Verwundungen

Aus Old Ages Enzyklopädie
Wechseln zu:Navigation, Suche

Verwundungen

Abhängig von den Hitpoints (HP), die ein Held verloren hat, gilt er als verwundet oder nicht.


Dabei werden folgende Stufen berücksichtigt:

  • 70% Schaden oder mehr: schwer verwundet
  • 40% Schaden oder mehr: verwundet
  • 10% Schaden oder mehr: leicht verwundet
  • weniger als 10% Schaden: nicht verwundet.

Bei der Berechnung des prozentualen Schadens wird immer abgerundet.


Beispielrechnung

Held XYZ hat 50 HP.

Er ist

  • bewusstlos, wenn er 50 oder mehr HP verloren hat
  • schwer verwundet, wenn er 35-49 HP verloren hat
  • verwundet, wenn er 20-34 HP verloren hat
  • leicht verwundet, wenn er 6-19 HP verloren hat
  • nicht verwundet, wenn der 0-5 HP verloren hat



zurück zur Hauptseite


erstellt: Ronak, November 2011