Heldenklassen und Völker

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Inhaltsverzeichnis


Heldenklassen

Bei der Erstellung eines Helden wählst Du neben dem Volk auch eine Heldenklasse. Die Wahl sollte mit Bedacht getroffen werden, denn nur durch eine Konvertierung kannst Du die Klasse später noch ändern.
Die Heldenklassen unterscheiden sich in der Auswahl an Fertigkeiten, in ihren Einsatzmöglichkeiten und Spielvariationen. Wähle Deinen Helden nach Deinem Geschmack, denn er wird Dich eine lange Zeit begleiten.

Bist Du eher jemand, der andere unterstützt und heilt oder doch eher ein starker Nahkämpfer?
Die Wahl wird Dein Aufgabengebiet innerhalb der Gruppe bestimmen, daher empfiehlt sich eine Rücksprache mit Deinen Gruppenmitgliedern, welche Fertigkeiten und Ausrichtungen Euch als Gruppe am dienlichsten sind.

Hier eine grobe Übersicht über die Vor- und Nachteile der Heldenklassen:

Heldenklasse Vor- und Nachteile Premium?
Gladiator
Zähigkeit +1
Intelligenz -1
Geschick +1
no.png
Gymnet
Mut -1
Schnelligkeit +1
Beweglichkeit +1
no.png
Priester
Kraft -1
Intelligenz +1
Glaube +1
no.png


Heldenklasse Vor- und Nachteile Premium?
Berserker
Zähigkeit +1
Kraft +1
Intelligenz -1
yes.png
Centurio
Zähigkeit -1
Intelligenz +1
Mut +1
yes.png
Hoplit
Kraft +1
Geschick +1
Schnelligkeit -1
yes.png
Kundschafter
Zähigkeit -1
Geschick +1
Beweglichkeit +1
yes.png
Legionär
Kraft +1
Geschick +1
Beweglichkeit -1
yes.png
Mechanicus
Intelligenz +1
Mut -1
Geschick +1
yes.png
Naturphilosoph
Zähigkeit +1
Kraft -1
Intelligenz +1
yes.png
Seher
Zähigkeit -1
Schnelligkeit +1
Glaube +1
yes.png

Grobe Übersicht der Klasseneffektivität

Hier eine kleine Hilfe für Neueinsteiger.

Heldenklasse Blocker Nahkampf Fernkampf Debuffs Buffs Heilung Zusatz
Berserker +++ +++++ - +++ +++ - -
Centurio ++ +++ - + +++++ - -
Gladiator ++++ +++++ - +++ ++ ++ -
Gymnet + +++ +++++ - ++ - -
Hoplit +++++ +++++ +++ +++ +++ ++ -
Kundschafter ++ ++++ +++++ - ++ ++ -
Legionär +++++ +++++ ++++ + ++++ + -
Mechanicus + + ++++ - ++++ - ++++ Explosion
+++++ Geschütz
Naturphilosoph + ++ - +++ +++++ +++++ ++++ Explosion
Priester + ++ - +++++ +++++ +++++ -
Seher + ++ - +++++ +++++ - -
Hinweis: Relative Meinung/Ansicht des Erstellers.


Völker

Die Völker von Old Ages sind so verschieden wie ihre Herkunftsorte.
Bei der Erstellung eines Helden muss entschieden werden, welchem Volk er angehören soll. Wähle das Volk mit Bedacht, da es im späteren Verlauf nur durch eine Konvertierung änderbar ist. Soll Dein Held beispielsweise ein Nahkämpfer werden, sollte das Volk dort seine Stärken haben. Ein Fernkämpfer sollte seinen Fokus eher auf Fernkampfboni legen. Jedes Volk zeichnet sich durch bestimmte Fertigkeiten aus, die unabhängig von der gewählten Heldenklasse genutzt werden können. Bevor Du Dir einen Helden erstellst, solltest du sowohl die Volksboni und -mali auf Eigenschaften, Angriffe und als auch die volksspezifischen Fertigkeiten betrachten und dann deine Wahl treffen.

Letztlich liegt die Entscheidung über das Volk nicht nur an den rein spielerischen Vor- und Nachteilen. Du musst Dich mit deinem Helden identifizieren können, und ob Dir ein Babylonier besser gefällt als ein Germane, bleibt Dir überlassen.

Wichtig: Spielbar sind alle Kombinationen von Völkern und Klassen!
Die eine ist etwas einfacher, die andere etwas anspruchsvoller.

Auch hier eine kleine Übersicht:

Heldenklasse Vor- und Nachteile Premium?
Ägypter

Boni auf Eigenschaften

Beweglichkeit +1

Boni auf Angriffe

Nahkampf -2 -25% der Heldenstufe
Beeinflussen +2 +25% der Heldenstufe
Verfluchen +2 +25% der Heldenstufe

Boni auf Paraden

Fernkampf +1 +17% der Heldenstufe
Krankheit +1 +17% der Heldenstufe
Beobachten -1 -17% der Heldenstufe
no.png
Athener

Boni auf Eigenschaften

Intelligenz +1

Boni auf Angriffe

Fernkampf -2 -25% der Heldenstufe
Beeinflussen +2 +25% der Heldenstufe
Explosion +1 +17% der Heldenstufe

Boni auf Paraden

Nahkampf +1 +17% der Heldenstufe
Göttlich +2 +25% der Heldenstufe
Naturereignis -2 -25% der Heldenstufe
no.png
Babylonier

Boni auf Eigenschaften

Beweglichkeit +1

Boni auf Angriffe

Nahkampf +2 +25% der Heldenstufe
Beeinflussen +2 +25% der Heldenstufe
Verfluchen +2 +25% der Heldenstufe

Boni auf Paraden

Fernkampf +2 +25% der Heldenstufe
Krankheit +2 +25% der Heldenstufe
Beobachten +2 +25% der Heldenstufe
no.png
Brite

Boni auf Eigenschaften

Zähigkeit +1

Boni auf Angriffe

Nahkampf +1 +17% der Heldenstufe
Beeinflussen +1 +17% der Heldenstufe
Geschütz -2 -25% der Heldenstufe

Boni auf Paraden

Krankheit +2 +25% der Heldenstufe
Explosion -1 -17% der Heldenstufe
Beobachten -1 -17% der Heldenstufe
yes.png
Etrusker

Boni auf Eigenschaften

Glaube +1

Boni auf Angriffe

Fernkampf -2 -25% der Heldenstufe
Beeinflussen +1 +17% der Heldenstufe
Verfluchen +1 +17% der Heldenstufe

Boni auf Paraden

Nahkampf +1 +17% der Heldenstufe
Göttlich +2 +25% der Heldenstufe
Geschütz -1 -17% der Heldenstufe
Verfluchen -1 -17% der Heldenstufe
yes.png
Gallier

Boni auf Eigenschaften

Mut +1

Boni auf Angriffe

Nahkampf +1 +17% der Heldenstufe
Explosion -2 -25% der Heldenstufe
Beobachten +2 +25% der Heldenstufe

Boni auf Paraden

Göttlich -2 -25% der Heldenstufe
Naturereignis +2 +25% der Heldenstufe
Verfluchen +1 +17% der Heldenstufe
no.png
Germane

Boni auf Eigenschaften

Kraft +1

Boni auf Angriffe

Nahkampf +2 +25% der Heldenstufe
Täuschen +1 +17% der Heldenstufe

Boni auf Paraden

Göttlich -2 -25% der Heldenstufe
Beeinflussen -1 -17% der Heldenstufe
Naturereignis +1 +17% der Heldenstufe
Krankheit +1 +17% der Heldenstufe
no.png
Karthager

Boni auf Eigenschaften

Beweglichkeit +1

Boni auf Angriffe

Täuschen +2 +25% der Heldenstufe
Beobachten +1 +17% der Heldenstufe

Boni auf Paraden

Göttlich -2 -25% der Heldenstufe
Naturereignis -1 -17% der Heldenstufe
Verfluchen +2 +25% der Heldenstufe
Rammen +1 +17% der Heldenstufe
yes.png
Heldenklasse Vor- und Nachteile Premium?
Kreter

Boni auf Eigenschaften

Geschick +1

Boni auf Angriffe

Fernkampf +2 +25% der Heldenstufe
Beobachten +2 +25% der Heldenstufe

Boni auf Paraden

Göttlich -2 -25% der Heldenstufe
F. auslösen +1 +17% der Heldenstufe
Naturereignis +1 +17% der Heldenstufe
Täuschen -1 -17% der Heldenstufe
yes.png
Makedone

Boni auf Eigenschaften

Zähigkeit +1

Boni auf Angriffe

Beeinflussen +1 +17% der Heldenstufe
Geschütz +1 +17% der Heldenstufe
Verfluchen -2 -25% der Heldenstufe

Boni auf Paraden

Nahkampf +2 +25% der Heldenstufe
Göttlich -1 -17% der Heldenstufe
Beeinflussen +1 +17% der Heldenstufe
Täuschen -2 -25% der Heldenstufe
yes.png
Nubier

Boni auf Eigenschaften

Zähigkeit +1

Boni auf Angriffe

Nahkampf +1 +17% der Heldenstufe
Fernkampf +1 +17% der Heldenstufe
Geschütz -1 -17% der Heldenstufe

Boni auf Paraden

Naturereignis +3 +34% der Heldenstufe
Explosion -2 -25% der Heldenstufe
Beobachten -1 -17% der Heldenstufe
no.png
Perser

Boni auf Eigenschaften

Geschick +1

Boni auf Angriffe

Fernkampf +1 +17% der Heldenstufe
Beeinflussen +1 +17% der Heldenstufe

Boni auf Paraden

Nahkampf -1 -17% der Heldenstufe
Göttlich -1 -17% der Heldenstufe
Beeinflussen +2 +25% der Heldenstufe
F. auslösen +1 +17% der Heldenstufe
no.png
Römer

Boni auf Eigenschaften

Kraft +1

Boni auf Angriffe

Verfluchen +1 +17% der Heldenstufe

Boni auf Paraden

Nahkampf +2 +25% der Heldenstufe
Beeinflussen +2 +25% der Heldenstufe
Naturereignis -2 -25% der Heldenstufe
Täuschen -1 -17% der Heldenstufe
Krankheit +1 +17% der Heldenstufe
no.png
Spartaner

Boni auf Eigenschaften

Zähigkeit +1

Boni auf Angriffe

Nahkampf +2 +25% der Heldenstufe
Fernkampf +1 +17% der Heldenstufe

Boni auf Paraden

Fernkampf +2 +25% der Heldenstufe
Göttlich -2 -25% der Heldenstufe
F. auslösen -1 -17% der Heldenstufe
Täuschen +1 +17% der Heldenstufe
yes.png
Syrakuser

Boni auf Eigenschaften

Geschick +1

Boni auf Angriffe

Nahkampf -2 -25% der Heldenstufe
Fernkampf +1 +17% der Heldenstufe
F. entschärfen +1 +17% der Heldenstufe

Boni auf Paraden

Göttlich -2 -25% der Heldenstufe
Beeinflussen +1 +17% der Heldenstufe
Täuschen -1 -17% der Heldenstufe
Explosion +2 +25% der Heldenstufe
yes.png
Trojaner

Boni auf Eigenschaften

Glaube +1

Boni auf Angriffe

Beeinflussen +1 +17% der Heldenstufe
Verfluchen +1 +17% der Heldenstufe

Boni auf Paraden

Göttlich +2 +25% der Heldenstufe
Naturereignis +2 +25% der Heldenstufe
Täuschen -2 -25% der Heldenstufe
Verfluchen -1 -17% der Heldenstufe
Rammen +1 +17% der Heldenstufe
yes.png



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erstellt: Ronak, Juli 2012
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