Verwundungen: Unterschied zwischen den Versionen

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Abhängig von den [[Hitpoints]] (HP), die ein Held verloren hat, gilt er als verwundet oder nicht.
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Abhängig von den [[Held - Eigenschaften#Eigenschaften|Hitpoints]] (HP), die ein Held verloren hat, gilt er als verwundet oder nicht.
  
  

Aktuelle Version vom 5. Juli 2012, 11:16 Uhr

Verwundungen

Abhängig von den Hitpoints (HP), die ein Held verloren hat, gilt er als verwundet oder nicht.


Dabei werden folgende Stufen berücksichtigt:

  • 70% Schaden oder mehr: schwer verwundet
  • 40% Schaden oder mehr: verwundet
  • 10% Schaden oder mehr: leicht verwundet
  • weniger als 10% Schaden: nicht verwundet.

Bei der Berechnung des prozentualen Schadens wird immer abgerundet.


Beispielrechnung

Held XYZ hat 50 HP.

Er ist

  • bewusstlos, wenn er 50 oder mehr HP verloren hat
  • schwer verwundet, wenn er 35-49 HP verloren hat
  • verwundet, wenn er 20-34 HP verloren hat
  • leicht verwundet, wenn er 6-19 HP verloren hat
  • nicht verwundet, wenn der 0-5 HP verloren hat



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erstellt: Ronak, November 2011