache Ansicht: Allgemein
Umgang mit Konfig - Profilen
Mittels der Konfig-Profile kannst du deine Einstellungen unter einem eindeutigen Namen (z.B. den der Mission) speichern und zu einem späteren Zeitpunkt wieder aktivieren.
Der Name der aktiven Konfiguration wird dem Team angezeigt, das hilft z.B. dem Gruppentaktiker bei Entscheidungen.
Das erste Konfig - Profil lautet "Standard". Dieses wird beim Start des Spieles erstellt und beinhaltet die Grundfertigkeiten deines Helden.
Solltest du später kein Konfigurations-Profil haben, so wird automatisch wieder eins mit dem Namen "Standard" erzeugt.
Neues Konfigurations - Profil erstellen
Um ein neues Konfigurations-Profil zu erstellen, stellst du alles so ein wie du magst.
Auf der Seite "Kampf: Erste Schritte in der Konfiguration" ist dies ausführlich beschrieben.
Nun wählst du oben links im Auswahlfeld "Neues Profil" aus:
und klickst darauf.
In das Feld trägst du den Profil-Namen ein und klickst auf "Speichern".
Damit ist diese Konfiguration immer wieder auswählbar.
Aktivieren eines Profils
Hast du mehrere Konfig-Profile gespeichert und willst nun ein Anderes benutzen, so wählst du es oben links aus.
Dann klickst du auf "Standard" bzw. "Nächster Einsatz".
Das Profil wird in der Profil-Pulldownlist mit dem jeweiligen Zusatz gekennzeichnet (z.B. im Bild bei "Letzte Schlacht" mit "Standard").
Dieses Profil wird dann wie oben beschrieben in den Kämpfen verwendet.
Betrachten eines Profils
Um gespeicherte Profile nur anzuschauen, wählst du oben links das gewünschte Profil aus und klickst dann auf "Laden".
Danach siehst du alle Einstellungen, kannst sie ändern und erneut abspeichern.
Löschen eines Profils
Wenn du alte Profile löschen willst, so wähle einfach das zu löschende Profil oben links aus und klicke anschließend auf "Löschen".
Es erfolgt eine Sicherheitsabfrage, mit der du dann das Profil endgültig entsorgst (oder das Löschen abbrichst).
Abarbeitung von Befehlen und Einstellungen für Fertigkeiten
Übersicht über wichtige Bedienelemente Datei:Konfig Runde ohne JS.jpg
Reihenfolge der Fertigkeiten
Dein Held geht die Liste der Fertigkeiten immer von oben nach unten durch. Bei der ersten Aktion im Kampf versucht dein Held, den ersten Eintrag auszuführen, in der nächsten Aktion den zweite Eintrag, usw.
Falls dein Held einen Eintrag nicht ausführen kann, wird dieser übersprungen.
Ist das Ende der Liste erreicht, macht dein Held wieder mit dem ersten Eintrag weiter.
Betrachtest du die oben dargestellten Einträge, würde der Held zuerst KmdE anwenden, danach würde er "einmal" Zielgerichteter Schlag anwenden, dann würde er "Handkantenschlag" ausführen.
Die Aktion "Abwarten und nichts tun" würde er in diesem frei erfundenen Beispiel anschließend "so oft wie möglich" anwenden.
Er würde nicht wieder am Anfang beginnen können, da er ja jetzt ewig wartet (zumindest bis Ende der Kampfrunde).
Noch ein paar Erläuterunegn zu den einzelnen Ziffern:
1 Damit kannst du die Fertigkeit um eine Position nach oben bzw. unten verschieben (die grauen Buttons sind inaktiv).
2 Um eine neue Fertigkeit der Liste hinzuzufügen, klickst du auf den Pulldown - Button.
3 Hier wählst du die Fertigkeit aus, die dein Held benutzen soll. Es werden nur Fertigkeiten angezeigt, die dein Held auch gesteigert hat und die für Vorrunde bzw. Runde zur Verfügung stehen.
- (Um eine Fertigkeit aus der Liste zu löschen, wählst du die (Schein-)Fertigkeit "leeres Feld" aus.)
4 Dieser Bereich kann bei bestimmten Fertigkeiten (z.B. Kann man das herbeirufen) aus bis zu vier Feldern bestehen.
- Hat dein Held mehrere Gegenstände zur Verfügung, mit denen er die Fertigkeit ausführen kann, so kannst du hier einen speziellen Gegenstand auswählen.
- (optional) Benutzt dein Held einen Gegenstand, der einen weiteren Gegenstand erfordert (z.B. braucht eine Waffe Munition), so kannst du diese auch auswählen.
- (optional) Bei den meisten Fertigkeiten kannst du ein Ziel auswählen. Dann kannst du hier eine Ziel-Position einstellen.
- Falls nichts ausgewählt wird, nutzt dein Held die Reihenfolge, die bei "Allgemein" eingestellt wurde.
- Bei Nahkampffertigkeiten kann man keine Ziele auswählen, der Angriff geht immer "vorn"->"Zentrum"->"hinten", solange dort Gegner sind.
5 Eine der wichtigsten Einstellungen findest du hier. Hier gibt es folgende Möglichkeiten:
- Standard falls möglich wird die Fertigkeit ausgeführt. Danach wird mit der nächsten weiter gemacht.
- So oft wie möglich wiederholen, wie Standard, allerdings wird danach nicht mit dem nächsten Eintrag weiter gemacht, sondern dieser wird nochmal geprüft - immer wieder - bis die Fertigkeit nicht mehr ausgeführt werden kann.
- Nur einmal pro Kampf ausführen, wie Standard. Nach dem erfolgreichen Ausführen wird dieser Eintrag für den Rest des Kampfes ignoriert.
- Zufällig, wie Standard, allerdings wird der Eintrag mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit (25%) übersprungen, ohne ausgeführt zu werden.
6 Vergiß nicht, regelmäßig zu speichern.
Weitere Verfeinerungen
Willst du für einen bestimmten Missionsakt oder eine Duellart (Einzel- bzw. Teamduell) spezielle Einstellungen vornehmen, so wählst du den entsprechende Akt bzw. die entsprechende Duellart: Datei:Experten2.JPG Datei:Experten3.JPG
Um dort nun spezielle Einstellungen einzutragen, klickst du dann "Standard überschreiben" an, es erscheinen zwei neue Buttons:
<------------ Hier im Bild wurde für eine Einsatz - Konfig der 1. Akt ausgewählt.
Darunter sind nun die Einstellungen "Initiative", "Vorrunde", "Runde" und "Mitstreiter heilen" vom Standard oder vom letzten Speichern bereits eingetragen.
Diese kannst du abändern und speichern (welchen "Speichern"-Button du nutzt, ist egal).
Möchtest du deine neuen Einstellungen wieder entfernen, so klickst du auf "Einstellungen von Standard kopieren".
Damit ist wieder die Standardkonfiguration in dem ausgewählten Akt vorhanden.
Hast du für einen bestimmten Akt oder eine Duell-Art eigene Einstellungen, so werden diese an Stelle der Einstellungen von "Standard" verwendet.
Die Standardkonfiguration selbst bleibt bestehen, selbst wenn alle 10 Akte neu eingestellt wurden.
Mit Klick auf "Standard nicht mehr überschreiben" wechselst du zurück zur Gesamtübersicht.
Alle Akte , bei denen darunter keine Konfig angezeigt wird, haben Standard-Einstellung.
Die Alternativ-Aktion
Manchmal ist keine konfigurierte Fertigkeit mehr durchführbar.
zum Beispiel: wenn die Waffe des Leibwächters zerstört wurde oder ein Scharfschütze seine Munition verbraucht hat.
Wenn unter "Allgemein" => "Diverses" das Häkchen gesetzt ist, wählt dein Held automatisch eine durchführbare Fertigkeit aus
(und möglichst wenig Ausdauer und Verbrauchsgegenstände benötigt).
Manchmal ist aus taktischen Gründen auch eine bewußte Abschaltung der Alternativ-Aktion notwendig.