Verwundungen
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Version vom 5. Juli 2012, 11:16 Uhr von Ronak (Diskussion | Beiträge)
Verwundungen
Abhängig von den Hitpoints (HP), die ein Held verloren hat, gilt er als verwundet oder nicht.
Dabei werden folgende Stufen berücksichtigt:
- 70% Schaden oder mehr: schwer verwundet
- 40% Schaden oder mehr: verwundet
- 10% Schaden oder mehr: leicht verwundet
- weniger als 10% Schaden: nicht verwundet.
Bei der Berechnung des prozentualen Schadens wird immer abgerundet.
Beispielrechnung
Held XYZ hat 50 HP.
Er ist
- bewusstlos, wenn er 50 oder mehr HP verloren hat
- schwer verwundet, wenn er 35-49 HP verloren hat
- verwundet, wenn er 20-34 HP verloren hat
- leicht verwundet, wenn er 6-19 HP verloren hat
- nicht verwundet, wenn der 0-5 HP verloren hat
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erstellt: Ronak, November 2011