Benutzer:Spion: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Old Ages Enzyklopädie
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(Umgang mit Konfig - Profilen)
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==Grundlagen==
 
==Grundlagen==
  
Du gelangst auf die Seite mit "''Kämpfen''" => "''Kampfbefehle''".<br>
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Du gelangst auf die Seite mit "''Kämpfen''" => "''Mythen''".<br>
Falls du dich für die "''Experten-Ansicht''" entschieden hast, findest du hier einige Erläuterungen dazu.<br>
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Die wichtigsten Funktionen dieser Seite sind:<br>
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* Auswahl und Start (eventuell nach bis zu 7 Stunden) eines Mythos
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* Zuweisung einer Konfiguration zu einem oder mehreren Mythen
  
Die "''Experten-Ansicht''" hat gegenüber der  [[Kämpfen_-_Kampfbefehle_-_Einfache Ansicht|Einfachen Ansicht]] einige Vorteile:<br>
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==Der Mythos==
* du kannst die Aktionen deines Helden wesentlich genauer einstellen
 
* die erstellten Einstellungen sind als einzelne Profile speicherbar
 
* unterschiedliche Einstellungen für einzelne Level oder Duellarten sind möglich
 
* die Aktionen in Vorrunden bzw. Runden sind ausführlicher einstellbar
 
* du kannst dir zu jeder Konfiguration Notizen machen
 
  
Weiterhin unterscheidet sich die "''Experten-Ansicht''" von der "[[Kämpfen_-_Kampfbefehle_-_Experten-Ansicht_(kein_JS)|Experten-Ansicht ohne Javascript]]" im Wesentlichen durch folgende zusätzliche Einstellmöglichkeiten:<br>
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Mit Mythen erlangst du am einfachsten Erfahrungspunkte (EP), Ruhm, Gold und Gegenstände.<br>
* du kannst bei der Konfiguration der Mythen und Duelle Fertikeiten leicht ab- bzw. wieder zuschalten
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Erfahrungspunkte brauchst du zum Beispiel, um deine Heldenstufe, Fertigkeiten und Attribute zu steigern.<br>
* außerdem lassen sich Fertigkeiten einfacher kopieren
+
Um einen Mythos auswählen zu können, musst du Anführer (bzw. Stellvertreter) deiner Teams sein oder vom Temchef das Recht zum Einstellen von Missionen erhalten haben. In den meisten Teams ist dies für alle Mitglieder eingestellt.<br>
* auf der Seite "''Allgemein''" lassen sich bei den Wirkungsreihenfolgen Positionen ab- bzw. wieder zuschalten
+
Die Auswahl erfolgt auf der Seite "''Kämpfen''" => "''Missionen''". Such dir eine Mission aus, drücke dann rechts auf die Schaltfläche "''Besuchen''", damit wird die Mission ausgewählt und oben die noch verbleibende Zeit bis zum Missionsbesuch angezeigt.<br><br>Zu Beginn des Spiels hast du nur wenige Missionen zur Auswahl. Im Laufe der Zeit und mit Erreichen von höheren Stufen steht dir immer mehr Auswahl zur Verfügung. Missionen haben Stufenbegrenzungen, so dass ältere Einsätze bei Überschreiten der oberen Begrenzung nicht mehr besucht werden können. Wenn niemand "''Besuchen um ...''" anklickt, dann besucht dein Team ohne euer Zutun etwa alle 10 Stunden den ausgewählten Standardeinsatz. Nutzt du die Funktion, um frühst möglich den Einsatz zu besuchen, verkürzt sich die Zeit auf 7 Stunden zwischen zwei Missionen.
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==Termineinsätze==
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Abgesehen von jederzeit verfügbaren Missionen gibt es spezielle Sondereinsätze, die nur an bestimmten Tagen angeboten werden. In der tabellarischen Übersicht werden die euch möglichen "Terminer" auf der rechten Seite angezeigt.Dort steht auch, wann der nächste Besuch erfolgen kann. Meist gibt es in solche Missionen seltene oder nur dort findbare Gegenstände und mehr Erfahrungspunkte. Aber Vorsicht, Sondereinsätze können durchaus tückischer und schwieriger sein, als die üblichen Einsätze, die du täglich machst.<br><br>Um zu sehen, wie erfolgreich sich dein Team in der Mission geschlagen hat, solltet du einen Blick auf den [[Kämpfen_-_Einsatzberichte|Einsatzbericht]] werfen. Dieser ist auch sehr wichtig, um Fehler zu erkennen, um eventuell beim nächsten Mal erfolgreicher zu sein.
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<br><br>Zu den verfügbaren [[:Kategorie:Sondereinsatz|Sondereinsätzen]].
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==Stufenanforderung==
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Bei {{blau|StarMarines}} gibt die Stufenanforderung verschiedene Dinge an:<br>
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Sobald die Mission verfügbar ist, sollte es in den meisten Fällen möglich sein, zumindest die ersten Akte einer Mission erfolgreich zu bestreiten. Zu 100% erfolgreich bestritten werden kann die Mission dann jedoch meistens noch nicht.<br>
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Der empfohlene Stufenbereich ist der Bereich, in dem die meisten Teams die Mission schaffen können. Gerade bei kleinen Teams oder bei Teams, denen bestimmte Fertigkeitentypen fehlen, kann es auch vorkommen, dass eine Mission erst zum Ende oder nach dem empfohlenen Stufenbereich geschafft werden kann. Dies kann natürlich von Mission zu Mission unterschiedlich sein, unterschiedliche Teams kommen mit unterschiedlichen Missionen unterschiedlich gut zurecht.<br>
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Befindest du dich bereits am Ende des verfügbaren Stufenbereichs solltest du dich langsam nach einer neuen Mission umschauen. Oft kann eine vermeintlich zu schwere Mission mit einigen Absprachen und etwas Koordination doch geschafft werden.<br><br>
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Auch im Bezug auf die Hintergrundgeschichte ist der empfohlene Stufenbereich ein wichtiger Indikator für dich: Wenn du die verschiedenen storyrelevanten Missionen in der Reihenfolge ihrer Stufenempfehlung spielt, erlebst du auch die Hintergrundgeschichte in der korrekten Reihenfolge.
  
Bei Aufruf der Seite wird dir das zuletzt bearbeitete Profil angezeigt. <br>
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==Auswahl der Konfiguration==
Mit einer Pull-Down-Auswahl kannst du ein anderes bereits gespeichertes Profil aufrufen. <br>
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<!-- SEIT VERSION 2.02.38 AKTIV -->
Nutze dazu den "''Laden''" - Button.<br>
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Auf der Seite "''Kämpfen''" => "''Missionen''" findest du zwei Möglichkeiten, mit deren Hilfe du Missionen eine Konfiguration zuweisen kannst:<br>
Im gleichen Bereich der Seite kannst du Konfigurationen "''Speichern''" und "''Löschen''" (Letzteres mit Sicherheitsabfrage).<br>
 
  
Es gibt vier Unterseiten, die du über die Buttons oben links erreichen kannst:
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1. Unmittelbar unter dem Fortschrittsbalken kannst du für die nächste Mission eine vorher erstellte Konfiguration auswählen. Klicke dazu auf die gelb angezeigte aktuelle Konfig. Es öffnet sich ein neues Menü, wo du eine andere Konfiguration zuweisen kannst.<br>
  
* "''Mythos''" (Einstellungen für Mythen, wird beim Aufrufen von "''Kämpfen''"=>"''Kampfbefehle''" schon angezeigt)
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2. In der Tabelle der auswählbaren Missionen kannst du sehr komfortabel jeder Mission eine bereits erstellte Konfiguration zuweisen. Dazu klickst du in der Spalte "''Kampfkonfig / Besuchen''" auf den Namen der Konfiguration in der Zeile der zu bearbeitenden Mission. Es öffnet sich ein neues Menü, wo du unter den vor dir erstellten Konfigurationen die Passende auswählen und bestätigen kannst. Danach sollte diese Konfig bei der betreffenden Mission angezeigt werden. Sobald diese Mission durchgeführt wird, verwendet dein Held automatisch diese zugewiesene Konfiguration. Damit kann jeder Einsatz eine eigene Konfig automatisch verwenden.<br>
 
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|}
* "''Duell''" (deine Konfigurationen für PvP - Kämpfe)
 
 
 
* "''Allgemein''" (allgemeine und zusätzliche Einstellungen)
 
 
 
* "''Notizen''" 
 
 
 
Außerdem siehst du im oberen Bereich eine Information des Spiels, ob dein Held ordnungsgemäß für die angezeigte Konfiguration ausgerüstet ist.<br>
 
 
 
:{{grün|Ein Tipp:}} damit deine Einstellungen auch übernommen werden, benutze immer den Button "''Speichern''". <br>
 
:Sonst gehen deine Änderungen möglicherweise verloren.<br>
 
 
 
==Mythos==
 
 
 
Bei Aufruf der Seite "''Kämpfen''" => "''Kampfbefehle''" gelangst du zuerst auf die Seite zum Konfigurieren der Mythen.<br>
 
 
 
Im Unterschied zur [[Kämpfen_-_Kampfbefehle_-_Einfache Ansicht|Einfachen Ansicht]] bietet dir das Spiel hier levelspezifische Einstellmöglichkeiten.<br>
 
Du kannst einen "''Standard''" und bis zu zehn einzelne Level einstellen.<br>
 
Die Einstellungen unter "''Standard''" wirken immer dann, wenn du für ein einzelnes Level keine neuen Einträge gespeichert hast oder wenn ein Mythos 11 und mehr Level hat.<br>
 
 
 
*Zuerst kannst du für deinen Helden die <u>Position im Kampf</u> einstellen
 
:Diese Festlegung gilt für den gesamtem Mythos, kann aber bei Nutzung spezieller Fertigkeiten geändert werden.<br>
 
 
 
Folgende Einstellmöglichkeiten hast du im Weiteren für "''Standard''" und für jedes einzelne Level:<br>
 
 
*Wenn dein Held eine spezielle Fertigkeit der <u>Initiative</u> hat, wie z.B. "''Traumwandlerische Sicherheit''" und du sie einsetzen möchtest, kannst du diese hier auswählen.<br>
 
:In der Regel erhöht sich damit die Initiative deines Helden und er wird in einem Kampf seine Aktion(en) eher ausführen.<br>
 
 
 
*In der <u>Vorrunde</u> kann dein Held verschiedene Skills anwenden, die du hier einstellen kannst.<br>
 
:In Erweiterung der [[Kämpfen_-_Kampfbefehle_-_Einfache Ansicht|Einfachen Ansicht]] besteht nun die Möglichkeit, Fertigkeiten bestimmte Items zuzuweisen (oder per "''(auto)''" dies automatisch wählen zu lassen).<br>
 
:Wenn du verschiedene Fertigkeiten in aufeinanderfolgenden Vorrunden nutzen willst, so stelle diese untereinander ein.<br>
 
:Mit den Pfeilbuttons verschiebst du markierte Fertigkeiten in ihrer Reihenfolge.<br>
 
:Mit dem durchgestrichenen Kreis sperrst du den markierten Skill (du kannst auch auf den Skill doppelklicken).<br>
 
:Das "Plus"-Zeichen öffnet einen Platzhalter für einen weiteren Skill, das "Minus"-Zeichen löscht eine Fertigkeit, darunter befindet sich ein "Kopier"-Zeichen zum bequemen Kopieren einer ausgewählten Fertigkeit.<br>
 
:Außerdem kannst du für jede Fertigkeit angeben, wie oft sie gewirkt werden soll.<br>
 
:Dabei bedeutet "''Standard''", dass diese Fertigkeit einmal gewirkt wird und in der nächsten Vorrunde die Folgende.<br>
 
:Ist die Liste abgearbeitet, beginnt der Zyklus erneut von oben, dabei werden Fertigkeiten mit "''Nur einmal pro Kampf ausführen''" übersprungen.<br>
 
 
 
*Im Bereich <u>Runde</u> werden die Skills eingestellt, die dein Held im Kampf ausführen soll. Dazu gehören Angriffe oder unterstützende Fertigkeiten. Auch hier werden die Fertigkeiten in der Reihenfolge ausgeführt, in der sie eingestellt sind.<br>
 
:Die Funktionsweise ist analog zur Vorrunde, zusätzlich ermöglichen einige Fertigkeiten das Zielen auf bestimmte gegnerische Positionen.<br>
 
:Eine weitere Besonderheit ist, dass bestimmten Items (z.B. Fernkampfwaffen) spezielle Munition o.a. Verbrauchsgegenstände zugeordnet werden können.<br>
 
:Dazu muß der betreffende Gegenstand ausgewählt werden (und natürlich vorher ausgerüstet sein).<br>
 
 
 
*Kann dein Held <u>Mitstreiter heilen</u>, z.B. mit "''Wunde versorgen''", so kannst du deren Anwendung hier festlegen. <br>
 
:Unter "''... wenn''" stellst du ein, ab welchem Verwundungsgrad dein Held die Heilfertigkeit einsetzen soll.<br>
 
:Auch hast du die Möglichkeit, für die jeweiligen Verwundungsgrade spezielle Maßnahmen und das zu benutzende Verbrauchsmaterial einzustellen.
 
 
 
==Duell==
 
 
 
Mit Klick auf diesen Button öffnet sich eine Seite, die dir, ähnlich der Mytos - Konfiguration, Einstellungen zu verschiedenen Formen von Duellen ermöglicht.<br>
 
 
"''Old Ages''" kennt drei Formen von Duellen:
 
* Heldenduell (dazu zählen auch die Liga-Duelle)
 
* Gruppenduelle (dazu zählen meist auch Massenduelle und Schlachten)
 
* Kompanieduelle (hier werden z.B. Wunder erkämpft / verteidigt)
 
 
 
Ausgangspunkt zum Erstellen einer Duell-Konfig ist die aktuell ausgewählte Mythos-Konfig deines Helden.<br>
 
Wenn du eine "''Heldenduell''" - Konfiguration erstellt hast, ist diese dann Ausgangsvorlage für das Gruppen- und Kompanieduell.<br>
 
Ist ein Gruppenduell konfiguriert, so ist dieses anschließend Vorlage für das Kompanieduell.<br>
 
Es besteht also eine Hierarchie: ausgewählte Mythos-Konfig => Held => Gruppe => Kompanie.<br>
 
Jede Duellart läßt sich per "''Standard überschreiben''" neu anlegen (dies läßt sich auch rückgängig machen).<br>
 
 
 
Hast du keinerlei Duell-Konfigurationen, kämpft dein Held automatisch mit der Standard-Mythos-Konfiguration.<br>
 
 
 
Zur Konfiguration selbst:<br>
 
*Da ein Duell nur ein Level hat, findest du dazu hier keine Auswahlmöglichkeit.<br>
 
 
 
*Die Einstellung von Vorrunde, Kampfrunde und Heilen ist wie beim Mythos möglich.<br>
 
 
 
:{{grün|Ein Tipp:}}
 
:Bitte beachte in diesem Zusammenhang auch deine Festlegungen bei:<br>
 
:"''Kämpfen'' => "''Duelle''" => "''Einstellungen für automatisches Ablehnen''".<br>
 
 
 
==Allgemein==
 
 
 
*Dein Held hat die Möglichkeit der <u>Flucht</u> aus dem Mythos. Nun, das mag zwar feige aussehen, ist aber oft recht nützlich.<br>
 
:Die Items, die er bis dahin bekommen hat, verliert dein Held nämlich nicht, sondern nimmt sie mit, lässt aber seine Mitstreiter allein im Kampf zurück.<br>
 
:{{grün|Unsere Empfehlung:}} sprich dich vor der Einstellung der Werte für die Flucht mit deiner Gruppe ab.<br>
 
:Lässt du ein Feld komplett leer, so wird dein Held  wegen dem entsprechenden Parameter (z.B. zu wenig Ausdauer) nicht fliehen.<br>
 
:Zusätzlich zur [[Kämpfen - Kampfbefehle -  Experten-Ansicht (kein JS)|Experten - Ansicht ohne Java-Script]] kannst du festlegen, ob Helfer (z.B. Söldner) als Gruppenmitglieder gezählt werden.<br>
 
 
 
*Anschließend folgt mit <u>"''Vitalitätstrank trinken''"</u>, ob und ab wann der Kämpfer einen Schluck Heilsaft nehmen soll.<br>
 
:Vitalitätstränke benutzt ein Held im Kampf in der (Haupt)Runde anstelle einer seiner Kampfhandlungen, dies geschieht automatisch bei Erreichen der eingestellten Schwellwerte. <br>
 
:Vergiss aber nicht, den Trank dem "''Material''" hinzuzufügen ("''Ausrüstung''" => "''Ausrüstung anlegen''").<br>
 
 
 
*Dein Held hat für die wichtigsten Angriffsarten oft eine spezielle <u>Parade</u>.<br>
 
:Diese kannst du hier auswählen, um sie zu benutzen.<br>
 
:Wenn du keine auswählst, wehrt sich dein Held nur mit den jeweiligen [[Standardparaden]], die normalerweise schwächer sind. <br>
 
 
 
*Wenn dein Held Fertigkeiten benutzt, die auf deine Gruppenmitglieder wirken, hast du nun die Möglichkeit, die <u>Wirkungsreihenfolge</u> auszuwählen.<br>
 
:Die Positionen werden von oben nach unten abgearbeitet.<br>
 
:Zur jeweils nächsten Position wird gewechselt, wenn kein Wirk-Ziel mehr vorhanden ist.<br>
 
:Nutze zum Verschieben einer gewählten Position die "Pfeil"-Buttons.<br>
 
:Zusätzlich zur [[Kämpfen - Kampfbefehle -  Experten-Ansicht (kein JS)|Experten - Ansicht ohne Java-Script]] kannst du Positionen ab bzw. wieder zuschalten.<br>
 
:Dies ist dann die globale Einstellung für den ganzen Mythos.<br>
 
:Levelbezogene Einstellungen sind auf der "''Mythos''"-Seite möglich, da dort einzelne Level konfigurierbar sind.<br>
 
 
 
*das Gleiche trifft auch für <u>"''Angriffsreihenfolge''"</u> zu.<br>
 
:{{grün|ein Tipp:}}  viele Gruppen verwenden die Angriffsreihenfolge: "im Rücken", "Hinten", "Zentrum",..., "Vorne".<br>
 
 
 
*Unter <u>"''Diverses''"</u> kannst du einstellen, ob dein Held eine Alternativ-Aktion ausführen soll.<br>
 
:Wenn der Haken gesetzt ist, sucht das Spiel eine dem Helden mögliche Alternativfertigkeit, falls er seine eingestellte(n) Fertigkeit(en) nicht mehr ausführen kann (z.B. weil die Verbrauchsgegenstände fehlen).<br>
 
:Manchmal ist aus taktischen Gründen auch eine bewußte Abschaltung der Alternativ-Aktion notwendig.<br>
 
 
:Weiterhin ist es möglich, festzulegen, mit welcher Priorität die Vorrunden-Aktion getätigt wird.<br>
 
:(Das kann von Vorteil sein, wenn Vorrunden-Aktionen der Gruppenmitglieder aufeinander aufbauen.)<br>
 
 
 
==Notizen==
 
 
 
Auf dieser Seite kannst du dir Bemerkungen zu der jeweiligen Konfiguration aufschreiben.<br>
 
Diese Informationen kann niemand außer dir und deiner Urlaubsvertretung lesen.<br>
 
 
 
==Umgang mit Konfig - Profilen==
 
 
 
Mittels der Konfig-Profile kannst du deine Einstellungen unter einem eindeutigen Namen (z.B. dem des Mythos oder des Duelles) speichern und zu einem späteren Zeitpunkt wieder aktivieren.<br>
 
 
 
Der Name der für den einzelnen Mythos aktiven Konfiguration wird in der Mythen-Übersicht angezeigt ("''Kämpfen''" => "''Mythen''").<br>
 
 
 
Das erste Konfig - Profil lautet "''Standard''".<br>
 
Dieses wird beim Start des Spieles erstellt und beinhaltet die Grundfertigkeiten deines Helden.<br>
 
Solltest du später kein Konfigurations-Profil haben, so wird automatisch wieder eines mit dem Namen "''Standard''" erzeugt.<br>
 
 
 
===Neues Konfigurations - Profil erstellen===
 
Um ein neues Konfigurations-Profil zu erstellen, stellst du alles so ein, wie du magst.<br>
 
Auf der Seite [[Kämpfen#Erste_Schritte_in_der_Konfiguration|"Kämpfen: Erste Schritte in der Konfiguration"]] ist dies ausführlich beschrieben.<br>
 
 
 
Nun wählst du oben links im Pull-Down-Auswahlfeld "''(Neues Profil)''" aus
 
und klickst darauf.<br>
 
In das Feld "''Name des neuen Profils''" trägst du den Profil-Namen ein und klickst auf "''Speichern''".<br>
 
Damit ist diese Konfiguration immer wieder auswählbar.<br>
 
 
 
===Aktivieren eines Profils===
 
Hast du mehrere Konfig-Profile gespeichert und willst nun ein Anderes benutzen, so wählst du es oben links aus.<br>
 
 
 
Dann klickst du auf "''Laden''", "''Standard''" oder "''Duelle''".<br>
 
 
 
*"''Standard''" sorgt dafür, dass alle nicht mit einer deiner Konfigurationen bereits verbundenen Mythen diese Konfig benutzen.<br>
 
 
 
*Mit Klick auf "''Duelle''" wird die ausgewählte Konfig für Duelle verwendet, sofern keine neuen Duell-Einstellungen vorgenommen werden.<br>
 
 
 
:{{grün|Hinweis:}}
 
:Das Profil wird in der Profil-Pull-Downlist mit dem jeweiligen Zusatz gekennzeichnet.<br>
 
 
*Mit Klick auf "''Laden''" kannst du die ausgewählte Konfig bearbeiten.<br>
 
 
 
===Löschen eines Profils===
 
Wenn du alte Profile löschen willst, so wähle einfach das zu löschende Profil oben links aus und klicke anschließend auf "''Löschen''".<br>
 
Es erfolgt eine Sicherheitsabfrage, mit der du dann das Profil endgültig entsorgst (oder das Löschen abbrichst).
 
  
 
==Links==
 
==Links==

Version vom 14. August 2011, 18:15 Uhr

Einleitung

Vorab ein Hinweis:

Alle Bilder und Beschreibungen in der Enzyklopädie beziehen sich auf den Skin (=Aussehen des Spieles) "Old Ages Klassisch".
Diesen kannst du unter "Account" => "Einstellungen" => "Skin wählen" einstellen.
Für die Kampfbefehle verwenden wir die "Experten-Ansicht" (mit Javascript).

Grundlagen

Du gelangst auf die Seite mit "Kämpfen" => "Mythen".
Die wichtigsten Funktionen dieser Seite sind:

  • Auswahl und Start (eventuell nach bis zu 7 Stunden) eines Mythos
  • Zuweisung einer Konfiguration zu einem oder mehreren Mythen

Der Mythos

Mit Mythen erlangst du am einfachsten Erfahrungspunkte (EP), Ruhm, Gold und Gegenstände.
Erfahrungspunkte brauchst du zum Beispiel, um deine Heldenstufe, Fertigkeiten und Attribute zu steigern.
Um einen Mythos auswählen zu können, musst du Anführer (bzw. Stellvertreter) deiner Teams sein oder vom Temchef das Recht zum Einstellen von Missionen erhalten haben. In den meisten Teams ist dies für alle Mitglieder eingestellt.
Die Auswahl erfolgt auf der Seite "Kämpfen" => "Missionen". Such dir eine Mission aus, drücke dann rechts auf die Schaltfläche "Besuchen", damit wird die Mission ausgewählt und oben die noch verbleibende Zeit bis zum Missionsbesuch angezeigt.

Zu Beginn des Spiels hast du nur wenige Missionen zur Auswahl. Im Laufe der Zeit und mit Erreichen von höheren Stufen steht dir immer mehr Auswahl zur Verfügung. Missionen haben Stufenbegrenzungen, so dass ältere Einsätze bei Überschreiten der oberen Begrenzung nicht mehr besucht werden können. Wenn niemand "Besuchen um ..." anklickt, dann besucht dein Team ohne euer Zutun etwa alle 10 Stunden den ausgewählten Standardeinsatz. Nutzt du die Funktion, um frühst möglich den Einsatz zu besuchen, verkürzt sich die Zeit auf 7 Stunden zwischen zwei Missionen. |width="20"| |valign="top"|

Termineinsätze

Abgesehen von jederzeit verfügbaren Missionen gibt es spezielle Sondereinsätze, die nur an bestimmten Tagen angeboten werden. In der tabellarischen Übersicht werden die euch möglichen "Terminer" auf der rechten Seite angezeigt.Dort steht auch, wann der nächste Besuch erfolgen kann. Meist gibt es in solche Missionen seltene oder nur dort findbare Gegenstände und mehr Erfahrungspunkte. Aber Vorsicht, Sondereinsätze können durchaus tückischer und schwieriger sein, als die üblichen Einsätze, die du täglich machst.

Um zu sehen, wie erfolgreich sich dein Team in der Mission geschlagen hat, solltet du einen Blick auf den Einsatzbericht werfen. Dieser ist auch sehr wichtig, um Fehler zu erkennen, um eventuell beim nächsten Mal erfolgreicher zu sein.

Zu den verfügbaren Sondereinsätzen. |- |valign="top" colspan="3"|

Stufenanforderung

Bei StarMarines gibt die Stufenanforderung verschiedene Dinge an:
Sobald die Mission verfügbar ist, sollte es in den meisten Fällen möglich sein, zumindest die ersten Akte einer Mission erfolgreich zu bestreiten. Zu 100% erfolgreich bestritten werden kann die Mission dann jedoch meistens noch nicht.
Der empfohlene Stufenbereich ist der Bereich, in dem die meisten Teams die Mission schaffen können. Gerade bei kleinen Teams oder bei Teams, denen bestimmte Fertigkeitentypen fehlen, kann es auch vorkommen, dass eine Mission erst zum Ende oder nach dem empfohlenen Stufenbereich geschafft werden kann. Dies kann natürlich von Mission zu Mission unterschiedlich sein, unterschiedliche Teams kommen mit unterschiedlichen Missionen unterschiedlich gut zurecht.
Befindest du dich bereits am Ende des verfügbaren Stufenbereichs solltest du dich langsam nach einer neuen Mission umschauen. Oft kann eine vermeintlich zu schwere Mission mit einigen Absprachen und etwas Koordination doch geschafft werden.

Auch im Bezug auf die Hintergrundgeschichte ist der empfohlene Stufenbereich ein wichtiger Indikator für dich: Wenn du die verschiedenen storyrelevanten Missionen in der Reihenfolge ihrer Stufenempfehlung spielt, erlebst du auch die Hintergrundgeschichte in der korrekten Reihenfolge.

Auswahl der Konfiguration

Auf der Seite "Kämpfen" => "Missionen" findest du zwei Möglichkeiten, mit deren Hilfe du Missionen eine Konfiguration zuweisen kannst:

1. Unmittelbar unter dem Fortschrittsbalken kannst du für die nächste Mission eine vorher erstellte Konfiguration auswählen. Klicke dazu auf die gelb angezeigte aktuelle Konfig. Es öffnet sich ein neues Menü, wo du eine andere Konfiguration zuweisen kannst.

2. In der Tabelle der auswählbaren Missionen kannst du sehr komfortabel jeder Mission eine bereits erstellte Konfiguration zuweisen. Dazu klickst du in der Spalte "Kampfkonfig / Besuchen" auf den Namen der Konfiguration in der Zeile der zu bearbeitenden Mission. Es öffnet sich ein neues Menü, wo du unter den vor dir erstellten Konfigurationen die Passende auswählen und bestätigen kannst. Danach sollte diese Konfig bei der betreffenden Mission angezeigt werden. Sobald diese Mission durchgeführt wird, verwendet dein Held automatisch diese zugewiesene Konfiguration. Damit kann jeder Einsatz eine eigene Konfig automatisch verwenden.
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Links

Informationen zur Einfachen Ansicht findest du hier.

Informationen zur Experten-Ansicht findest du hier.


Ausführlichere Erläuterungen zum Erstellen einer Konfiguration findest du hier.


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erstellt: Spion, August 2011