Benutzer:Spion: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Old Ages Enzyklopädie
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(Ausrüstung anlegen)
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Für jeden Körperbereich deines Helden gibt es bestimmte Gegenstände.<br>
 
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Eine farbige Kreisfläche gibt dir einen Hinweis auf den Zustand des Items (grün = 100%, in der Reihenfolge hellgrün, gelb, orange, rot nimmt die Nutzbarkeit ab)<br>
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Eine farbige Kreisfläche gibt dir einen Hinweis auf den Zustand des Items (grün = 100%, in der Reihenfolge hellgrün, gelb, orange, rot nimmt die Nutzbarkeit ab).<br>
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Neben dem Namen des Items kannst du über ein Pulldown-Menü eine Auswahl der Gegenstände vornehmen, die dein Held an der Position tragen (oder ablegen) soll. Zum Anlegen müssen sich die Items im Lager befinden.<br>
 
Viele Gegenstände haben Boni (Vorteile) und Mali (Nachteile), sie können also bestimmte Werte der Eigenschaften oder Fertigkeiten deines Helden verändern.<br>
 
Viele Gegenstände haben Boni (Vorteile) und Mali (Nachteile), sie können also bestimmte Werte der Eigenschaften oder Fertigkeiten deines Helden verändern.<br>
 
Das erfährst du, indem du die Beschreibung des Gegenstandes aufrufst. Dazu klickst du rechts neben dem Namen des Items auf den kleinen Button.<br>
 
Das erfährst du, indem du die Beschreibung des Gegenstandes aufrufst. Dazu klickst du rechts neben dem Namen des Items auf den kleinen Button.<br>

Version vom 3. Juli 2011, 20:00 Uhr

Einleitung

Vorab ein Hinweis:

Alle Bilder und Beschreibungen in der Enzyklopädie beziehen sich auf den Skin (=Aussehen des Spieles) "Old Ages Klassisch".
Diesen kannst du unter "Account" => "Einstellungen" => "Skin wählen" einstellen.
Für die Kampfbefehle verwenden wir die "Experten-Ansicht" (mit Javascript).

Ausrüstung anlegen

Ein Spielelement jeden RPG-Spieles ist die immer bessere Ausstattung der Helden mit Verbrauchs- und Ausrüstungsgegenständen, so auch bei Old Ages.

Du gelangst auf diese Seite mit Klick auf "Ausrüstung" => "Ausrüstung anlegen".
Im Menü"Ausrüstung anlegen" werden dir die angelegten Gegenstände angezeigt, hier kannst du auch Items aus dem Lager anlegen.

Du findest hier u.a. folgende drei Funktionen:

  • mit Klick auf die Lupe neben deinem Heldennamen schaltest du in die Listenansicht um, die mehr den anderen Lägern gleicht (drei Tabellen: Ausrüstung + Material, Gepäck, ggf. Munition); ein erneuter Klick auf die Lupe schaltet zurück
  • du kannst prüfen, ob die angelegte Ausrüstung zu einer Konfiguration passt, indem du diese Konfig per Pull-Down auswählst (Voreinstellung: "Standard")
  • du erhälst den Hinweis, ob alles für dieses Profil OK ist oder etwas korrigiert werden sollte

Für jeden Körperbereich deines Helden gibt es bestimmte Gegenstände.
Diese Bereiche kannst du bequem in der Suchfunktion der Läger zur Auswahl einstellen.
Eine farbige Kreisfläche gibt dir einen Hinweis auf den Zustand des Items (grün = 100%, in der Reihenfolge hellgrün, gelb, orange, rot nimmt die Nutzbarkeit ab).

Neben dem Namen des Items kannst du über ein Pulldown-Menü eine Auswahl der Gegenstände vornehmen, die dein Held an der Position tragen (oder ablegen) soll. Zum Anlegen müssen sich die Items im Lager befinden.
Viele Gegenstände haben Boni (Vorteile) und Mali (Nachteile), sie können also bestimmte Werte der Eigenschaften oder Fertigkeiten deines Helden verändern.
Das erfährst du, indem du die Beschreibung des Gegenstandes aufrufst. Dazu klickst du rechts neben dem Namen des Items auf den kleinen Button.
Damit sie dies tun, müssen sie angelegt sein.

Farbig markierte Gegenstände

Sicher hast du schon bemerkt, dass die Items farbig markiert sind.
Diese Farbkennzeichnung gilt auch für alle anderen Lagerorte (Lager, Frachtraum, Tresorraum, Handel usw.).
Bei den Namen der Gegenstände werden drei Farben verwendet: weiß, rot und orange.

Ist der Name des Gegenstands

  • weiß geschrieben => kann der Gegenstand vom Helden verwendet werden.
  • in orange geschrieben => kann der Held den Gegenstand nicht anlegen, da er eine oder mehrere Voraussetzungen nicht erfüllt.
  • rot geschrieben => kann der Held den Gegenstand nie verwenden, da das Item nicht für die Klasse des Helden zugelassen ist.
ein Beispiel:
Unser Held, ein Martial Artist (Stufe 9), hat folgende Gegenstände im Spind:

Datei:Übersicht Lager.jpg

Den Tornister kann er erst anlegen, wenn er Stufe 10 erreicht hat:
Datei:Detailanzeige Item 1.jpg

Den Arztkoffer kann er nicht anlegen, da er kein Mediziner ist:
Datei:Detailanzeige Item Arztkoffer 1.jpg

(Die Bilder wurden aus einem Lager kopiert, die Beschreibung ist aber für den Spind die Gleiche)

Vor dem Item wird sein Zustand mit einem kleinen farbigen Kästchen angezeigt:

Datei:Item Zustand.jpg
Jede Farbabstufung entspricht ca. 15% (rot => 1% bis ca.15% Haltbarkeits-Rest)