Benutzer:Spion
Inhaltsverzeichnis
- 1 Einleitung
- 2 Grundlagen
- 3 Die Legende
- 4 Legende bearbeiten
- 5 Kampfbericht
- 6 Start des Mythos
- 7 Auswahl der Konfiguration
- 8 Links
- 9 Auswahl des nächsten Kampagnenmission
- 10 Was wird als nächstes besucht?
- 11 Stufen
- 12 Max. NN Versuche
- 13 Zeitbegrenzung
- 14 Die gleiche Kampagne mit verschiedenen Teams besuchen
Einleitung
Vorab ein Hinweis:
- Alle Bilder und Beschreibungen in der Enzyklopädie beziehen sich auf den Skin (=Aussehen des Spieles) "Old Ages Klassisch".
- Diesen kannst du unter "Account" => "Einstellungen" => "Skin wählen" einstellen.
- Für die Kampfbefehle verwenden wir die "Experten-Ansicht" (mit Javascript).
Grundlagen
Du gelangst auf die Seite mit "Kämpfen" => "Legenden".
Die wichtigsten Funktionen dieser Seite sind:
- Bearbeitung einer Legende
- Link: "Zu allen verfügbaren Legenden"
Die Legende
Eine Legende sind mehrere zusammenhängende Mythen, die eine durchgehende Geschichte erzählen.
Für eine Legende gibt es normalerweise mehr Belohnungen, dafür lässt sich eine erfolgreich abgeschlossene Legende von der Gruppe nicht wiederholen.
Alle 7 Stunden hat man die Möglichkeit, einen Legenden-Mythos zu starten.
Ein bestandener Mythos schaltet innerhalb der Legende den nächsten Mythos frei.
Dabei sind auch Verzweigungen möglich, wo sich deine Gruppe für den jeweiligen Weg entscheiden muß.
So können z.B. unterschiedliche Schwierigkeitsgrade und natürlich auch verschiedene zu findende Items ausgewählt werden.
- Beachte:
- Der einmal eingeschlagene Weg lässt sich in der Regel nicht rückgängig machen!
Legende bearbeiten
Verfügbarkeit
Welche Legende deine Gruppe besuchen kann, hängt von eurer Stufe ab.
Es kann also sein, dass deine Gruppe eine zu niedrige oder zu hohe Stufe hat.
Es werden immer nur die derzeit verfügbaren Legenden angezeigt.
- Ein Hinweis:
- Beachte insbesondere nach dem Start einer Legende, dass eine obere Grenze der Heldenstufen existiert.
- Wird diese überschritten, nehmen der(die) Held(en) nicht mehr teil.
Auswahl des nächsten Legendenmythos
Es gibt zwei Möglichkeiten, wie man den nächste Mythos in einer Legende wählt:
- die Gruppe bespricht sich im (Gruppen)Forum vorher
- Der Anführer oder der Stellvertreter startet dann den Legendenmythos.
- die Spieler benutzen den Button "Abstimmen" bei dem Mythos.
- Wenn mehr als die Hälfte der Gruppenmitglieder einem Mythos zustimmen, wird dieser als Nächster automatisch gestartet.
- Wenn ein Legendenmythos gestartet wurde, so besucht die Gruppe diesen als nächstes.
- Wird kein neuer Legendenmythos gestartet, so wird als nächstes der zuletzt ausgewählte Standardmythos besucht bzw. falls ein "Terminer" zuletzt lief, gar nichts getan.
- Wenn eure Gruppe den nächsten Legendenmythos besuchen möchte bzw. den nicht bestandenen Legendenmythos wiederholen will, so muss dieser wieder gestartet werden.
Kampfbericht
Um zu sehen, wie erfolgreich sich deine Gruppe in dem vorherigen Mythos geschlagen hat, solltest du einen Blick auf den Kampfbericht werfen.
Außerdem wird dir auf der Seite der Mythenauswahl ("Kämpfen" => "Mythen") oben ein Link mit der Nennung des letzten Mythos angeboten.
Start des Mythos
Such dir das Abenteuer aus, drücke dann rechts auf die Schaltfläche "Besuchen", damit wird der Mythos ausgewählt und oben auf der Seite die noch verbleibende Zeit bis zum Missionsbesuch angezeigt.
Zu Beginn des Spiels hast du nur wenige Mythen zur Auswahl.
Im Laufe der Zeit und mit Erreichen von höheren Stufen steht dir immer mehr Auswahl zur Verfügung.
Sprich dich mit den Mitgliedern deiner Gruppe ab, welche Mythen ihr besuchen wollt.
In vielen Gruppen übernimmt ein "Gruppentaktiker" diese Aufgabe.
Auch erstellt er einen Mythenplan, damit sich die Gruppenmitglieder auf kommende Aufgabe vorbereiten können.
Auswahl der Konfiguration
Auf der Seite "Kämpfen" => "Mythen" findest du zwei Möglichkeiten, mit deren Hilfe du Mythen eine Konfiguration zuweisen kannst:
- 1. Unmittelbar unter dem Fortschrittsbalken kannst du für den nächste Mythos eine vorher erstellte Konfiguration auswählen. Klicke dazu auf die gelb angezeigte "Kampfkonfig".
- Es öffnet sich ein neues Menü, wo du eine andere Konfiguration zuweisen kannst.
- 2. In der Tabelle der auswählbaren Mythen kannst du sehr komfortabel jedem Mythos eine bereits erstellte Konfiguration zuweisen. Dazu klickst du in der Spalte "Kampfkonfig / Besuchen" auf den Namen der Konfiguration in der Zeile des zu bearbeitenden Mythos.
- Es öffnet sich ein neues Menü, wo du unter den vor dir erstellten Konfigurationen die Passende auswählen und bestätigen kannst.
- Danach sollte diese Konfig bei dem betreffenden Mythos angezeigt werden. Sobald dieser Mythos durchgeführt wird, verwendet dein Held automatisch diese zugewiesene Konfiguration. Damit kann jeder Einsatz eine eigene Konfig automatisch verwenden.
Links
- Einen Mythenplaner findest du hier (Beachte: Nutze den "Zurück"-Button des Browsers, um hierher zurückzukehren)
- Ausführlichere Erläuterungen zum Erstellen einer Konfiguration findest du hier.
Auswahl des nächsten Kampagnenmission
Es gibt zwei Möglichkeiten wie man normalerweise die nächste Mission in einer Kampagne wählt:
- das Team bespricht sich im Forum vorher
- die Spieler benutzen den Button "Abstimmen" bei der Mission.
Der Teamverwalter oder der Stellvertreter startet dann die Kampagnenmission.
Was wird als nächstes besucht?
Wenn eine Kampagnenmission gestartet wird, so besucht das Team diese Kampagnenmission als nächstes.
- wird keine neue Kampagnenmission gestartet, so wird als nächstes die zuletzt ausgewählte normale Mission ausgewählt.
- Wenn eurer Team die nächste Kampagnenmission besuchen möchte, so muss diese wieder gestartet werden.
Stufen
In der Spalte Stufen sind die Heldenstufen angegeben, auf denen die Helden die Kampagne starten dürfen. Ein Held auf Stufe 5 darf eine Kampagne für die Stufen 3-5 oder 4-6 starten, aber nicht eine Kampagne für die Stufen 1-4.
Zusätzlich ist eine Stufe angegeben, bis wann die Kampagne beendet sein muss. Wenn ein Held aus dem Team diese Stufe erreicht, kann das Team die Kampagne nicht weiter verfolgen.
Max. NN Versuche
Ist bei einer Kampagne der Hinweis Insgesamt max. 20 Versuche angegeben, so wird nach 20 Missionen diese Kampagne automatisch beendet. Wenn man dann für die ersten 6 Missionen jeweils 3 Versuche benötigt (zusammen also 18 Missionen besucht), hat man für diese Kampagne nur noch 2 Missionsbesuche übrig.
Die tatsächliche Zahl der möglichen Versuche hängt von der jeweiligen Kampagne ab. Fehlt dieser Hinweis, so gibt es keine Beschränkung der Zahl der Missionsversuche.
Zeitbegrenzung
Bei manchen Kampagnen gibt es Vorgaben, innerhalb welcher Zeit man eine gewisse Mission erfolgreich abgeschlossen haben muss. Diese Begrenzung wird aktiviert, sobald man die limitierte Mission das erste Mal besucht hat und endet nach der angegebenen Anzahl an Tagen.
Gelingt es dem Team nicht, die Mission innerhalb dieser Frist abzuschließen, wird die Kampagne automatisch beendet und lässt sich auch nicht mehr starten.
Sobald man die Kampagnenmission mit zeitlicher Begrenzung einmal gestartet hat, beginnt die Frist innerhalb derer die Mission bewältigt werden muss. Ein Unterbrechen der Kampagne führt NICHT zu einer Verlängerung der Frist.
Die gleiche Kampagne mit verschiedenen Teams besuchen
Kampagnen sind so konzipiert, dass jeder Held jede Kampagne einmal spielen kann. So lange niemand aus deiner Team die Kampagne schon mit einer anderen Team gespielt hat, ändert sich für euch nichts.
Die folgende Regeln beziehen sich jeweils auf die Missionen der Kampagne:
- Maximal zwei Helden dürfen eine Kampagnenmission schon mit einem anderen Team gespielt haben. Sollten mehr als zwei Helden eine Mission schon mit einem anderen Team gespielt haben, kämpfen einige Helden nicht mit. Welche Helden das sind, wird zufällig unter den Helden ausgewählt, die die Kampagnenmission schon mit einem anderen Team gespielt haben.
- Sollte ein Held mit zwei anderen Teams die Kampagnenmission gespielt haben, so wird dies wie zwei Besuche gewertet.
- Ein Besuch wird auch dann gezählt, wenn er nicht erfolgreich war.
- Ob die Helden andere Missionen der Kampagne schon gespielt haben, spielt für die aktuelle Mission keine Rolle.