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* Einladungen zu anderen Kompanien
 
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===Kommandant und Stellvertreter===
 
Der Anführer einer Gruppe kann ab Stufe 3 eine Kompanie gründen, er wird dabei zum Kommandanten der Kompanie.<br>
 
Der Anführer einer Gruppe kann ab Stufe 3 eine Kompanie gründen, er wird dabei zum Kommandanten der Kompanie.<br>
  

Version vom 23. Juni 2011, 08:57 Uhr

Einleitung

Vorab ein Hinweis:

Alle Bilder und Beschreibungen in der Enzyklopädie beziehen sich auf den Skin (=Aussehen des Spieles) "Old Ages Klassisch".
Diesen kannst du unter "Account" => "Einstellungen" => "Skin wählen" einstellen.
Für die Kampfbefehle verwenden wir die "Experten-Ansicht" (mit Javascript).

Meine Kompanie

Auf dieser Seite erhältst du Informationen zu deiner Kompanie.
Du gelangst mit "Helden" => "Meine Kompanie" auf diese Seite.

Eine Tabelle listet alle Mitglieder deiner Kompanie auf.
In eine Kompanie können nur komplette Gruppen aufgenommen werden
(maximal fünf Gruppen = maximal 60 Mitglieder).

Weiter werden dir noch folgende Informationen angeboten:

  • eine Statistik (Summe EP, durchschnittl. Stufe, Duelle, Kompanieruhm)
  • die Anzeige des Wunders, falls deine Kompanie Eines sein eigen nennt
  • Einladungen zu anderen Kompanien

Kommandant und Stellvertreter

Der Anführer einer Gruppe kann ab Stufe 3 eine Kompanie gründen, er wird dabei zum Kommandanten der Kompanie.

Der Kommandant der Kompanie kann diverse Einstellungen, Bemerkungen und Einladungen an Gruppen einpflegen:

  • Kompanie-Duelle zu eröffnen
  • den Namen zu ändern
  • Stellvertreter zu ernennen und abzusetzen
  • Das Kompanieforum administrativ zu betreuen
  • Gruppen einzuladen und zu entlassen
  • Bemerkungen in der Kompanie-Übersicht für Helden zu erstellen

Stellvertreter können:

  • Kompanie-Duelle eröffnen
  • und sämtliche Einstellungen (z.B. Heldenauswahl, Duelleinladung) durchführen


Wunder

Jede Kompanie kann ein Wunder besitzen.
Diese geben jedem Mitglied der Kompanie bestimmte Boni (z.B. Hitpoints).

Am Anfang werden die Wunder in Turnieren als Preisgeld oder als Belohnung für einzelne Legenden vergeben.
Wenn eine Kompanie ein Wunder hat, kann sie gefordert werden: die besten Kämpfer beider Kompanien treten gegeneinander an. Der Gewinner erhält das Wunder.