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Je nach Heldenklasse und Volkszugehörigkeit erhält Dein Held Zuschläge zu oder Abzüge von diesen Anfangswerten - wenn Du den Cursor auf ein http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/inf.gif  -Symbol hinter einem Attribut bewegst, werden Dir diese Zuschläge oder Abzüge angezeigt, und das Endergebnis für das jeweilige Attribut steht in der eckigen Klammer hinter dem Anfangswert. Du steigerst die Attribute, indem Du auf die Schaltfläche http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/steigern_enabled.gif rechts klickst. Eine Steigerung um 1 kostet Dich aber soviel [[Erfahrung|Erfahrungspunkte]], wie in der Tabelle unter "Kosten" angegeben ist. Erfahrungspunkte sind gerade am Anfang knapp, beschränke Dich also aufs wesentliche und nutze Attribute aus, wo Du Zuschläge bekommst - mit wenig Einsatz effektiv arbeiten!
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Je nach Heldenklasse und Volkszugehörigkeit erhält Dein Held Zuschläge zu oder Abzüge von diesen Anfangswerten - wenn Du den Cursor auf ein http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/inf.gif  -Symbol hinter einem Attribut bewegst, werden Dir diese Zuschläge oder Abzüge angezeigt, und das Endergebnis für das jeweilige Attribut steht in der eckigen Klammer hinter dem Anfangswert. Du steigerst die Attribute, indem Du auf die Schaltfläche http://alexandria.oldages.de/wod/css//skins/skin-7/images/icons/steigern_enabled.gif rechts klickst. Eine Steigerung um 1 kostet Dich aber so viel [[Erfahrung|Erfahrungspunkte]], wie in der Tabelle unter "Kosten" angegeben ist. Erfahrungspunkte sind gerade am Anfang knapp, beschränke Dich also aufs wesentliche und nutze Attribute aus, wo Du Zuschläge bekommst - mit wenig Einsatz effektiv arbeiten!
  
 
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Fertigkeiten bestimmen, was Dein Held tun kann, ihr [[Held - Fertigkeiten#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]] bestimmt, wie gut er es tun kann. Sie werden ähnlich gesteigert wie Eigenschaften, kosten aber nicht nur Erfahrungspunkte, sondern auch noch Goldstücke für jede Erhöhung. Die wenigsten Fertigkeiten (aber zumindest die wichtigsten) stehen von Anfang an zur Verfügung, denn Dein Held muß erst an Erfahrung gewinnen (höhere Heldenstufen erlangen), bevor er sie erlernen kann.
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Fertigkeiten bestimmen, was Dein Held tun kann, ihr [[Held - Fertigkeiten#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]] bestimmt, wie gut er es tun kann. Sie werden ähnlich gesteigert wie Eigenschaften, kosten aber nicht nur Erfahrungspunkte, sondern auch noch Goldstücke für jede Erhöhung. Die wenigsten Fertigkeiten (aber zumindest die wichtigsten) stehen von Anfang an zur Verfügung, denn Dein Held muss erst an Erfahrung gewinnen (höhere Heldenstufen erlangen), bevor er sie erlernen kann.
  
 
Wähle für den Anfang am besten eine Angriffsfertigkeit aus, z.B.:
 
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Aktuelle Version vom 5. Juli 2012, 09:47 Uhr

Einleitung

Vorab ein Hinweis:

Alle Bilder und Beschreibungen in der Enzyklopädie beziehen sich auf den Skin (=Aussehen des Spieles) "Old Ages Klassisch".
Diesen kannst du unter "Account" => "Einstellungen" => "Skin wählen" einstellen.


Dieses Tutorial zeigt dir, wie du

  • einen Helden erstellst, seine Fähigkeiten steigerst und ihn ausrüstest
  • deinen ersten Kampf bestehst
  • eine Gruppe von Helden findest oder gründest


Grundlagen

Das Hauptmenü

Mit dem Hauptmenü erreichst du alle wichtigen Bereiche des Spiels.

render?skin=skin-7&profil=font_menu-1-hovered&text=AKTUELLES.gif Hier findest du alle aktuellen Hinweise zu deinen Charakteren und Neuigkeiten zum Spiel.
render?skin=skin-7&profil=font_menu-1-hovered&text=HELD.gif Neben den Fertigkeiten und Eigenschaften deines Helden, kannst du hier eine Gruppe finden und beitreten.
render?skin=skin-7&profil=font_menu-1-hovered&text=AUSRÜSTUNG.gif Wenn du deinen Helden ausrüsten oder Gegenstände lagern möchtest, bist du hier richtig.
render?skin=skin-7&profil=font_menu-1-hovered&text=KÄMPFEN.gif Hier kannst du mit der Gruppe Mythen bestreiten, Kampfbefehle einstellen (Kampfkonfiguration), Kampfberichte einsehen und dich mit Mitspielern duellieren.
render?skin=skin-7&profil=font_menu-1-hovered&text=HANDELN.gif Kaufe, verkaufe oder tausche Ausrüstung
seperator.gif
render?skin=skin-7&profil=font_menu-1-hovered&text=FORUM.gif Forum, private Nachrichten, Chat und Abstimmungen sind hier zu finden.
render?skin=skin-7&profil=font_menu-1-hovered&text=SUCHE.gif Suche nach Helden, Gruppen, Kompanien und im Forum. Außerdem findest du hier eine kleine Bibliothek mit nützlichen Informationen.
render?skin=skin-7&profil=font_menu-1-hovered&text=ACCOUNT.gif Unter Account kannst du deine Einstellungen ändern oder Diamanten erwerben und zum Beispiel ein Premium-Account freischalten.
render?skin=skin-7&profil=font_menu-1-hovered&text=EINLADEN.gif Du willst Freunde einladen und so mehr Ruhm erhalten. Hier kannst du es machen.
seperator.gif
render?skin=skin-7&profil=font_menu-1-hovered&text=LOGOUT.gif Logge dich aus deinem Account aus.

Die Statusleiste

Auf jeder Seite findest du oben rechts folgende Leiste:

94zusilk.png


Die Icons: bei Bedarf einfach mit der Maus über den Button fahren

forum_tool_rollover.png Das Spielforum.
mail_none_rollover.gif Du hast keine neue Nachrichten. mail_new_prio_0_rollover.gif Du hast neue Nachrichten mit geringer Priorität (Ereignisnachrichten). mail_new_prio_1_rollover.gif Du hast neue Spielernachrichten. mail_new_prio_2_rollover.gif Du hast neue Spieler-/Nachrichten mit hoher Priorität.
forum_group_none_rollover.gif Kein neuer Beitrag im Gruppenforum. forum_group_new_rollover.gif Neuer Beitrag im Gruppenforum. forum_group_new_other_rollover.gif Neuer Beitrag im Gruppenforum eines anderen Helden.
forum_clan_none_rollover.gif Kein neuer Beitrag im Kompanieforum. forum_clan_new_rollover.gif Neuer Beitrag im Kompanieforum. forum_clan_new_other_rollover.gif Neuer Beitrag im Kompanieforum eines anderen Helden.
exchange_none_rollover.gif Kein neues Tauschangebot. exchange_new_rollover.gif Neues Tauschangebot exchange_new_other_rollover.gif Neues Tauschangebot eines anderen Helden.
duell_figure_none.gif Kein neues Heldenduell. duell_figure_new.gif Neue Herausforderung zum Heldenduell. duell_figure_new_other.gif Neue Herausforderung zum Heldenduell eines anderen Helden
duell_group_none_rollover.gif Kein neues Gruppenduell. duell_group_new_rollover.gif Neue Herausforderung zum Gruppenduell. duell_group_new_other_rollover.gif Neue Herausforderung zum Gruppenduell eines anderen Helden.
title_none_rollover.gif Kein neuer Titel. title_new_rollover.gif Neuer Titel. title_new_other_rollover.gif Neuer Titel eines anderen Helden.
quest_none_rollover.gif Keine neue Legenden-Abstimmung. quest_new_rollover.gif Neue Abstimmung zur Legende. quest_new_other_rollover.gif Neue Abstimmung zur Legende eines anderen Helden.
help_tool_rollover.png Hier klicken für die Direkthilfe der Enzyklopädie.


Helden erstellen

  • Neue Helden erstellst Du im Hauptmenü (linker Bereich) unter "HELD", und zwar im Unterbereich "Meine Helden".
  • Klicke auf die Schaltfläche Neuen Held erstellen
  • Eine neue Seite wird angezeigt, in der Du den Namen Deines Helden und sein Geschlecht angeben kannst.
Der Name muss dabei nicht mit Deinem Accountnamen identisch sein, sondern ist frei wählbar - da aber jeder Heldenname nur einmal vorkommen darf,
wird Dich das Spiel darauf hinweisen, falls der gewählte Name bereits vergeben ist. Wenn Du Deine Wahl getroffen hast, klicke auf "Weiter".
  • Auf der nun angezeigten Seite stellst Du die Klasse Deines Helden ein. Für den Anfang beschränken wir uns auf drei Basisklassen:
    • Gladiator: starker Nahkämpfer, der gut austeilen und einstecken kann. Für Neueinsteiger geeignet.
    • Gymnet: exzellenter Fernkämpfer. Auf die Unterstützung von Nahkämpfern angewiesen.
    • Priester: hervorragender Unterstützer. Anspruchsvoller zu spielen als die anderen beiden Basisklassen. Auf die Unterstützung von Nahkämpfern angewiesen.
Diese drei Heldenklassen sind mit und ohne Premium-Account spielbar. Eine genauere Beschreibung ihrer Vor- und Nachteile und Hinweise zu ihrer Handhabung
findest Du in der Übersicht aller Heldenklassen - dort sind auch die hier nicht erwähnten Klassen aufgeführt.
  • Auf der nun angezeigten Seite bestimmst Du die Volkszugehörigkeit Deines Helden. Die Völker in "Old Ages" zeichnen sich durch spezifische Eigenschaften und Fertigkeiten aus. Über die Links "Details" und "Fertigkeiten" kann man sich diese anzeigen lassen. Für den Neueinsteiger ist es nicht leicht, hier die richtige Wahl zu treffen, deshalb folgende Faustregeln:
    • Jedes Volk hat bestimmte Angriffsboni und Angriffsmali - diese sollten zur Heldenklasse passen. Ein Gladiator, der wegen seiner Volkszugehörigkeit schlechter angreifen kann, ist zwar spielbar, aber für Neueinsteiger eine unglückliche Wahl.
    • Jedes Volk hat bestimmte Eigenschaftsboni und Eigenschaftsmali - auch diese sollten zur Heldenklasse passen.
Verwirrt? Kein Problem, Du kannst hier abbrechen und in Ruhe die Eigenschaften studieren bzw. das umfangreichere Regelwerk in der Enzyklopädie.
Du kannst aber auch einfach auf "Fertigstellen" klicken und das Ergebnis "ausprobieren" - ein neuer anderer Held ist ja jederzeit schnell erstellt.

Die ersten Schritte

Vorbereitung auf den Kampf

Um deinen Helden auf den Kampf vorzubereiten, steigerst Du seine Eigenschaften und seine Fertigkeiten und rüstest ihn aus.

Eigenschaften

In der Tabelle findest Du die Anfangswerte der acht Attribute:

  • Zähigkeit
  • Kraft
  • Intelligenz
  • Mut
  • Geschick
  • Schnelligkeit
  • Beweglichkeit
  • Glaube

Je nach Heldenklasse und Volkszugehörigkeit erhält Dein Held Zuschläge zu oder Abzüge von diesen Anfangswerten - wenn Du den Cursor auf ein inf.gif -Symbol hinter einem Attribut bewegst, werden Dir diese Zuschläge oder Abzüge angezeigt, und das Endergebnis für das jeweilige Attribut steht in der eckigen Klammer hinter dem Anfangswert. Du steigerst die Attribute, indem Du auf die Schaltfläche steigern_enabled.gif rechts klickst. Eine Steigerung um 1 kostet Dich aber so viel Erfahrungspunkte, wie in der Tabelle unter "Kosten" angegeben ist. Erfahrungspunkte sind gerade am Anfang knapp, beschränke Dich also aufs wesentliche und nutze Attribute aus, wo Du Zuschläge bekommst - mit wenig Einsatz effektiv arbeiten!

Wichtige Informationen zu den Eigenschaften findest Du in der Beschreibung aller Eigenschaften.
Und nicht gleich alle Erfahrungspunkte verpulvern, sondern vorher am besten noch einen Blick auf die Fertigkeiten werfen.

Fertigkeiten

Wähle im Hauptmenü links Held => Fertigkeiten.

Fertigkeiten bestimmen, was Dein Held tun kann, ihr Rang bestimmt, wie gut er es tun kann. Sie werden ähnlich gesteigert wie Eigenschaften, kosten aber nicht nur Erfahrungspunkte, sondern auch noch Goldstücke für jede Erhöhung. Die wenigsten Fertigkeiten (aber zumindest die wichtigsten) stehen von Anfang an zur Verfügung, denn Dein Held muss erst an Erfahrung gewinnen (höhere Heldenstufen erlangen), bevor er sie erlernen kann.

Wähle für den Anfang am besten eine Angriffsfertigkeit aus, z.B.:

  • für den Gladiator: Schwertkampf
  • für den Gymnet: Schleudern
  • für den Priester: Stabhieb

Wenn Du mit Old Ages vertraut bist, wirst Du auch die anderen Fertigkeiten verwenden.

Wichtige Informationen über Fertigkeiten allgemein und ihr Zusammenspiel mit Eigenschaften findest Du in der Erklärung zu Fertigkeiten.

Ausrüstung anlegen

Wähle im Hauptmenü links Held => Ausrüstung anlegen.

Diese Seite zeigt Dir an, welche Ausrüstungsgegenstände Dein Held wo trägt, beispielsweise in der Waffenhand oder in der Tasche. Wie Du siehst, ist Dein Held fürs erste mit dem Notwendigsten ausgerüstet. Ausrüstungsgegenstände können ausgewechselt oder abgelegt werden, indem man die Drop-Down-Liste benutzt und danach auf den "Änderungen durchführen"-Button klickt.

Keine Drop-Down-Liste für einen Trageort verfügbar?
Dann hat Dein Held auch keinen Ausrüstungsgegenstand, der in diesen Trageort passen würde. 

Abgelegte Gegenstände kommen ins "Lager", die Drop-Down-Listen bieten auch nur Gegenstände zur Auswahl an, die sich im "Lager" befinden. Du kannst einen Blick ins Lager werfen, indem Du die Seite Held => Lager auswählst. Da dürfte es aber zu Beginn noch sehr leer aussehen.

Neben dem Lager gibt es auch noch die Truhe, die Vorratskammer und die Waffenkammer. Gegenstände kannst Du über Drop-Down-Listen zwischen diesen Plätzen hin- und herräumen, es soll dadurch der Austausch von Gegenständen zwischen verschiedenen Helden eines Spielers und zwischen verschiedenen Mitgliedern einer Gruppe erleichtert werden. Bedenke dabei, dass sowohl die Truhe, als auch Vorrats- und Waffenkammer erst verfügbar sind, sobald dein Held die Stufe 2 erreicht hat.

Ausrüstung kaufen

Wähle im Hauptmenü links Handeln => Markt.

Hier kannst Du neue Gegenstände kaufen, wenn dein Held genügend Gold besitzt.

Wichtig: Kaufe nur solche Gegenstände, vor deren Name ein grünes Häkchen ist. Diese Gegenstände kann dein Held verwenden. Die anderen, mit einem gelben Kästchen oder einem roten X (noch) nicht.

Warum solltest Du etwas kaufen, wenn Du sowieso schon ausgestattet bist?

  • Gegenstände können beschädigt werden und mit der Zeit kaputtgehen. Was machst Du als Gladiator, wenn Du nur noch den Knauf Deines Schwertes in der Faust hältst?
  • Gegenstände werden verbraucht. Das merkst Du besonders als Gymnet, wenn Dir die Steine ausgehen und Du in den Mythen keine neue Munition findest.
  • Es gibt immer bessere Gegenstände! Dein "Holzschwert" aus der letzten Saison war ja ganz nett, macht aber nicht mehr viel her und Deine Gegner lachen sich scheckig, wenn Du ihnen damit drohst - klarer Fall, das neue Modell muss her.

Mehr Informationen dazu findest Du unter Ausrüstung.

Der erste Kampf

Kämpfe werden bei Old Ages immer automatisch berechnet.
Grundlage hierfür sind die Eigenschaften und Fertigkeiten der Kontrahenten.
Bevor du einen Kampf bestreitest solltest du einstellen, was dein Held tun soll.

Kampfbefehle

Wähle im Hauptmenü Kämpfen => Kampfbefehle.

Wenn du neu bist im Spiel empfiehlt sich die Einstellung "Einfache Ansicht".
Dies kannst du mithilfe eines Pull-Down-Menüs einstellen. Das sieht dann so aus:
ab7tozz3.png

Unter Kampfbefehle stellst Du ein, welche Fertigkeiten dein Held im Kampf, in welcher Reihenfolge, ausübt.
Wie das genau geht kannst du unter Erste Schritte in der Konfiguration genau nachlesen.

Mythos auswählen

Wähle im Hauptmenü Kämpfen => Mythen.

Wenn Dein Held Anführer (Gruppenoberhaupt) ist (das sind neue Helden automatisch), kann er einen Mythos auswählen.

  • Wähle durch einen Klick auf "Besuchen" einen der für Deinen Helden verfügbaren Mythen aus (für den Anfang ist "Ein neues Leben" gut geeignet, für Gruppen mit mehreren Helden auch "Eine Reise nach Ägypten"),
  • Prüfe die geplante Mythenzeit ("Geschätzter Zeitpunkt des Kampfes"). Der erste Kampf wird sehr schnell angesetzt und in einigen Minuten berechnet, alle weiteren Kämpfe folgen in Abständen von 7 bis 10 Stunden.

Weitere Informationen zu den Mythen findest du hier.

Kampfberichte

Wähle im Hauptmenü Kämpfen => Kampfberichte.

Hier siehst du, was dein Held (oder die Helden Deiner Gruppe) im Kampf erreicht haben. Es ist wichtig diese Berichte zu lesen, da man so erkennen kann wo Probleme in einem Mythos auftauchen.

Mehr dazu findest du unter: Kampfberichte

Gruppenmitglieder finden

Es ist schwer, alleine weit zu kommen. Kümmere Dich also rechtzeitig darum, entweder selbst eine schlagkräftige Gruppe aufzubauen oder Unterschlupf bei einer solchen zu finden. Beides machst Du am besten über das Kontaktforum auf der Seite Held => Gruppensuche.

Um Anschluss zu finden, gibt es im Spielforum die Foren Held sucht Gruppe und Gruppe sucht Helden Stufe 1-5. Am besten schreibst du ein paar Infos über deinen Helden, dann haben die anderen gleich ein besseres Bild von dir.

Um eine Nachricht an den Autor des Beitrags zu schreiben, klicke auf das Mail-Icon forum_send_mail.gif rechts neben dem Heldennamen.

Anmerkung

Auf den ersten Blick wirst Du einiges in Old Ages nicht verstehen. Auf den zweiten vielleicht auch noch nicht.
Aber das ist nicht schlimm, es ist ein Spiel und es gibt viele gleichgesinnte Mitspieler. Das Spielforum ist nur eines der vielen Foren, wo Du sie antreffen kannst.
Nutze die Foren richtig und Du wirst viel Nützliches und Erbauliches mitbekommen.



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erstellt: Ronak, Juli 2012